蘇菲的鍊金工房 不可思議書的鍊金術士 圖文全攻略

10 二月

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來源:3DM

作者:3DM心生雙翼

上手指南

一、功能表/介面/操作

1、主介面及操作

遊戲可以設置的項目不多,在點擊快捷方式進入遊戲時可以調整解析度等基本選項。
進入遊戲後可以在設置項進行簡單設置:
紅框內為音樂、音效、語音和動畫音量。
黃框內為鏡頭位置設定
藍框為難度設定,從easy開始提升,供4個難度。
綠框內為語言設定,目前只有英文和日文。

遊戲主介面只需注意左上角的時間和日期,具體作用筆者後續會說明。
操作方面比較特別,手柄有對應提示,這裡著重講解鍵盤操作:
WASD控制移動
↑↓←右進行選擇
空白鍵確認
Backspace取消
I\P\K鍵進行各類選項間的切換
O為功能表鍵

當與人物、道具靠近時,可能出現交互提示。
圖中提示手柄A鍵,鍵盤對應空白鍵。

2、功能表詳解

主功能表從上到下依次為:
道具背包
煉金髮想(相當於領悟配方)
事件(任務)
裝備
隊伍資訊
人物狀體
設定
資料

進入背包介面後,可以利用I/P鍵切換分類。
不同角色可以使用的物品有限,第一項就是該角色可以使用的東西。
後續項目分別是裝備、材料、煉金和重要道具。

進入事件介面可以看到當前觸發的各類任務事件。
例如圖中的任務就要求玩家查看祖母的書籍,找到藥劑的配方。
這是主線任務,必須完成以推動劇情發展。

點擊裝備介面可以看到人物的基本屬性。
hp生命、mp乏力和lp在世界地圖活動需要消耗的能量點,太低會降低戰鬥能力。
還有傷害和攻防能力以及速度和抗性。

點擊人物進入裝備介面後,可以查看戰鬥裝備、可使用道具以及探索裝備。

詳細點擊還能看到道具的具體屬性,道具加成屬性都會對應人物的屬性項。
道具本身也有級別Lv和品質Quality,當然都是越高越好。
以後還能對道具進行增強。

進入人物狀態介面後,可以查看人物基本狀態(屬性,同上)。
此外,人物可以用技能也可以點擊一一查看。
例如蘇菲的Aura blitz技能就是一個範圍傷害魔法,而attack就是普通物理單體攻擊。

3、基礎功能

初始房間裡的大鍋就是遊戲最重要的煉金鍋。
走進互動就能進行各類煉金活動。

角落裡的書桌是存檔擔當。
靠近互動後可以選擇欄位進行存檔或讀檔。

和床互動則能消耗時間。
如果是晚上點擊使用床,則會直接到第二天天亮。
遊戲時間會隨著活動緩慢流逝,對遊戲進程有一定(較弱)影響。

二、煉金系統

1、煉製

玩家可以在功能表發想介面查看煉金配方和所需材料。
也可以直接點擊煉金鍋查看。

蘇菲學會的配方前會出現○、△和×三種符號。
○:材料充足、可以進行煉製。
△:需要先將初級材料製作成所需材料後可以進行煉製。
×:材料不足,需要先收集。

配方功能表可以選擇所有all查看全部。
也可以分別切換發想、攻擊、恢復和其它4個分類進行查看。
右側會顯示配方的詳細資訊。

詳細資訊欄也可以按切換鍵翻頁查看。
隨著多次重複煉製和人物等級提升,材料的效果也會增強。
完成相應的關鍵道具任務還會累計經驗,最終發想出關鍵道具。

然後,玩家就可以根據配方需求點擊材料加入了。
通常配方要求的都是幾個種類的材料。
只要種類符合要求,你就可以加入。

例如途中的配方,需要2個魔草。
玩家就可以點擊兩個魔草材料以及所需的動物材料和水。
不同的材料會有品質Quality、效果價值Effect value和形態Size的區別。

材料品質越高,煉金出的成品品質就越好。
效果價值越高,成品價值就越高。
材料形態則影響調和系統。

選定後選Synthesize進行煉製,或者choose again重選材料。

最終會調和出一定數量的成品。

2、發想

最後筆者再說明一下發想。
當你打開發想介面後,會看到樹狀路徑。
已經有的配方會有圖示,能夠發想的配方則是問號,點擊可以查看發想條件。
通過任務、煉金、收集、戰鬥等途徑去達成條件就能發想出新配方。

