黑暗靈魂 3 1.13常見戰技韌性測試

14 四月

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作者:自詡者

來源:黑暗之魂3

1 直劍戰技 stance

原韌性: l2+r1 0;l2+r2 50

現韌性: l2+r1 0;l2+r2 30

注:雙手大錘r1 削韌54.25,大斧48

曾經誰都能剛,現在需要堆韌性了,穿重甲勉強能剛特大和大斧,遇見錘子還是老老實實蹭刀吧

2 大劍 Stomp(箭步)

原韌性 70

現韌性 70

黑暗劍的箭步沒測(因為沒有),估計沒什麼人用所以沒變化

3 大劍 stance

原韌性: l2+r1 21;l2+r2 60

現韌性: l2+r1 21;l2+r2 35

削弱幅度比直劍還大,也是不能無腦剛大錘了

4 特大劍 Stomp(箭步)

原韌性:100

現韌性:100

沒變化,幾乎無敵的霸體

5 鬼切 Onislayer

原韌性: 50

現韌性: 25

削弱最慘的一個,很容易就能被重武器打下來

韌性28.6一下甚至會被雙手大劍打下來

6 斧 Warcry(戰吼)

原韌性:30

現韌性:30

沒改動

7 鐮刀 Neck swipe(獵首)

原韌性:50

現韌性:35

數值上相對削弱不是很大

8 忍耐 Perseverance,Galvanize

原韌性:100

現韌性:100

資料上沒變化

兩種忍耐看起來一樣,但是據部分玩家體感Galvanize(會增加精力回復速度的那個)霸體較低

另外Perseverance 的額外減傷率從全程45%變為了後半段只有15%

9 槍 長槍 亞斯特拉大劍 Charge(衝鋒)

原韌性:50

現韌性:30

低霸體(和直劍衝鋒一個等級),中等傷害(多段難全中),大硬直,高耗精,能被彈反

智障宮崎英高

10 戟 遊擊槍 Spin Sweep

現韌性: 30

感覺對常見的r1+l2+r1 combo 影響不大

11 尖刺釘錘 Spin Sweep

現韌性 40

比長柄武器略高

12 狼騎士大劍 Wolf Sword (狼劍術)

現韌性: l2+r1 25;l2+r2 35

13 古達戟 Champion‘s Charge

霸體:35

比一般衝鋒略高,算是給Champion名號一個面子

14 狂王磔槍 Mad King’s Folly

現霸體 35(兩段都是)

注: 如果第二段隨機出忍耐就按忍耐算,反正只強不弱

15 傳火劍 Ember

霸體 50

16 Harald Curved Greatsword(dlc2 大麯)Sever

霸體 35(所有招式)

17 米爾伍德戰斧 Warcry(小跑+戰斧)

霸體 25

18 雙王子大劍 Sacred Light and Flame

霸體: l2+r1 0; l2+r2 35

19 Curved Greatsword, Spin Splash

霸體 35

注: 兩段戰技中間有一段時間是沒有霸體的

洛斯裡克長槍 裝備

附加15點韌性(是韌性不是霸體,疊加演算法和裝備、狼戒指相同)

相當於一件介於中甲和重甲之間的上衣,但從韌性重量比來說非常優秀,更何況長槍這個版本又加強了

艾雷德爾薔薇 Awakening

霸體 45

自殺的時候更不容易被打擾

20 弗裡德大鐮刀 Crystal Blade

霸體: l2+r1 30; l2+r2 35

21 環直劍 Ember (戰技名字和傳火劍一樣,傳火劍真丟人)

霸體: l2+r1 25;l2+r2 30

注:5連霸體有間隙,其中第四下和第五下空隙較大

22 環槍 Ember

霸體(三段): 30,20,20

23 雷(騎士銀)多大錘 Call to Stone

霸體:全程40

注:這把錘子普通攻擊比較特殊

一般大錘出手霸體都是30.8,重擊蓄滿力霸體變成46.2(增加50%)

雷多大錘出手霸體32.9比一般大錘略高,但是重擊蓄力不會增加霸體值

24 成對特大劍 Ember

霸體: 全程40

注:雖然武器分類是特大劍的變種,但是出手霸體是大錘級別的(30.8),比其他特大劍(27.3)高

25 半葉大刀 Wing Wheel

霸體:l2轉圈:30

接r1:20

接r2:35

26 蓋爾大劍 Blade of Peril

霸體:起手l2跳劈 21.1

之後無論接r1還是r2 都是31.65

 

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