戰地風雲1 (Battlefield 1) 兵種武器等實用玩法技巧

14 十月

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作者:機械神甫蘭德

來源:戰地1吧

1.機槍的正確使用姿勢

不少人抱怨機槍不好用,打得不准,其實這代機槍都是Hyperion出品,需要按住左鍵連發,過程中越來越准(雖然後坐力似乎也會上升)

 

2.騎兵的血究竟有多厚

Beta裡頭騎兵一旦下馬就會自動獲得護甲加成,看他們的造型會發現他們穿著胸甲(奇怪的是胸甲在馬上是無效的)。不過由於DICE物理加成,這幫人不光胸,連腦袋和腿都是刀槍不入,如果試圖用常規槍械打他們,效果大概是這樣的:

  在幾乎槍槍爆頭的情況下,花了我20發子彈!!!!!

正確的反騎兵姿勢是這樣的

  沒錯,刺刀能夠從任何方向一擊殺死騎兵,而騎兵本身沒有刺刀,主武器又是連射性很差的步槍,使得步行騎兵在刺刀面前一般只能坐以待斃,而刺刀經過一定的訓練和熟悉就能保持相當不錯的命中率,所以說千萬不要小看刺刀喲

 

3.可怕的腳架

這一代的腳架機制徹底改變,從3/4的手動架腳架變成只要有條件腳架就會自動展開,而腳架對精度和後坐力的改善又非常顯著,使得它的戰術價值上升了不止一個檔次,特別是對醫療和補給這兩個追求中遠距離連射能力的職業更是如此

  如圖所示,上腳架的前提下,半自動幾乎感覺不到後坐力,等正式版解鎖武器改裝系統後,估計腳架党會橫行一時

 

4.對狙該怎麼對

那些趴著或者蹲著對狙的都弱爆了,知不知道你們左右移動的速度慢導致自己就是個活靶子?正確的姿勢是左右側步亂走直到對手開第一槍,一般都會打偏,接著自己站定不動,用對手拉栓的時間從容瞄準,一槍爆頭。

  典型反面教材,不但趴著還太急著開槍,輕鬆一槍帶走。

  反面教材之二,對於敵方狙擊手來說,你不管趴著還是站著瞄準難度都沒什麼差別,機動性才是保命之本,所以打狙儘量站著打

 

5.突擊兵神器

這一代的突擊兵在本質上是過去的工兵,所以武器的有效距離也不超過25米,MP18雖然後座小,但是射速確實太慢,掃房子的時候和手槍對拼都不能穩贏,所以個人推薦用M1918的戰壕型(Trench),這把槍有腰射加成,不開瞄具都能獲得極其暴力的殺敵效率。

 

6.脆皮防空炮

地圖上的防空炮實際上是可以被槍械摧毀的,所以當敵人佔領的據點有防空炮時可以將其先行摧毀,為友軍飛機掃清空襲的障礙。

 

7.支援兵的手雷雨

由於Beta時期的Bug(暫不確定正式版是否會改,可能是有意為之也說不準),支援兵的小彈藥包可以瞬間補充手雷,所以彈藥包+彈藥箱的配備可以讓你擁有幾乎無冷卻的手雷雨,讓單挑坦克不再是夢想。

 

8.玄學的英菲爾德卡賓型

作為兩次世界大戰期間最傳奇的栓動步槍之一,英菲爾德SMLE在本作中獲得了不少玄學加成,其中之一就是高的離譜的盲射准度。在Beta版中的SMLE卡賓型能在近戰中輕鬆靠腰射+手槍補一槍殺人,實為偵查的近戰利器。

  注意蹲下時的盲射準星大小,完全可以在巷戰中拿來陰人

 

9.怎麼打掩體後的敵人

  你是否遇到過躲在石頭後面準備陰人的狙擊/機槍呢?這個時候如果盲目上去用槍打很容易掛掉。此時就要依賴山地戰三大寶:手槍、刺刀、手榴彈。隨著主武器的削弱,戰地1對玩家技術的要求更高,只有熟練掌握手頭的每一種武器才能讓你在戰場上倖存下來。

 

10.機槍打近戰

其實機槍並不適合近距離清掃戰壕和房間的戰鬥,一是射速偏慢,二是初始精度實在太差,殺敵效率還不如手槍,但碰到房間內有多名敵人的情況時,手槍的火力不足以對付全部人。這時用機槍可以考慮採用LevelCap在爹三時期發明的“預開火”戰術:在轉身過掩體(拐角)時就按住左鍵開火,這樣當你面對敵人時猛烈的火力可以起到不錯的壓制效果,並且保證遇敵時你的機槍達到最高盲射精度。

 

11.巷戰中的刺刀

刺刀衝鋒是能自動開門的,而站在門後的敵人肯定會倒楣,所以……巷戰善用刺刀走位和清房

  刺刀配合Cei-Rigotti可怕的連射性能,瞬間清光守A點的三個人

 