在發想功能表還可以看到關鍵道具。
完成關鍵道具的發想任務可以積累經驗值,經驗值達到100後發想出關鍵道具。
同時,魔書普拉芙妲也會回憶起部分記憶,使主線往下一階段推進。

注意,問號是可以查看發想條件,進行發想任務的配方。
鎖的圖示則說明你當前還沒有達到觸發發想的條件。
發想是一個和主線結合密切的系統,也是玩家獲得配方和煉製藥劑、道具的主要工具。

你還可以點擊發想功能表,查看問號配方的發想條件。
通過達成條件發想出新的配方來。

3、調和

實際煉製中,在選定材料後還會有一個關鍵步驟,就是調和。
通過調和將原料的效果最大化發揮,煉製出更優質的成品。

此時,材料的形態size就起作用了。
圖中的井水Size圖片裡的深色方塊就是它的形態。
將井水放置到右側調和介面就會覆蓋對應形態的區域。

觀察圖中的紅線。
可以看到,井水的三格黑色方塊覆蓋的調和區域也是對應形狀的三個方塊。

魔草則是另一個形態。
注意,右側調和區域內有許多綠色、藍色的光點。
如果用材料將光點覆蓋就會獲得獎勵加成。

加成會直接增加成品某一方面的品質。
成品品質則取決於紅框內3個品質條的長度。

如果你用新材料覆蓋了之前材料已經覆蓋的區域。
則被覆蓋區域的舊材料效果就消失了。

因此,調和相當於一個俄羅斯方塊式的填空遊戲。
你需要用各種形態的材料,儘量將右側的調和區覆蓋滿。
而且,材料之間的覆蓋區域儘量不要重合。

通過調和,你就能得到更高級的煉金製品。

 

三、地圖/探索系統

1、時間

玩家每次回家都可以在書桌位置存儲和讀取進度。
可以直接按ESC選擇離開遊戲,或者在書桌功能表選擇回到主功能表及退出。
遊戲中的不少事件會隨著遊戲時間前進而觸發,筆者也會在下一部分總結事件列表。

玩家可以在左上角查看當前時間和天數。
移動、探索、煉金和其它各類事件、動作都會讓時間流逝。
時間會影響怪物、事件的出現和物品、收集的變化等等。

遊戲中一周是5天時間。
前三天為工作日,後兩天為休息日。(真好。。。)
NPC在休息日會做和平時不同的事情,出現的地點也可能不同。

2、場景

玩家通過WASD鍵控制人物移動,右上角為小地圖。
小地圖黃色的箭頭符號代表可以通向下一個地圖。
圖中例子,和女士對話,她告訴你莫妮卡好像在廣場,這正是你要尋找的角色。

在小地圖上,npc、採集物品、怪物、箱子等都會有圓點等圖示表示。
因此進入新地圖時,可以先看看小地圖上的提示再行動。

走到地圖邊緣箭頭符號處就能切換地圖了。
本作的場景就是一幅幅地圖組成的。
切換地圖需要安空白鍵。

場景中的各類店鋪、可互動房間會提供諸如打探消息、購買材料、道具之類的便利。
在適當的時間進入某些區域或者和npc對話還可以觸發各類事件。
玩家可以適當的探索一下建築並和npc互動。

當小地圖場景切換箭頭是紅色時,代表下一個場景可能會有魔物活動。
需要做好戰鬥的準備。

3、地圖

離開自由活動的場景後,玩家就進入大地圖區域。
大地圖上由一個一個可以進入的場景點組成。

玩家只需要點擊想要前往的場景點,就能進入。

野外場景的主要用途就是收集材料、戰鬥和完成事件任務。
當靠近可收集、互動物體時就可以按空白鍵進行收集。

遇到怪物時就會觸發戰鬥。

如果你在靠近怪物時搶先按鍵攻擊到怪物,戰鬥時就會是先手。
戰鬥會進入特定的戰鬥場景進行。

綜合時間和地圖資訊得出以下經驗:
城鎮中的NPC大多數時候都在白天活動,所以白天儘量用來觸發事件,夜晚用來採集或煉成。
休息日NPC們可能會採取與平時不一樣的活動,為了觸發事件,這兩天請多逛逛。
如果一名角色出現在他不常出現的地區,基本肯定有支線觸發。

