榮耀戰魂 (For Honor) 看守者連招玩法攻略及各職業對戰心得

16 二月

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作者:Boxing蚣

來源:榮耀戰魂吧

從看到cg以來就一直非常喜歡warden(守護者,習慣叫英文)的那把大劍,在遊戲中從來沒有見過抓劍刃用劍柄打人的角色,但是這個劍術在西方的確是存在的。然後從公測一直練warden,目前已經二轉半了(伺服器炸了登不上去,不然估計已經3轉)真的是越練越喜歡,既然登不上遊戲,索性我就寫點東西吧,希望更多的人喜歡warden,選擇騎士陣營。

技能招式

首先從技能說起,感覺warden的基礎技能也就側向二連斬是神技,其他都是鹹魚,能讓你連續兩下重擊或者輕輕重全中,不是你厲害,是對手的問題了(晃招這種高端的意識除外,以後討論都是排除晃招)。

然後warden的側向輕擊有著非常快的速度,和野武士一樣(貼臉情況下同時打是換血,你就明白有多快了)所以一般推薦warden還是以側向兩連擊消耗+壓制為主。

如果說warden的上段輕擊有什麼格擋優勢的話,我是沒察覺出來,比起側向二連的神技,它的光芒真的忽略不計。

重擊應用

破防後我是喜歡二連的,似乎側向重擊也行(太少用了不記得了)頭頂重擊傷害高但是很慢,直接用頭頂重擊或者說破防後頭頂重擊真心鹹魚,被招架反打成啥樣都不知道了。

頭頂重擊的應用在於對面不能招架的時候,例如沒體力了或者復仇直接推倒上段重擊,以及破防扔牆上接一個頭頂重擊,傷害非常可觀。

招架

這個雖然是全職業都要會的,但是對於warden這種四平八穩的角色來說尤其重要。會與不會,是一個天上一個地下,招架的好處在於能夠消耗對手體力(大蛇鏈錘,聽說你喜歡猛砍?)以及招架後是一個劣勢轉優勢的時機,能夠接上破防(理論上很好破,但是我打到二轉半還真沒人破過),或者直接側向二連,走上輸出的人生巔峰。

破防

warden的破防主要運用在砸牆,扔下懸崖,以及人家空體力後破防推倒,招架後接破防,具體操作我就不多說了。

破防warden的注意有幾個,空體力後破防推倒,warden的攻擊距離夠不到的(範圍攻擊除外,但是不推薦),最好的選擇是立刻衝刺幾步接上衝刺斬(神技,我不單獨說了,衝刺斬開盤蹭血除了野武士,硬鋼還沒慫過誰),衝刺斬後取決於對手的愚蠢程度,酌情接上二連或者再一個重擊。

還有個特殊應用,就是衝撞取消後破防。

以及招架後可能破防距離不夠,需要前蹭一點再破防。

進階技巧

最大的威懾特性:上段反擊。

首先練好招架,上段反擊的判定比招架還要難,要等到上段攻擊的標識開始閃爍才按左鍵,機會轉瞬即逝。

上段反擊是區別一個大佬和我們這種菜雞技能,真正會玩的warden誰敢碰他頭頂?(劍聖默默哭了)但是說是這樣,根據我在群裡的討論,大家對上段反擊都沒有自信,包括我。能夠保證百分之50以上成功率就已經是大佬級別了。

練習方法:我曾開2級的突襲者AI,不打他,其他招全部招架,只用上段反擊打死他。(可憐的突襲者),但是實戰中我還是很捉雞。

反破防

反破防和心理有關,我到了二轉遇到位很好的督軍才慢慢練成的(感謝他,那天一直早晨教我,一直陪練,直到他再也砍不過我為止。)

最關鍵的地方就是在懸崖邊上,不要妄圖直接把對方推下去,老老實實該破防破防,該砍就砍,多摻點花樣讓人家想不到,不要背對著懸崖。如果人家要破防你你就馬上反他就好,有可能他會坑死自己。

