NBA 2K17 圖文全攻略

18 九月

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作者:annyroal36

來源:3DM

首先是本作遊戲的特色:

1、限時的儲物櫃兌換碼,兌換碼送的也就是球場的籃球,裝飾或者特殊的服飾,通過遊戲相關活動就能

找到兌換碼。

2、手機客戶端面部掃描。

3、MT模式的普通自由球員卡會有使用期限。這個功能是學習Fifa 為吸引玩家,送一些強的類似租借的

卡給玩家。普通版的90喬治,黃金版的99科比,傳奇黃金版的99喬丹,應該都是實用幾場就會被沒收。

4、MC基本確定為故事模式,跟16模式差不多,但是故事情節以及延續多久都會不同。

5、可以自定球隊直接打季後賽。start today,就是你開始遊戲可以選擇以當天名單、能力值來進行。

6、接上一條,例如Start today比賽進行到耶誕節了,你的mg模式可以從耶誕節這天開始打起 不用從第

一天開始。

7、購買普通版將會有夢一隊,以及保羅喬治的美國隊隊服。黃金版和傳奇黃金版送夢一隊和科比國家隊

隊服。另外三個版本都會送美國國家隊任意一代的mt卡片。

8、今年mc球員建模與加能力方面更加複雜

遊戲細節方面:

1.球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列,還增加了復古球鞋的設計,從阿倫-艾弗森時代到

“J博士”朱利斯-歐文,以至於帆布鞋都用特意的製作。比較亮眼的是YEEZY也用在2K17當中,玩家也

可以購買;

2.音效:2K17製作團隊到各個球館採集了聲音,細節包括球迷,地板,球撞擊地板的聲音,記分牌蜂鳴

器的聲音,都有不同,每個球館音效都不一樣;

3.街頭模式會有更多的玩法,可以選擇更多的場景,現場觀眾會更多;

4.線上對戰更加平衡,會增加根據要求匹配想要匹配的玩家,而不是之前一味的隨機;

5.解說,這次的解說團隊有11個人,人數比2K16更佳豐富;

6.面補,2K17中的面補有了更為細節的更新。

MyTEAM模式更新:

1.增加了很多卡片等級,2K16裡包含青銅、白銀、黃金、紫水晶和鑽石5種卡片,而2K17當中又增加了綠

卡和黑卡等共9種卡片;

2.增加了卡組功能,方便更公平的匹配線上玩家;

3.增加卡背,不同的卡背需要完成不同的任務;

4.模式方面增加3v3和自訂車輪戰,1-5的NBA球員對戰模式。

MyGM/LEGEND(經理,賽季模式)

1.可新增球隊:球隊數量可達30-36只,球隊的增加會影響賽程和選秀,定制自己的聯賽,可線上下載玩

家製作的球隊,隊服,隊標等可自訂;

2.模式增加:包括MyGM、MyLEGEND和MyLEGEND Online;

3.經理模式:增加動態影響,比如CBA季後賽的開始,會影響NBA交易截止日等等內容。與球員的關係處

理會更加複雜,增加交易難度休賽期內容增加,不僅僅局限於選秀和自由球員,會有更多的內容;

4.名單的製作會更加簡單。

功能表/介面介紹

首頁功能表

《2K17》的菜單相比起前作只是變得更加簡潔明瞭。
當中包含了快速比賽、輝煌生涯、傳奇經理、終極聯盟、功能/選項和連接(2K伺服器)。
快速比賽:開展NBA隊伍比賽、街頭籃球以及今日美職籃、線上比賽、全明星配對模式和與好友同樂的比賽。後面四種模式均為線上模式。
輝煌生涯:在受限的離線職業生涯經歷中成為美職籃傳奇(這次的輝煌生涯可以更加詳細地設定球員的身材)。
傳奇經歷/終極聯盟:成為總經理接管一支美職籃球隊;終極聯盟能完全自訂的賽季/球隊經驗,而且終極聯盟包含了兩個新模式,“線上終極聯盟”、“今天開始”。
功能/選項:自訂你的《NBA2K17》的設置。
連接:連接伺服器,一般進入遊戲就會自定連接2K伺服器,如果斷開伺服器的話,點擊這裡重新連接伺服器。

快速比賽菜單

快速比賽:可以選擇現有的NBA球隊進行單場比賽。
2KU:2KU是新增的遊戲模式,在上一作中名叫“2K大學”,專門是幾段小視頻來進行2K籃球的教學。
如今便演變成擁有視頻教學、自由練習、練習賽、練習戰術以及2KU提示術語的教學模式。
街球模式:進行街頭籃球比賽,可以選擇5種不同人數的較量,最多是5人。

傳奇教練/終極聯盟菜單

傳奇教練和終極聯盟之前是分開的,在本作中會歸在同一個菜單當中。
傳奇經理:在這個角色扮演的模式中,你有權控制包括球員人事、員工到球隊財務在內各項事務,不過你的一舉一動都要受到球隊老闆的嚴密監督。
終極聯盟:可以在80年內完全自訂聯盟之中的方方面面。
線上終極聯盟:能夠為你和你的朋友們創造屬於你的高度自訂的聯賽體驗。
今天開始:從今天的日期開始使用你最愛的球隊繼續NBA征程,使用所有真實的NBA資料,排名和傷病。
賽季:使用你最愛的球隊遊玩一個賽季,同時體驗終極聯盟的彈性和自訂。
季後賽:在此完全自訂的NBA季後賽中體驗季後賽的激動和緊迫。

輝煌生涯菜單

球員設定:對主角的位置、得分風格、身高、體重、號碼、所在高中、慣用手、灌籃慣用手、臂展、軀體長度、肩寬、輝煌生涯故事字幕進行設置。
訓練館:在劇情的空隙期間(多數是比賽之前),主角會進入到訓練館內,按③可以打開2K導航,按①繼續(進入比賽)。
比賽暫停菜單:輝煌生涯的暫停功能表與其他比賽模式的暫停功能表有點不同,它包括了退出遊戲、即時重播、選項以及鏡頭。
而螢幕的右側會出現主角當前的資料,當中包含了其名字、球員位置、分數、籃板數、助攻數、蓋帽數、搶斷數、命中/出手次數、罰球命中次數、3分命中/3分出手次數、出場時間、失誤次數和犯規次數。
以上的大部分數據都決定這主角一場比賽的表現,對之後的劇情也會造成一定的影響。

球隊陣容菜單

首發選項:對於遊戲的難度、每節時間長度、夢幻選秀(開啟後一開始遊戲就會進入選秀環節)、傷病、使用傷病陣容開局、自訂聯盟、模擬比賽單節時長、自訂陣容進行設置。
選擇球隊:查看球隊的整體運營情況(決定著球隊的投入)、老闆的性格/偏好(確定了球隊的目標)。
陣容名單:查看球隊資料(攻防數值、球員平均年齡、球迷關注度等)、球員資料(主要看球員的綜合資料、薪資和合約)。