4、LP/探索

在活動時,玩家可以注意到隊伍右側的LP數值。
隊伍成員在採取各類活動後都會消耗部分LP值。
LP會影響到成員戰鬥狀態,低LP時儘量避免戰鬥。

地圖上的每一個場景,玩家都可以反復的探索。
每次探索都會增加該地圖的探索點(小地圖下方)。
探索次數越多,能夠收集到的材料就越好,相應的,怪物也會越強。

晝夜、天氣也會影響到怪物種類的刷新。
當然,並不是說夜間或者壞天氣的怪物就越強。
玩家可以嘗試不同的時段進行探索,從而收集不同的怪物素材。


四、道具/戰鬥系統

1、道具

隊伍成員都可以在裝備介面裝備不同的道具來提升自己的能力或者進行使用。
索菲能夠裝備全部的道具。
而其他角色則有道具限制和裝備上限,裝備的道具等級之和不能超過裝備上限數值。

你可以在道具詳細資訊裡按切換鍵翻頁,查看該道具哪些角色可以裝備。
道具可以增強攻擊、進行恢復、增加攻擊距離、範圍、次數等等。
通過購買、掉落、煉金、事件能獲取各式各樣的道具,增強隊伍的實力。



2、戰鬥系統

前面講過地圖遇敵,遭遇後就進入戰鬥場景。
戰鬥採用回合制進行,玩家先安排所有角色的行動。
角色行動完畢後,玩家在下一回合再次安排。

戰鬥命令區中間寶劍為普通攻擊。
兩側紅藍功能條藍色為防禦姿態、紅色為攻擊姿態。
四個圓形按鈕從上到下順時針為:使用物品、技能、逃跑和防禦。

戰鬥介面左側會有一個行動順序條。
越靠上的角色、魔物越先行動。
玩家可以根據行動順序安排攻擊、輔助的配合。

因為動作、受到的攻擊等不同因素的影響,行動順序會隨時變化。
因此,玩家需要時刻關注順序的改變。
也可以通過技能和道具對順序進行調整,例如減速敵人的行動。

左右兩個姿態條可以隨時點擊切換。

攻擊姿態會增加攻擊力。
在攻擊姿態時,人物也會發動支援攻擊。
支援攻擊相當於額外的攻擊,角色會配合友軍發動。

防禦姿態則會增強防禦力。
同時角色也會發動防禦支援。
防禦支援會讓友軍受到更少的傷害,相當於肉盾坦克。

行動條下方會有一個連鎖值。
通過戰鬥會積累連鎖值,當達到滿值100%時就能發動支援動作了。

敵人在行動時,行動條頭像右側會有行動提示。
例如顯示Warning就代表敵人準備發動強力攻擊,顯示Skill代表它準備使用技能。
此時就可以按需要切換防禦、使用技能進行應對。

此外,留意下方人物的頭像。
紅色條為生命,黃色條為魔法。
可以通過道具和技能進行生命和魔法的補充。

例如,小胖墩兒奧斯卡就是一個坦克型的支援角色。
他的技能可以恢復單體友軍的生命。

而索菲和莫妮卡則擁有更強的近戰、遠程攻擊能力。
面對弱敵,就選擇攻擊姿態,面對強敵或是將要承受的強力攻擊,就選擇防禦姿態。
當連鎖滿值時,就會觸發當前姿態對應的攻擊、防禦支援。

發佈命令後選擇開始回合。

隊員就會按照行動循序執行你給他的命令。
在面對強敵團隊血量不足時儘量使用防禦方針,不僅增加防禦力,而且能觸發援護防禦。
被援護的角色即使被打出致命傷害也會剩1點血不死,運氣好的話殘局還能堅持戰鬥幾個回合,說不定能改變戰局。

你還可以看到該次攻擊可能的最大傷害值。
當然,還有華麗的攻擊效果。

左側行動條每個角色頭像下方的黃色蓄能條為BREAK值,相當於打斷蓄能。
對單一敵人持續攻擊就可以使其BREAK值增長,蓄滿後敵人進入BREAK狀態,會跳過下回合的行動,同時受到攻擊的傷害和暴擊率增加。
合理利用這一點,集中火力攻擊敵人強力單位,同時儘量避免自己單位遭遇集火攻擊。
獲得勝利後,會得到經驗、金錢和道具的獎勵。