衝撞

征服者被搞的沸沸揚揚,那錘撞錘曾坑死過多少人。無腦暴力。但是warden也絲毫不慫,一旦二連成功砍中,馬上中鍵也能起到同樣效果,而且體力似乎耗費得比征服者更少,連死個人一般都夠體力,不會說像征服者一樣經常前一秒牛逼不行,後一秒萎了的尷尬

衝撞我在一轉的時候專門練過,除了二連接撞外,還有閃避接撞,這個就需要豐富的實戰經驗了,知道對方接下來要幹什麼,知道對方的攻擊距離。

傳說劍術的專家能夠算准劍尖的距離,劍刃劃破衣服而不傷肌膚(黑魂3裡有說,忘了原話了),最理想的狀態下就是向後閃等對方砍空了再撞回去接二連。或者人家攻擊的時候側閃躲開(輕擊我躲不掉什麼鬼?我只能躲重擊)然後再撞。以及在二連衝撞的連招中夾進閃避,然後等對面放完閃避再撞。

需要實戰積累經驗,我一轉前就一直在pvp裡練這個來著。

輸出套路歸納

招架後二連衝撞二連衝撞迴圈(衝撞可夾雜入破防,很好用),招架後破防扔牆上頭頂重擊,把敵人推倒接上段重擊,衝刺斬+範圍攻擊,拉開距離耗血。

基礎和進階的操作基本就這麼多,晃招那個還是通過經驗積累比較好,我晃招也不行所以不多講解。

接下來說說我會選擇的幾個風格以及遇到55開的一些角色個人理解,對手攻速較慢的我會選擇側閃+衝撞起手,招架反擊,二連壓制的套路,攻速較快的我會選擇輕攻擊格擋,重攻擊招架反擊的套路,或者說一直擋到他空體力了再考慮撞或者破防推倒的套路。在面對沒有把握弄死卻殘血的敵人,我會選擇衝刺斬或範圍攻擊來磨血。

對戰野武士

很多人被野武士的距離壓制弄的焦頭爛額,其實找下自己的長處和人家的短處就可以了。

warden的二連攻速和野武士一樣,所以同時使用的時候是換血,雙方同時硬直。

warden的肩撞在角落裡無解,還很省體力一般都夠恁死他。

野武士的攻擊被格擋之後就打不出接下來的踢人套路,那樣接下來也不足為懼。

被招架後很浪費體力,而且野武士一直攻擊,很容易空體力。

ok,這樣就夠了。基本上就明白應該怎麼對付她了,就是通過招架和格擋的基本功,耗光她的體力然後再出擊,或者逼到角落裡去肩撞連到死。

注意重攻擊必須招架下來,你直接擋的硬直會比她虧,她的下次輕攻擊出手就比你快,比你占先機了。而招架?注意沒貼臉別急著破防,二連也要斟酌,最穩的就是一個前閃貼到她面前,或者繼續逼你的,不管她。

成功貼臉進入你的攻擊範圍,這個時候就可以幹的猛點了,一直二連+衝撞破防的混合,和她硬碰硬換血,換起來她也怕你的,一慌,她就慘了。

如果她到角落裡了,那就是你的天下了,懟到她死。

如果想用衝刺斬蹭血迅速逼近的話也無不可,但是要取決於對面的愚蠢程度,野武士的開盤沖比warden猛。

對戰大蛇

大蛇有幾個弱點,偏斜慢的不行,如果不是他神一樣看準時機,偏斜很好招架,反正就是往哪邊偏就往哪邊招架,挺喜歡頭頂攻擊,而且也是前腰很長的,招架或者直接火刀反擊教他做人。

居合刀在哪邊,就招架哪邊,攻速快不用亂招架,直接格擋就好,輕攻擊被格擋他虧,如果重攻擊你亂擋是你虧。

側攻擊慎重,他有火刀反擊。

最好不要先手攻擊,逼近了找破綻,會玩的大蛇秀到飛起,我遇過烏龜一樣的大蛇,虐的我叫一個慘,第二盤我靠晃招才險勝。還有一個二轉控制攻擊距離的,當我面居合一點辦法都沒有,只能說見機行事了。

