三國志 13 威力加強版 新增內容圖文介紹

19 2 月

廣告

來源:遊俠論壇

作者:peijian

戰略部分:新增-【異民族】-【災害】-【要衝】-【城寨】-【君令】
個人部分:新增-【育兒】-【同道】
戰鬥部分:新增-【戰術】-【軍議】
其 他:【單挑系統改進】-【舌戰系統改進】
威名系統:【將軍】 【武官】 【軍師】【官吏】 【俠客】 【商人】 【武名】 【武名委託】 【風聞】

戰略部分

異民族:分為匈奴、烏丸、山越、羌、南蠻、賊,其中除了賊在全國各地出現以外。其餘異民族都會出現在指定地域
匈奴(西北)
烏丸(東北)
山越(荊楚、吳楚)
(巴蜀、西北)
南蠻(巴蜀南方)

異民族會率領軍隊出現襲擊城市、擾亂諸國,如果討伐勝利可獲得金、糧等戰利品,當然也可根據威名,可以委託異民族襲擊其他勢力。


災害
每個時節會有幾率發生瘟疫蝗災洪災豐收
具體發生日如下:
瘟疫:發生於1、4、7、10月。發生都市會造成人口與兵役人口減少,武將也容易得病。(災害等級:嚴重)
蝗災:發生於1、4、7、10月。發生都市的軍糧會減少。(災害等級:普通)
洪災:發生於4月,發生都市的耐久度、人口、兵役人口會略微減少。(災害等級:輕微)
豐收:發生於7月,發生都市的軍糧會增加。(唯一的綠色BUFF)


要衝
要衝有等級之分,根據等級,可建造不同城寨。等級高的要衝城寨,其耐久度級性能也會隨之提升。
派出軍隊至要衝,既能進行攻佔壓制。


城寨種類
1等級:堅陣-提升本營的耐久,與部隊的防禦。
2等級:軍樂台-軍隊士氣加速恢復,也可恢復本營內部隊的士氣。
3等級:療養舍-戰鬥中本營內的傷兵可以恢復。
4等級:軍糧庫-能替城寨的軍隊從出征地都市調度軍糧進行補給。指揮戰鬥中在本營內也可進行軍糧補給。
5等級:防堡(碉堡?)等級最高的建築,耐久大幅度上升,指揮戰鬥時將變為關卡。


個人部分

育兒:與配偶所生子女若滿4歲後,可在根據地決定子女培育方針,造訪根據地時,可詢問子女成長情行。


同道:絆武將,以及絆武將的絆武將,所編制的團體,可在畫面左上的‘同道’進行編制。編制後,便能一直共同行動,並且會依主角與所編制同道的威名,發揮強化全體能力的同道效果(如增加四圍)


戰鬥部分

戰術:戰術可在分散於戰場各處的戰術點上使用。
當部隊移動至軍議中設定好的戰術點,並靠近,即可自動開始壓制戰術點,壓制完成後,就可使用其戰術。
在沒受到敵方攻擊時,就會進行地點的壓制,當附近我方部隊越多,則壓制速度越快。
如果壓制敵方使用的戰術地點,則另其戰術失敗。
有些戰術,在使用後需要時間才能發動效果,這類戰術,如果在效果發動前被降低了戰術地點的壓制度,則在壓制度恢復前,無法發動效果。


軍議:在戰鬥前所選擇使用何種戰術。可選的戰術是依據參戰武將的威名而異。
可帶上陣的戰術量則取決於戰術力。(戰術力是按照參戰武將當中智力最高的武將武將和全體的智力合計算出的)派出越多高智力武將參戰,則戰術量越多,就能執行越多的強大戰術。

 


君令:君令將對勢力全體在戰略效果上產生不同種類的影響,有效果的‘君令’將依據君主的威名而異。君主自封‘固有威名’時,君令將變為固有項目。



其他部分
單挑系統改進(因遊戲卡頓嚴重,還未測試,該系統稍後補充)


舌戰系統改進(因遊戲卡頓嚴重,還未測試,該系統稍後補充)



威名系統

將軍:善於募兵以及鍛煉。
飛將軍路線-可以提高城市兵種熟練度,還可運用動員私兵。
智勇兼備路線-不僅能運用私兵,還可強化持有的戰術。


軍師:善於強化戰術、登用武將、提高忠誠度。
神機妙算路線-可以強化戰術,還可奪取要衝,戰鬥時也會大幅強化佈陣狀態的戰鬥能力。
國士無雙路線-能將親近度高的武將推舉至己方勢力、發現無人知曉的在野武將、獲得介紹函等。


商人:為在野武將專用,除了可以買賣名品及軍糧外,還可投資勢力來賺取資金。
此外利用‘擴建’提高根據地的交易力,可以在生意上較易獲得利潤。買賣軍糧時,可以利用城市的行情波動賺取利潤。(軍糧的行情會根據城市附近是否有發生戰鬥或災害而變動)


武官:善於鍛煉自身。
萬夫莫敵路線-能與特定武將鍛煉統帥及武力外,在單挑時有幾率一擊必殺比自己能力低的對手。
暴虎馮河路線-可在各地要衝進行狩獵大賽,獲得物理經驗及物品。戰鬥時可具有讓部隊攻擊力大增,但防禦力下載的特性。
鬼神路線-在修行時不僅有武力經驗,還可強化戰術,並且除了在戰鬥中之外,佈陣時也較容易恢復士氣。


武名:除(刺客、暗殺者)自稱時,在戰鬥中勝利或完成武名委任任務,或是執行‘巡迴、掠奪’即可提高都市武名。
當都市武名提高,通過都市時則可獲得軍糧,也有幾率獲得都市之民的貢品。
只要在勢力的所有城市武名都相當高的狀態下,完成來自該勢力的武名委託任務,該勢力就會變為畏懼狀態,可定期獲得貢品。
將所有都市的武名合計提高至4000,為俠客系通關條件。


武名委託:除(刺客、暗殺者)自稱時,都市有時會發生武名委任。
武名委託可以由對發生的都市進行出征來接任務。完成武名委託時除了武名上升外,也可獲得金、糧等報酬。
只要在勢力的所有城市武名都相當高的狀態下,完成來自該勢力的武名委託任務,該勢力就會變為畏懼狀態,可定期獲得貢品。


俠客:為在野武將專用,可以和‘同道’共同率領私兵,暗殺武將。
可以通過‘募兵’‘徵兵’徵集私兵,兵進行訓練,強化私兵熟練度,靠‘巡迴’‘巡行’來增加資金及軍糧。
刺客與暗殺者是屬於無私兵的特殊威名,可以執行‘襲擊’‘暗殺’來殺害武將。


風聞:在自稱刺客或者暗殺者時,成功‘襲擊’、‘暗殺’武將,便可提高風聞。
目標武將階級級、存在感、能力越高,則上升的風聞會越大。將風聞提高至10000,為刺客暗殺者的通關條件。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。