 

快速流程

由於遊戲已經是老物,流程資料已經齊全,因此筆者整合網路資源供玩家參考。
文中有日語名詞,但是由於和劇情等指向結合密切,並不影響其參考價值。

第一章:初始的配方

劇情開始是一段調和教學,索菲學會製作第一個道具山師の薬,將它交給咖啡店老闆後得到報酬200元。回到工坊,索菲邂逅不可思議之書普拉芙妲,劇情之後開啟城鎮地圖功能,以後在城鎮中可以瞬移了。找到莫妮卡,出城,第一個採集地雛鳥の林開放。
在雛鳥の林會有戰鬥與採集教學。第一場戰鬥對手很弱基本一刀死,勝利後青梅竹馬奧斯卡入隊——雖然長得一副板凳坐穿的相,但他是遊戲初期唯一有常規恢復能力的角色,遭遇強敵時非常重要。完成採集任務回到工坊,拼圖調和與發想系統啟動,獲得“初始的配方”。

關鍵道具1:フラム

達成條件:

1、魔物討伐;

2、完成委託任務;

接幾個討伐類的委託任務,去採集地逛一圈即可完成,很容易。完成關鍵道具1後開放新採集地恵みの森、岩こぶ山麓、メーベルト農場。

關鍵道具2:インゴット

達成條件:

1、討伐農場的魔物(夜),效果大;

打倒採集地メーベルト農場夜晚的魔物,是一隻8級的奇美拉,普通難度5級左右即可輕鬆擊敗。

2、完成委託任務;

回工坊領悟後開放新採集地獣たちの寄合所、三つ子橋の泉。

在發想出インゴット後,隨便從某個採集地回到工坊,奧斯卡來訪,邀請索菲與莫妮卡共同討伐強大的魔物。前往目的地忘卻のナセリー,主角三人組不敵,被俢利昂所救。回到工坊隨意活動兩天,觸發俢利昂來訪事件,事件後俢利昂正式入隊,是目前可用的最強角色。
俢利昂加入後,隨意外出一次,返回時可以觸發事件學會多人支援。當小隊中至少兩人選擇同一種戰鬥方針且連攜值大於200%時,可以多人連續觸發支援攻擊或防禦,並且每名角色的多人支援都附帶各種各樣的特效。
同樣發想出インゴット後,多去幾次街道,會遇到前作的主人公羅吉與和風蘿莉柯內莉亞。大概分別觸發三四次他們的事件,羅吉的武器工坊和柯內莉亞的量販店開張,對冒險非常有幫助。將手持的道具在量販店登陸,過一段時間店內就會量產販售該道具,通過這種方法可以補充高品質消耗品或者大量複製稀有素材,同時在量販店裡可以買到一口新煉金鍋,有5X5格欄位。
量販店開業後,記得多光顧幾次,大概觸發三四次事件,柯內莉亞就會加入隊伍,小蘿莉雖然身材嬌小,卻是個肉搏型的煉金術士。
去幾次舊市街的書店,書店老闆艾麗澤會與索菲談起採集地山師の水辺,事件後該採集地開放,是本章的BOSS所在地,但是場景中野怪很強,以目前的實力不太好打,多練級、調和些攻擊道具再去吧。

關鍵道具3:レヘルン

達成條件:

1、進行調和;

2、採集(水)類的素材;

發想成功後開啟新採集地朝凪のほとり、彩花の園、岩地の雑木林。

習得レヘルン調和方法後可以在教會遇到新角色服裝設計師莉昂,之後在街上再次遇到,她表示想要開店,但缺少服裝店需要的布料,煉製一塊布料交給她,服裝店開業。過一段時間再與其對話,可以開啟裝備煉製功能。
在鐘錶店觸發幾次哈羅爾的個人事件,之後夜晚在咖啡館見到喝醉的他,過幾天就會觸發哈羅爾來到工坊,向索菲訂購火藥的劇情。採集10個火藥類素材交給他,哈羅爾正式加入隊伍。

關鍵道具4:友愛のペルソナ

達成條件:

