文明帝國 6 政策科技及國家領袖特點詳解

19 一月

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作者:silkriver

來源:簡書

關鍵特色(Features)

文明6繼承了前代原有的各種特色,包括商路,宗教,考古,諜報,城邦,旅遊和傑作等,並針對新引擎重寫和改進。

城市規劃(City Planning)

城市將佔據不止一個地塊。城市中心區塊只能容納幾座建築,更多建築、設施和奇觀將分佈于其他區塊,詳情見城市頁面。

科技(Technlgy)

  每項科技關聯一個小任務,例如“遇到另一個文明”或“修建一處採石場”,完成小任務可觸發“發現時刻(Eureka)”,使相應科技研究速度加快50%。

部分前代科技移到了政策樹中,科技樹加政策樹共計有118項。

一些科技的發現時刻觸發條件:

灌溉(Irrigatin):在資源上修建一處農場

弓箭(Archery):使用擲石手消滅一個敵方單位

石工處(Masnry):修建一處採石場

文字(Writing):遇到另一個文明

帆船(Sailing):建立一座海濱城市

青銅器(Brnze Wrking):(摧毀一處蠻族營地)?

鐵器(Irn Wrking):建成三個矛兵單位

制度(Civics)

  積累文化點數可以啟用新的制度,解鎖相關的政策、城市區塊、建築、奇觀和政體等。每種政體可以實行特定數量的政策,初始的酋長制(Chiefdm)為一項軍事政策加一項經濟政策。至少有四種政策類型:軍事型、經濟型、外交型和特殊型。

每項制度也有關聯任務可以觸發“靈感時刻(Inspiratin)”,效果類似科技的“發現時刻”。

一些制度的靈感時刻觸發條件:

軍事傳統(Military Traditin):清除一處蠻族據點

占星術(Astrlgy):發現一處自然奇觀

早期帝國(Early Empire):文明人口規模達到6級

徵發勞役(State Wrkfrce):建成一個城市區塊

精細工藝(Craftsmanship):改造三處地塊

海外貿易(Freign Trade):發現另一個大陸

已知政體資訊:

  發現新制度時可以立即調整政策,其他時間調整政策需要消耗金錢

軍事政策

軍事調查 Military Survey:偵察單位經驗積累加倍

船舶工業 Maritime Industries:建造遠古時代和古典時代海軍單位時+100%產能

扈從制度 Retainers:有單位駐守時城市宜居度+1

軍事紀律 Discipline:對蠻族單位+5戰鬥力

外交政策

外交聯盟 Diplmatic League:派往每個城邦的首個使節效用加倍

魅力領袖 Charismatic Leader:每回合對城邦影響力+2

經濟政策

精英政治 Meritcracy:城市每個專業區塊+1文化

商隊旅舍 Caravansaries:每條商路+2金錢

殖民開拓 Clnizatin:建造移民單位時+50%產能

城市規劃 Urban Planning:所有城市+1產能

土地調查 Land Surveyrs:購買地塊費用-20%

君權神授 Gd King:首都+1信仰+1金錢

特殊政策

科研激勵 Inspiratin:每回合+2大科學家點數

文學傳統 Literary Traditin:每回合+2大藝術家點數

神聖啟示 Revelatin:每回合+2大先知點數

宗教(Religin)

宗教系統與五代類似,先創立神系,再創立宗教,再由聖城向周邊傳播。

  遊戲有專門的宗教勝利。

外交(Diplmacy)

文明6引入了宣戰理由系統,有理由的宣戰可減少戰爭導致的外交懲罰,未經外交譴責即宣戰會被視為突然襲擊。

文明領袖有歷史傾向和隱藏傾向,玩家可以通過諜報手段獲知。

流言(Gssip)

商隊、使節和間諜可以搜集流言,供玩家瞭解其他文明的情況(包括隱藏傾向)

代表團(Delegatins)

派遣代表團可以提升外交關係

傾向(Agendas)

每位文明領袖一個有確定的歷史傾向(Histrical Agenda) (詳見文明) 和一個隨機的隱藏傾向(Hidden Agenda)

已知隱藏傾向

建立世界最大的艦隊

專注于發展文化事業

商路(Trade Rutes)

  商路系統與五代類似。商隊可以自動連通城市間道路。

玩家介面(User Interface)

文明6將提供平面化的戰略視圖(Strategic View),並通過透鏡(Lenses)查看不同的地圖模式.

