量子裂痕 畫面設置與幀數心得體會

1 十月

廣告

作者:傑洛特

來源:3DM

首先,經測試,遊戲最高需求是1080P下12G記憶體,4G顯存。

遊戲有三個特效開關對幀數影響很大

1、體積光線:【中】【高】【最高】。

2、螢幕空間反射:【關】【中】【高】。

3、影像升級:【開】【關】在遊戲中以低解析度渲染縮放,來提升幀數模糊畫面。

下面是例子:

全效果開最高,影像升級【關】,最高畫質。980公版為例 1080P下最低25幀。

影像升級【開】,1080P實為720P縮放。畫面模糊。980公版為例 1080P下最低45幀。

全效果開最高,影像升級【關】螢幕空間反射降為【中】,最高畫質。980公版為例,1080P下最低30幀。

全效果開最高,影像升級【關】螢幕空間反射降為【關】,最高畫質。980公版為例,1080P下最低35幀。

全效果開最高,影像升級【關】螢幕空間反射降為【中】體積光線降為【高】,最高畫質。980公版為例 1080P下最低33幀。

全效果開最高,影像升級【關】螢幕空間反射降為【中】體積光線降為【中】,最高畫質。980公版為例 1080P下最低36幀。

  實際體驗,體積光線與螢幕空間反射降低效果對畫面影響微乎其微,而影像升級會導致畫面模糊。

建議:470、480、970、980、1060、290、290X、780TI、390、390X級別顯卡,1080P為例。關影像升級。降體積光照為中或高。降螢幕空間反射為中。可達流暢底線最低30以上。平均45幀上下!

次一些的顯卡可以考慮【犧牲畫質換流暢】開啟影像升級。或者【犧牲流暢換畫質】。

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。