Silence The Whispered World 2 畫面及系統試玩心得

23 十一月

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來源:遊俠論壇

作者:蛋疼的同學

【逃向心中的童話之地】

故事設定在一個飽受戰亂小鎮,面對一次次空襲投擲的炮彈,兄妹兩人只能依靠著一座小小的地堡來祈求生機。門外的炮火隨時會將鮮活的生命撕成碎片,而門內,兄妹兩人依偎在一起,戰戰兢兢的度過這煎熬的時刻,他們無助,他們也無能為力。哥哥為了安撫年幼的妹妹,會想著辦法用最簡陋的道具來講訴童話故事,以減輕年幼妹妹的幽閉恐懼症的症狀。這般光景小小年紀的他們不知道重複了多少次;只是這一次炮彈震塌了地堡,摧毀了這最後的避難所,但同時也打開了兄妹兩人的一段奇遇之路,將他們帶去了那個口口相傳的童話世界-Silence。一個由夢組成的世界。


▲通向Silence的道路

就像愛麗絲夢遊仙境一般,對於兄妹兩人這裡即陌生又熟悉,即美好又充滿了危機。這裡的人民同樣也遇到了困難,兄妹兩人被捲入其中,但這一次他們的身邊有夥伴;這一次他們會依靠自己的智慧和能力解決難題。兄妹之間的羈絆,朋友之間的情感,玩家將在這個童話世界中輕鬆的品味一則故事,操作著兩人解開一個個謎題,破解一道道難關。


▲遇到新的夥伴

【畫面&音效】

正如遊戲介紹所描述的那樣,本作的畫面風格的確是一個不錯的亮點,從通向Silence世界的世界之蟲的食道,到明媚陽光下的城鎮外景,再到幽暗森林中巨大獸骨,遊戲中如油墨畫卷一般的背景會將玩家帶進這個童話的世界。在每個關卡中玩家在這個畫面中能夠互動到動作也是多種多樣,將遊戲中角色靈動的形象表現出來,比如玩家在互動一件物品時,即使它不是通過關卡的必要物品,遊戲也會設計一小段有趣的獨白甚至是動作來表現角色看到這個東西時的反應和內心活動。


▲每一個互動動作都會體現角色的性格

和其他同類型的遊戲相比起來,本作畫面的細節會顯得更加豐富,充實,畫面中的各個互動點會隨著玩家簡易的操控作出反應,讓畫面更加靈動。另一方面,小loli童趣的配音和臺詞設計也相當不錯,非常符合一個幾歲大的小女孩,無畏大膽,好動又依賴的性格。對於這個新奇的童話世界,蕾妮處處都充滿著好奇,她會在玩家互動物品時表現出天真的一面,積極樂觀的嘗試,勇敢的對面;而受挫後又會表現出對哥哥依賴的一面。


▲在面對危機是會選擇勇敢的戰鬥

【遊戲系統】

遊戲整體的玩法和《國王密使》等遊戲比較類似,通過對話和互動找到畫面中各個物品中的邏輯關係,通過簡單的操作來推動故事的進程。在這款遊戲中玩家更多的是作為一個觀眾來體驗劇情的發展,而不需要太多複雜操作,因此在遊戲的全程玩家就只需動動滑鼠,即可完成大部分的角色動作了。也正因如此筆者認為相比PC平臺,這款遊戲會更加適合手機移動平臺,這樣遊戲起來會更加享受,也更有質感。


▲將滑鼠控制在弧線中間來保持人物平衡


▲按住滑鼠緩慢的向右來移動石像

在遊戲中,玩家需要在某些時刻在給出的話語中選擇其一作為角色的將要做出的回答,角色會根據你的選擇來做出不同語氣的應答,讓玩家在故事中更有代入感。同時互動動作中還存在一些比較有細節的操作,比如保持平衡,推動物品等等,在一定程度上使簡單的動作指令有些變化,讓玩家不會長時間的在聽取故事中感到無聊。


▲選擇對話選項

倒是在劇情上,筆者試玩的這一段中沒有收穫太多的驚喜,讓遊戲的印象打了個折扣。大體上看,劇情還是走的歐美童話的套路,讓人想到愛麗絲夢遊仙境,讓人想到納尼亞傳奇等等。收穫友情(或者是愛情?),歷經冒險,擊敗邪惡。遊戲試玩為止沒有看到什麼特別的腦洞之處,當然由於並沒有通關也不能斷定。喜歡在悠閒的下午享受一段故事,輕輕鬆松遊戲的玩家不妨試試。

 

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