太空戰士15 (Final Fantasy XV) 隱藏迷宮跳跳樂心得

18 十二月

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來源:psnine

作者:minegishi_mayuki



(最前方的門後面,就是整個跳跳樂最具震撼力,最精緻的段落)


(通關的那一線陽光,在與生銹鐵片和石頭共度3個多小時後看到這陽光,成就感十足)


(存檔1時間是在迷宮門口等到晚上,之後直接關機睡覺,存檔2是通過之後,歷時3小時20分)


(首先是迷宮地點,開飛機到火山旁邊降落之後,往上走,有個營地,在營地往東北方向看就能看到)


(入口)


(等到晚上8點觸碰就可以開始了)

廢話講完,說說心得

1、跳躍距離的問題,整個跳跳樂的過程中,其實並沒有什麼很極限的跳躍距離
(換一個經典的跳躍就是合金彈頭2第2關拿阿拉丁神燈,夠極限),基本上都是“標準”跳躍距離

全程都不需要你很極限的“正好腳尖走到平臺最邊緣再跳躍”

2、跳躍距離和方向都是可控的,但是請在跳躍動作的前半段控制

腦殼疼的多動症肯定是你煩惱的最大問題,怎麼老是跳躍之後要走兩步??

這個原因在於我們平常玩其他遊戲的一個習慣和FF15的一個設定相衝突:

其他遊戲都有一個設定,跳躍之後有個短暫“硬直”(這個硬直實際反映就是跳躍之後膝蓋彎曲之類的動作),
這段時間輸入指令都是無效的,而FF15不一樣,你跳躍之後可以立刻輸入指令,最簡單的,高空跳躍之後腦殼疼會翻滾,你可以直接連打,你會看到翻滾動畫出了一點點就被取消,立刻就跳起來了

所以我們的解決辦法就是–快落地的時候鬆開搖杆,你會發現你穩的不行

前面說到的這個取消硬直的技巧在跳跳樂裡會用到


(這種連跳對我來說簡直是送的)

3、沒必要“人物朝向跳躍方向再跳”

可能真的有朋友會這樣

4、除了移動式機關需要趕時間,請全程按住移動

我估計有一半人都忽略了的作用,走路可比你跑穩多了,而且不會觸發小動作!


(如果你忘記,這段將會是你的噩夢)


(需要緩慢移動的地方)


(純送的)

(貌似跳躍之後按住,也不會有小動作,並沒有檢驗)

5、後半段傾斜迷宮,當你找不到路的時候,請善用腦殼疼胸前的探照燈

前面還不明顯,後面開始頻繁出現從上往下跳的高空跳躍,如果你在前面只是用右搖杆調視角,那這裡你會經常找不到路

這時候請按住的同時緩慢移動腦殼疼,讓探照燈照一照各處,相信你馬上就能找到下一步

 

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