在山師の水辺討伐沉默的魔獸。

BOSS在山師の水辺地圖最後一個場景,作為遊戲中第一個小BOSS,只有10級,200多血量但傷害尚可,其實還不如前一場景的小怪強,多帶幾組炸彈或恢復道具,血量不足時切換防禦方針打消耗戰即可。擊敗BOSS後回工坊發想出友愛のペルソナ,普拉芙妲回憶起曾經是人類的事實,索菲獲得“成長的配方”,第一章結束,開啟新採集地境界の裾野、材木小屋、有閑広場。

第二章:成長的配方

第二章開啟後,優先去幾次量販店觸發劇情,可以解鎖消耗品補充功能。以後在戶外探險中使用過的消耗品,回到城鎮後只需要支付極少的金錢就可以將使用次數補滿,辛苦煉成的道具終於可以放心扔了。
緊接著過幾天後俢利昂來訪,主角學會“特殊支援”,是連攜槽累積到300%才可以發動的超強力支援攻擊。
之後,在冒險、煉成的同時多光顧幾次服裝店,觸發幾次劇情後,老闆莉昂入隊,莉昂同時擁有提升我方全體等級和降低敵方等級的技能,在挑戰強敵時搭配使用效果絕佳。
完成以上準備後,就可以著手第一個關鍵道具的發想了。

關鍵道具1:シュタルメタル

達成條件:

1、進行調和;

2、使用道具;

調和得到的經驗值很少,在戰鬥中有意多扔些道具能較快完成。完成後追加新採集地靜寂の湖畔、青葉の丘。

關鍵道具2:シルヴァリア

達成條件:

1、討伐魔物;

2、製作武器(效果大);

討伐魔物經驗值較少,給小隊成員鳥槍換炮新打一套裝備就能完成。完成後解鎖新採取地菌糸の楽園、悟りの岩山、原っぱ遺跡。
完成關鍵道具後前往教會與潘蜜拉對話,解鎖新採取地月と太陽の原野。舊市街與書店的艾麗澤對話,解鎖新採取地大地の傷痕,怪物都很難打,推薦13級以上再去並多備炸彈和各種回復品。
休息日前往咖啡館觸發事件,據傳夜晚的巡禮街道一間小木屋裡經常發出詭異的聲音。索菲前往調查,邂逅流浪的人偶師弗裡茲。回到咖啡館彙報任務,弗裡茲也決定定居城裡,舊市街追加新地點“民家”。

關鍵道具3:萬物の寫本

達成條件:與職人搞好關係

弗裡茲定居城裡,完成關鍵道具2後,過幾天他會造訪工坊,委託製作人形師の糸並學會製作方法。做一個拿去交給他任務完成,迄今為止最簡單的主線目標,門都不用出,並解鎖新採集地困惑の迷い路、緑の舊跡、骸の森。
自由活動幾天觸發事件,在不可思議之書上記下配方,普拉芙妲的記憶並沒有恢復。為了尋找線索,分別諮詢潘蜜拉、莫妮卡和艾麗澤的意見,最後在梅克裡特和艾特米娜處得到提示,將普拉芙妲變回人形的話說不定更有助於恢復記憶。
繼續自由活動過幾天後,索菲勉為其難進行人體煉成,毫無疑問地失敗。這期間可以多光顧武器店和服裝店,觸發事件能夠開啟武器和服裝強化功能。光顧幾次舊市街的民居觸發弗裡茲的相關事件,過幾日弗裡茲拜訪工坊,正式加入隊伍。
繼續自由活動幾天觸發事件,走投無路快要爆發的索菲到街上散心,前往教會遇到弗裡茲,談起優質人偶可能寄宿著靈魂的話題,索菲靈光一現,決定先將普拉芙妲的靈魂轉移到更接近人類的人偶上,我們接下來的任務是收集這項史詩大煉成必需的道具。

人偶:
與弗裡茲對話,他對這個挑戰非常興奮,興沖沖地去畫設計圖了。等幾天時間,弗裡茲來訪,設計圖完成,但製作如此精巧的人偶需要煉金術材料,並交給索菲錬金粘土的製作方法。製作一個錬金粘土到民家交給弗裡茲,等上幾天工坊觸發事件,人偶完成。

