文明帝國 6 建築區域特性與建造位置推薦

2 十一月

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作者:石泥仙人

來源:文明6吧

建築和區域

首先,我們可以把所有的建築都劃分到所屬區域,分別是:市中心、軍營、商業中心、娛樂中心、聖地、工業區、劇院廣場、學院、港口、飛機場。

各種區域,建立在不同的地塊,會有不同的加成。詳細資料可以看百科。

比如:商業中心,相鄰的,每一個河流+2金錢,每一個區域+2金錢,每一個港口+2金錢,所以一個好的區域建造位置,可以在前期對城市發展有很大的幫助。

原則上來說,儘量把有相鄰獎勵的區域,建在一起。

市中心(也就是建城地點)儘量在有水的地方2格內,比如:河流、山脈、湖泊、綠洲。

軍營,儘量建在有更多專家位元的城市(有些區域是有專家位元,可以吧市民放進去工作的,詳情看百科)。

商業中心,儘量建在被河流包圍的地塊。

娛樂中心,該區域的6環內,能覆蓋越多城市,就越能發揮效果。

聖地,儘量建在相鄰更多森林和山脈的地塊。

工業區,儘量建在相鄰更多丘陵的地塊。

劇院廣場,儘量讓奇觀包圍這個區域。

學院,儘量建在相鄰更多雨林和山脈的地塊。

港口,儘量建在相鄰更多海產資源的地塊。

飛機場,儘量建在相鄰有大片開闊地塊的地塊。

不同區域提供的不同功能,都可以在百寇里查看,可以根據不同的情況,選擇不同的區域來建造。

並且,區域建造好了之後,還可以在區域裡建造相對應的建築,比如:市中心可以建造紀念碑、糧倉等等。

更多區域相關的建築,也可以在百寇里查看。

因為百科的中文描述不準確,關於區域和建築,有什麼看不懂的內容,都可以提問,熱心的老玩家們會很快給你答案的。

這裡我要特別詳說的是,有輻射功能的建築,比如:工業區的工廠、娛樂中心的動物園等建築。

這些建築的輻射方式是,在該建築區域的6格範圍內,所有的城市都會得到加成。

那麼也就是說,該建築的6環以內,城市的數量越多越好。通過實踐,一些老玩家已經開發出了黃金6城黃金7城的佈局。其基礎理論就是,讓儘量多的城市,建造的輻射建築互相加成,達到一個爆炸的加成效果。

需要注意的是,這些區域是有建造要求的,比如科技要求、地塊要求。

總結

在你準備建造一座城市之前,最好是能先大致規劃一下,城市建造起來以後的定位,該怎麼發展,區域和建築打算建造在哪裡等等。

這樣隨著你對城市的規劃越來越有經驗,你的城市發展也會越來越好,越來越快。

甚至,目前已經出現了一些以城市發展為主要玩法的一批玩家,把這個遊戲當成“模擬城市”來玩,也是非常有趣的。

補充

關於城市選址

奢侈資源:必搶

戰略資源:必搶

其他看情況,如果有較多加成資源、產出高地塊多、沿河、有很多丘陵、有很多山脈等等對城市發展有利的因素,都可以作為城市選址的理由。

還有一種就是戰爭衛星城,在開戰的時候,在AI臉上(邊境)拍一座城,增加受傷單位的回血量等等用處。這種行為,老玩家們叫做:拍臉。

軍營可以攻打佔領,然後就和其他區域一樣可以洗劫城市中心,掠奪者所屬文明獲得該城市所有權,聖地25信仰,學院區25科技,軍事駐地無,港口50金,商業中心50金,娛樂中心掠奪者回復100HP,劇院廣場25文化,引水渠50金,工業區25科技,鄰里社區50金,機場50金,航太基地25科技。

 

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