選項功能表

導讀:設置菜單與前作基本無異。
參數設置會改變線下遊戲的平衡性,因此在調整時要慎重考慮,如果新手的話,可以適當提高用戶的進攻和防守參數。

比賽設置

難度:調整遊戲難度,一共五個等級,分別是簡易,職業,全明星,超級巨星,名人堂;
比賽風格:有兩種“類比”、“預設”兩種模式,選擇“類比”的話,遊戲會變得趨於真實,投籃命中會降低、運球也存在失誤等;
疲勞:選擇開啟或關閉,球員會出現疲勞等狀況;
受傷:選擇開啟或關閉,球員會出現受傷等狀況;
投籃類型:分為真實百分百和玩家時機,前者是根據現實球員投籃習慣的設定,後者是玩家捕捉時機出手投籃,兩者都是為了尋找最好的入球時機(一般來說,真實百分百都受到玩家時機影響,其實兩者並沒有太明確的區分,選哪個都可以);
罰球投籃類型:同上;
罰球難度:最小值為0,最大值為100;

進攻參數設置

導讀:電腦參數、玩家參數設置切換按LB鍵或RB鍵。

比賽風格:有兩種“類比”、“預設”兩種模式,選擇“類比”的話,遊戲會變得趨於真實,投籃命中會降低、運球也存在失誤等;
籃下投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
三分球成功率:最小值為0,最大值為100;
上籃成功率:最小值為0,最大值為100;
在防守下灌籃的頻率:最小值為0,最大值為100;
強制灌籃成功率:最小值為0,最大值為100;
傳球的準確性:最小值為0,最大值為100;
空中接力成功率:最小值為0,最大值為100;
強行投籃成功率:最小值為0,最大值為100;

防守參數設置

切入強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
內線強行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強度(展開中):最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強度(準備中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
協防效率:最小值為0,最大值為100;
抄截成功率:最小值為0,最大值為100;

屬性參數設置

敏捷度:最小值為0,最大值為100;
彈跳力:最小值為0,最大值為100;
力量:最小值為0,最大值為100;
敏捷度:最小值為0,最大值為100;
體力:最小值為0,最大值為100;
速度:最小值為0,最大值為100;
持久力:最小值為0,最大值為100;
爭搶能力:最小值為0,最大值為100;
控球技巧:最小值為0,最大值為100;
接球:最小值為0,最大值為100;
灌籃能力:最小值為0,最大值為100;
持球防守:最小值為0,最大值為100;
抄截:最小值為0,最大值為100;
阻攻:最小值為0,最大值為100;
進攻意識:最小值為0,最大值為100;
防守意識:最小值為0,最大值為100;
進攻籃板:最小值為0,最大值為100;
防守籃板:最小值為0,最大值為100;
穩定性:最小值為0,最大值為100;
疲勞率:最小值為0,最大值為100;
受傷頻率:最小值為0,最大值為100;
重傷:最小值為0,最大值為100;

傾向參數設置

嘗試內線投籃:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃:最小值為0,最大值為100;
投三分球:最小值為0,最大值為100;
禁區投籃:最小值為0,最大值為100;
藍下進攻:最小值為0,最大值為100;
尋找禁區球員:最小值為0,最大值為100;
進行空中接力:最小值為0,最大值為100;
嘗試灌籃:最小值為0,最大值為100;
補籃:最小值為0,最大值為100;
抄截傳球:最小值為0,最大值為100;
進行持球抄截:最小值為0,最大值為100;
阻擋投籃:最小值為0,最大值為100;
後方切入:最小值為0,最大值為100;

犯規參數設置

襲背犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
撞人犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
阻攻犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
打手犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
投籃犯規頻率:最小值為0,最大值為100;
爭球犯規頻率:最小值為0,最大值為100;

NBA規則設置

投籃時限:開啟或關閉(24秒進攻時間);
出界:開啟或關閉;
八秒半場:開啟或關閉(進攻時必須再8秒內進入對方半場);
籃下3秒違例:開啟或關閉(球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);
防守籃下3秒:開啟或關閉(防守球員不能呆在自己的顏色地帶內3秒);
背籃5秒:開啟或關閉(持球背對籃筐5秒,這規則主要是為了比賽觀賞性,一般在遊戲中很難出現這種犯規);
妨礙中籃:開啟或關閉(俗稱高handing,就是妨礙正在飛往籃筐並下墜的籃球);
走步:開啟或關閉;
兩次運球:開啟或關閉(這裡的名稱有些詞不達意,應該是指球員兩次雙手持球,途中有一次運球的出現);
非法掩護:開啟或關閉(站樁,自己腳步沒有站穩而與對方發生碰撞);
襲背犯規:開啟或關閉;
阻擋犯規:開啟或關閉(情況類似非法掩護,但是球員是主動上前與對方持球球員發生碰撞);
打手犯規:開啟或關閉;
投籃打手犯規:開啟或關閉(需要罰球);
爭球犯規:開啟或關閉;
蓄意犯規:開啟或關閉(會被給予T Foul);
踢球:開啟或關閉;

特性菜單

自創球員:玩家對自己創造的球員進行更改。
陣容名單:查看你最喜愛的球隊陣容名單,可以查看球隊的屬性以及球員屬性。
陣容編輯:變更NBA任何一支球隊的陣容(球員轉會、球員退役、變更主力等)。
創建一位球員:在存檔中再開設一個新的自創球員。
2K節奏:查看並挑選2K音樂。
2K球鞋:選擇你的品牌和樣式,然後進行球鞋定制!
製作人名單:查看製作《2K17》的相關製作人名單。

連接功能表

線上內容,例如2K體育商城、線上街頭籃球、線上快速比賽、線上終極聯盟、今天開始等遊戲模式。在離線狀態下是不可以使用的,如果想要使用這些內容,需要連接至2K伺服器。

我的球員編輯介面

初次進入《2K17》時,玩家就需要選擇代表自己的球員,首先是選擇球員的大體外貌,按A鍵選擇、B鍵取消、LT鍵RT鍵輪換球員、LB鍵、RB鍵翻頁。
選擇了外貌之後就可以對“我的球員”的外觀進行調整。
調整的專案有膚色、線條、眼睛(顏色)、頭髮(髮式、長度、顏色)、鬍子。
確認了外貌後,就可以填寫球員的姓氏(字母+數位)。
或者可以使用系統隨機分配的球員名字。
在“我的球員功能表”當中,玩家可以在live上購買商品、衣物,而VIP資料也就是查看玩家球員的生涯歷程,最後的編輯帳戶比起之前編輯球員部分更加詳細(可以編輯籍貫以及查看球員屬性)。

比賽介面

所控制的球員:在比賽當中玩家所控制的球員正下方就會有一個圈(其顏色視乎玩家的手柄是作為P1、P2、P3、P4)。
這個圈不但代表著玩家正在操控,還具備防守導向、投球時機的提示。
隊友評分:在球員模式之中,最特別的就是在螢幕右上方會出現隊友給予玩家的個人評分板,上面會有F至A+級的評分以及個人資料。
比分板:螢幕右下方就是隊伍比分板,當中適時會顯示犯規、球權等資訊。

比賽準備介面

在比賽準備介面按LT鍵、RT鍵可以更換球隊,移動左搖杆可以選擇主客場,按LB鍵、RB鍵可以更換球隊球衣,按Y鍵可以打開遊戲選項,按start鍵是正式開始比賽。
更新陣容名單:這個更新提示會在快速比賽及線上模式中會彈出提示。在準備比賽介面中,如有需要的話,它會提示你需要下載最新陣容名單。
球隊數據:在兩隊當家球星照片下方會顯示出球隊的進攻、防守和綜合數值。
主客場:左側為客隊,右側為主隊。
查看球員名單:點擊按鍵④查看球隊首發名單。
切換球衣:點擊LF1、LF2可以切換球衣。
對陣人數:(僅限街頭籃球)可以選擇1V1、2V2、3V3、4V4、5V5。

