巫師 昆特牌 換牌及節奏新手入門心得

10 七月

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作者:Sloonie

來源:旅法師營地

本指南會涵蓋更加深入的昆特牌理論,適合瞭解巫師之昆特牌新手基礎規則並希望有所突破的玩家。

1、瞭解對手

這個部分的知識基本上只能靠經驗獲得。在對局中,瞭解你對手可能有什麼牌和獲勝的手段是什麼非常重要。在本篇指南中會大量提到對局情況。

2、換牌

每場比賽玩家都會獲得5次換牌機會,這是獲取你需要的牌最重要的手段之一。換牌的關鍵是知道你需要的牌是什麼。可能是你的牌組需要的一些起手牌和關鍵牌,也可能是特殊對局中能起到關鍵作用的牌。對大部分的牌組來說,你需要的牌取決於你對手的牌組是什麼。在昆特的換牌階段,有兩點需要特別注意:

所有被換掉的牌都會被拉入“黑名單”。這代表在剩餘的換牌操作中你不會再換得這張牌或是任何同名牌。

換掉的牌會被洗入牌庫中的隨機位置,換得的新牌則是牌庫頂的第一張牌。如果一張被拉入“黑名單”的牌被洗到牌庫頂端,再換牌的時候它會被跳過,但它的位置依舊是牌庫頂端。

2.1、第一局

第一局的換牌是和黑名單功能聯繫最為密切的。玩家在第一局可以重抽至多3張牌,所以換牌的順序至關重要。

首先要確定的是一定要換掉的牌,如果他們是金卡或銀卡(比如蘿蔔或薩琪亞),不要在一開始就把他們換掉!總是先換掉不需要的銅卡,這樣他們就會被黑名單而不會在換掉蘿蔔的時候被抽到了。

第二個需要注意的機制不會產生巨大的影響,但是非常複雜。直接跳過也無妨。但是換牌階段最複雜的地方就在於此。被換掉的第一張牌有16個可能在牌庫中被洗入的位置。如果他被洗入了牌庫中的前4張,那麼在換完全部3張牌之後它就會位於牌組頂端(其他三張牌會被抽到)。而這張牌被洗入牌庫中前4張的概率高達25%(4/16)!

同理,第二張被換掉的牌在換牌結束後位於牌組頂端的概率是20%(3/15),第三張是14%(2/14)。所以最先被換掉的牌更有可能在之後的對局中被最先抽到。

2.2、第二局

在第二局中玩家只會重抽1張牌。這意味著黑名單機制在這個階段的換牌並不重要。除了考慮換掉的牌不會被重新抽到之外,玩家只需要換掉在後續對局中作用最小的牌。但是記住,你並不一定需要換牌!如果你覺得你的手牌足夠優秀,並且有可能會換得一些較差的牌,放棄換牌是更好的選擇。如果在第二局你換得了一張糟糕的牌,你還有機會在第三局的換牌機會裡把他再換掉。第二局的換牌很大部分取決於第一局的勝負。在第一局失敗的情況下最好把希裡和卡差牌換掉。

2.3、第三局

第三局的換牌策略和第二局十分相似。但是如果你在這局換得了一張爛牌,你基本不會再有機會換掉它。比賽局勢和手牌品質決定你是否需要換牌。如果你處於下風,那麼不妨放手一搏換到好牌扭轉局勢。如果你處於優勢,保住優勢可能是更好的選擇,因為每次換牌都有換到爛牌的風險。

3、節奏

節奏是一個術語。用於表示1回合內增加的點數。所以一張卡能增加的點數越大,他帶來的節奏就越高。節奏毫無疑問是很重要的因為你需要擁有比你對手更高的點數來贏得比賽。而當你嘗試和你的對手拉開差距,使其需要消耗多張卡才能追上一張卡帶來的點數時,節奏的控制就顯得尤其重要。

一些高節奏的牌,像是蒂博爾‧艾格布拉傑(25仔)和章魚巨獸可以用單張卡帶來巨量的節奏。所以他們的代價是輸掉卡差。

但是很重要的一點,雖然有些時候節奏的代價是卡差,但足夠高的節奏甚至可以幫你賺回卡差!如果你能在1到2個回合之內建立巨大優勢,你的對手很可能會讓過,或者消耗多張卡來追上。在這種情況下你能夠通過節奏賺回卡差。

