榮耀戰魂 (For Honor) 各職業戰鬥機制與實用技巧

24 2 月

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作者:dab83

來源:榮耀戰魂吧

前言

最近網上終於有討論技術的乾貨文章了,有些寫得相當好,然而在細節上還是有些瑕疵的,導致了一些誤解以及跟風,所以我專門解釋下FH的一些機制,分享一些技巧,並不給角色強弱排座次。這篇攻略主要寫給“擁有良好的招架防禦反破防基本功,但是無法做到沒有失誤,反射神經也沒強到看破所有假動作”的普通玩家。

輕重攻擊這類基礎細節

輕擊

若角色有輕擊相關連鎖技,輕擊被格擋後無法繼續連鎖技,並會進入很短的連擊冷卻時間(期間無法發動新的連鎖技起手)

例:劍聖輕擊被格擋後,無法施展輕擊連鎖鐵日黎明,必然之魂etc.的後續招式,而必須從連續技第一招重新開始。守護鬼擁有無法被打斷的輕擊的特性,所以可以繼續施展痛擊猛攻第二式。

重擊

若角色有重擊相關的連鎖技,重擊被格擋後可繼續施展連鎖技,除征服者外所有角色均能取消重擊。

破防與反破防

破防有3種情況下是無法反破防的。

1.閃避過程中被抓(包括徐風斬和閃電一擊此類滑步斬起步的瞬間)

2.破防或攻擊落空後的僵直時間

3.被招架後的僵直時間

請注意2、3的僵直時間都極短,如果不能第一時間破防敵人就能回復過來反破防(前衝破防就來不及…..)

閃避

不同角色閃避性能不同,刺客類為最佳。閃避時被破防無法反破防(再次強調,mege在他的看守指南視頻裡也強調過)。

優勢格擋

擁有優勢格擋特性的攻擊在“出手”的時候會抵消掉敵人同方向的攻擊並予以還擊,觸發時機要求很苛刻。

職業技能詳解及實用技巧

看守者

略略略,別人寫的夠詳盡了,不行還可以看mege視頻。

主要提的一點就是肩撞不等於破防,中招後“無法反破防”。那些以為肩撞可以反破的,那是因為對方取消肩撞換破防了(新手手抖多按了下破防鍵,肩撞剛出手就被取消成破防才導致這個誤解)。

儘量近身使用肩撞,這樣方便變招。變招有三:

一是取消換破防,專門抓閃避黨

二是取消等對方施展輕攻擊或徐風斬閃電一擊之類的側滑斬,然後彈反或者準備反破防

三是直接撞上去繼續連招

對方只要不後滾逃跑,跟看守玩變招基本都是吃虧的。看守失誤頂多挨個徐風挨個輕擊,對手失誤就要挨個側段二連或者重擊。然而運氣差的時候看守也可能總是吃虧,畢竟猜拳總有連輸的時候,輸多了就不敢冒險了。不過就概率上來說還是穩賺的。

征服者

征服者的左鍵無限連擊,必須每一次都換攻擊方向才能施展,用右鍵收尾可以釋放最後爭論的第三招。征服者任何右鍵攻擊都能接盾沖,善用這個特性。總體來說比較偏向防守。

征服者的精髓在於利用蓄力右鍵的優勢格擋,以及將敵人撞牆上連擊(善於利用場景也是非常重要的,例如牆,火堆,釘刺陷進,懸崖)。對付新手可以用重擊+盾沖無限迴圈民工連,然而由於盾沖非常容易被敵人閃避,所以不建議對熟練的玩家使用。

面對高手的時候,對方會有意假動作騙出你的重擊後招架反打,所以不要過分依賴優勢格擋重擊,輕重混雜,利用完全格擋姿態取消攻擊都是可行的手段,要知道你一個蓄力重擊就能要小脆皮半管血,而你擁有充足的血量與容錯率來擊敗對手。(高手的征服者會讓人感覺十分無恥與挫敗啊)

征服者實用技巧

重擊+盾沖,無腦民工連,僅對新手有效(而且是有奇效)

用重擊優勢格擋換對方一大管血吧

和平使者

我和平使者玩的不多,基本就打爭權偷雞摸狗。不過面對會玩的和平使者的時候,發現和平使者最強的就是近身一通砍了。並不是瞎幾把砍,而是充分利用“取消匕首攻擊”這個被動,對防守方造成極大的壓力。和平使者本身輕擊出招快,普通玩家要招架輕擊基本要不假思索就對攻擊方向按重擊。而重擊出手又極慢,導致經常會彈空。即使只格擋,也很容易被“取消匕首攻擊”的假重擊真輕擊騙,因為這招出手實在是非常的快,還附帶流血效果。只考慮打防反的鐵烏龜很難防守的天衣無縫,要是真有這種人,不是人型掛就是真的掛,我們這種招架和格擋還會有失誤的普通玩家就不要去跟人家瞎折騰了。