即時重播介面

在即時重播介面當中,玩家可以查看早前時間的重播錄影,摁下右搖杆是景深、Y鍵放大畫面、B鍵縮小畫面、LT鍵後退、A鍵暫停/播放、RT鍵快進。

暫停介面

退出:退出比賽(在經理模式和終極聯盟當中,退出比賽視為輸掉比賽)。
即時重播:查看前段時間的重播鏡頭。
比賽計畫:進行戰術設置。
2KU選項:查看2KU的教學。
選項:進行遊戲設定。
鏡頭:調整比賽時播放的鏡頭。
選邊:(僅限練習賽)選擇兩邊半場。

賽季開始介面

開始時間:在常規賽開始,在2016-2017年NBA常規賽第一天開始;在休賽期開始,在2016年休賽期開始,並通過改變球隊的選秀和自由球員簽約重寫歷史。
自訂聯盟模式:開始模式,當你準備好開始新的傳奇經理/終極聯盟時,選擇這個選項;設定選項,通過調整難度,單節時長,進行夢幻選秀等,完全自訂你的遊戲體驗。

(經理模式)球隊會議介面

球隊老闆:在對話方塊上方顯示球隊老闆的名字以及他的滿意度(最高為100,初始為55)。
對話方塊:在對話方塊當中,球隊老闆會對你提出問題,你可以選擇親切、傲慢、自謙三種態度回答;而當老闆提出球隊目標、要求時,你可以作出一定、可能、難以三種承諾。
經理升級:在螢幕右上方會顯示經理還須多少經驗可以升級。完成賽事、達成老闆目標可以獲得經驗。
球隊概況:在螢幕右下方會顯示球隊當前的勝負場、球隊默契程度、球迷興趣、球隊盈利情況。

(經理模式)日曆介面

球隊戰績:在日曆上方顯示球隊當前的戰績,其中包括紀錄、連續紀錄(勝場或敗陣)、球隊默契程度、球迷關注度、東西部分區戰績。
日曆:在日曆當中會分為戰術板、對手球隊以及假期。
在有戰術板的日子當中,作為經理的你可以安排日常的訓練、對抗賽等;有球隊的日子表示當天要對陣這個對手;空白的日子表示球員假期,無須進行訓練及比賽。
在比賽日方框內顯示紅色,表示客場作戰;顯示藍色表示主場作賽。
社交媒體:在螢幕右側會顯示社交媒體的資訊。
大聯盟數據:在螢幕下方的滾動資料中會播放大聯盟中球隊、球員的各類資料。

自創球員體型介面

位置:選擇控衛、得分後衛、小前、中鋒、大前鋒的位置。
類型:挑選你想要成為的位置的類型,有偏向進攻、均衡或防守。
身高:身高會影響上籃(灌籃)、速度、卡位元、跳躍、搶斷、蓋帽等屬性。
身高越高會降低奔跑速度,但會強化空中的能力。
臂展:臂展影響投籃、干擾、力量。
臂展越長,投籃能力會下降,但灌籃以及防守能力會提升。
體重:體重影響速度、跳躍、灌籃、卡位等。
體重越大,對於力量的爆發有説明,但會削減速度和跳躍力。
肩寬:肩寬會波動到臂展,肩寬越大,臂展自然會越大。
慣用手:選擇球員的慣用手。
號碼:挑選你喜歡的球衣號碼。

(輝煌生涯)中場報告介面

中場報告是大學聯賽的“比分板”。
上面會顯示雙方的比分、投籃命中率、籃板數、搶斷、封蓋、兩隊最佳球員的表現(得分、籃板、助攻)。

(輝煌生涯)計分介面

在完成了一場賽事之後,會對玩家進行計分,計分後可以獲得技能點數。
首先是根據得分、籃板、助攻、搶斷的資料獲得一部分技能點,而大部分的技能點是由隊友等級所獲取(只要隊友的評價越高),你獲得的總計技能點就是由它們兩項相加之和。

(輝煌生涯)大學聯賽日曆介面

大學聯賽與NBA賽事的日曆不同,它是按“特定”的日子進行,而且與前代不同,每節結束都可以在自己的籃球場上進行練習、購買球員升級、進入線上遊戲等。
這次是要在大學聯賽日曆介面當中按3鍵打開2K導航來進行上述操作,雖然這樣的修改讓自由度大大地減少,但《2K16》讀取遊戲的速度也相對加快。

全動作指令表

遊戲操作鍵位

XBOXONE版經典操作鍵位

LT鍵:傳球修改器;
LB鍵:呼叫戰術;
左搖杆:移動球員;
十字鍵:顯示招牌技能/即使指導;
右搖杆:專業控制;
RT鍵:衝刺;
RB鍵:指定傳球;
Y鍵:背對籃筐;
B鍵:掩護控制;
A鍵:傳球;
X鍵:投籃;
右搖杆摁下去:自訂;
back鍵:場上暫停;
start鍵:暫停;

PC版經典操作鍵位

注:PC鍵盤的操作鍵位比較彆扭,建議使用手柄進行遊戲,這樣能帶給你最佳遊戲體驗。
另外鍵盤操作也有新的改動,主要是增加快速戰術鍵位,新增的改動,會在介紹前邊帶上“※”標記。

WASD鍵:移動;
空格:確認/傳球;
回車鍵:確認/加速跑動;
ESC鍵:後退;
1鍵(小鍵盤):低角度傳球/騙進攻犯規;
3鍵(小鍵盤):高吊球球/蓋帽/籃板;
5鍵(小鍵盤);投籃/搶斷;
2鍵(小鍵盤):背後運球/虛晃1、2/換手;
shift鍵:背靠/換頁;
pagedown鍵:暫停;
十字鍵↑:打開2Ksmart(智慧戰術)/小技術面板;
十字鍵←:快速戰術/防守戰術;
十字鍵↓:換人;
十字鍵→:投籃熱區(強調重點);
Tab鍵:呼叫戰術;
+鍵:圖示傳球;

