戰國無雙 真田丸 佐助招式解析及連招打法攻略

22 十二月

廣告

來源:多玩論壇

作者:巾幗貂蟬

招式技能

通常

C2-1是斜面旋轉挑空敵人,範圍一般,不過發動快。
C2-2需要C2-1命中目標後才能打出,往前旋轉攻擊,然後追加一次斜斬。
*整個動作看起來不錯,也有移位,但是實際不太好。
*整個C2自己都會浮空,而且不夠高,所以容易被中斷,反應慢了落地還要挨摸。
*C2-2之後不能馬上發動無雙。

C3-1是前方短距離手肘衝撞,範圍小,命中帶氣絕效果。
C3-2先跳起前方打出煙霧彈攻擊,範圍小,然後從空中落下追加一次交叉攻擊,範圍不錯。
*同樣有浮空挨打的問題,不過C3-2自己的高度還不錯,不用太擔心。
*但是由於C3-1可能會衝撞過了位置,導致C3-2不容易命中。一般在牆邊比較容易全中。

C4-1是先分別左右滑動用腳掃擊一次,範圍不錯。
C4-2是前方打出一道短距離的衝擊波攻擊,同樣範圍不錯。
*左右滑動不好連續命中敵人,想全部命中,需要發招中途適當的左右調整一下方向。
*滑行中比較危險,容易被敵將摸到,所以最好當敵將浮空會冰凍之後才使用。

C5是前方翻滾後打出一道直線攻擊波攻擊前方敵人,範圍小,距離還不錯。
*翻滾的時候也是不夠高度,人多的時候容易被中斷。

6方,第1方範圍固定,無法改變。其他方可裝備範圍輔助,第2方,最後方範圍比較好,中間的範圍一般。
雖然比較平庸,但是為佐助最穩定的招式,一般考慮用來連段或主力輸出。
跳方範圍也是不錯,出招也較快,偶爾玩玩。
跳C還是砸地,一般配合影技和無雙使用。
影技逃避中按普通攻擊是往前橫掃,範圍小,可崩防。

殺陣

殺陣是跳到敵人身後,然後交叉攻擊敵人。
範圍不錯,可以波及到後背的敵人。
可以把多個敵將從人群裡面分開,形成一個單殺的機會,不過有一定的風險。

特殊技

特殊技是分身,後分身,兩個,模仿全部動作。
由於可以提高輸出和一定的安全度,建議常駐。
*使用時機建議神速推開雜兵使用,這樣前面的雜兵給推開,後面的又沒跟上,比較安全。
*或者走位到雜兵少的地方使用。

神速

S1是神速動作的開始,後面動作左右切換。
S2是前方旋轉攻擊,有移位,有點類似C2,但有不完全。
S3是前方縱向打出一道衝擊波攻擊,範圍和距離都不足。
S4是前方翻滾攻擊,然後再追加一次交叉攻擊,範圍不錯。
S5是自己周圍打出一道紅色的旋風攻擊,範圍較好。
S6是左右突前橫掃一次,範圍較好。
S7是前方連打,然後打出一道短距離衝擊波,範圍不錯。
S8同S5。
全部按蓄力攻擊是跳起往地面攻擊,範圍一般。
*一般建議白區清理雜兵就是神速+影技迴圈。
*分身之後,S3,S4,S5,S6,S7,全三角都可以用。

馬戰

馬C2是由下往上的挑空攻擊,範圍一般。
馬C3是用武器往前戳,範圍很小,氣絕效果。
馬C4是雙手武器張開橫掃,範圍不錯,吹飛效果。
馬方,由於沒有判定線,所以範圍不是一般的小。
*一般不用馬戰,不過可以考慮在紅區裡面用馬無雙清理特殊兵種。

無雙/極意

一般無雙,開始範圍一般,前方突前攻擊,結束是大範圍內的旋轉攻擊,然後追加遠距離的衝擊波。
配合分身時候威力可以達到最大。
皆傳,有點類似半藏,螢幕中飛來飛去的瞬斬攻擊。

武器技能

關於技能推薦

攻速80以上,範圍99,凍牙99,間接,攻擊,勇猛,紅蓮,閃光,烈空,修羅,烈空,金剛。
詳細內容參考真田幸村。

裝飾

基本都是下面中選擇

詳細內容參考真田幸村。

作戰技巧

有些技巧比較通用

以下通用的地方就不重複描寫,請參考真田幸村部分。

白區對兵

參考真田幸村部分。

白區對將[單個]

直接神速對準撞過去,然後接影技崩防後開打,由於很多招式都有缺陷,一般建議6方起手。
6方起手,如果1~2方後敵人沒有出硬直或其他效果,建議再用一次影技,以免被敵人反擊。
C3-1也可以起手,不過注意撞了之後需要反方向發動影技。如果不發動影技就回頭攻擊。
用馬撞飛後,參考真田幸村部分。
佐助發動殺陣後可以把一個敵將分離出來,再單殺。
若武將太多,或者紅區,或不是秒殺的武器配置,就不太建議這樣搞。
佐助起手空揮建議C4和C5,C5安全點,C4需要計算更好的距離。用了分身後,C4和C5的風險會降低一些。
開打前最好分身,實在沒空間,無雙前分身。
*注意事項參考真田幸村部分。

白區對將[兩人]

A如果兩人分開,一前一後,或者你能引開
參考真田幸村部分。

B如果兩人分開,而且距離不遠不近
參考真田幸村部分。
佐助可以空揮用C5,如果能打出冰凍效果,就上去搞死一個。
*注意事項參考真田幸村部分。

白區對將[三人]

A如果你能把他們引開或分開
參考真田幸村部分。
佐助建議空揮用C5慢慢消耗,或簡單粗暴的就是直接分身無雙解決。
*注意事項參考真田幸村部分。

B不能分開
參考真田幸村部分。
*注意事項參考真田幸村部分。

紅區對兵

參考真田幸村部分。

紅區對將[單個]

參考真田幸村部分。
*注意事項參考真田幸村部分。

紅區對將[兩人]

A兩人相隔較遠
參考真田幸村部分。
*注意事項參考真田幸村部分。

B兩人比較靠近,這種風險較大
參考真田幸村部分。
佐助如果配置較高,可以嘗試殺陣後分離出一個武將先秒殺一個。
佐助建議直接分身無雙解決。
*注意事項參考真田幸村部分。

紅區對將[三人]

參考真田幸村部分。
佐助建議直接分身無雙解決。

部分連段

紅白都適合,最好有障礙物

分身->6方->影->6方->影->6方->影->6方
分身->6方->影->C5->影->跑過去->C4->無雙
分身->C5-1->影->6方->C5
分身->6方(冰凍)->影->C5->影->C4->無雙
分身->C3->影(反方向)->6方->影->C5-1->影->6方->無雙
分身->6方->影->C3(障礙物)->影->C5->影->C4->無雙

個人點評

總體來說還是過得去

上手不太友好。
招式比較飄,自身範圍也不夠,連段不是太穩,招式也不夠安全。
不過依靠障礙物連段效果還是不錯,所以建議把目標往牆邊推或冰凍,再連段。
還好分身比較好用,填補了輸出上和安全上的一些缺陷。
實在覺得操作彆扭,可以走分身6方,分身無雙的路線,也是不錯的選擇。

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。