神諭 原罪 2 雙持盜賊、雙手戰士、弓箭手及法師養成心得

22 9 月

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作者:yetianxin1991

來源:3DM

目前的體驗是盜賊和弓箭手的能力都是屬於剛好夠..法師依然跟以前一樣各方面都比較出色..只是戰士的能力太過不和諧..估計正式版戰士是要削下的

首先我要說說祝福這個技能,祝福這技能在目前來說簡直神得不得了。這技能強的地方並不是他加的那一堆屬性,而是你自己有祝福那麼你才到的任何地表都會被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下來雖然魔盾會爆了但是血說不定還能漲滿了,間接性地魔免。

雙持賊:

種族:精靈

屬性:全技巧

戰鬥能力:雙持5,惡棍5(目前可以不點戰技因為並不是特別需要幾個位移技能,有需求的話可以少1點惡棍點一下戰技。)

民事能力:隨意,當前這一系沒什麼意義,可以隨便點下幸運之類的

天賦:背刺者,戰爭領主,玻璃大炮(目前只能點3個,然而盜賊真正成型還至少要點遊擊隊和棋子)

技能:

  背刺:1記憶欄,1AP消耗,1.5倍傷害,帶小突進,必定背刺,目前有bug,經常會跳出範圍或者跳到並非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也還是要實惠很多。

斗篷匕首:1記憶欄,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是備用,因為跑得遠。

腎上腺素:1記憶欄,0AP消耗,立即增加1點最大AP並補充2AP,在學了玻璃大炮後,下回合依然是6AP,因為最大是7AP等於白給了2AP。

致命一擊:3記憶欄,2AP1源力消耗,2倍傷害,隱身或者潛行後是10倍,當前單體最強技能,最後的大蟲子背後潛行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估計也是要削的技能之一。

鋸齒小刀:1記憶欄,2AP消耗,1.25倍傷害,穿刺類型無視護盾,作為比平A實惠的技能在關鍵時刻還是很有用的,穿刺傷害其實沒什麼意義除非你全部都是穿刺傷害秒了他。

祝福:有AP多就給自己上一個吧,反正很強。

翼足:1記憶欄,無視地形,當前只有精靈吃屍體能吃出來,位置是出城後北面有個魔法師商人的沙灘那邊撿到的屍體,目前可以用祝福來代替。

盜賊的種族基本就是精靈,不僅天生多2技巧,種族特技還能+25%傷害回1AP,加上惡棍的腎上腺素,一回合保底有9AP用。

因為需要比別人多背刺天賦,所以至少6級點完玻璃大炮和戰爭領主才能成行,6級後一回合殺兩隻怪還是很容易的事來的,而且是不需要隊友輔助的情況下。

裝備上在選用+技巧之外還需要一些加記憶的,手段或者先攻的裝備,我最後的盜賊是15先手,buff機是17,比最後的小boss要快,於是第一回合直接把那夥給秒了,然後用了1回合清小怪,最後蟲子出來後剛好又能到盜賊行動了,直接就結束了戰鬥。

雙手戰士:

種族:隨意

屬性:全力量

戰鬥能力:雙持8,戰技1,惡棍1

民事能力:隨意

天賦:戰爭統領,玻璃大炮(可選,因為輸出太高不是追求極限或者輸出位不止戰士的話可以不點),剩下一個喜歡哪個都可以點

技能:

  閃電突襲:1記憶欄,2AP消耗,1倍物理傷害,帶位移,傷害目標以及目標10米內的另一人,最後停在第二目標的身邊,在沒隊友輔助的情況下比攻城錘好用,有隊友輔助的話就是用來補傷害的。

鳳凰俯衝:和斗篷匕首差不多,選其中一個學就行。

狂怒:1記憶欄,1AP消耗,2回合內全部攻擊必定暴擊,可給隊友,比上一代的狂怒要強太多了,然而上一代的狂怒已經很強了。

攻城錘:1記憶欄,1AP消耗,1倍傷害,12米位移,傷害路徑上所有敵人,當前最實惠技能,目前沒得買,只能自建騎士獲得。

致殘打擊:1記憶欄,2AP消耗,1.5倍傷害,傷害目標及周圍3M內的所有敵人,在3個隊友傳送輔助的情況下基本就是這一下就清場了的。

腎上腺素:同雙持賊的。

超載:3記憶欄1源力,基本同致殘打擊,多了一個自身物理護盾大於敵人物理護盾的時候會直接破敵人的盾,一般都不需要用因為致殘打擊已經夠用了,不加記憶的話也基本裝不上,真想用可以選擇用6級雙手斧頭帶的。

戰士目前技能傷害太高導致配合雙手武器時幾乎無人生還,極度地破壞了遊戲性,建議不是覺得太難也不要走上這條路,練一個其他的職業可以更加有趣。

即使沒有盜賊那致命一擊的不和諧單體輸出,但是戰士本身的數值上碾壓一切,上好buff一回合秒大蟲依然沒什麼壓力。

弓箭手:

種族:精靈

屬性:全技巧

戰鬥能力:8遊俠,1戰技,1氣系或者1惡棍

民事能力:隨意

天賦:戰爭統領,玻璃大炮,遊擊隊

技能:

  狙擊:1記憶欄,4AP消耗,2.5倍傷害,潛行時5倍,作為目前最高傷害技能,名副其實的是用來狙殺威脅較大的敵人的,不過因為弓弩目前面板太低,狙殺boss還是稍微有點難度的。

急救:1記憶欄,1AP消耗,解除多種異常,回30%血,用作輸出的弓箭手可以不帶這招讓輔助法師帶。

戰術撤離:1記憶欄,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高處用的,一般是移形換影選不到目標的時候才用。

彈射箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害,選擇8M內的下一個敵人進行彈射,最多彈射3次。

穿透箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害,對直線上所有目標造成穿刺類型傷害,一般是收有物盾的殘血,能打數個目標的時候也可以直接用作輸出。

箭雨:3記憶欄,3AP1源力消耗,每箭0.5倍傷害,我主角沒練過弓箭手所以暫時還不知道這招到底強不強,如果是按上一代的話應該會是有16支箭的。

傳送術:戰術撤離後,將在高位的目標丟到合適範圍的地面進行輸出。

移形換影:能用話就等於大約獲得戰術撤離+傳送術的效果,也是對著高處的敵人用,換自己上去。

狂怒:同雙手戰士的。

腎上腺素:同雙持賊。

目前弓箭手並沒有上一代的給力,因為弓弩的面板被大砍,不過因為技能大多數有群攻效果,加上非常強悍的高地加成,所以整體輸出還是很高的,只是傷害相對分散,所以目前想要重用弓箭手的話最好是配兩個弓箭手進行輸出。

法師:

法師沒什麼好說的,法師技能傷害只吃智力加成

輸出法師主堆智力,直接看數值選就行,看著記憶力來選,覺得記憶力不夠也可以適當加幾點,正常是用裝備加上去的。

輔助法師更加簡單,下面的8系全部都點一下,屬性主加記憶力,夠用了就加才智,輔助和帶控制的全部都可以學,總有地方能用上的。

然後領袖要找兩個人加,因為現在是分開的所以加起來也方便,隨便選兩個加就行,剩下的兩個最好是有一個砍價,還剩一個就真的隨便了。

 


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