2K大學籃球教學

導讀:下文出現的花式動作動作表來自XBOX,因此煩請讀者自行對照XBOX鍵位表與PC鍵位表,得出PC版的花式動作操表。

投籃

跳投:往任何方向按住右搖杆
擦板投籃:將右搖杆向下推並釋放
罰球:將右搖杆向下推並釋放
雙手灌籃:當投籃條滿的時候,將右搖杆向下推往並釋放
慣用手或非慣用手灌籃:RT鍵+向左或右推住右搖杆,右搖杆的方向決定了扣籃手
花式灌籃:在突破時,RT鍵+將右搖杆向遠離籃筐的方向推住
假投動作:輕擊①或快速推動然後釋放右搖杆
跳步收球:在運球時按①加上偏離運球方向的左搖杆,左搖杆決定這跳步的方向
空中改變投籃:在扣籃或上籃過程中,在空中向任何方向推動右搖杆
補籃:當一位進攻籃板手準備跳起時,按下①或朝任何方向推住右搖杆
背身上籃:按住LT鍵開始背身,朝著籃筐推動左搖杆+朝任意方向按住右搖杆
背身鉤射:按住LT鍵開始背身,在推動左搖杆的同時,朝著籃筐向左或右推住右搖杆
背身後仰:按住LT鍵開始背身,背對著籃筐方向時向左或右推住右搖杆
背身晃肩勾手:按住LT鍵開始背身,在推動左搖杆的同時,按住RB鍵+朝著籃筐向左或右推住右搖杆
背身晃肩後仰:按住LT鍵開始背身,在推動左搖杆的同時,按住RB鍵+朝著遠離籃筐向左或右推住右搖杆
背身跳步:按住LT鍵開始背身,朝籃筐反方向推住左搖杆,然後輕按①
背身後撤步:按住LT鍵開始背身,朝籃筐反方向推住左搖杆,然後輕按①
背身假投動作:按住LT鍵開始背身,準備開始背身投籃然後迅速釋放右搖杆
背身上下假動作:按住LT鍵開始背身,使用右搖杆作出假投動作,然後在假動作結束前再次推住右搖杆
背身灌籃嘗試:按住LT鍵開始背身,按住RB鍵,朝著籃筐推動左搖杆+右搖杆
後跨跳投:朝籃筐反方向按住右搖杆(橫向運球)
跳步準備動作:運球時輕按X鍵(左搖杆決定墊步的方向)
轉身投籃:從慣用手方向轉動右搖杆到球員的背後,然後按住
半轉身投籃:從慣用手朝籃筐方向將右搖杆轉1/4圈,並按住
跑投/拋投:按住右搖杆遠離籃筐(運球時逼近時)
普通上籃:按住右搖杆朝籃筐(運球時)
反手上籃:按住右搖杆前往底線方向(向底線運球時)
歐洲步上籃:按住右搖杆遠離籃筐,往左/右推(運球時)
跳步上籃:RT鍵+按住右搖杆左/右(運球時)
灌籃:按RT鍵+按住右搖杆,朝向籃筐(運球時)
空中換投:開始灌籃/上籃,騰空以任何方向推動右搖杆
投籃假動作:開始跳投,然後快速釋放右搖杆
跨步穿越:投籃假動作,然後假動作結束前再次按住右搖杆

運球

衝刺:按住RT鍵+任意方向推動左搖杆
標誌性節奏運球:朝著籃筐推住右搖杆然後迅速鬆開
招牌花式運球組合:連續撥動右搖杆進行站立運球動作以觸發特殊招牌晃人運球動作
內切後外帶:摁下右搖杆朝向籃筐
急停:朝持球手方向輕推右搖杆
急停過人人:RT鍵+朝持球手的方向推動右搖杆然後迅速釋放
交叉運球:朝非持球手點右搖杆
交叉運球擺脫:RT鍵+朝非持球手輕推右搖杆(原地運球時)
胯下運球:在非持球手和球員背後點右搖杆
背後交叉運球:輕按右搖杆遠離籃筐
後撤步:RT鍵+朝籃筐方向輕推右搖杆
轉身:在肩膀外側轉身右搖杆
半轉身:從慣用手朝籃筐方向將右搖杆轉1/4圈,然後快速回到中央
三重威脅刺探步:朝左、右,或向前輕推右搖杆(受三重威脅時)
三重威脅組合:朝著籃筐推住右搖杆然後迅速鬆開(三重威脅時)
三重威脅向後跨步:RT鍵+朝籃筐反方向輕推右搖杆(受三重威脅時)
三重威脅轉身突破:向其中一個方向旋轉右搖杆(受三重威脅時)

傳球

普通傳球:按下②傳球,使用左搖杆選擇接球者
擊地傳球:按下③傳球,使用左搖杆選擇接球者
過頂傳球:按下④來向左搖杆方向上最遠的目標發出一個高出手點的傳球
假傳:在站立或朝籃筐突破時,④+③
定位傳球:按下RB鍵然後按下想要接球者的動作建,用左搖杆去控制接球人到你想要的任何方向
花式傳球:按下按兩下③傳球,使用左搖杆選擇接球者
跳傳:在站立或朝籃筐突破時,按下①+②
空中接力:LT鍵+X鍵(左搖杆選擇球員,朝向籃筐選擇單人空中接力)
單人空中接力:按兩下④+朝籃筐推住左搖杆
手遞手傳球:按住③召喚隊友拿球,等他到傳球範圍或者釋放③強制提前傳球,使用左搖杆選擇接球者
朝籃下直傳:按住④讓隊友朝籃筐切入,等待他進入範圍或釋放④提前傳球,使用左搖杆選擇接球者
不停球直接傳球:按住④讓隊友朝籃筐切入,等待他進入範圍或釋放④提前傳球,使用左搖杆選擇接球者
專家搖杆傳球:按住RB鍵+向想要傳球的方向推動右搖杆
傳切戰術:按住②傳球並保持對傳球手的操作,鬆開②接住回傳
滾地傳球:底線發球時按下④

防守

球員切換:按下②來操控另一位接近球的防守者
貼身防守:按住LB鍵進入低防守姿態
蓋帽:在投籃者附近時按下④
搶斷:靠近運球者或在傳球線路當中時,按下①
專家搖杆搶斷:向左或右推動右搖杆來選擇搶斷用的手,遠離運球者的方向則是阻礙,朝著運球者的方向則是掏球
壓迫持球者:按住LT鍵並朝運球者推動左搖杆
快速滑步:按住LT鍵+RT鍵,向任意方向推動左搖杆
舉手防守:朝任何方向推住右搖杆
干擾投籃:當投籃過程中的投手附近按住LT鍵或朝任何方向推住右搖杆
垂直干擾:朝遠離投籃這的方向按住左搖杆並按下④
大力蓋帽:按住RT鍵並按下④
製造撞人犯規:按住③
假摔:按兩下③
定位切換:按下RB鍵然後按下想要的防守者的動作建來控制他

背身進攻

進入及離開背身:按住LT鍵來背身,鬆開LT鍵將離開背身狀態進行面框
變換背身姿態:按住LT鍵開始背身。朝遠離籃筐的方向快速推動並釋放右搖杆
朝禁區突破:按住LT鍵開始背身,按住RT鍵+朝禁區推動左搖杆然後迅速鬆開LT鍵
突破底線:按住LT鍵開始背身,按住RT鍵+朝底線推動左搖杆然後迅速鬆開LT鍵
背轉身腳步:按住LT鍵開始背身,朝籃筐左或右推住左搖杆,然後輕按①
轉身或切入:按住LT鍵開始背身,然後,向任一肩膀方向轉動右搖杆
激進背身靠打:按住LT鍵開始背身,按住RT鍵+朝著背身防守者的方向推動左搖杆

無球進攻

跳球:按下④或朝任意方向推動右搖杆進行跳球
要求:按下②讓隊友傳球給你
呼叫空中接力:朝著籃筐切入時,按兩下④
完成空中接力:當收到一個空中接力的傳球時,按下①或推住右搖杆
設置掩護:按住③
呼叫掩護:按下④讓隊友設置掩護
補籃:當球在空中時,按下①或朝任意方向推住右搖杆
背身接觸:在防守球員附近按住LT鍵
背身轉身:按住LT鍵開始背身,向任一肩膀方向轉動右搖杆
背身推動:按住LT鍵開始背身,向任一肩膀方向轉動左搖杆
背身轉換:按住LT鍵開始背身,朝著籃筐或者運球者推動右搖杆
背身搶位:按住LT鍵開始背身,當防守球員試圖變換動作時向上或下推動右搖杆
脫離背身:釋放LT鍵或我那個球員的反方向移動左搖杆
背身擺脫:朝著防守者推動左搖杆和右搖杆

