WWE2K17 遊戲模式及捏臉系統試玩心得

8 2 月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【前言】

WWE,一款職業摔跤遊戲,以這種題材來做遊戲的製作商並不多,很大一部分因素是因為喜歡這個題材的人並不多,就比如寫者我,相對於摔跤,我更加傾向中國古老的武術文化。國外玩家一般會對這種摔跤題材的愛好度高很多,但WWE是一款體育競技類的遊戲,在自由度和可玩性上還是相當的有潛力。


▲摔跤手


▲表情展現

WWE的遊戲一向做的相當大,WWE2K16,WWE2K17遊戲容量都在50G左右,在對遊戲進行解壓縮途中,儘量給解壓軟體預留出壓縮空間。WWE的整體遊戲價格偏高,想要擁有完整的遊戲,還要260的軟妹幣。由於現在正在促銷期間,因此221價格就能入手。果然想玩硬漢之間的遊戲,還是需要付出相當大的代價。


▲錄影重播


▲真人過場動畫

【多種遊戲模式】
WWE為玩家提供的遊戲模式相當的豐富,即使是最為直接的遊玩模式也有多種,最普通的一個角色對陣一個角色,合作性質較高的多個角色對陣多個角色,而對自己的操作水準較為滿意的玩家也可選擇過五關斬六將,也就是用一個角色依次去打倒出現在眼前的多個對手。玩家可根據自己的實際情況進行選擇。


▲可毆打裁判


▲系統

當你真正的進入遊戲時,如果你對職業摔跤的模式與規則沒有進行過簡單的瞭解,你可能會對這些規則感到不解,但在實際的摔跤
中,除了遊戲內的一些模式之外,還有一些極為刺激的遊戲模式。而在WWE中,還有另一種玩法,那就是WWE的生涯模式。能夠記錄自己的職業生涯歷程,還是相當誘人的一個遊戲玩法。


▲你有一個開口的機會


▲成功反擊

【相當自由的捏臉】
如果你是一位剛進入WWE世界的玩家,請不要對WWE2k17遊戲裡的人物動作與表情感到誇張,因為一直以來,WWE2K都以這種風格出現,在玩家進入職業生涯時,還能夠對角色外觀進行一次更改,WWE在捏臉的系統上做的還是相當不錯的,單單眼睛就被分為八個點可供玩家拉伸,而在其他遊戲的捏人系統中相當不常見的皮膚油膩程度都可在遊戲中進行更改。捏臉系統設計的還是相當的豐富。


▲隨緣的人物造型


▲捏臉系統

WWE除有豐富的捏臉系統外,遊戲還擁有相當豐富的人物肢體動作,而有些動作還是相當的致命,而一些遊戲動作還是充斥著一些較為暴力的鏡頭,比如跳躍後用跪姿跪頭部的摔跤技巧,雖然知道身在遊戲之外,但都能深深的知曉這次的攻擊必定是相當的疼痛,因此,
對於這種摔跤式暴力較為反感的玩家,還是不太建議嘗試WWE2K17。


▲敗者英姿


▲鎖死反擊

 


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