Conan Exiles (柯南時代 流亡) 參數修改與伺服器設置翻譯大全

5 2 月

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作者:qsw139

來源:3DM

檔案位置在:ConanExiles\ConanSandbox\Saved\Config\WindowsNoEditor\ServerSettings.ini

下面全是倍數,所以要增加請後移小數點,減少請前移小數點。

因為本人英文不好,所以不保證翻譯準確,建議修改前備份原文件。

資訊 中文對照
DayTimeSpeedScale=0.200000 日時速度
NightTimeSpeedScale=3.300000 夜間速度
DawnDuskSpeedScale=0.300000 黎明速度
StaminaCostMultiplier=0.100000 耐力係數
HarvestAmountMultiplier=100.000000 收穫量係數(100倍 一下一組)
NPCMindReadingMode=0 N P C讀心模式
MaxNudity=2 裸體等級
ServerCommunity=0 伺服器社區
ChatHasGlobal=False 全域聊天
ChatLocalRadius=0.000000 聊天局部半徑
ChatMaxMessageLength=0 最大消息長度
EnableSandStorm=False 啟用沙風暴
ConfigVersion=7 配置版本?
BlueprintConfigVersion=15 藍圖配置版本?
PlayerKnockbackMultiplier=1.000000 玩家擊退係數
NPCKnockbackMultiplier=1.000000 N P C擊退係數
StructureDamageMultiplier=1.000000 建築傷害係數
StructureDamageTakenMultiplier=1.000000 建築受傷係數(遊戲裡面是物品損壞比例)
StructureHealthMultiplier=1.000000 建築健康係數
NPCRespawnMultiplier=1.000000 N P C重生的係數
NPCHealthMultiplier=1.000000 N P C健康係數
CraftingCostMultiplier=1.000000 製作成本係數
PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家傷害係數
PlayerDamageTakenMultiplier=1.000000 玩家受傷係數
MinionDamageMultiplier=1.000000 寵物傷害
MinionDamageTakenMultiplier=1.000000 爪牙傷害係數
NPCDamageMultiplier=1.000000 N P C傷害係數
NPCDamageTakenMultiplier=1.000000 N P C受傷係數
PlayerEncumbranceMultiplier=10000.000000 玩家負重係數(10000倍 背起一座山)
PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=1.000000 玩家負重懲罰係數
PlayerMovementSpeedScale=1.000000 玩家移動速度係數
PlayerStaminaCostSprintMultiplier=1.000000 玩家耐力成本衝刺係數
PlayerSprintSpeedScale=1.000000 玩家衝刺速度表。
PlayerStaminaCostMultiplier=1.000000 玩家耐力成本係數
PlayerHealthRegenSpeedScale=1.000000 玩家的健康回復速度規模。
PlayerStaminaRegenSpeedScale=1.000000 運動員的耐力回復速度規模。
PlayerXPRateMultiplier=10.000000 玩家xp比例係數
PlayerXPKillMultiplier=10.000000 玩家xp殺死係數
PlayerXPHarvestMultiplier=10.000000 玩家xp收穫係數
PlayerXPCraftMultiplier=10.000000 玩家xp工藝係數
PlayerXPTimeMultiplier=10.000000 玩家xp時間係數
DogsOfTheDesertSpawnWithDogs=False 沙漠之犬與產卵
CrossDesertOnce=True 穿越沙漠
WeaponEffectBoundsShorteningFraction=0.200000 武器攻擊距離係數
EnforceRotationRateWhenRoaming_2=True 當roaming_真正執行旋轉速率?
EnforceRotationRateInCombat_2=True 強制輪換率combat_?
ClipVelocityOnNavmeshBoundary=True 剪輯速度在導航網格邊界
UnarmedNPCStepBackDistance=400.000000 徒手擊退距離
PathFollowingAvoidanceMode=1 路徑跟蹤避免模式
RotateToTargetSendsAngularVelocity=False 旋轉到目標發送角速度
TargetPredictionMaxSeconds=1.000000 目標預測最大秒數。
TargetPredictionAllowSecondsForAttack=0.400000 目標預測允許秒攻擊。
MaxAggroRange=9000.000000 最大的仇恨範圍
serverRegion=0 伺服器區
PVPBlitzServer=False P V P 閃電戰
LandClaimRadiusMultiplier=1.000000 土地半徑係數
ItemConvertionMultiplier=1000.000000 物品製作速度係數
PathFollowingSendsAngularVelocity=False 下坡加速度
UnconsciousTimeSeconds=900.000000 眩暈時間(秒)不知道暈到死的奴隸還能不能醒
ConciousnessDamageMultiplier=1.000000 眩暈傷害倍數
ValidatePhysNavWalkWithRaycast=True 與在物理導航步行驗證?
LocalNavMeshVisualizationFrequency=-1.000000 局部導航網格視覺化頻率
UseLocalQuadraticAngularVelocityPrediction=False 利用局部二次角速度預測
LQAVPUseTime=0.150000 使用時間
LQAVPFadeTime=0.100000 褪色時間
LQAVPMethod=2 L – P法
NetworkSimulatedSmoothRotationTimeWithLQAVP=0.100000 網路類比平滑旋轉時間與L Q V P
AvatarsDisabled=False 禁用化身
AvatarLifetime=60.000000 阿凡達的一生(秒)(應該是化身的持續時間)
AvatarSummonTime=20.000000 阿凡達召喚時間 (應該是吟唱時間)
IsBattlEyeEnabled=False 戰士的眼睛(戰神之眼?)
RegionAllowAfrica=True 區域允許非洲真實
RegionAllowAsia=True 區域讓亞洲成真
RegionAllowCentralEurope=True 區域允許中歐真實
RegionAllowEasternEurope=True 區域允許東歐真實
RegionAllowWesternEurope=True 區域允許西歐真實
RegionAllowNorthAmerica=True 區域允許北美國真實
RegionAllowOceania=True 區域讓大洋洲成真
RegionAllowSouthAmerica=True 區域允許南美國真實
RegionBlockList= 區塊列表
bCanBeDamaged=True B可以損壞
CanDamagePlayerOwnedStructures=False 會損壞玩家自己擁有的建築
ResourceRespawnSpeedMultiplier=3.000000 資源重生速度係數

 


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