無球防守

卡位:在投籃出手後靠近對手時,按住LT鍵
籃板:當球在空中時,按下④
碰撞:阻礙進攻球員路線時按住LT鍵
驅逐:當站立時,按住LT鍵並朝著進攻球員推動右搖杆
拉:奔跑時,朝著進攻球員推動左搖杆+右搖杆
伸手干擾:在對手附近時,朝任何方向推住右搖杆
阻絕接球:在對手附近企鵝位於三分線外時,按住LT鍵
背身接觸:在對手附近且位於內線靠近籃筐時,按住LT鍵
背身推動:按住LT鍵開始背身,朝著進攻球員推動左搖杆
背身撤凳子:按住LT鍵開始背身,朝著進攻球員推動的相同方向推動右搖杆
背身轉換:按住LT鍵開始背身接觸,當進攻球員試圖變換動作時向上、下、左或右推動右鍵
背身搶位:按住LT鍵開始背身接觸,當進攻球員試圖變換動作時向上或下推動右搖杆
背身阻斷傳球:按住LT鍵開始背身接觸,在傳球進來的時候按下①
脫離背身:往球員的反方向移動左搖杆
爭搶球:當爭搶無人控制的球時,反復按①或④

高級進攻

呼叫暫停:進攻時按下back鍵
2K智能戰術呼叫:按下LB鍵並使用右搖杆來呼叫快速戰術以及球隊特定的動態戰術,戰術都會根據場上的情況和人員進行變化
位置戰術呼叫:按下LB鍵然後按下隊友的動作建,從功能表中選擇戰術
擋拆控制基礎:按住LB鍵讓隊友設置掩護
擋拆控制側:按住LB鍵,用RT鍵來選擇方向
擋拆控制切入還是外切:按住LB鍵,用RB鍵來選擇切入或拉開
佯裝掩護後外切:在呼叫擋拆後,在掩護球員被撞上之前再次按下LB鍵,讓他佯裝掩護後切入或拉開
定位擋拆控制:按下LB鍵然後再按住隊友的動作建讓他設立掩護
溜底線:在命中投籃後,發球的球員可以沿著底線移動,按住LT鍵並使用右搖杆移動發球者

高級防守

故意犯規:在持球者附近反復按或是按住①
雙人包夾:按住LB鍵
定位雙人包夾:按住LB鍵,然後按下想要的雙人包夾的動作鍵
球隊故意犯規:按下back鍵讓全隊試圖進行犯規
防守壓力調整:按下LB鍵,然後再按下想要的防守者對應的動作建,並從功能表選擇防守策略

遊戲模式解析

快速比賽

快速比賽

(包含線上對戰)可以選擇現有的NBA球隊進行單場比賽。
這個模式沒有累積性元素,是2K籃球最基本的、最簡單的遊戲模式。
適合用來完成一些簡單的成就/獎盃。另外也適合本地多人(最多4人)同屏連線遊戲。

2KU

2KU是新增的遊戲模式,在上一作中名叫“2K大學”,專門是幾段小視頻來進行2K籃球的教學。
如今便演變成擁有視頻教學、自由練習、練習賽、練習戰術以及2KU提示術語的教學模式。

街頭籃球

(包含線上對戰)進行街頭籃球比賽,可以選擇5種不同人數的較量,最多是5人。
當街頭籃球引入到2K籃球當中,已經引起了所有玩家的喜愛。這一代加入了更精彩的過人技巧以及動作,而且增加了對抗人數。
雖然只是一個小分支,但這個公園模式絕對是《2K16》中一大亮點。

輝煌生涯

玩家這次是扮演一名花名叫作“總統”的高中新星,從大學聯賽到參加新秀選拔再到NBA繼而成為籃球巨星的征程。

司職

選擇位置:一共有5個位置分別是大前鋒、中鋒、小前鋒、控衛、得分後衛。
大前鋒的主要工作就是搶籃板,追身防守對於他們來說難度較大,只需要留意我方球員或對方球員投球起手,然後靠近籃底下搶籃板球。因為大前鋒擁有絕對的身高優勢,可以適當增加蓋帽的次數。
作為小前鋒,對於投球命中率有很高的要求,一般低於40%的命中率,那麼這名小前鋒就該坐冷板凳了,對他們自身來說會有壓力,但遊戲終歸是遊戲,玩家可以加強小前鋒的運球能力和投球能力。
中鋒在遊戲當中是非常實際的位置,使用簡單幾個套路就可以讓他們在進攻端的實力發揮到淋漓盡致。
控球後衛顧名思義,就是把握球權以及轉移球,得分對於他們來說也不太難,但理想的控衛就是應該以突破、傳球為隊友創造得分機會。
僅次於小前鋒的得分好手,得分後衛更加講求突破後得分,單打能力極強。
根據玩家自己的喜好來選擇球員位置。
選擇風格:風格分別為平衡、進攻、防守,根據球員的位置來選擇,一般中鋒、小前鋒和得分後衛都屬於進攻型,所以他們可以選擇進攻風格,而大前鋒和控衛則防守為重可以選擇防守風格。在進攻於防守之間的大前鋒、中鋒可以選擇平衡風格。
選擇體格:體格有身高、體重、臂展。根據球員位置來決定身高和體重,控衛和得分後衛身高的偏矮,可以選擇身高在175cm至188cm之間,而大前鋒、中鋒和小前鋒身高最好在185cm以上。
大前鋒的體重要偏高一些,其餘位置的球員體重根據自身身高,再參照標準身高體重表來得出他們的體重。
臂展越長,對於投球以及灌籃有很大幫助,控衛和得分後衛都屬於跑動型,他們對於臂展的需求沒有中鋒和小前鋒那麼大,因此中鋒和小前鋒的臂展可以適當調整比較長。

大學聯賽

如今大學聯賽只是分為五個小節,當中包含了一場隊內對抗賽以及與三間大學的比賽,第五場是國家隊的賽事。第一場的隊內對抗賽不會對你進行任何評估,所以當作一場熱身賽即可。
後續三場大學聯賽全敗亦可以進入到選秀行列,但是社交媒體給你的評價會很低,因此儘量在三場大學聯賽中要取得較好的成績。
最後一場國家隊的比賽純粹就是拿成就以及可以跟美國隊的眾多明星球員同台競技。

選秀

新秀的排位由你之前三場大學聯賽所決定,如果你的資料漂亮一般可以排靠前的簽。
簽位越前,那麼就越容易被上賽季排位靠後的球隊選上。
這並不代表是不幸,因為在較弱的球隊中,往往新秀都有更多的出場機會,如果是去到勢力太強的隊伍,可能你基本都是守著飲水機。
另外即便是被球隊所選中,球隊亦有權將你立即轉售出去,或者你亦可以提出不加盟該球會。

採訪

在比賽結束後,你需要參加記者招待會,你的回答會對隊友、球迷造成影響。
如果在賽事當中,你的表現良好,有可能會在賽中接受採訪,這時候的回答主要是針對當前比賽。

季前賽/常規賽/季後賽

正式比賽當中,初期你可能沒有主力位置,但只要數場(最快3場)過後,你就能夠博得經理的讚賞,那麼你就可以成為首發五虎之一。
即便沒有主力位置,你也應該在每一次上場好好表現,以獲得更長的出場時間,那麼就能夠爭取更多表演的時間。
成為首發球員後,一定要保證每場比賽資料都有平穩的上揚態勢,讓自己躋身於大聯盟各項資料的前列,那麼就有機會獲得每週MVP、常規賽MVP、季後賽MVP等獎項。
盡全力把你所在的球隊帶入到季後賽並且拿取總冠軍吧!