頂端欄:科研,文化,信仰,金錢,商路,資源,當前回合,真實時間,文明百科,選項。

左上按鈕:科技,制度,政體,宗教,偉人,傑作

右上按鈕:貿易,諜報,城邦,外交

  左下小地圖:透鏡,顯示,標記,戰略視圖

右下面板:動作按鈕,資訊提示

 

文明(Civilizatins)

文明6共有18個文明,另有4個計畫中的DLC文明,每個文明包含:

特色能力

特色單位

特色基建專案(建築、設施或專業區塊)

領袖加成(額外特色能力或特色單位)

固定的歷史傾向

隨機的隱藏傾向

文明 領袖 特色單位 特色基建
美國 America 泰迪•羅斯福 Teddy Roosevelt P-51“野馬” P-51 Mustang 電影廠 Film Studio 建築
阿拉伯 Arabia 薩拉丁 Saladin 馬穆魯克騎兵 Mamluk 宗教學校 Madrasa 建築
* 阿茲特克 Aztecs 蒙特祖瑪 Montezuma 雄鷹戰士 Eagle Warrior 人祭球場 Tlachtli 建築
巴西 Brazil 佩德羅二世 Pedro II 米州級戰列艦 Minas Geraes 狂歡節區 Street Carnivale 區塊
中國 China 秦始皇 Qin Shi Huang 虎蹲炮 Crouching Tiger Cannon 長城 Great Wall 設施
埃及 Egypt 克莉奧派特拉 Cleopatra 戰車射手 Maryannu Chariot Archer 獅身人面像 Sphinx 設施
英國 England 維多利亞 Victoria “海上獵犬” Sea Dog 皇家海軍船塢 Royal Navy Dockyard 區塊
法國 France 凱薩琳•德•美第奇 Catderine de Medici 近衛軍 Garde Impériale 宮堡 Château 設施
德國 Germany “紅鬍子”腓特烈 Fredrick Barbarossa U型潛艇 U-Boat 同業公會 Hansa 區塊
希臘 Greece (歌果 Gorgo) / 伯裡克利 Pericles 重裝步兵 Hoplite 衛城 Acropolis 區塊
印度 India 甘地 Gandhi 戰象 Varu 階梯井 Stepwell 設施
日本 Japan 北條時宗 Hojo Tokimune 日本武士 Samurai 電子工廠 Electronics Factory 建築
剛果 Kongo 姆本巴•恩津加 Mvemba a Nzinga 持盾武士 Ngao Mbeba 姆班紮 Mbanza 區塊
挪威 Norway “無情者”哈拉爾 Harald Hardrada 狂暴戰士 Berserker 木板教堂 Stave Church建築
波蘭 Poland 雅德維加 Jadwiga 翼騎兵 紡織會館Sukiennice
羅馬 Rome 圖拉真 Trajan 羅馬軍團 Legion 公共浴場 Batd 區塊
俄國 Russia 彼得一世 Peter tde Great 哥薩克騎兵 Cossack 修道院 Lavra 區塊
斯基泰 Scytdians 托米麗司 Tomyris 薩卡騎射手 Saka Horse Archer 石塚 Kurgan 設施
西班牙 Spain (伊莎貝拉 Isabella) /腓力二世 Philip II 征服者 Conquistador 宣教會 Mission 設施
蘇美爾 Sumeria 吉爾伽美什 Gilgamesh 四輪戰車 War-Cart 神塔 Ziggurat 設施

特色能力:

美國 建國先驅 Funding Fathers:獲得政府遺產加成所需時間減半

阿拉伯 最後的先知 The Last Prphet:如尚未創立宗教將自動獲得最後一位大先知

阿茲特克 五日傳奇 Legend f the Five Suns:城市區塊可用建造者加速建造進度20%

巴西 地球之肺 Amazn 鄰近雨林的校園、商業中心、聖地、演藝廣場等區塊+1相鄰獎勵。鄰近雨林的社區+1住房

中國 革故鼎新 Dynastic Cycles:科技的發現時刻和制度的靈感時刻獎勵從正常的50%提升至60%

埃及 天賜大河 Iteru:沿河時城市區塊和奇觀建造加速15%。沖積平原允許建造城市區塊和奇觀

英國 大英博物館 British Museum:考古博物館文物展位從正常的3個提升至6個,每座博物館供養2名考古學家

法國 大環遊 Grand Tur:中古、啟蒙和工業時代奇觀建造速度+20%,來自奇觀的魅力點數加倍

德國 自治城市 Free Imperial Cities:能在人口規模所允許的數量之外多建一個城市區塊

希臘 理想國 Plat’s Republic:獲得一個額外的特殊政策空位

印度 萬法歸一 Dharma:獲得城市裡所有宗教的追隨者信條獎勵,而不僅是你創立的宗教

日本 明治維新 Meiji Restratin:城市區塊從鄰近的區塊額外+1相鄰獎勵

剛果 精神實體 Nkisi:聖物,文物和雕塑傑作額外提供食物,產能和金錢,每回合額外產出大藝術家和大商人點數

挪威 遠洋冒險 Knarr:研發造船術後單位即可進入大洋。單位轉海運模式不額外消耗移動力

羅馬 羅馬大道 All Rads Lead t Rme:所有城市自動擁有貿易站,連通商路可獲得額外金錢,在首都商路影響範圍內新建城市自動連接道路

俄國 俄羅斯母親 Mther Russia:城市建立後可額外獲得地塊,凍土地塊+1信仰,+1產能

斯基泰 草原民族 Peple f the Steppes:一次可組建兩個輕騎兵單位

西班牙 財寶船隊 Treasure Fleets:大洲間商路提供額外收入;可將船隻組成船隊

蘇美爾 史詩任務 Epic Quest:清除蠻族營地可獲得部落村莊獎勵

領袖加成:

美國泰迪•羅斯福 羅斯福推論 Rsevelt Crllary:軍事單位在本大陸+5戰鬥力,建有國家公園的城市所有地塊提供額外魅力,研發膛線後啟用特色單位莽騎兵 Rugh Rider

阿拉伯薩拉丁 信仰的正義 Righteusness f the Faith:國教的宗教建築花費減少,並可產出額外科研,信仰和文化點數

阿茲特克蒙特祖瑪 四方獻禮 Gifts fr the Tlatani:本國奢侈資源可以額外提升兩座城市的宜居度,本國開發的奢侈資源可使軍事單位+1戰鬥力

巴西佩德羅二世 寬宏大量 Magnanimus 招募或資助一位偉人後可返還20%偉人點數

中國秦始皇 千古一帝 The First Emperr:遠古和古典時代奇觀可用建造者加速建造進度15%。建造者+1建造次數

埃及克莉奧派特拉 地中海新娘 Mediterranean’s Bride:通向其他文明的商路使埃及+4金錢,其他文明通向埃及的商路使該國+2食物,並使埃及+2金錢

英國維多利亞 大英盛世 Pax Britannica:定居其他大陸時免費獲得一個近戰單位。研發軍事科學後啟用特色單位“紅衣兵” Redcat

法國凱薩琳•德•美第奇 後宮密使 Catherine’s Flying Squadrn:聯繫到其他文明時諜報等級比正常情況高一級,研發城堡後可額外組建一個間諜單位

德國“紅鬍子”腓特烈 神聖羅馬皇帝 Hly Rman Emperr:政體額外+1軍事政策,對城邦單位時額外+7戰鬥力

希臘伯裡克利 榮耀加身 Surrunded by Glry:將城邦收為附庸可獲得文化獎勵

印度甘地 真理堅固 Satyagraha:遇見創立了宗教的文明並與之保持和平可獲得信仰點數獎勵。開戰時對方文明遭受額外快樂度懲罰

日本北條時宗 神風庇佑 Divine Wind:陸軍單位在臨海區域+5戰鬥力,海軍單位在淺海區域+5戰鬥力,營地、聖地和演藝廣場區塊的建造速度加倍

剛果姆本巴•恩津加 信仰轉化 Religius Cnvert:城市不能建造聖地,但可以獲得主流信仰的創立者信條獎勵。建成姆班紮或劇院區塊自動獲得一名使徒

挪威“無情者”哈拉爾 北方雷霆 Thunderblt f the Nrth:海上近戰單位可劫掠海濱地塊。

羅馬圖拉真 圖拉真石柱 Trajan’s Clumn:新建城市自動獲得一座建築,通常為紀念碑

俄國彼得一世 外交考察團 Grand Embassy:連接先進文明的商路可獲得科研和文化獎勵(三項未發現科技各+1科研點數;三項未發現制度各+1文化點數)