洋裝:
與服裝店的莉昂對話,洋裝需要特別的布料,並學會アダールクロス煉成方法。製作一個交給莉昂,幾天後工坊觸發事件,服裝完成。

發條:
與鐘錶店的哈羅爾對話想定制發條,第一次被無情拒絕。回到工坊後觸發事件決定再次嘗試,第二次傲嬌的哈羅爾終於應允,但他需要材料,一個シルヴァリア。煉成シルヴァリア的必備素材クプルフ鉱目前不可采,羅吉的武器店有售,去買兩個。另一種素材ソウルストン在悟りの岩山可采。煉成後交給哈羅爾,過幾天觸發事件發條完成。

魂器:
與俢利昂對話,習得魂盟の針的調和方法。過幾天後觸發事件,找不到稀有素材魂結いの石。去武器店諮詢羅吉有沒有魂結いの石的消息,得知在山師の水辺有可能遇到。前往山師の水辺,突然冒出一隻LV9的島魚攻擊索菲。打倒怪物後魂結いの石入手。

回工坊煉成魂盟の針,同時學會幽世の羅針盤配方。但發現魂盟の針需要4根,素材卻已經沒有了。到量販店找柯內莉亞複製道具,柯內莉亞索要的報酬竟然是牛奶……去蔬菜店八百屋買一個キルヘンミルク交給它,回去等待一周時間道具複製完成,趕緊煉成幽世の羅針盤,最後一個道具也完成了。劇情後與書形態的普拉芙妲對話使用幽世の羅針盤,移魂成功,普拉芙妲變成年人偶,漫長的收集之旅結束。
普拉芙妲變成年人偶後再經過幾天觸發事件,現在寫入配方可以重新幫她找回記憶了。事件結束後獲得“希望的配方”,本章結束。



 第三章:希望的配方

本章開始可以觸發換裝事件。在離開城鎮前往大地圖時觸發事件,莉昂與莫妮卡暗中對話,問一些索菲的過往和個人喜好之類的八卦;過幾天後,同樣離開城鎮時,觸發莉昂與奧斯卡談論同樣內容的事件。為了打消顧慮,前往服裝店找莉昂問個明白,但同樣一無所獲。
過幾天後觸發莉昂來訪事件,贈送索菲一套新的洋裝,換裝功能開啟。以後就可以在工坊的書桌上使用“更衣室”選項了。接下來我們可以著手處理本章的關鍵道具了。

關鍵道具1:ルビリウム

達成條件:

1、進行調和;

2、收到他人回贈的禮物(效果大);

主線上一章應該就解鎖了送禮功能,送禮過幾天後回到工坊就可以觸發回禮事件,大概收到3次禮物就能蓄滿經驗條。至於收到回禮的幾率,似乎和友好度、送禮次數沒太大關係,只送1次就收到回禮的情況也碰到過,送個兩三次,收到回贈的幾率就很高了。
各NPC喜歡什麼禮品可以在咖啡館購買流言瞭解,不過大多喜好玩家通過劇情就能知道,比如奧斯卡母女喜歡食物類道具、哈羅爾喜歡火藥、莉昂喜歡衣服等等。另外多次贈送送過一次的物品時,道具圖示左上角會有一個表情符號表示物件對這個物品的喜好程度。
完成第一個關鍵道具後解鎖新採集地常霧の樹海、渚の古跡。前往武器店與羅吉對話,開啟新採集地地底湖。過幾天後,羅吉會造訪武器工坊,提出希望用煉金道具增加熔爐火力的委託,煉製一個炎帝の粉交給他,就可以製作更高級的武器了。


關鍵道具2:天使のささやき

達成條件:

打倒地底湖的BOSSノーライフキング。

Normal難度BOSS有999點血,Easy也有699點,而且具有200點回復量的回血技能,隕石技能單體傷害也很高,推薦全員17級以上,且煉出一套現階段最高級的裝備才能比較穩妥地過。級不夠高的話就在地底湖練,而且提升採取地等級後能采到不少優質材料製作裝備。打法上煉金術士多帶回復藥及強力單體道具。開局BUFF和DEBUFF加好,兩人或全體採取防禦方針打消耗戰積累連攜值,連攜達到280%左右時全體切換攻擊方針釋放最高級援護攻擊,應該足以秒殺。
擊敗BOSS後回到工坊發想出關鍵道具,普拉芙妲回憶起悲傷的過往,帶她一起前往大地の傷痕,普拉芙妲講述起煉金術可怕的另一面,本章結束,獲得“夢之配方”,解鎖新採集地連理の樹門、せせらぎの忘れ物、澱の小島。



