魔壞神 兆力翁 畫面戰鬥養成試玩心得

9 十一月

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來源:遊俠論壇

作者:petercbc

【評測前言】

相信不少玩家從之前給出的相關圖片已經發現,這款遊戲的人設看起來有些似曾相識,然後一看遊戲的製作,恍然大悟,原來是出自有著“地雷社”之稱的Compile Heart。熟悉CH社的玩家都知道,之所以稱其為地雷社,原因就在於出自其手的遊戲有著幾近統一的風格:人設畫風符合大眾口味,遊戲劇情呈現天馬行空,路邊小怪忽現刀刀致命。儘管在聽取玩家回饋的情況下改善了不少,但這個稱號卻是口口相傳地保留了下來。

《萬億魔壞神》在2015年登錄了PSV之後,現在經過移植搬上了PC。怎麼說呢,又是一碗冷飯,雖然這樣的做法在業內已經屢見不鮮,不過倒也確實能令更多的玩家體驗到這款遊戲。憑藉著之前的海王星系列,小編對地雷社遊戲的也算有了一個初步的瞭解,這次的《魔壞神》怎麼看都還是有幾分相似之處,至於細節部分到底如何還需一一來看。

【畫風人設一脈承襲】

不得不說,無論是從放出的圖片,還是進入遊戲後播放的片頭動畫,都是一股熟悉的風格。卡通,細膩,蘿莉,賣萌,相信已經接觸《海王星》系列,還是《壓倒性的遊戲:無限靈魂》的玩家都能點評的頭頭是道,說出個一二三來。片頭的動畫想必已經成為了CH社遊戲的特色之一,或者說大多數JRPG都會採用類似的開頭,和動漫OP之間的界限並不明顯。

至於遊戲的人設方面,雖然無妨讓人眼前一亮,但是也沒有什麼可以吐槽的地方,日漫風格的立繪也是見慣不怪了。再者,本作中共有6個妹子可以操作,人物特點鮮明,從各自的外觀等也能看出一二。遊戲最新吸引人的一點,應該就是這無誤了。在全程配音的加持下,代入感可以說還不錯。

【戰鬥養成相輔相成】

遊戲的類型雖為角色扮演RPG,但是在實際遊玩中發現,角色類比部分所占比重並不高。在經歷了初始遊戲背景的介紹,進入魔界的魔壞神進入沉睡狀態,借此機會培養魔界殘存的各個妹子領主。選擇角色之後並不需要控制著這個角色去外面的世界冒險尋寶,而是通過不斷訓練並進行類比戰鬥的方式,養成角色的各項屬性。平時除了對妹子的戰鬥訓練之外,還可以通過贈送合適的禮物培養好感度,關乎到遊戲的最終結局,畢竟官方宣稱遊戲中可有著10種不同的結局可以達成。


扭蛋機

在戰鬥的場景上,大致有兩個地點,尋找各類武器、道具等物品的迷你地牢,以及每個週期結束時的模擬戰鬥(和每個角色培養週期全部結束時的實戰相似)。而在訓練模式中,訓練的戰鬥過程是不予顯示的,只是隨機(?)呈現一份訓練結果。每次的訓練之後可能會產生隨機事件,通過隨機事件獲取一些額外的物品。遊戲中的戰鬥說是回合制,但其節奏相比一般回合制遊戲還是較快的,角色移動的同時敵人也會同時移動,並且本作中的小怪並非暗雷,傷害也不足以致命。

【評測總結】

遊戲的最大的賣點,當屬眾多萌系的女角色,在全音效的增幅下有著更好的遊戲體驗,具有較強的代入感。戰鬥節奏比一般回合制遊戲較快。整體遊戲風格更偏向養成,利用魔壞神沉睡的時間培養各個妹子的屬性,然後在敵人踏平魔界之前給予毀滅性打擊。遊戲的漢化補丁已經在製作之中,喜歡的玩家可以持續關注相關資訊。

 

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