斯基泰托米麗司 居魯士剋星 Killer f Cyrus:攻擊受傷單位時+5戰鬥力,消滅單位後恢復50生命值

西班牙腓力二世 皇家修道院 El Escrial:對異教勢力單位時有戰鬥力加成;宗教裁判官+1清除異端次數

蘇美爾吉爾伽美什 共同冒險 Adventures with Enkidu:聯合作戰時能與五格內的同盟單位共用劫掠獎勵和戰鬥經驗

領袖歷史傾向:

美國泰迪•羅斯福 大棒政策 Big Stick :強硬對待進攻或欺淩本大陸城邦的文明

阿茲特克蒙特祖瑪 財富主宰 Tlatani:喜歡擁有相同奢侈資源的文明,努力收集所有奢侈資源。厭惡獨佔某種奢侈資源的文明

巴西佩德羅二世 贊助藝術 Patrn f the Arts

中國秦始皇 萬里長城 Wall f 10,000 Li:敵視建造奇觀數量多過自己的文明

埃及克莉奧派特拉 尼羅河女王 Queen f the Nile:尊敬軍力強大的文明,蔑視軍力弱小的文明

英國維多利亞 日不落 Sun Never Sets:希望殖民所有大陸,厭惡處於不同大陸的文明

法國凱薩琳•德•美第奇 黑暗女王 Black Queen:努力徵召間諜並獲取情報。厭惡無視諜報活動的文明

德國“紅鬍子”斐特烈 鐵王冠 Irn Crwn:喜歡不結交城邦的文明,討厭附庸或征服城邦的文明

希臘伯裡克利 提洛同盟 Delian League:喜歡不爭奪城邦控制權的文明,討厭爭奪城邦控制權的文明

日本北條時宗 武士道 Bushid:喜歡軍力強大並且信仰或文化也昌盛的文明

剛果姆本巴•恩津加 熱忱的門徒 Enthusiastic Disciple:喜歡傳播宗教的文明,討厭創立宗教但不向剛果傳教的文明

挪威“無情者”哈拉爾 最後的維京王 Last Viking King:希望建立強大海軍,尊敬擁有強大海軍的文明,厭惡沒有強大海軍的文明

羅馬圖拉真 最佳元首 ptimus Princeps:努力擴展領土,討厭疆域狹小的文明

斯基泰托米麗司報復背刺 Backstab Averse:喜歡公開宣佈友好的文明,厭惡突然對外宣戰的文明

西班牙腓力二世 反宗教改革 Cunter Refrmer:喜歡信仰同一宗教的文明,希望本國城市信仰同一宗教,厭惡外來的傳教者

蠻族(Barbarians)

玩家應派遣快速單位消滅靠近的蠻族斥候,如果放任其返回營地將觸發蠻族大舉入侵。

城邦(City-States)

城邦會有多項訴求,例如摧毀一處蠻族營地或開通一條商路等。玩家滿足一項訴求即可獲得獎勵加成,滿足三項將成為其宗主(Suzerain)並控制其資源和單位。

城邦類型:宗教型,貿易型,科技型,軍事型

城邦獎勵加成

類型 顏色 1使節 3使節 6 使節
貿易 首都+4金錢 每個商業中心區塊+4金錢 每個商業中心區塊額外+4金錢
宗教 首都+2信仰 每個聖地區塊+2信仰 每個聖地區塊額外+2信仰
科技 首都+2科研 每個高校區塊+2科研 每個高校區塊額外+2科研

使節(Envys)

玩家可向城邦派遣使節,提升影響力並獲取獎勵加成。

單位(Units)

文明6允許將軍事單位和輔助單位編組佔據同一地塊。

地形(Terrain)

文明6繼續採用六邊型地塊。

 

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