Astroneer (異星探險家) 各設備使用注意事項介紹

1 1 月

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作者:不灰的小灰機

來源:astroneer吧

燃料壓縮機

如果沒有空位放材料,會耗電不生產

熔爐

無論你放一個還是四個礦物,耗電都是一樣的,如果空位不足,多的會被吃掉

交易平臺

賣出東西價值減半,比如你用鈦換煤,兩個鈦才能換回一個,而你用煤換鈦也是兩個換一個

發電機

無論大的小的,都是持續消耗材料的,即使你沒有用電

挖坑放物資

也會被吃,我在空中建了一個倉庫,東西會透過倉庫地板掉下來

絞車

拉出來之後一定要插東西,不然收不回去,然後就會變成八爪魚

擴展基地

擴展前先把地弄平,如果幾個檯子高度差太多,可能會造成不通電

擴了兩個節點,把之前的節點擴成終端的話,後面這個節點就不通電了

研究

所有科技都解鎖後,新果實也不會出科技,不要白費力氣搬回來,材料都不會出的,只有動畫(如果你覺得動畫好看你可以搬回來)

載具倉

造的單人座是不可拆卸的,用印表機列印的是可拆卸的(連線好像非主機可以拆,沒聯過)

風力發電機

發電是隨機的,有時候沙塵暴來了都不一定發電,有時候兩個很近的一個發電一個不發電,這遊戲的風好詭異

介面類別型

這個遊戲有兩種介面,一種是大的,一種是小的(先這麼叫吧),一個大的可以當兩個小的來用,但兩個小的不能當做一個大的來用,比如印表機裡列印出來的東西都是要大介面才行的,載具倉造的儲存是大介面,印表機造的儲存是小介面,可以用來研究的果子方塊都要大介面,另外載重車前後是不相容小介面的大介面,漫遊車的前後是小介面

篩檢程式

不能防毒,只是能生成氧氣,有耐久度,其實相當於把化合物變成了一罐氧氣(量好像差不多)

風向標

沒有測沙塵暴的功能,只是個小型風力發電機可以帶身上,發電效率和小太陽能板差不多吧(具體沒測我在車上裝了個開出去運果子回來電只掉了半格幾乎是滿的)

居住倉

就是你初始的那個蛋!放地上之後上面會有個按鈕,點了之後就紮地了,就不能動了然後就可以擴展了

另外太空船和太空梭也可以擴展,太空船有兩個擴展介面,太空梭只有一個

太空梭和太空船

如果你解鎖了居住倉和大儲存,別在太空梭或是太空船上造單人座三人座,現在上面造滿大儲存,然後在裝個居住倉,這樣可以大大提升飛船的空間

漫遊車/載重車

沒事不要停在載具倉哪,飛船回來就壓下面了。另外連基地充電,充滿就斷開,不要老是連著原因:1.保護電池防止過充2.基地連太多車會卡(算bug吧)3.如果連的節點,可能會使節點擴展口多出一個,而且多出的這個不會隨視角轉動(也是bug)

 


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