冤罪殺機 2 科爾沃與艾米麗潛入玩法技能加點指南

17 十一月

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來源:電玩巴士

作者:章魚中校

科爾沃

強化型瞬移

前期最優先點的幾個技能之一,其實原本的瞬移距離很短,限制很大,只有經過了強化的瞬移才能真正發揮它的作用。

暫停時間

科爾沃的神技,無論是用在哪個方面都非常好用,其實並不是真正的暫停,只是把周圍的時間變慢,非常非常慢,敵人依然會有警覺。

附身

在敵人較為密集的地方潛入比較好用,如果不繼續加點的話也只能潛入用用了。

透視

開門的時候特別好用,之後就是繞敵人走位的時候好用,不過距離比較短。

停止時間

真正的神技,使用後能真正做到完美潛入。

相對性

時間暫停後雖然敵人會停止移動,但你的移動速度也會收到影響,相對性則會讓你能夠用正常的速度移動,這樣能做的事會更多。

持續的暫停時間

延長暫停時間的持續時間,同樣是提升使用效率的

鏈式宿主

能夠連續附身敵人,好用但不實用,但後期點滿附身系技能後就是神技

屍體附身

打埋伏或者躲避搜索的時候特別好用,配合鏈式宿主,能夠很好的幫你擺脫危及情況

人類附身

後期和二周目的神技,潛入必學技能,有了這個以後,光幕這種東西就再也不是問題啦

持續附身

增加效率的技能,能夠在附身狀態下走更遠的路,更安全

預感

又一個很好用的技能,既然能知道敵人的行動路線了,幽靈就不再是什麼大問題

暫態反應

這是一道保險,萬一你手滑了呢?不過要先點一個不太實用的前置技能。

總結

總的來說,科爾沃的技能更偏向於暗殺,不少技能攻擊性都比較強,老鼠更是直接致命,雖然這一代對混亂度的判定有所變化,但是殺人還是會存在提高混亂值的風險,如果你要玩潛行低混亂的玩法,那些攻擊性和直接戰鬥型的技能儘量不點,把符文優先用在上述技能上,特別是暫停時間,這是一個神技,任何情況都能解決。

暗影行走

潛行玩法下相當好用,非常適合在開闊地潛行,在開闊地上敵人很容易就發現你,你就可以用這個技能橫穿整個場地,到你的目的地。

骨牌

前方有複數的敵人守在你的必經之路上,想要擊暈一個就會驚動另一個,用兩發催眠箭又太浪費,這時就是骨牌登場的時候了,把兩個人連接在一起,只要弄暈一個另一個自然就跟著暈過去了。強化之後還能一次連更多的人。

催眠

潛行神技,骨牌雖然好用,但是擊暈之後如何安置好敵人,這個問題就比較麻煩了,特別是想玩幽靈的玩家,更是要特別小心,相較之下,催眠則不會有這樣的問題,而且它還能把狗也給催眠了,要知道,在後期狗是很煩人的,聽覺靈敏,老遠就能察覺到你,有了這個那些狗就不會再來煩你了。

拉近物品

這個技能的主要作用就是偷符文和護符,有的符文和護符周圍可能有不少敵人,靠近會很困難,如果有這個技能,你就能在一個較遠的隱秘位置快速偷到符文,另外這個技能也是下一個我們要介紹技能的前置技能

拉近敵人

之前那個是偷物,現在這個是偷人,直接把遠處的敵人拉過來然後勒暈,這個技能可以在特定的情況下在人群中勒暈特定的目標,比如第四章的BOSS,或者在遠處挨個把敵人一個一個拉過來勒暈。

催眠四個

這是催眠的最終進化,能一次催眠四個敵人(狗也算在內),有時直接能把一個房間的人全部催眠,然後你只需要大搖大擺的走過去就可以了

持續催眠

就是催眠持續時間增長,這樣你就可以在這段時間裡做更多的事,比如在房間裡搜索一下收集品什麼的。

透視

這個再講科爾沃的時候講過了,不解釋

暫態反應

這是保險,同樣的,講過了,不解釋

總結

艾蜜莉非常適合新手玩,她的瞬移技能比科爾沃的距離更長,作用也更多,而且艾蜜莉的技能更適合潛行幽靈的玩法,催眠、骨牌、暗影行走,就不同的情況能很直接的應對,要玩潛行我更推薦艾蜜莉。

 

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