夏日課程 (Summer Lesson) 畫面、人物細節及可玩性試玩體驗心得

14 十月

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來源:a9vg

作者:Bletilla

畫面體驗

從畫質先開始說起,結論上來說畫質不能算好,尤其是發售前的宣傳視頻與截圖對比起來差別確實有點大。如上圖,一張是TGS2016的宣傳視頻的截圖、另一張則是遊戲裡的截圖,兩張都是小光把手機給你看泳池的照片,視頻裡非常清楚而遊戲裡看著其實比截圖還糊。我為此已經調整過了兩次瞳距但效果依然沒有什麼改變,一看截圖就這個品質了還是有點失落的。此外色彩感覺也沒有宣傳前鮮豔,並且一些地方會有鋸齒,比如投在桌子上的倒影、小光的長襪邊等等。

白絲小光

  但代入感幾乎能讓人忘了這不太成熟的畫質,小光的人物建模也比較優秀,就連口腔內的建模都做的非常精細;頭髮如絲般順滑,飄動的感覺非常自然;一些服裝雖然會出現穿模的問題,不過並不常見;在莫名其妙的地方細節以外的多,小光伸懶腰的時候甚至能從短袖的袖口看到Bra的顏色,衣服上的褶皺與運動時的變化都做的非常用心;一些場景會與小光近距離接觸(其實也能主動靠近),這時候不但是瞳孔的細節,甚至連唇紋的細節都有非常用心。

左下角的藍影永遠坐在椅子上

  除了小光的人物建模以外場景也是有一些細節的,當小光走動的時候窗外的光線會在桌面上投出小光的倒影;房間內的佈置也讓人感受到一個女子高中生的生活氣息(雖然筆者並不知道一個JK的房間是怎麼樣的,筆者甚至沒怎麼和JK說過話)。不過可惜的是這些場景基本沒有互動,而且筆者在VR中的形象也是一個永遠坐在凳子上的藍色影子,特別詭異。因為小光的視線是會順著VR的動作而移動的,但當小光仰望著你的時候,凳子上還坐著一個詭異的藍色影子讓人非常出戲。

人物細節

小光的一舉一動特別的可愛,陽光熱情積極向上;舉手投足之間透露出一陣無法用言語表達的親近感。因為成績下滑而請來主角做七天的家教,否則就要停止社團活動。說到這她也能表達出了自己對部活的熱愛,這種為了能維持住部活的愉快活動的單純熱情也非常具有感染力。

與小光一起聽音樂

  還原現實感覺的細節也是影響沉浸感的一個重要因素,本作在人物的各種細微的動作上,把小細節上還原的非常好。在休息時間如果過於靠近她的話會被罵(並解開一個獎盃);在休息後還有幾率發生主動與你一起聽音樂的劇情。筆者並沒有和JK一起共用耳機聽音樂過,不太瞭解與現實的區別,但這體驗讓我感覺仿佛小光真的就在身邊。

不過有一個細節我覺得沒做好,在一些開始或者結束的時候,如果你視角調的稍低的話小光會俯視著你說話。但是你的視角就是小光只有頭部往下望,這時候玩家與小光之間就有一個比平時看起來更大的胸部擋著。正常來說這種場景下對話的話,俯視的人會稍微彎點腰,但在《夏日課堂》裡卻做的有點奇怪。

遊戲可玩性

選擇最好的教學方針

  在課程開始前玩家要選擇需要學習的科目,之後根據這個科目來選擇相應的指導方針。比如當小光在背單詞的時候,選擇“イメージしながら”(聯想記憶)的話能讓小光的學習效果事半功倍。目前港版中文版得等明年春季才能發售,所以不會日文的玩家玩起來應該會比較不順利。

幫你撣灰塵的幸運事件

  休息時間可以與小光閒聊,根據閒聊的話題不同可以獲得相應的話題數量。這些話題數量可以用在之後定制課程學習的時候使用,能再次增加學習效果。同時在課程選擇前能夠選擇幸運道具,選擇了幸運道具的時候就會必然發生幸運事件,比如選擇眼罩的話就一定能發生小光打瞌睡的事件。

目前只拿到A過

  根據學習的結果會影響小光的成績,目前筆者還沒打出最好的結局,但目測是要刷的。因為科目等級是繼承的,選擇某科目的話這個科目就會升一級,而等級越高那麼學習的效果就越好;此外話題的數量也會影響到學習的效果;並且在制定學習方針的時候不能選擇錯誤的方針,這樣的話應該能順利得到S評價。

問題在於遊戲內容實在有點太過貧乏,在休息時間選擇聊天的話題並不會改變內容,比如第一天聊了學校的事那麼之後就不會再出現學校的話題。我認為如果從一個話題引出另一個新話題的話,多周目遊玩的感覺不但能有新東西,對小光的人物形象的刻畫也更加完善。

體驗總結

十代真剣女子高校生

  本作原本作為VR的概念體驗作品,目的也是讓大家體驗VR的優秀之處。在《夏日課堂》中我也確實感受到了一個非常不錯的VR體驗,在沉浸的世界裡與小光度過了漫無止境的八月。但作為遊戲的話,在遊戲性上還有不少提高的空間,內容也不多並且多周目遊玩的話能發現基本是重複的。

和遊戲中七天的補習生活一樣,遊戲的精髓也在於短暫卻濃厚的體驗。雖然不是一個能玩非常久的遊戲,但《夏日課堂》值得每個剛購買PS VR的玩家都買一份放在客廳裡。在評測中也告訴大家這款作品的優點與缺點,至於買不買全靠大家自己斟酌了。

 

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