招架是硬功夫,必須狠。

對戰突襲者

突襲者感覺是最好打的人物,因為現在公測會晃招的大佬真的不多,不會晃招的突襲者簡直鹹魚。

攻擊速度賊慢還沒霸體,就是最大的硬傷,招架搞起,兩下他就空體力。或者直接用你的二連來壓制他,格裡威逼達,攻擊方向固定,動作慢,聲音大,直接招架就好,注意他會打暈人,這個時候就要看他出手的動作來自己預判了,不求招架,擋住就好。

衝撞和打暈側閃就能破。

對戰狂戰士

他的連招簡直了,綿綿不絕一直砍,不過好在傷害不高,和大蛇有點像,採取輕擊擋住就好,重擊招架。

側向一直轉的連招只能打同一方向,守好就行。

側滑砍人和大蛇一樣,個人感覺比大蛇難招架什麼鬼,我是採取直接擋,晃招的採取輕擊壓制,相信如果他晃招你的側向二連就比他快,除了衝刺斬,不要和他比攻擊距離,莫名其妙賊長,尤其是頭頂蹦起來。動作很慢,可以招架,後撤很難躲掉。

3方向不停輕擊只能拼基本功,直接擋出他硬直然後嘗試反打吧。

注意反破防,我打他也並不猛,滑鼠防守我一直都很尷尬,所以就沒錄什麼視頻。基本就是這樣對付吧。

對戰征服者

千萬不能慌,征服者最噁心的錘撞錘,一定要招架好第一招重擊,被打到了也不要慌,立馬側閃,不論他是繼續輕擊還是撞你一般都能躲掉。堵牆角了就節哀吧,能擋就擋了,等他沒體力。

他開始轉錘時,一定要主動去貼他的臉,他的攻擊謎一樣的距離,我老是摸不清。貼住了你就有兩個選擇,一是破防,二是招架掉他反打。貌似這招沒人喜歡晃,沒見過這樣晃的,所以不清楚套路的去多打ai或者找征服者對練,習慣他的出手動作,一抬手就知道他要打哪個方向,準備招架。

我個人覺得最會玩的鏈錘其實是多方位輕擊+重擊混合。只能說拼功底了,能擋就擋。側向輕擊換血我不知道可行不,沒試過。

大多數征服者打嗨了就不知道控體力,有時候我索性讓他連下錘撞錘,直接空體力我追上去破防扔牆上兩下頭頂重擊,他一臉淚XD,warden的側向二連+衝撞連招不遜色於他,而且體力消耗更少,連他個一臉懵逼吧。

對戰督軍

重擊霸體賊噁心,只能招架,擋住都是你虧。好在攻擊速度不快,動作很大。

輕擊動作好噁心啊,老是看不清楚,擋住是他虧,然後接輕擊或者破防來反打吧。

多用破防+反破防,一被督軍破防起來就噁心了。(之前有個人很好的督軍一直教我陪我練反破防,練了一早上,十分感謝他)頭槌個人感覺沒多猛,估計是沒遇到這個流派的督軍,有會玩的督軍補充一下嗎?

對戰劍聖

現在劍聖基本都是火焰斬變招,所以第一盤先試探智商吧,隨便砍砍別暴露你的習慣套路。

劍聖也會打暈人,不過火焰斬前搖大,還會喊口號,不要只防禦防不住的,儘量往頭頂招架或者側閃。

頭頂反擊的warden能把一般劍聖懟出屎來,不過注意貌似第一次被打到後warden好像就不能頭頂反擊了?(聽說的,反正打不打到我,我都用不出來)感覺還是招架靠譜。

劍聖重擊很快,不要妄圖用攻擊壓制換血,多招架幾次他就沒體力了。

基本上就這些了。

 

 

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