文明帝國 6 區域生產力效果分析與影響

25 十月

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作者:an1281381981

來源:文明6吧

分為五個部分,附帶還沒有研究出部分的猜測。
第一部分,關於政策樹推進的影響
第二部分,關於科技樹推進的影響
第三部分,關於鋪城的影響
第四部分,關於其他城市區域的影響
第五部分,關於單一城市區域數量增加的影響

第一部分,關於政策樹推進的影響

可見,政策樹的推進毫無疑問會導致區域所需錘子的增加,這一點無需懷疑。

第二部分,關於科技樹推進的影響



科技的推進也會導致區域錘子的增加,但關係尚不明朗,自己每兩個科技增加一次的推斷是錯誤的,這一點還有待商榷。

第三部分,關於鋪城的影響

鋪城並無卵用,至少3城以下是這樣,更多的就不管了有識之士自己試(反正自己是精鋪黨,好吧其實是懶得鋪了)

第四部分,關於其他城市區域的影響

至少可以確認在一定的情況下,擁有的區域越多也不會有多大影響。

第五部分,關於單一城市區域數量增加的影響

總的來講,錘子未必會隨區域數量增加。

總結和推測:
A文化和科技的推進是導致區域錘子數增加的主因。
B鋪城對區域錘子數並無影響(這一點並不完全確定,爆鋪10多城的情況我還要試試)
C增加的錘子數可能和難度有關係(這一點純猜測)
D其實我覺得只要可以砍樹的話也無所謂就是了(畢竟砍樹6)

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