4、卡差

昆特的抽排手段十分有限,每個玩家每回合只能打1張牌。所以卡差的價值就非常大。不僅因為有更多手牌的玩家擁有更多資源,而且他還能打出對局的最後一手,你的對手在沒有手牌的情況下無法對此採取任何措施。

開局先手的玩家會自動獲得半張卡的劣勢,因為他必須比對手先出牌。雖然雙方玩家的手牌數量一樣,但是這個劣勢在後手玩家先讓過的情況下會很容易變成實際的卡差。

獲得卡差最常見的手段是先讓過。無論是後手出牌,或是獲得需要2張牌才能追上的點數優勢。

除此之外,在遊戲裡有一些牌能為玩家提供卡差優勢。即高點數的間諜牌。在為對手提供點數的同時抽牌。希裡和奧克維斯特(白龍)是卡差牌的其他例子。在滿足特定條件的情況下他們可以返回手牌來提供卡差優勢。

5、讓過時機

或許在昆特裡最重要的決策就是讓過的時機了。在回答這個問題之前有一些需要考慮的問題。

首先,對於多數卡組來說,第一局的勝利至關重要。獲得第一局的勝利意味著你能決定你對手讓過的時機。所以你可以在第二局中迫使對手一直打出手牌知道你滿意為止。在你能決定單局持續情況時,你可以靈活運用在回合開始/結束結算的牌來為你帶來長線優勢。你還能在不得到任何實際點數劣勢的情況下打出抽排間諜。所以在第一局不要輕易讓過!此外,獲得第一局的勝利意味著你可以輸掉第二局而在第三局獲得後手。所以獲得第一局勝利的玩家在沒有其他卡差存在的情況下會打出比賽的最後一手。

在你輸掉第一局的情況下不要在第二局先讓過。你的對手打出余下手牌足以獲得勝利的情況下會獲得2:0贏得比賽。除非你有對手追不上的點數優勢並且必須承擔這個風險來獲得第三局的勝利,不然不要先讓過。

先讓過可以帶來優勢,特別是在點數領先的情況下。永遠要注意不要被拉開2兩張牌才能追上的點數差距。如果落後超過2張牌才能追上的點數,並且你的對手先讓過,你會丟掉卡差優勢。

就和在卡差部分提到過的那樣,在擁有對手用多張牌才能追上的點數優勢的情況下先讓過是獲得卡差優勢的一種手段。在對局中非常重要的一件事,一些卡組擁有一些單卡就能帶來巨大節奏的追點手段。這些殺手鐧常常包括使用領袖牌,所以你的對手甚至不用抽到這些牌。在你對手的牌組中可能有帝國魔像,薩琪亞,蘿蔔或老巫嫗的時候需要謹慎抉擇。相對的,如果你的對手有點數優勢的情況下你需要先讓過。在你打出一張牌的時候先讓過的機會就交換到了你對手的手中。這種情況下你必須再出一張牌來追上你的對手。用一張額外的牌獲得勝利通常是可以接受的,消耗過量的手牌則會使自己處於不利的局面。

和之前提到的那樣,瞭解你對局中的獲勝手段非常重要。在與在第三局能打出超強combo的牌組對戰時,根據手牌情況,有時獲得勝利的最佳策略是一鼓作氣取得2:0,或者至少逼迫你的對手打出盡可能多的牌。

所以要綜合考慮讓過的時機:

第一局是非常重要的,不要輕易讓過。

如果你輸掉了第一局,不要先讓過。

避免發生你後讓過但依舊輸掉局的情況。你可能會需要先一回合讓過。

在領先的情況下可以考慮先讓過,使你的對手消耗更多的手牌。點數差距越大,你的對手需要消耗的手牌也就越多(但是要注意節奏爆發的情況)。

學習特定對局的處理方法。一些卡組會有比其他卡組更多的節奏,一些卡組在第三局會很難被打敗。

6、總結

希望這些指南能説明你提高昆特水準,但請記住,這些只是大部分情況下的指導方向。在千變萬化的比賽當中,你自己的決定才是最重要的。

 

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