絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 6月28日更新內容介紹

28 六月

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作者:月神之韌

來源:NGA

前文

玩家們,伺服器性能在過去的周常補丁中已有了很大的改進。我們也將繼續在接下來的數周和月內努力改進伺服器和用戶端表現。

我們同時也在努力解決作弊玩家。這是一場不停歇的戰鬥,但也是一場我們會堅決鬥爭的戰鬥。

我們在過去3個月內已經封停了超過25,000位用戶,並且每天通過BattlEye添加新的防護和偵測措施以阻止作弊的出現。

我們目前正謹慎的監視著遊戲的體驗,並且我們的資料科研團隊也在花費大量時間準備關於玩家們是如何進行遊戲的報告。

我們計畫做出持續的改動來改進安全區的尺寸&速度、掉落平衡性以及槍戰屬性,為每一個人提供一個精彩和公平的遊戲體驗。

為防你沒看到昨天的更新,在這個月我們也同時在調整掉落的平衡性。

物資刷新平衡調整

這次是我們首次在資料科學團隊進行分析,並以之為憑據進行的平衡性修改。在搶先體驗期間我們很可能還會有許多的修改,請不要誤會以為這次更新修改是最終平衡結果。

讓我們回到這次的修改。由於一個bug,我們碰到了一個問題,一些物品的刷新量相比預期量時少時多。在開發自訂模式、修改物資刷新目錄內部結構的時候我們就遇見了這個問題,在跟蹤測試之後,更是發現所有的刷新目錄都有類似的情況。

雖然不是所有的物品都有該問題,但是我們認為有必要調整其中一些物品,因為它們刷新的量與它們當前的等級(稀有度)不符。

儘管這個問題與bug無關,我們還是希望能夠提升已經收到大量玩家回饋的物資搜尋的體驗。更多的改進和調整,將基於資料分析和玩家回饋定期進行。

現在讓我們聚焦於第三次月度更新中的改動和修復。

這一補丁將會在週三,6月28日於測試伺服器上部署,不出問題將會在週四上線正式伺服器。

搶先體驗-第三月度更新說明

伺服器性能

通過降低伺服器向用戶端發送的資料改進了網路性能。

通過阻止伺服器在同一時間向用戶端發送一個大數量的資料降低了網路卡頓。

用戶端性能

通過優化附近的角色修復了附近有其它角色時的幀數降低。

通過優化附近的載具修復了附近有其它載具時的幀數降低。

優化了起始飛機和空投箱飛機。

改進了從遠方看時武器的渲染表現。

對武器的動畫效果做了改進。

優化了許多遊戲內特效,包括紅色區域的轟炸特效。

改進了許多UI效果。

改進了下雨天氣時的效果。

新物品

新增武器Groza,一把使用7.62mm子彈的自動步槍,並且僅可在空投箱中獲取。

新增武器P18C,一把使用9mm子彈,並擁有全自動開火模式的手槍。

遊戲體驗

Vector和UMP現在支援連點模式。

你現在可以在移動中拾取物品。互動動畫將不再強行阻止你移動,但會使你行走的更慢。

你可以在裝彈時與房門、物品或載具進行互動。在進行此類互動時裝彈動作將被打斷。

介面的飽和度在等待救援狀態下基於剩餘生命值將會逐漸的降低。

在等待救援狀態下不再顯示鮮血特效。

調整了在雙排和四排模式下的擊殺統計系統。某人在擊倒一位敵人後將收到一次擊殺統計,無論誰是最後擊殺者。

調整了F按鍵(交互鍵)在特殊情況下會優先進行救援動作。

你現在可以更快的拔出手槍。

在裝彈時不再可以切換開火模式。

安全區進行了調整使其在一個圈內的刷新更為平均,這樣安全區不會再那麼頻繁的刷新在圈子的中心。

在查看裝備和物品時按下CTRL鍵以部分丟下或拾取物品時默認數量調整為1。

改進了摩托車和帶邊車的摩托車在移動時更為平滑。

你不再可以在拾取物品時進入或離開臥倒狀態。

紅點瞄準鏡現在可裝備於手槍上,除了左輪手槍。

提高了UMP的後坐力。

世界

加入了兩個新的天氣設定:日落和晴朗天。

加入了可摧毀的小木屋。

加入了新的動畫效果當角色處於受到墜落傷害的速度時。

物品&載具

載具現在會在刷新時朝向隨機方向。

對特定物品的掉落平衡性進行了調整。

VSS不再可以從空投箱中發現。它仍將在地圖中刷新。

有一個低的概率,你將可以從空投箱中獲取自動步槍和狙擊槍的消音器、4倍鏡。

略微降低了UMP的刷新率。

略微提高了UZI的刷新率。

等級1頭盔在之前有著遠超等級1防彈衣的刷新率,而現在被調整為兩者有一個相似的刷新率。

提高了相對刷新率低的區域和建築內的物品刷新率。

修改了特定武器配件的名字。

調整了載具和快艇的刷新時間,這樣它們便可以從更遠處被看到。

改進了起始的飛機。

當參與者從飛機上彈出時貨門會打開。

優化了飛機內部和外部的光線效果。

UI使用者介面

隊友圖示的方向調整為隊友面朝的方向。

在世界地圖中加入隊友列表。

改進了角色的後坐力動畫。

在隊友死亡後的一定時間或超出距離後移除其死亡標記。

新增三種語言:泰語、印尼語、越南語。

BUG修復

修復了在進入飛機時語音聊天音量瞬間爆炸的問題。

修復了在跳傘時角色不處於螢幕中間的問題。

當你在跳傘期間重載入遊戲,你將仍處於降落傘上。

阻止了玩家通過刪除特定檔以移除建築外的牆壁。

部分修復了一個致使角色卡在地形上的bug。

修復了一個會使角色在進入載具時被放錯位置的bug。

修復了一個會使得水下和水外的特效看起來相同的bug。

修復了一個會使角色在沒有容量時仍做出交互動作以拾取物品的bug。

修復了柵欄被摧毀後會造成用戶端崩潰的問題。

修復了柵欄即使被摧毀後仍隱形的問題。

 

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