火線獵殺 野境 武器使用技巧詳解

28 3 月

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作者:735898502

來源:幽靈行動荒野吧

狙擊槍

  這個問題,看裡很多新人問哪把狙擊槍最強,這個綜合來講其實沒有最強,只有適合你本人打法的狙擊槍,我個人其實推薦可以連發的狙擊槍,槍法好或者不好的人都可以用,因為在沒被敵人發現的情況下大部分武器都可以做到一槍斃命,這時候狙擊槍威力這一項就可以不用考慮了,重要的是能否快速的連續擊殺,這一點在槍法好的玩家會體現的尤為明顯,敵人會像割麥子一樣的速度死亡。

連狙另一個優點就是糾錯能力很強,補槍速度很快,一槍不中再來一槍,因為被驚動的敵人進入警戒狀態有個過程,在這個過程中可以保證你第二槍的快速調整和激發,也能在某種意義上做到一槍死。

具體選擇使用什麼可以連發的狙擊槍,看個人手感,這裡不做推薦。

手槍

這玩意兒的選擇和狙擊槍一個道理,除了沙鷹能一槍死之外,其他的手槍威力和滋水槍一樣,所以手槍大部分出場都是在挾持狀態、審問和潛入的時候。

前兩種情況不考慮,主要還是看潛入,同樣的在不驚動敵人的情況下一槍死,所以續航能力和糾錯能力是首要考慮的,所以子彈要多,目前有一個彈匣30發子彈的手槍,這個足夠用了而且可以應付大部分突發情況。但這時候有個意外就是穿護甲的敵人可能中一槍死不了,尤其是你打的是他的防彈衣的情況下,這時候要快速步槍你會發現他也不報警,就在那跳尬舞,大概跳個中四五槍時間的樣子才掛。這點需要大家注意。

手槍還有一點很重要,因為攻擊距離的問題,開槍時發出的噪音也成了我們選擇槍械的重要標準,聲音約小越好,目前版本中應該只有兩把槍是可以做到降噪滿格,當然這裡不做推薦,大家自己找感覺,選擇最適合你手感動去使用。

突擊步槍

它的定位很全面,主要分成幾類,一種是以mk為首的精准射擊步槍,彈道穩、射速較慢、威力大,適合中遠距離的戰鬥。一種是以tar為首的潑水類步槍,子彈多,彈道較散,威力一般,射速快,中近距離戰鬥都適用,還有一種就是以m4為首的通用類步槍,裝個可切換倍數的瞄準鏡,戰鬥風格可遠可近,但在實戰中的表現對比前兩類又哪個都比不上,可謂是十分中庸。大家可以根據自己的戰鬥風格去選擇哪個類型的突擊步槍。

提到突擊步槍就一定要提榴彈,榴彈是要靠技能解鎖的,而且只能裝備突擊步槍,並且要占到一個很關鍵的配件位置,這個位置就是裝握把的地方。最關鍵的問題來了,你是要握把還是要榴彈發射器,這決定了兩種完全不同的戰鬥風格,以tar為例,上了握把和沒上握把完全就是兩把槍,它會變得很好控制,在戰鬥中你會變得更有效率,在操作性上可以說是一個質的飛躍。

你要裝了榴彈發射器,從數值上看,槍的性能會有所下降。在對人的戰鬥上面你不會有質的提升,它的爆炸範圍很小,濺射傷害削減的很厲害,根本炸不死幾個人,但你在對載具的攻擊力上會有一個質的提升,沒有什麼是一發解決不了的,除了火車。

榴彈的優點是彈道很容易掌握,易上手,而且它不需要你精通。但缺點也很明顯,在實戰環境中,它的操作有點繁瑣,而且有很多方式可以替代它,比如使用加裝握把的突擊步槍迅速消滅載具中的敵人,使用輕機槍掃射敵方載具,使其爆炸或者直接擊殺敵人,使用目前遊戲中威力最大的狙擊槍hti在不裝消音器的情況下一槍秒掉任何不帶裝甲的載具。當然這些都沒有直接用榴彈有效率,也沒那麼安全。

到底裝不裝榴彈發射器,大家自己選擇,還有一點,有個配件也是榴彈發射器,技能解鎖的和撿到的在資料上沒有任何區別。

衝鋒槍和霰彈槍

本作中設定對玩家最不友好的武器,先說說衝鋒槍,高射速,中等威力,低彈量,屬於爆發類輸出。拿超V為例,一個彈匣最多25發子彈,在人少的情況下,戰鬥效果非常可觀,可以瞬間解決戰鬥,但敵人一多就完蛋了,戰鬥續航能力差到爆炸你會發現你的輸出時間和換彈時間差不多,然後你就go die了。於是以tar為首的潑水流突擊步槍就成了替代衝鋒槍的最佳選擇。

再說說霰彈槍,設定就是剛正面用的,因為有的槍裝不了消音器,但是你還沒到有效攻擊射程呢,對面npc就發現你了是個什麼鬼,Are you fking搞笑我?你是要我拿著霰彈槍玩潛入嗎?

