榮耀戰魂 (For Honor) 單挑、爭權技巧及武士陣營心得

14 二月

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作者:代碼1313

來源:榮耀戰魂吧

先讓大家看看我這四天的基本資料


在分享前首先說明四點
1.由於網路問題基本沒怎麼玩過完整的4v4,大部分時間都是在1v1,2v2也就第一天玩了幾局,所以這個勝敗比基本可以當作我1v1的勝率
2.本人目前在歐洲,所以這個勝率是在歐服打出來的,看似不低但是如果在國內估計也就百分之四十多或五十多吧,畢竟老外確實挺菜的,不過經過四天的努力,我依舊沒有打過3級AI
3.本人玩遊戲一般屬於什麼英雄都玩一下所以不會專精某一個英雄,但由於時間問題這次公測用武士陣營的英雄偏多一些,其他的也就打過一兩把,只有督軍是一場實戰都沒打過,所以之後的英雄分享裡我只會說武士陣營的
4.從我的徽章應該不難看出。。。。我是一名加入騎士陣營的武士

接下來是綜合小技巧的分享和心得
首先說1v1
1.先鋒對先鋒,重裝對重裝,刺客對刺客沒有什麼太多技巧可言,完全是見招拆招,看硬實力
2.打法風格不能一成不變,要隨時切換自己的風格,變得變幻莫測,讓對方猜不出你的下一招是什麼
3.在用先鋒和刺客對付重裝英雄角色以及遇上格擋非常嫺熟的玩家時最好以破防為主,當對方已經會反破防時將自己所有要進行破防的操作變成輕攻擊會打對方一個措手不及
4.刺客對先鋒時要以側閃攻擊為主,每個刺客都有側閃接攻擊的招式,如果對方會防就變成破防接重擊,若對方喜歡重攻擊以招架為主,若遇上喜歡輕擊的先鋒就以輕擊應對,你的輕擊比他快
5.先鋒對刺客時若對方刺客喜歡側閃攻擊,先鋒也以側閃格擋應對之,成功後再接攻擊,不要輕易使出重攻擊,重攻擊可作為殺招打對方一個措手不及,遇到喜歡輕擊的刺客以格擋為主
6.重裝對先鋒及刺客時看情況,若對方喜歡破防則以反破防應對之,對方喜歡輕擊或重擊時以格擋為主,能招架更好,不要輕易使出連續技,防守反擊是重裝的核心打法
7.倒地的時候不要慌,仔細看對方出招的方向再格擋之,倒地時也可進行格擋,千萬不要解除鎖定老想著翻滾,被擊暈時同理,只不過被擊暈時只能憑肉眼判斷對方的出招方向
8.不要老想著把對方推下懸崖,虐虐菜可以,碰上會玩就好好打吧
9.不要老想著最後怎麼處決對方,1v1裡輕擊打死也是死,處決打死也是死,區別不大,尤其碰上高手時就要以怎麼打死對方為主,而不是要怎麼最後處決他為主
10.被野武士的毒攻擊打到最後一下時不要傻站著,沖上去跟她拼命,沒准就給她先砍死了

然後是4v4爭權的技巧,2v2和4v4淘汰就不說了,這兩個可參考1v1的技巧,若喜歡亂戰就亂戰吧
1.這是個占點模式不是殺人模式,以怎麼占點為最優先考慮
2.打的過就打,打不過就跑,不要有我能反殺對方的錯覺,尤其是刺客型英雄
3.不要與一個敵方玩家鏖戰太久,會吸引對方的隊友來群毆你
4.要儘量造成以多打少的局面,不要老想著怎麼1打3,要想著怎麼3打1,勝利才是榮耀
5.儘量以處決對方或把人丟下懸崖為主,收益很大,尤其在最後1000分時刻
6.若對方先達到1000分時不要急,也不要單幹,4個人在A點或C點集合進行最後的決戰,最好不要去B點兵線點,那裡太亂
7.清小兵時最好以範圍攻擊去清,每個英雄的輕擊和重擊一塊兒摁就是範圍攻擊
8.在打團戰的時候切換目標一定要玩的好,注意多加練習
9.在最後時刻只要隊友沒有被處決或者被丟下懸崖一定要優先復活隊友
10.技能要記得用,復仇模式要等對方砍你的一瞬間再用,會把對方震倒

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