文明帝國 6 最佳城市規劃佈局圖

8 十一月

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作者:jilzan

來源:文明6吧

黃金6城(包括7城,但實際中7城限制較大)的概念一經推出,就受到很多人的追捧,然而在實際操作中,受到地形、鄰居的影響,一味按照黃金6城的鋪法總會得不償失,也有人說建城的選址應該考慮淡水、資源、卡位、拍臉等因素,黃金6城毫無意義。
實際上,黃金6城只是一種建城的規劃思路,其本質就是儘量最大化城市之間的工業共用,黃金3城、4城也是一樣的,通過提前謀劃,在這個生產力短缺的版本為後期做鋪墊。文明6的這個特性,使得文明5中爆鋪還是精鋪的分歧不在,共用區距離限制以及後期強大的生產了使兩者結合成為密集精鋪。
在實際應用中,只需在初探地圖後結合周邊國家、資源、環境等稍微規劃一下建城地址和預留工業區位置,後期按部就班即可,與大多數的玩法並不衝突,而是相輔相成的。
在這個思路下,黃金6城可以生出很多變種,我們既可以這樣:


還可以這樣:


甚至還有這樣:

上圖是我最近剛開的一個,規劃時採用了雙五邊形,中心兩城享受8城加成,兩邊5城加成,其餘四個6城加成,並且由於個人愛好,做成了對稱圖形。。。
圖例:綠色是城市選址,橙色是工業區位置,藍色海洋,紫色城邦,灰色山脈,土黃色是能夠建礦場和採石場的地塊。

遊戲有不同玩法,有人以挑戰高難度為主,有人以極限勝利為主,我是把這個遊戲當模擬城市來玩的,看著我建的城市一點點起來就很開心,有時建完城就直接TJ了,因為後期只剩下無聊的征戰了。大部分時候我只要科技比電腦快一點點,武力能自保就OK。
我還有許多玩法,比如按照歷史的進程開發科技,不超前時代。或者完全不出兵,只靠城防和城邦支援等等,想必是不能入您的法眼的。

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