手雷地雷C4

手雷其實是個很好用的東西,但我混了這麼多野隊,發現用的人很少,咱們先說說手雷的優點,出手快、範圍廣、傷害高、數量也多,效果簡直跟個小型迫擊炮一樣,關鍵時刻很有用,上手也容易。

缺點也很明顯,扔的距離有限,沒法控制引線時間,有些地方的物理碰撞效果很奇怪,容易誤傷隊友

地雷是個神奇的東西,請慎用,這樣對大家都好。這玩意兒威力大,範圍廣,隱蔽性強,誰碰誰死,意外死亡製造者,總之是個很有意思的東西。隊友飆車撞上地雷把所有人帶走,npc開車裝上地雷,總之很絕望。

c4有遙控範圍,以前把c4粘在隊友車上想炸他,結果出了起爆範圍,沒炸。當時以為刷新掉了,然而並沒有,做任務的時候按了起爆鍵,集體go die 了

c4的優點,威力大,範圍廣、可控性高,殺隊友神器。缺點是扔的距離太近了,沒法快速引爆,扔的再遠你也在爆炸範圍內,殺隊友的時候容易同歸於盡。

缺點也同樣明顯,使用方式受局限、無法加裝消音器、在連發情況下彈道極其散亂,從資料上來看威力越高,彈道越散,誇張的散到不存在控槍這個概念。因此在加裝武器配件上的大方向就定死了,一切改裝都圍繞著增加威力和操控性展開,因此大部分機槍改裝完的配件組成是一樣的,唯一的區別可能是瞄準器不一樣。

輕機槍

輕機槍的優點,是高傷害、高穿透、可觀的射速、持續的火力輸出能力、射程也不錯,在點射和短點射的開火方式中,彈道非常穩定,這些都使得輕機槍在對抗敵人載具有著無比突出的優異表現,而且它對載具中的敵人有迷之加成,很輕鬆的就能擊中裡面的敵人。

輕機槍的優缺點導致了它們大概分成了兩大類,一種是以mk249為首的,操控性較好,彈道可控,可以持續開火,靠命中率來保證傷害。另一種則是以6p41為主的,高傷害,但操控性較差,適合短點,靠單發高傷害保證輸出。它們在對載具消滅上都有不錯的效果,可謂是各有千秋。

武器分析

之前有朋友讓我分析一下哪把突擊步槍最好,其實沒有最好,所有的突擊步槍都會在實戰中揭露出它的短板,所以沒有最好,只有最適合你的。我就再談談這個突擊步槍如何選擇,首先要確定自己的戰鬥方式:你通常使用突擊步槍的交戰距離是多少?是中遠距離還是中近距離。你的槍法怎麼樣?命中率高不高,這些都是衡量標準。我在之前的樓層中已經提過突擊步槍的分類了,沒看的請往上翻。

如果你使用突擊步槍通常是在中遠距離和敵人交火,那精准射擊步槍這一類的適合你,其中最優秀的兩款分別是acr和mk,那這兩個怎麼選擇呢,那就看你的命中率了,這兩把槍的區別就體現在這裡,acr的射速比mk高的多,但是威力小了一截,acr最多可裝備50發子彈的彈匣而mk只有30發。在遭遇多個敵人的時候,如果你的命中率高,mk是你的最佳選擇,實戰中你會發現高傷害和高精度使得消滅敵人的效率很高,使用過程中會很舒服。如果你命中率不高,那acr會非常舍合你,高射速、高彈量、易於控制的彈道會彌補你命中率低的問題,在一定程度上提高你的作戰效率。

我個人不建議在這類槍上裝榴彈發射器,感覺應該裝握把來提高精准度。注意不要用這類槍去近距離作戰,在快速大幅度的調整槍口的時候,會非常遲緩。

如果你使用突擊步槍通常是中近距離和敵人作戰,tar和aug適合你,傷害中等、穿透力強、最大彈容量50,射速快、彈道較穩定,操控性較好。具體怎麼選擇要看個人手感,找適合自己的。

注意這類槍在中遠距離子彈下墜的很明顯,彈道和威力像滋水槍一樣,遠沒有它在中近距離表現的亮眼。

ak12我要單獨拿出來說一下,這把槍可以說是從測試階段我就一直用,包括正式版出後首先拿的就是這把槍,裡也有好多人用這把槍,但是它真的有那麼好用嗎?我個人覺得是沒有,從傷害來講,它並不高甚至可以說是平庸,射速也較慢。m4也是一樣的情況,這類槍我喜歡稱其為情懷。沒有任何突出的亮點,可謂是高不成低不就,唯一拿的出手的就是它的外表。

boss槍和自己改裝槍的區別。不好說哪把好,哪把次。我個舉幾個例子,先說女士殺手,在你原槍滿改的情況下,除了一項資料,所有的資料都比女士殺手高一截。

第一個區域boss掉的ak,你自己改裝是改不出那個瞄準鏡的。

閃光比mk249滿改的屬性差一點,最大的區別就在於瞄準鏡和塗裝,閃光的瞄準器不是很好,差點意思。

 

 


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