總的來說,擁有如此犀利的進攻手段,反擊手段卻除了偏折流血攻擊並沒有任何出彩的地方(大蛇人家的招架破防上段2連比和平使者的招架不知道高到哪裡去了),不如大膽試探大膽進攻,逼迫對方產生失誤吧。

和平使者實用技巧

無,每個重擊都可以變招,沒有固定的套路,只能靠反應。自己壓力巨大的同時也給對方施加巨大的壓力。

仲裁者

略略略,雖然我很喜歡玩,但是感覺自己仲裁實在很菜,基本都靠場景殺(扔懸崖太low了,我喜歡把人掛在釘牆上,或者扔到鋸木機裡)。

仲裁者是用技巧

格擋後撞或者直接撞,然後破防扔出去,總之就把人往陷阱扔就對了,作為全遊戲扔人距離Top3,站在安全距離內場景殺菜鳥不是難事。

突襲者

突襲者的重擊轉輕擊跟和平使者有異曲同工之妙啊,就是出招速度慢得多,算是劣化版的吧。

上輕砸暈也是個好技能。可能有些人要說了,我擬真難度都過了,害怕看不到提示?╮(╯▽╰)╭那假動作呢?沒了游標指示,就只能純粹靠猜來判斷假動作了,而且在螢幕一片模糊的情況下也很難看清對方是否用了破防。瞎了的情況下突襲者有一萬種方法玩弄敵人啊,前提是能把對面打瞎,對方只要警惕上段砸頭和側段重擊還是很難打到對方的,畢竟出招速度相比和平使者實在太慢。有些時候防反打瞎敵人再玩變招效果會更好。

突襲者實用技巧

重擊轉輕擊砸暈後起手:

1. 破防+火焰斧(對方選擇閃避)

2. 重擊轉輕擊繼續砸暈(對方選擇招架或格擋)

3. 重擊變招招架或準備反破防(對方選擇招架或破防)

4. 重擊變破防或火焰斧(對方只準備格擋)

5. 虛晃火焰斧後招架或者破防(根據對方選擇招架還是閃避)

督軍

網上已經有一篇非常好的攻略了,需要注意的就是善用督軍輕擊的優勢格擋就好。

督軍實用技巧

跳劈頭槌3連以及重擊換血

狂戰士

狂戰士絕對是三個刺客乃至全遊戲進攻最為犀利的一個。高速高傷害的輕攻擊,慢但是傷害堪比豬蓄力重擊的上段重擊終結技,以及讓他的攻擊最為變幻莫測的被動:“近戰”“取消攻擊”。

這兩個被動實際效果就是,狂戰,包括跳躍重擊,輕重攻擊以及衍生的所有連續技,均可用閃避取消。

是的,這是全遊戲唯一一個連前閃避攻擊和輕擊都能取消的超級假動作狂魔,配上性能優越的高速輕擊,會對防守方造成極大的壓力,真要有招架帝連輕擊變招都不會失誤,我覺得點個舉報來表揚下他肯定是沒問題的。

此外,狂戰閃避攻擊能啟動連鎖技,也就是閃避取消攻擊後,閃避攻擊(輕擊)算作連鎖技第一招,那麼第二招就是重擊,前文提過重擊被格擋是無法打斷連鎖的,也就是可以繼續接第三招輕擊。這個時候就衍生出了如下變招:

狂戰士實用技巧

爆頭攻擊或輕、重擊起手:

1. 變招旋轉揮砍(也就是閃避攻擊)(對方選擇招架或格擋,或者選擇破防)

a. 命中後可接重擊繼續連鎖,或取消重擊接破防或招架或反破防,也可以用閃避取消重擊繼續旋轉揮砍,變幻莫測(對方未防禦成功)

b. 被格擋後可轉入防守姿態等待連擊冷卻後再次嘗試(對方格擋成功)

2. 變招普通的閃避並準備招架或破防(對方認為你會直接使用閃避攻擊而使用招架或格擋,或者對方也使用閃避或閃避攻擊)

有信心的也可以把招架換成偏折。

總的來說狂戰士使用起來最為變化多端,在對方防守壓力巨大的同時自己要操作這些變招並保持防禦也會面臨巨大壓力,可以說是一個上手難,上限高的角色。此外對方要是防守功力夠好,很有可能在你打死對方之前就能攢出復仇(畢竟狂戰士攻擊性比較強)然後被摁在地上摩擦。想玩烏龜流狂戰也未嘗不可,不過既然想當烏龜,何不選3重裝,仲裁者或者大蛇呢?

 

 


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