轉會與續約

在每一次的休賽期中,你可以向球隊提出想要離開球隊的意願,那麼你就有機會放在交易視窗被轉售出去。這種轉會是需要新東家付出更多的轉會費以買斷你。
若果你的合同已經到期,你可以選擇與球隊續約,或者以自由球員身份加盟其他球隊。

屬性加點

完成賽事可以獲得技能點,然後前往商店用技能點進行屬性升級。屬性分為跳投好手、內線得分、運動健將、進攻組織、籃板王子、防守鐵閘。
跳投好手:適用于中鋒、小前鋒、控衛、得分後衛。
內線得分:適用于大前鋒、中鋒、小前鋒。
運動健將:適用于小前鋒、控衛、得分後衛。
進攻組織:適用于小前鋒、控衛、得分後衛。
籃板王子:適用于大前鋒、中鋒、小前鋒。
防守鐵閘:適用于大前鋒、中鋒、控衛。
根據上述的適用屬性來對自己的球員進行加點,玩家可以選擇將這六項中的三項加滿,剩餘的點數可以加第四項大概70%的點數。

招牌動作

完成賽事可以獲得技能點,然後前往商店用技能點購買明星球員的招牌動作。
別小看這些動作,既然它們需要花錢購得,表示它們具有重要的價值。
根據你的球員的位置、風格,選擇適合的招牌動作去武裝球員,能夠令到你的球員在進攻、防守的動作都更加華麗、實際、有效。

傳奇經理

在這個角色扮演的模式中,你有權控制包括球員人事、員工到球隊財務在內各項事務,不過你的一舉一動都要受到球隊老闆的嚴密監督。

選擇球隊

球隊屬性:球隊最基本的三項屬性就是綜合分數、進攻分數和防守分數。
預算:球隊預算包含總預算、球員預算、球員薪水、員工預算、球隊運營(費用)。
老闆:可以瞭解到老闆的個性,主要是瞭解老闆的容忍度以及預算的寬鬆程度。譬如Hartman是一個中庸的老闆,他球隊變成怎麼樣,他都不在乎,而且對經營狀況很寬鬆。
老闆偏好:與老闆個性有關,老闆的偏好分為金錢重視、團隊重視、形象重視、參與程度、士氣重視、耐心,每項指標用5個星表示,星星數越多表示越重視。

老闆目標(球隊目標)

球隊老闆:在對話方塊上方顯示球隊老闆的名字以及他的滿意度(最高為100,初始為55)。
對話方塊:在對話方塊當中,球隊老闆會對你提出問題,你可以選擇親切、傲慢、自謙三種態度回答;而當老闆提出球隊目標、要求時,你可以作出一定、可能、難以三種承諾。

賽程(日曆)

在日曆上查看訓練日期、比賽日,然後根據這些日子進行訓練計畫和比賽計畫。
在日曆當中會分為戰術板、對手球隊以及假期。
在有戰術板的日子當中,作為經理的你可以安排日常的訓練、對抗賽等;有球隊的日子表示當天要對陣這個對手;空白的日子表示球員假期,無須進行訓練及比賽。

練習與每日檢視

訓練日程允許你把當天作為休息日,或者安排一次你能夠實施自訂訓練方案的訓練。
訓練日程能讓你看見當前NBA賽季的所有訓練日、休息日和比賽日。
你可以在指定日期上按下②來特殊定制個人訓練日設置,以覆蓋該球員已有的全球通用訓練計畫。
你可以按下①在休息日和訓練日之間切換,若需重置被修改的訓練方案,你可以按下④按鈕。
每日檢視提供了當天比賽的一個完整的時間安排,同時還附帶每支球隊頂級球員的相關資訊。

社交媒體

查看社交媒體的資訊,瞭解大聯盟以及球隊當前的最新消息。

交易報告

查看並審批自己球隊的交易報告。
你可以選擇拒絕交易、談判交易以及禁用電腦交易出價。

傷情報告

查看球隊以及大聯盟的傷病情況。
上面會具體注明球員的傷情(輕傷、離場)、傷患處、傷患導致球員綜合評分下降數值等。
根據傷情報告來進行球隊的球員輪換,或者是在轉會期間根據球員傷病情況考慮是否購入。

傳奇經理

總經理升級:完成指定目標可以解鎖經理等級以及免費解鎖徽章、設施和強力說服術。
資料夾:查看解鎖的技能/徽章(共63個)、設施(共32個)、語氣(共14個)情況。
目標與承諾:查看老闆的要求和願望清單,完成目標與承諾,可以提升老闆的滿意度。

行政辦公

陣容名單:查看球隊、大聯盟的陣容名單,可以調配你的出場陣容。
提出交易:將一名球員放入到轉會窗口。
球員搜索:搜索大聯盟的球員。
交易搜索器:搜索出能夠交易的球員。
續約合同:與本隊球員續約,但建議在合同期剩下半個月至一年期間進行續約。
自由球員:查看大聯盟當中的自由球員。
球員合同:查看球隊及大聯盟當中的球員合同情況。
員工:查看本隊員工的合同,可以續約、解約或另外聘請。
球隊搬遷:選擇搬遷的城市(需要根據地理位置是否使用)、進行隊徽推廣、設計球館、設計球衣。
還可以查看申請搬遷通過情況、截止日、老闆貢獻度、搬遷費用等。

執教

比賽計畫:進行對日後的對手進行比賽計畫,比賽計畫就是讓你設定球隊陣容,比賽、教練和強調重點的地方。
你可以選擇為針對全球所有球隊的比賽都設置一樣的比賽計畫,也可以為你每一個潛在對手都設置特別的比賽計畫。
編輯戰術:選擇3分球、擋拆、單打、高位背身單打、切入者、地位背身單打、中距離、防守低位、手遞手傳球等戰術搭配。還可以調整戰術站位。
自由練習/分組練習:進行單個球員或分組對抗賽的練習。

考察球員

球隊情報:查詢球隊狀態,瞭解球隊目前目標、交易名單情況以及到期球員合同細節。
物色新秀:查看今期所有新秀,可以瞭解到他們的位置、球探進度、年齡、體格以及D.E排名。
模擬選秀:選秀速遞網使用最先進的球探工具,適用於全球各地,比NBA球隊自帶的要好得多。
他們因關注細節、穩定性和高品質工作得到業內一致讚揚。
選秀板:在這裡你可以加入球員,並且以你個人的習慣喜好將他們以任何順序標注其等級。
它會在選秀時候派上用場,那時你就可以方便地看到你想要選擇的球員的等級。
如果你讓總經理來處理選秀的話,他用選秀權選擇在你板上剩下的最高等級球員。
球員對比/球隊對比:查看大聯盟當中任何球員/球隊的資料對比。
球隊死敵:查看每支球隊的死敵情況,紅色為死敵、黃色為一般、綠色為友好。

終極聯盟

終極聯盟相當於是沒有目標要求的“傳奇經理”模式,在這個模式當中,你不會受到來自球隊老闆的壓力隨心所欲地進行大聯盟的賽事。
當中你還可以自訂聯賽中的方方面面。
因為大致內容與“傳奇經理”類似,因此此部分內容會挑選“終極聯盟”獨特的內容來介紹。

管理擴張

創建你自己的球隊:從頭開始設計一支球隊,包括球隊標誌、主客場球衣和自訂球場創建。
使用預置球隊:從一些遊戲已存在的球隊中選擇用於你的聯盟。
下載球隊設計:流覽其他玩家的射擊,並直接下載你的最愛,輕鬆應用到你的聯盟之中。

