文明帝國 6 全面體驗心得及玩法技巧

21 十月

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作者:妹控之兄

來源:文明6吧

分幾大類簡單說一下具體的遊戲體驗:

1.首先是,不知道是不是操作問題,AI的戰狂指數超高。無論是難度5,難度6(想當千古一帝)40多回合,經常世界大戰。甚至,我選12巨大地圖,部分文明沒有見過,就被人擊敗了。

2.蠻族真厲害,蠻族感覺就是一個前期瘋狂刷兵的文明。。太喪心病狂了。

3.奇跡的變動,導致現在就算是傳奇的出生地。也很難奇跡紮堆了。

4.電腦的移民,居然沒有護衛隊。簡直隨便搶。

部分理解:

1.工人變成消耗品,地塊還會被劫掠,導致前期發展軍事和移民,可能才是人間正道。

2.快速的組建部隊,圍剿蠻族,是前期的正確思路

3.商人,也要在有一個穩定的周邊環境後,快速補齊(高收益,還可以有任務)

4.城邦的收益非常高,前期,建議每個城邦一個使者。(雖然可能會引起不滿)

5.坐丘陵,收益亦如5代,效果拔群

6.低難度,坦率的講,有一塊石頭才代表穩定的宗教(巨石陣)

7.自然奇跡的收益,分散在了地塊上,讓有自然奇跡的城市前期發展更順暢。

 

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