第四章:夢之配方

本章開始,在工坊應該可以觸發普拉芙妲想要煉成某樣道具,但發現人偶身體不能使用煉金術的事件,於是她委託索菲代為製作。目標道具是へクセ•アウリス,等級為46級,遠遠高於現階段玩家可能達到的煉金等級,直接製作的話失敗幾率非常高。可以使用S/L大法或先製作一個品質等級達到15級的“おばあちゃんの煉金釜”,這個鍋帶有特性不會失敗,用它就可以放心煉成了。

煉完後交給普拉芙妲,原來她煉製的是戰鬥的武器,普拉芙妲正式入隊。
去書店與艾麗澤對話,可以觸發事件解鎖新採集地古き妖精の森;和教會的潘蜜拉對話可以解鎖採集地封印された寺院(可能與在教會消費的金額有關),並且從潘蜜拉處可以得到一個忘れ去られた寶石,正好可以拿去武器店交羅吉的支線任務,交完後解鎖更高級武具的煉成。
接著我們著手處理這一章的關鍵道具。

關鍵道具1:原初の種火

達成條件:

1、製造傷害;

2、受到傷害;

簡而言之就是打人和挨揍,其中挨揍得到的經驗稍微多些,去新解鎖的採取地打幾場很快就可以解鎖,領悟後開放新採集地農沃の磯、失せし者たちの都、枯れ木の荒野。

第五章:不可思議的配方

原初の種火完成後觸發新的回憶事件,普拉芙妲回憶起“知識的大鍋”所在地。但為了前往封印鍋的地點,我們需要製作“睿智之門”的鑰匙“真理の鍵”。與羅吉對話,可以解鎖新採集地墮ちた宮殿。
真理の鍵需要用日輪の雫、朧草の花弁、久遠の竜鱗三種道具合成。

日輪の雫:
與街外的莫妮卡對話,萌妹子聽說過日輪の雫,但具體在哪裡看到的想不起來了。過幾天後回到工坊觸發莫妮卡來訪事件,她回憶起來並為索菲帶來了日輪の雫煉成配方,就可以著手製作了。
原料太陽の粉可以在月と太陽の原野采到,夜晚限定。精靈の淚調查澱の小島中心島的“?”後可以發想出來。

朧草の花弁:
和奧斯卡對話,原來奧斯卡就有養殖朧草,但就是不開花,需要煉金術製作的特製肥料。回到工坊,索菲自動領悟緑を育む活性土製作方法。製作一個交給奧斯卡,過幾天回到工坊觸發事件,朧草開花了,奧斯卡將朧草の花弁送給索菲。

久遠の竜鱗:
前往教會前廣場與俢利昂對話,得知傳說中古龍的資訊。前往大地の傷痕討伐古龍,這是迄今為止遇到的造型最拉風的BOSS,但其實水準很菜,用先防禦積攢連攜,然後300%發動連攜攻擊的老戰術很快就能幹掉。如果練級多、裝備好,Easy難度甚至可能連攜值攢不到300%就掛了,得到最後一個道具。

集齊三個道具後煉成真理の鍵,然後前往悟りの岩山,普拉芙妲回憶起所有記憶,發現她與索菲可能犯了個不得了的錯誤。走新出現的洞穴進入叡智の門,知識的大鍋被奪走,500年前被封印的盧亞特獲得解放。
回到工坊,每天會觸發一個與盧亞特有關的事件,全部完成後,瞭解了盧亞特與普拉芙妲因緣的索菲希望他能回憶起學習煉金術的初衷,並學會最後一個關鍵配方試作型栄養剤。製作一個後最終採集地萬物の書庫開放,可以前往挑戰最終BOSS了。
在挑戰之前務必將煉金術等級提高到45級,領悟賢者の石並製作一個。只有挑戰最終BOSS前製作出賢者の石才能觸發獎盃相關任務“普拉芙妲的挑戰狀”,並且結局動畫會略有不同。不然由於最終BOSS無法多次挑戰,要完成這個獎盃只能重打一遍。
裝備方面,因為還沒拿到最終的煉金鍋,通關之前無法煉出最強裝備,不用費太多力氣去調配特性。全身裝備帶全能の力(全能力ブースト+全能力超強化)、肉體を超進化させる(肉體を強化する+身體の力を引き出す)、攻撃性能が増す(鋭さが増す+切れ味が増す)一樣一個,再隨便填充幾個低級能力基本就能保證通關了。通關後在最終場景可以找到“古代の煉金釜”,回到城鎮觸發事件,回工坊再次觸發事件,解鎖強敵傳聞,以後就可以自由探索了。



