Raft (船長漂流記) 遊戲性及畫面等試玩圖文心得

5 二月

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來源:遊俠論壇

作者:petercbc

【獨自一人的海上漂流】

一如介紹所言,玩家在進入遊戲後,處於一塊2×2的小木筏上,除了手裡的鉤子再無他物。玩家需要收集順著海水漂浮而來的各種材料,製備必需品,以此確保在海上生存下去。在小木筏上就可收集靠近的材料,而對於遠處的材料可以選擇拋出鉤子鉤過來,或是跳入海中游過去拾取,在這之前最好確認鯊魚是否就在附近。

玩家的生存狀態無非水分、食物以及生命值相當常見的幾種,至於入水時的氧氣量,則基本不用在意。除非鯊魚剛被消滅,否則在水中更重要的是考慮儘快前逃回船上。玩家需要通過製造工具蒸餾海水使其變得可以飲用,利用釣竿釣魚或是搭建小土盆種植土豆以填飽肚子。只是食物上沒有保質期的設定,玩家完全可以在一段時間內囤積大量食物,然後對鯊魚攻擊木筏稍作提防,就可以專心於其他。

【內容偏少的沙箱玩法】

大概是因為玩家只能在海上的關係,漂浮著的材料成了獲取材料的唯一途徑。遊戲中的基礎材料也因此僅有三種:木板、茅草、廢鐵,部分時間,還能看到裝有土豆或是椰樹種子的木桶。其中椰樹的種子可以種植再生。而以上提到的幾種材料的收集與組合就成了遊戲的全部玩法,下面這張圖幾乎展示了遊戲中的全部道具。

不得不說,遊戲作為一款沙箱,要素實在是太少了。工具沒有耐久,食物長期儲存,缺乏晝夜交替,不僅大大降低了遊戲的真實性體驗,也縮減了遊戲的趣味性。究其源頭,還是因為遊戲的設定有些簡單,要素頗少,產生的組合也無法達到令人滿意的程度,一點點建造自己理想中的船隻大概是唯一驅使玩家繼續遊戲的動力了。從中期開始,玩家要做的基本上就是利用漁網收集材料,然後再想辦法把小木筏改造成一艘大船。在這個遊戲中想要生存下去並不難,更多的時間將要花費在建立大船的過程中,而作為船長的你,又會把船建造成什麼樣呢?

 

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