魔物獵人 XX 各斬味補正值與紫斬補正測試

7 4 月

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作者:Shog7n

來源:魔物獵人吧

各斬味補正值

MH4G中斬味補正

物理黃1.0 綠1.05 藍1.2 白1.32 紫1.45

屬性黃0.75 綠1.0 藍1.0625 白1.125 紫1.2

MHX刪除了紫斬,但是延續了4G其他斬味的補正,而MHXX紫斬回歸後大幅更改了紫斬的物理補正。

MHXX斬味補正

物理黃1.0 綠1.05 藍1.2 白1.32 紫1.39

屬性黃0.75 綠1.0 藍1.0625 白1.125 紫1.2~1.21(應該依然為1.2)

先提一下小數點省缺(切り捨て)這個設定:遊戲計算傷害時很多步驟後會丟掉小數點之後的數位。

作為動作值補正存在的,比如斬斧強擊瓶,雙刀鬼人化,太刀紅刃等,都會直接加到動作值上並且進行省缺。

近戰每hit傷害公式為

(動作值 × 斬味補正 × 會心補正 × 攻擊力 × 肉質)+ (屬性值 × 斬味補正 × 屬性會心補正 × 肉質)=粗略傷害

粗略傷害整體省缺後 × 全體防禦率 = 最終粗略傷害

最後再進行一次省缺即為真正傷害。

以下測試,均無技能,無會心,無道具,無貓飯/符爪,大劍無刃中補正。

 

紫斬物理補正測試

測試1

3級螳螂斬斧330 紫 無會心

劍模式縱斬 32動作值 強擊瓶補正1.2

物件G雌火 頭90肉質 防禦率0.8

實際傷害(顯血):黃斬89 率94 藍108 白118 紫124

32 × 1.2 =38.4切捨=38(實際動作值)

38 × 1× 3.3 × 0.9=112.86切捨=112

112 × 0.8 =89.6切捨=89 (黃斬)

38 × 1.05× 3.3 × 0.9 切捨=118

118 × 0.8 切捨=94(綠斬)

38 × 1.2× 3.3 × 0.9 切捨=135

135 × 0.8 =108(藍斬)

38 × 1.32× 3.3 × 0.9 切捨=148

148 × 0.8 切捨=118(白斬)

38 × 1.45× 3.3 × 0.9 切捨=163

163 × 0.8 切捨=130(原紫斬)

除了紫斬外,黃-綠-藍-白補正都維持原來的。

38 × 1.37 × 3.3 × 0.9 切捨=154

154 × 0.8 切捨

38 × 1.38 × 3.3 × 0.9 切捨=155

155 × 0.8 切捨

38 × 1.39 × 3.3 × 0.9 切捨=156

156 × 0.8 切捨

38 × 1.4 × 3.3 × 0.9 切捨=158

158 × 0.8 切捨

可確認紫斬物理補正在1.38~1.39之間

測試2

3級螳螂斬斧330 紫 無會心

劍模式縱斬 32動作值 強擊瓶補正1.2

村下位羊庫庫 頭56肉質 尾60肉質 防禦率1.0

實際傷害:頭97 尾104

村下位雄火 頭65肉質

實際傷害:113

狗龍大劍 360 紫 縱斬48動作值

村下位雌火 頭90肉質

實機傷害:216

38 × 1.38 × 3.3 × 0.56 切捨=96

38 × 1.39 × 3.3 × 0.56 切捨=97

38 × 1.38 × 3.3 × 0.6 切捨=103

38 × 1.39 × 3.3 × 0.6 切捨=104

38 × 1.38 × 3.3 × 0.65 切捨=112

38 × 1.39 × 3.3 × 0.65 切捨=113

48 × 1.38 × 3.6 × 0.9 切捨=214

48 × 1.39 × 3.6 × 0.9 切捨=216

可確認,紫斬補正(物理)為1.39。

 

紫斬的屬性補正測試

測試3

3級祖龍大劍300攻 75龍 紫

縱斬48動作值,未觸發刃中

村下位雌火頭 90物理30屬性肉質 防禦率1.0

實際傷害:211

村下位天回 頭65物理30屬性 翼腳20物理30屬性 防禦率1.0

實際傷害:頭157 翼腳67

雌火頭:

48 × 1.39 × 3.0 × 0.9 = 180.144

75 × 1.2 × 0.35 + 180.144 = 211.644

75 × 1.21 × 0.35 + 180.144 = 211.9065

天回頭:

48 × 1.39 × 3 × 0.65 = 130.104

75 × 1.19 × 0.3 + 130.104 =156.879

75 × 1.2 × 0.3 + 130.104 =157.104

75 × 1.23 × 0.3 + 130.104 =157.779

75 × 1.24 × 0.3 + 130.104 =158.004

天回翼腳:

48 × 1.39 × 3 × 0.2 = 40.032

75 × 1.2 × 0.3 + 40.032 = 67.032

75 × 1.24 × 0.3 + 40.032 =67.932

可確認屬性補正在1.2-1.21之間。

這個更改意味著什麼想必也不用多說,尤其匠2這個技能,武器和配裝選擇上可能不得不重新看待

綠-藍-白之間都有1.1倍左右的提升,而現在白-紫提升只有5.3%

匠2作為一個仍然比較昂貴的15點技能,一些武器上現在就很可能被其他更便宜加成更多的技能取代而使用白斬

 


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