線上聯盟

能夠為你和你的朋友們創造屬於你的高度自訂的聯賽體驗。
線上上模式當中可以為你和朋友組建的球隊進行加點(類似于輝煌生涯的屬性點),根據自己球隊的進攻優/缺點、防守優/缺點、串聯能力優/缺點來加點,以提升球隊的實力。
另外線上聯盟也有各類玩家與玩家、球隊與球隊之間的線上賽事,贏得這些賽事來獲取遊戲更多獎勵。

卡牌

獲得終極聯盟點數後,可以利用它們在拍賣場購買更多的卡包或競拍卡片。
獲取卡片並完成收集可以解鎖稀有獎勵。
你同樣有機會用全新的球隊創建器構築你的球隊。
創建自訂標誌,球衣,球場地板和球館,讓你的球隊看起來更專業。
卡牌主要是開包來抽球員,球員卡分為了銅卡、銀卡、金卡、水晶卡、鑽石卡,最高級的卡代表該球員實力越高,而購買這些卡的價格也非常高昂(需要花費大量終極聯盟點數)。
但也有低價買到好球員的辦法,也就是趁少人的時候,伺服器刷新高級球員卡的時候,以低價競拍,然後將其購下。
(現在“MY team”模式當中也能換購到卡牌)

籃球戰術教學

首發安排

在進入賽事前,或者是進入賽事前在執教介面當中就可以進行調整。
根據對方的排兵佈陣(人員、位置),然後又針對性地選擇我方的首發名單。
一般來說,首發名單最好是派上己方最強的五虎。

教練執教原則

協防,設置球員幫助其他人進行防守的頻率。
執行戰術頻率,球隊執行設定戰術的頻率。
區域防守頻率,你的球隊進行區域聯防的頻率。
板凳深度,每場比賽中可上場的替補球員人數。
替補球員使用率,替補球員平均在一場比賽中的上場時間。
陣容表現因素,球員表現對出場時間的影響程度。
戰術,要使用的球隊戰術手冊。

教練設定戰術

剛進入傳奇教練模式,需要調整教練設置。這步驟有會輕微影響到教練日後的戰術的運用。
可以選玩家控制或AI控制,前者受你掌控,戰術路線會變化更加彈性化(因你而變),而後者則因應特定情況而選擇戰術路線,而且某些突發狀況AI所設定的進攻戰術路線不會做出臨時變改。
推薦是使用“僅玩家戰術”,在比賽過程中控球、傳球、投籃等控制固然重要,配合隨心所欲的戰術路線就更為完美了。
這個設置可開可不開,開了的話,對戰術路線就有更清晰瞭解。不開的話,就需要密切留意場上隊員的跑位,那麼戰術示意圖就不會阻礙到玩家的視線。
進攻戰術/防守戰術,這兩種不同類型的戰術可以在比賽開始過程中或中途按暫停進行調整。這兩種戰術基本不會出現相沖的狀況。
電腦教練調整,將一些戰術的部署、換人的調整、戰術暫停轉由AI電腦教練去處理,建議最起碼是保留換人調整,這個需要因應球員的體能而選擇將他們留在場上或送回替補席。

防守設定

持球施壓,施加持球壓力。
無球施壓,佈置無球施壓。
強制改變方向,佈置壓迫方向。
持球掩護,設置持球掩護防守。
防備,進行包夾防守。
持球掩護(中鋒),當防守型中鋒是做掩護的人時,為其設定掩護防守策略。
防備(中鋒),當中鋒涉及到擋拆防守時,為其設定障礙防守。
務求掩護,設置務求阻擋防守。
禁區,佈置禁區防守。外線雙人包夾,設置外線雙人包夾戰術。
禁區雙人包夾,設定禁區雙人包夾。
切換規則,為球隊設定換位元防守規則。
預輪換,設置預設輪換。
掩護説明規則,為球隊設置掩護説明規則。
協助規則,為球隊設定協防規則。

編輯戰術手冊

打開編輯戰術手冊功能表可以進入到這塊環節當中。
這裡的戰術更多的是體現在持球跑位和無球跑位上。
單打-ISO 91 FIT:中鋒和大前鋒交叉斜向走位,中鋒吸引防守到底線,控衛控球將防守球員帶往另一側,再傳球給出到外線的大前鋒。
單打-ISO 1 ANGLE:控衛單獨一人站在左側,其餘所有隊友站在另一側,分衛處於球場一角,準備好零角度三分投籃。
單打-ISO 1 GO:分衛站在一側邊線,大前鋒站在分衛所在一側的球場一角,而中鋒和小前鋒處於另一側底線,然後控衛殺入葫蘆頂。
單打-ISO 1 SIDE:控衛單獨一人站在右側,其餘所有隊友站在另一側,分衛處於球場一角,準備好零角度三分投籃。
單打-ISO 12:大前鋒、中鋒、小前鋒處於前場一側,分衛處於另一側,控衛在葫蘆頂把球分給分衛。
擋拆-FIST 62 SIDE:大前鋒、小前鋒處於前場一側,控衛將球分給另一側的分衛,然後兩者交叉換位,大前鋒、小前鋒前來給控衛、分衛作策應。
擋拆-FIST 25 QUICK SWING:控衛、分衛處於前場同一側,控衛將球分給分衛下底線,然後將球交給小前鋒控球,其餘人交叉換位。
擋拆-FIST 1-4:除了控衛和大前鋒,其餘人分別處於底線散開,然後大前鋒從小禁區走到胡輪頂幫控衛做策應,控衛帶球沖入顏色地帶。
擋拆-FIST 14 SWING:中鋒在顏色地帶內遊走,大前鋒和控衛、分衛處於同一側不斷交換位置,並且三人在兩次交替位置之後將球分給週邊的小前鋒。
擋拆-FIST 61 SWING:分衛與大前鋒在控衛面前交換位置,分為處於罰球線位置作擋拆,控衛從分衛邊上突破。
擋拆-FIST 15 MOTION:全隊人在一側因應狀況而轉移籃球,大概轉移三次後,全隊人一同轉移到前場另一則。
擋拆-FIST 35 GIVE:在葫蘆頂上,控衛、分為、小前鋒負責控球並交換彼此位置。
擋拆-FIST MOTION 25:類似於擋拆-FIST 15 MOTION,但控球的人只限制在控衛和分衛身上,其餘隊友的轉移是為了拉開對方防守。
低位背身單打-PUNCH SWING RIP4:大前鋒沖入顏色地帶後突然返回到葫蘆頂附近,控衛持球去到葫蘆頂上。
低位背身單打-PUNCH HORN 24:全體人員在顏色地帶內交替位置,而控衛一直在週邊來回游走。
高位背身單打HIGH 4 UP:控衛將球分給顏色地帶外的中鋒,中鋒假裝突破後分球給大前鋒。
高位背身單打HIGH FIT 91:大前鋒從底線往罰球線跑去,小前鋒頂替大前鋒的位置,控衛將球分給大前鋒。
高位背身單打HIGH 14:分衛、小前鋒、中鋒在底線附近遊走,控衛將球分給罰球線位置的大前鋒。
防守背身單打PUNCH 2 RIP:控衛將球分給中鋒後,控衛、分衛、大前鋒殺入內線,中鋒將球轉移到週邊的小前鋒,再將球交給分衛。
防守背身單打PUNCH 2 DROP:控衛將球分給中鋒,分衛與其交叉變位,然後將球交到底線的分衛。
防守背身單打PUNCH 13 CURL:控衛帶球在週邊游走,其餘人積聚在一側,然後分衛突破到顏色地帶,控衛將球分給他。
防守背身單打PUNCH 13:控衛將球分給內線的小前鋒後,一直拉邊。

