決勝時刻 無盡戰爭 全職業武器及特技一覽

2 11 月

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來源:3DM

作者:woodaxsa

玩家可以選擇不同的Combat Rig(作戰機甲),搭配高科技裝備和原型武器。遊戲中共有6種作戰機甲,可以理解為6個職業。分別是:Warfighter(戰士), Merc(重裝機甲), FTL(超光速), Stryker(強襲者), Phantom(幽靈)以及 Synaptic(突擊者)。

每個職業都是玩家自訂群組合搭配的基礎,各自有著鮮明的特點,可以搭配不同的出門裝和特技,在戰場上發揮出不同的作用。

Payload (出門裝)可以選擇更強大的武器或技能,Traits (特技)可以是被動技能,也可以是有冷卻的主動技能,每個職業都可以有許多不同的搭配,對應不同的玩法。

每場戰鬥只能選擇一個出門裝和一個特技,隨著多人模式等級提升,可以解鎖更多職業Rig,每個職業都有頭部、軀幹和裝飾部分的自訂選項。


1.戰士

適合中距離突擊打法,可以迅速殺人,迅速轉移位置,説明突進目標

出門裝

爪:速射散射武器,彈射性彈藥,可以擊殺正面和死角裡的敵人。機械瞄準視角可以集中火力。

戰鬥集中:短時間內獲得雙倍連擊分數

超頻:獲得短暫速度提升

特技

標記:在敵人死亡的地點啟動聲納信標,可以顯示附近的敵人位置。被聲納標記的敵人被隊友擊殺時會提供獎勵分數

堅持:得分連擊不會被死亡打斷,不過分數要求提高。玩家每場比賽只能獲得一次得分連擊。

重新補給:用子彈武器成功擊殺敵人以後可以回收物資補給,補充但要和道具裝備



2.重裝機甲

專注於防禦和壓制火力,適合防守型打法,用大炮打出高額傷害,迅速清除敵人威脅

出門裝

鋼龍:重型鐳射武器,可追蹤多個目標

公牛衝鋒:為玩家提供裝甲防暴盾牌,衝破敵人防線或快速擊殺敵人。

反應性裝甲:高電壓裝甲系統,可化解小型火力

特技

士兵武裝:機甲強化後可以攜帶更沉重的裝備,初始攜帶最大載彈量,武器不再影響速度

聚合:受傷以後生命回復更快

衝擊波:在空中按下按鈕可放出強大的震地攻擊

 

3.超光速

原型作戰機甲,適合靈活移動打法,可迅速接近敵人

出門裝:

抹除器:試驗階段的能量型手槍,可讓敵人灰飛煙滅

超光速跳躍:小範圍超光速跳躍,可以讓玩家向前方移動一段距離

相位轉移:將玩家轉移到另一個相位次元,免除全部傷害。但其他使用相位轉移的玩家可以交火

特技

強力滑鏟:強化滑鏟動作,增加速度與距離,可以在滑鏟過程中使用ADS,大幅降低消耗

超級充能:擊殺敵人後會掉落冷卻包,幫助隊友充能

感知:當螢幕外的敵人視線看向自己的時候會在HUD上顯示提示

4.強襲者

搭載壓制型裝備和小隊輔助裝備,適合團隊策略配合性玩家。

出門裝

重力漩渦槍:原型武器,可以發射緩慢飛行的重力扭曲場,拉近並傷害敵人

微型炮便攜型多面炮塔

百夫長:破壞敵人飛行道具,部署強大電磁力場

特技

戰利品無人機:破壞一枚飛來的手雷隨後重新充能

中繼器:部署於場景中的裝備會在敵人出現在視野範圍內時發出警報

強化:部署於場景中的裝備會增加生命值,不隨玩家死亡而消失

 

5.幻影

擅長隱藏和遠距離作戰,適合潛行狙擊型打法

出門裝

攻城器EM3:高精准電磁武器,增加穿透能力,可將敵人釘在牆上

脈衝器:先進電磁探測器,允許玩家探知敵人位置

動態偽裝:讓玩家幾乎處於隱形狀態

特技

標記目標:傷害敵人後會對敵人施加死亡標記,秒內無法回復生命。被標記的敵人如果被隊友擊殺會為你提供額外得分

高敏感覺:當使用狙擊步槍的ADS時,能夠放大附近敵人的聲音。如果敵人就在附近還會有警告聲。

後方保護:出生時自帶後背護盾,可防禦來自後背的傷害。當護盾開啟時可以無視後面和側面的近戰傷害

6.突擊者

C6型遠端操控無人機,擅長快速移動和近距離交戰,適合近戰型輕機槍玩家

出門裝:

等化器:內嵌型雙持機槍,自帶壓制器應對近距離作戰

死神:快速切換至近戰模式

倒帶快速倒退位置,回復生命和彈藥

特技:

戰鬥爆發:每次擊殺以後可獲得短暫移動速度增幅

衝刺:快速充能的跳躍噴射背包,可在跳躍的同時傷害周圍敵人

推進:快速在水準方向衝刺

 

武器製作

武器分為主武器和副武器兩種,功能和外觀均採用現代設計,可謂玩家提供全新的功能特性。武器可分為彈丸型、近戰型、能量型和原型武器種類,玩家可使用不同的配件根據自己的玩法進行調整。

遊戲中有上百種武器可解鎖,玩家將通過完成多人比賽獲得製作經費,製作源性武器還將附帶槍械技能(Gun Perk),可以改變原型武器的功能,使其符合玩家打法。

裝備

全新的戰術型和傷害型裝備可改變戰局。例如跟蹤手雷,可以自己尋找敵人目標然後引爆。

黑洞手雷可以製造引力漩渦,暴露掩體後的敵人。《使命召喚13:無限戰爭》的多樣性戰術將再次使用“選10”(Pick 10)規則。

得分連擊

得分連擊系統將保留一些舊規則,新增一些新元素,獲得得分連擊獎勵的行為有許多種,包括擊、助攻和分數達到限值。老玩家和新玩家都會喜歡經典得分連擊獎勵,例如UAV和反UAV。

此外本作還將帶來新的打法,例如R-C8機器人,這是一種重甲機器人,可以設置哨兵模式為玩家把守身後,或者直接進行手動操控沖入戰場。

 

地圖

多人地圖將提供前所未見的場景環境,強調前線交火。遊戲中的路線和貼牆跑將讓戰鬥更激烈,為玩家提供許多側翼包抄的機會。地圖設計以玩家為核心,可提供大量策略靈活度和激烈交戰的機會。

戰場將遍及太陽系,從日本城市到太空站內部的走廊,再到木衛三的礦井設施。

 

任務小隊

玩家可以加入人物小隊(Mission Team),獲得獨家獎勵。四個人物小隊有不同的類型,玩家需要根據自己的打法和目標進行選擇。

每個人物小隊都有自己獨特的個性、挑戰和自己的指揮官。有的時候還會敦促玩家完成戰術目標挑戰。完成小隊任務以後,玩家可解鎖額外經驗和物品獎勵,獲得小隊特色的裝扮、配件等。

 

 


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