七、簡明白金攻略

首先是本作獎盃的獲得條件。

以下是簡明白金達成流程:

事前注意

1、打Boss勞爾德之前一定要做出賢者之石,有對應獎盃,錯過了只能二周目,然而二周目沒什麼能繼承。
除此以外的支線事件都沒有時限,而且受主線進度限制,不過小部分對往後遊戲有説明,所以建議主線和支線同時發展。下面流程只把重要和對往後有利的事件列出了,實際上很自由,可以按自己的步調來做。
2、全配方和全人物好感100可能有獎盃bug,建議多存檔。
3、做任務有機會得到兌換券,建議一直留著到100,做完跟緹絲約會的獎盃才用來換東西。
4、看見有NPC或系統相關的傳聞就馬上買,反正很便宜。
5、前期開荒建議儘量少戰鬥,戰鬥不要吝嗇道具。
6、書店大姐姐有三次猜謎,最好全部答對,會得到“被遺忘的樹枝”。
第一次:釜 / 採集籃 / 繼承
第二次:基爾亨 貝爾 / 雷雨 / 果實和種子
第三次:變強 / 破防 / 8種

快速白金流程


莫妮卡加入
奧斯卡加入

取回記憶1

取回記憶2

取回記憶3
朱利歐加入(要完成奧斯卡的支線)

取回記憶4
小柯柯加入,再找她對話幾次開啟自動補充系統
哈羅爾加入
蕾昂加入
*同伴加入後要先出世界地圖觸發事件,然後才可以有另外的同伴加入

取回記憶5

取回記憶6
製作出採集手套和特製背包並裝備上

取回記憶7
弗裡茲加入

探索記憶

普拉芙妲人類化

取回記憶8
送禮物給NPC,順便把回禮的獎盃解了
調和出守護者之瞳
調和出勝者護符並裝備上(要有大量拾撿金錢的效果,波亂之印)
調和出帶一擊必殺的卡夫並量產,具體參考戰鬥篇,以後調hard難度
調和出鍛煉護符並裝備上

取回記憶9
普拉芙妲加入
這段時間很適合做支線,其中小柯柯、哈羅爾、弗裡茲優先
調和妖精指路標並裝備(使用方法和回復藥一樣,選單》採集籃》裝備》使用)
自動補充費用減少(小柯柯支線)
哈羅爾習得「槍的知識」(哈羅爾支線)

地底湖Boss
比以前的強了不少,打之前調和出帶灼炎大地的火焰炎燒,更新一下弗裡茲的武器,在地底湖練級到20並習得十文字•豪。
3人丟火焰炎燒,弗裡茲放技能,具體參考戰鬥篇。

取回記憶10

製作真理之匙

萬物書庫出現
從萬物書庫-黃昏書架進入DLC地圖,裡面可以採集到厲害的素材
去DLC地圖之前最好更新一下採集手套和特製背包,以及裝備上旅人之靴,裡面的“小怪”很厲害的
到萬物書庫刷2個小Boss→進入DLC地圖採集→撿滿回家睡幾天→如此重複10來次
(最好在這裡把持有10萬金錢的獎盃解鎖了)
這個時候厲害的素材和錢都到手了,可以開始逐步做打魔王的裝備了
調和賢者之石
(失敗作的灰燼可以在DLC地圖採集)

擊敗勞爾德

擊敗那薩爾斯(朱利歐支線)

擊敗太陽龍、月光龍(對應傳聞-天之雙龍,要先擊敗水和風之精靈 對應傳聞-水/風之支配者)

擊敗光之精靈(對應傳聞-光之精靈)

擊敗魔王(對應傳聞-冥晦一閃,要先在種子日進入被封印的寺院深處,到達反魂之間)

完成配方書(只要想出,不用做)、餘下獎盃

白金達成

 

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