聖騎士之戰 Xrd SIGN 劇情連招及遊戲性試玩心得

18 十二月

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來源:遊戲論壇

作者:蛋疼的同學

【評測前言】

在登陸主機平臺的七個月後,啟示者終於是比被搬上了PC。相比於上一作SIGN,啟示者一共增加了6名角色,分別為johnny,Jack-0,jam kuradoberi,raven,kum haehyun,和dizzy。人數上足足達到了SIGN的三分之一。所以喜歡本作的玩家又有新的角色可以享受了。


▲上圖為SIGN,下圖為啟示者

啟示者在整體上沿承著上一作的風格,如果是對遊戲初次接觸的朋友很可能會會將其歸類到吃顯卡的一類遊戲中,那麼這款遊戲是否真的有相應的品質保證呢?或許提一提Arc System Works的另一款遊戲《蒼翼默示錄》會讓您有一些底。對於筆者來說,罪惡裝備的遊戲系列出現或許要早於蒼翼,但是偶然間關注發現的蒼翼絕對是讓人眼前一亮的格鬥作品,清新乾淨的畫風,帥氣的連技,一鍵簡單模式對新手玩家的寬容度,都讓玩家在遊戲之後無法將它忘記。而在本作中同樣有著異曲同工的之處,2D配合上3D的畫面,讓遊戲在不失精緻之余增加了打鬥時的絢麗程度,加上足以讓老玩家滿足的格鬥系統,GUILTY GEAR Xrd的這個系列變得可以讓人期待!


▲新角色一覽

【更易上手和進階的教程】

想要讓更多的玩家上手一款格鬥遊戲,除了玩家自身對遊戲的摸索之外,教程部分的引導也是十分重要的一環。在體驗SIGN的時候我就感歎過這塊遊戲的教程部分作的相當不錯,相較於一些單單扔出個出招表的格鬥遊戲,SIGN為作品專門準備了出招的教程關卡,指導玩家一步步熟悉不同的角色人物。而在本作啟示者中,這個過程變的更加的直觀,當玩家在教程中選擇角色相應的技能之後,畫面上會出現相應的搖杆圖示指令,並且再其下方還有玩家自己當前的搖杆按鍵情況,一經比較我們就能立馬發現自己的按鍵到底出錯在什麼地方,從而快速的糾正,進而“神功大成”!


▲遊戲教程部分

另外考慮到新人玩家不能立馬像格鬥老鳥那樣隨心所欲的搓出各種技能連擊,遊戲還專門有“stylish”模式的簡單系統,在選擇這種模式下遊戲,玩家只要單純的不中斷點擊一個按鍵就能連續的打出漂亮的連擊,在有足夠的能量條時,甚至連必殺技的連擊也能包辦完成。
簡單而賞心悅目,這個模式絕對是新人玩家的福音,在無法靈活運用一招一式之前,新人玩家也能通過這個模式來享受帥氣連擊的樂趣,畢竟不是所有人都有格鬥遊戲的天賦,但是所有人都能享受格鬥遊戲的樂趣。


▲stylish模式下遊戲

【華麗的技能必殺演繹】

遊戲華麗乾淨的風格,一如當時玩SIGN時所感。在每個角色進入戰鬥之前,都有一段騷氣的入場秀。連擊到必殺的銜接非常流暢,部分技能會改變當前的平面視角,終結對手的一瞬間更是會從各個角度打出特寫,帶給玩家相當爽快的感覺。當然最值得稱道的地方依舊是遊戲的一擊必殺的技能演繹效果。和遊玩SIGN是初見的一樣,在啟示者中新加入的一擊必殺華麗風趣,將角色的個性通過終極技能展現出來。

【遊戲體驗】

遊戲滿足了老玩家對格鬥遊戲連擊,畫面炫酷程度,靈活變招的需求;同時有也照顧到新玩家的體驗和技巧成長,這是遊戲的單機部分會讓大多數玩家感到舒適的地方。從簡單的基本操作移動按鍵,到技能必殺的使用瞭解,到進階的招式連擊嘗試,最後進行自由的對戰體驗,遊戲將教程部分不斷的細分,

清楚明瞭。同時遊戲中有譬如擋反,空中受身,紅血等等設定,讓對戰格鬥的情況更加多樣化,與玩家對戰時會更加考驗玩家的反應和對局勢的把控。

本作的故事模式依舊被單獨的分開,和SIGN一樣,玩家能在其中享受一長段的劇情,長達3小時左右的劇情帶給玩家猶如看番劇一般的體驗,對日番感興趣的玩家可以在這裡深入瞭解這個格鬥遊戲的故事背景設定,劇情發展。優秀的劇情能讓角色變的更加生動和飽滿,自然也讓玩家選擇該角色戰鬥時更有代入感,更加投入。不過筆者小看了一段覺得個別畫面上人物會有些崩,不過不影響大局,玩家們可以自行嘗試一下。

 

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