12.刺刀的使用技巧

刺刀衝鋒別跑直線,別跑直線,別跑直線(因為很重要所以說三遍)

 

13.坑爹的閃光彈

偵察兵除了能打標記用的信號彈以外還能打閃光彈,這破玩意嚴重污染戰場環境而且持續時間極長,典型損人不利己,希望各位慎用。(我目前找到的唯一合理用法是致盲那些蹲坑的狙擊和機槍)

 

14.黑屋子

西奈沙漠的房間內部簡直黑的不像話,說不定敵人就蹲在你隔壁抽煙都沒發現你

 

15.我有防盾我自豪

不要過分迷信固定式機槍和野戰炮的防盾……子彈能從觀察孔穿過去,而且往往正對著你的腦袋

 

16.我有特別的打手槍技巧

  碰上那些左右亂晃的用手槍總是打不中?不用怕,手槍準星大概和敵人重合,保持和他們相同的移動方向,穩住滑鼠不要動,瘋狂開槍一打一個准。好吧,我承認這是當年手柄打光環常用的技術,未曾想到了戰地1卻派上大用場。

 

17.開車要按照基本法則

總有那麼些人喜歡往小破裝甲車上擠5個人,這樣做有兩個問題:1.裝甲車皮薄,被打爆那叫一個酸爽;2.隊友沒法在裝甲車上重生支援戰鬥。遵守交規,從我做起,愛護生命,切勿超載。

  手雷4殺+手槍1殺,超載駕駛,車毀人亡……

 

18.能鬧過坦克車?

你以為戰地1最強的坦克是雷諾FT-17?錯了,在配合得當的前提下,馬克1就是秒天秒地的存在,老司機和炮手通力合作,甚至能保證左右兩炮同時攻擊正面的敵軍坦克。

 

19.神槍?爛槍?

Mg15大概是B測中讓人感到最為糾結的機槍了,一方面這把槍500的射速是已知機槍中第二高的(第一是麥迪森的540,正式版BAR可能是650),但另一方面這槍的傷害模式過於奇葩,無論遠近都是17的傷害,使得該槍在近距離的DPS實際上是4把槍中最差的。到中距離和遠距離DPS確實上去了,但這槍的精度同樣是4把中最差的……該槍也是目前機槍中唯一一把有大彈盒的,然而連射會過熱導致射速降低,打三十來發就必須散熱……究竟是神器還是爛槍只能由各位自己評判。

  打這麼久才中兩槍,這距離我用霍奇基斯起碼能幹五發

  在10米左右殺區區兩個人,在準星套准且對方站定不動的情況下花了我4秒鐘……

 

20.法國的霍奇基斯,比你們高到不知道哪裡去了

還是機槍精度問題,不說話我就上圖,Mg15和霍奇基斯,都是腳架狀態

  Mg15不但精度不行,子彈後面拖著的尾跡極度影響持續瞄準

  相比之下霍奇基斯的子彈完全沒有尾跡,更適合瞄準而且能夠在頭五發子彈左右就達到最高精度

 

24.瑞典榴彈發射器

你們還真以為戰地1的榴彈發射器是裝在槍口上的啊

 

22.讓人又愛又恨的M1907

M1907大概是目前遊戲中最接近以往突擊步槍的半自動了,20發彈匣供彈還有全自動發射模式。然而這槍的手感、聲音都非常奇怪,命中敵人完全沒有感覺,加上DPS本身就低,我連發時經常懷疑自己到底打中沒有……目前琢磨出來的用法就是不要糾結,瞄準敵人按住左鍵不放直到對方死掉(跑掉),這種信仰打法目前來看還不錯。

  我一直以為1907精度很爛,但這張圖說明根本不是那麼回事……單純是DPS低,打中人又沒感覺而已

  和突擊兵拼搶就別想了,哪怕是DPS最低的MP18都能輕鬆吊打你

 

23.坑爹的破瞄具

用SMLE卡賓型的時候無數次蜜汁打不中,等到Beta結束看LevelCap的視頻才知道問題所在:我一直以為彈著點是那個中間的紅色三角頂端,實際上卻是兩條紅線的交匯點……

  拿著尖端瞄人迷之打歪……

 

24.上了印度神油的噴子

由於Beta中沒有武器改裝介面,我們根本不知道武器究竟有什麼配件極其特殊效果。但目前可以確定的是,Beta中Model 10 Heavy這款噴子有引燃效果,被打中的人會受到持續火焰傷害。被點著了怎麼辦?不要怕馬上趴下,儘管螢幕上火焰效果依舊存在,但是傷害會很快消失。

  兩槍之間挨了一發噴子,可以看到明顯的火焰傷害效果。

25.那一天,人類再度知道了,被麥迪森戰壕型統治的恐懼

 

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