火線獵殺 野境 技能加點推薦及分析

7 3 月

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作者:Akagi1938

來源:幽靈行動荒野吧

首推的是無人機技能,無人機在任務過程中可以起到事半功倍的效果,電磁脈衝、炸藥、醫療必須要點,之後潛入、救治隊友全靠它們。

不過匿蹤、速度、裝甲真的沒必要先點,實測不用匿蹤敵人也發現不了,速度的話,本身已經很難操控了,加了速度只怕HOLD不住,至於裝甲,鑒於敵人槍法太准,一槍和三槍結果都是一樣的。

還有熱能和夜視也是必須的

其次推薦的是物品技能,熱能、C4和地雷是必須有的,有個別關卡需要地雷來阻擋敵人,破門時C4也比手雷好用,至於喜歡潛入的,也可以試試誘導彈之類的東東,最後的史詩技能是爆炸範圍,可以讓爆破範圍更廣

身體素質技能,主要是提高生存能力,其中子彈抗性比較好用,點到第二格時,生存能力明顯提高,當然,如果你招惹了一群敵人,由於敵人槍法很准,血厚也是扛不住的,但是血厚就可以跑路了。

載具抗性,前期建議先不要點地面載具的抗性,留到17級給直升機用,因為地圖太大,跑路大部分時候是靠飛機,而且有時會與敵人展開空戰,抗性高的話,可以多抗幾波

小隊技能中,有兩個很重要:協同射擊和天生領袖

AI傻的問題,提高天生領袖,AI就會變聰明,槍法更准,攻擊力明顯提高。

協同射擊不點的話,在一些關卡你想同時擊殺敵人,初始只能兩個人協同,很難受,點滿後可以四人擊殺。

關於技能,大部分技能,需要點亮至少兩格後,才能發現有效果提升,例如穩定射擊,點到45%穩定後才能感受到槍口晃動的減少

武器技能,這裡面個人覺得比較重要的是提高穩定度和最後的史詩技能神射手,對於喜歡狙擊的人有很大好處,後期裝備大型瞄準鏡後,晃動會降低,子彈也更不容易偏離彈道,關於這個,可以點了技能後,撿一把敵人的狙擊試試

至於潛入玩法,我想說真的和裝備有很大關係,為啥大家覺得前期潛入不爽,全程就是突突突,因為你缺少必要的裝備。

這裡要推薦的是三個技能:電磁脈衝無人機,炸藥無人機,迫擊炮支援。

我自己研究出一套標準的潛入式打法,不用殺人完成軍事基地這種複雜任務:

1、AI待命,電磁脈衝先癱瘓廣播塔,讓敵人無法召喚直升機;

2、炸藥無人機擊毀或擊殺任務目標;

3、迫擊炮擊毀敵人瞭望塔。

尤其是那個擊毀四個迫擊炮彈藥,和擊殺三個教官的任務,這三招屢試不爽。

 


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