出場時間輪換戰術

進入到球隊輪替表,輪替(輪換)表是一個非常方便的自動換人工具,玩家可以摁下右搖杆查看球員卡,可以看到每位元球員最近的狀態從而定制輪替表。
首先可以查看到配置分鐘與剩餘時間。
根據配置分鐘可以安排所有球員的上場時間(增加或減少)。按B鍵就可以重設輪替表。
一般球員上場時間是按照定位來制定(主力一般30分鐘,角色球員20分鐘,其他人就隨意),其次就是按照他們最近幾輪比賽的狀態而制定,最後就是按照他們的體能(體力)分配來安排。

犯規戰術

犯規戰術設置的項目並不在“戰術”當中,而是在“教練設定”之中。
犯規戰術分為了三類比分落後、比分領先與比分有可能被反超。
在比賽時間所剩無幾,本方還落後一兩分,但是球權卻在對方手裡時,本方一般在實在無法搶斷的情況下採取犯規戰術,即對對方持球隊員提前犯規(即在對方出後投籃之前犯規)。對方罰球兩次,並且期盼對方罰中儘量少的球,然後本方爭取到球權,完成進攻,達到扳平甚至反超比分的目的。
一般情況是當比賽行將結束,落後一方掌握球權,而領先一方僅僅領先3分時,為了防止對方投中3分球而故意在對方出手投籃之前對其採取戰略性的犯規,讓對方罰球兩次,即使對方罰球全進,本方還領先1分,並且掌握球權,此時,只要把時間耗完即可。
第三類就是對方打快攻,而且這個快攻過後很有可能會反超我方比分時,就需要及時按X鍵犯規,犯規位置要在對方未起手、未進入禁區時進行,成功犯規的話,對方只能夠投擲外界球。
在萬般不得已的時候,按back鍵,讓全隊球員試圖去犯規。

戰術分配

可以給每一位球員進行戰術分配,也就是將上文中的戰術編輯手冊中的跑位戰術安排給每一位球員。
一名球員可以安排四頁的戰術,每一頁有四種戰術,按十字鍵來發動。
在比賽過程中可以按住戰術鍵位調動出戰術板,然後快速翻頁。
建議是將四頁分為進攻、防守、無球以及犯規四套戰術,在不同的情況控制球員時發動對應的戰術。

球員健康

查看球員的健康,從他們的狀況來作為輪換戰術的基礎。
要注意球員傷病、損耗、疲勞,你可以從全隊資料中查看或者是選擇單個球員進行查看。
單個球員需要注意活力度,活力度分為了筋疲力盡、疲乏、遲緩、精力充沛、活力飽滿。如果出現球員疲乏,就需要將其扯下來。
另外如果球員出現傷病的話,可以在球員身體正面、背面圖查看球員的傷患處。

籃球技巧心得

跑位篇

拉開空檔

所謂“萬事起頭難”,剛剛進入球隊的你可能連主力位置都沒有,在此時你有機會上場表演,可是狂按傳球鍵,隊友都不選擇把球傳給你。
原因是你的位置比起持球隊員或其他無球隊友站位更差,所以隊友不考慮傳球給你。
因此你需要思考球場上有哪些空位,以及隊友希望你跑去哪個地點。注意到人員密集的地方,在觀察持球隊員的位置,選擇跑去一個適合隊友傳球的位置,或者是能夠更進一步威脅到對方內/外線的位置。
有時候跑位不一定非要讓自己獲得控球,如果能夠為隊友爭取到一絲空間,那麼他就有可能持球突破,或者將球傳球更具威脅的同伴並取得分數。
雖然這種綠色工作並不討好,但也能夠提升隊友、教練的評價。
(留意GIF圖中下方兩名白衣球員,吸引了兩名藍衫球員,從而讓白衫的後上隊友接球後殺入底線完成暴扣)

單擋

在前作當中,無論你有多強大的操控技巧,如果有一名同伴甘願作單擋你就可以更加“過人”如麻。
單擋的效果在《2K17》當中有所加強,如果在防守或進攻當中,對方球員直接朝單擋的球員撞過來,撞擊者會被彈開並且至少恢復平衡需要接近1秒的時間,這時候持球者就可以輕鬆過掉對方球員。
單擋對於防守端還有好處,尤其是在以少防多的快速運動戰當中,找准對手球員的奔跑路線,在其來臨之際提前1秒進行單擋,無論對方是否持球,只要將你撞到,就馬上判罰進攻犯規。
建議用單擋博取進攻犯規時,就好是連續點擊③進行假摔。
(注意GIF圖當中站在罰球線的白衣球員,一人單擋的情況下,打散了三名防守球員對邊路的包夾,讓邊角的球員從內線得分)

搶籃板

首先要注意持球者出手的時機,在球在空中飛行的時候判斷球的落點,提前去到落點處並且預先起跳搶奪籃板。
《2K17》的起跳感覺會稍微慢一些,因此要提前準備起跳。
身材矮小的球員也能搶籃板,但最好選擇是在無其他人搶籃板的時候可以嘗試跳起,否則容易跳球失誤。

搶位

按住LT鍵開始背身,當防守球員試圖變換動作時向上或下推動右搖杆進行搶位。
搶先佔據有利位置,對於無球球員進行防守或進攻都有幫助。這動作主要是以背部進行推擠,應對方案亦都是使用背身搶位。
不過雙方都容易造成爭持不下,那麼關鍵就是看雙方推動右搖杆的方向,如果方向一致則是繼續抗衡,如果不同方向的話則會分開。
要注意,搶位是屬於背身動作,記得繼續進攻的時候要再按一次LT鍵脫離背身。

投籃篇

空位投籃

投籃的准成度首先取決於你的力量槽,這一代修改為讀條去到力量槽右端時鬆開X鍵,當力量槽變為綠色為最佳出手時機。
如果想要提升你的准度,最好的辦法並不是讓自己按力量槽的手感更好,而是跑出空檔。
在空檔位置(沒有對方防守球員近身)時可以考慮起手,哪怕是力度不如理想,都有很大機會打進。
因為系統會考慮到干擾因素,其實每位投籃能力較強的球員,在無壓迫情況底下都能夠輕鬆打進中距離的兩分球。
如果是壓線三分或者是遠距離三分,就需要提高力量槽的准度了。

罰球

射罰球是最簡單的投球。
首先在裁判將球交給你的時候,你會稍微調整一下球,這時候可以輕按一下X鍵,讓球員準備好投籃。
罰球時,力量讀條的速度會較緩慢,所以不要操之過急,慢慢等到最佳位置才鬆開X鍵進行投球。
一般來說讀條不到位也能投進,只要讀條離力量槽右端誤差不超過20%,基本都能投進。但主要是根據球員位置,誤差太大時,大前鋒會容易打偏。

上籃/暴扣

上籃的准成度比起中投、遠投都要高,但是前提需要躲過對方的防守,如果對方球員緊貼,並且該防守球員力量、彈跳力十足,那麼分分鐘會被蓋火鍋。
那麼首先要考慮上籃球員的體質,如果體質夠強,只要有些許空檔就可以立馬暴扣;體質較弱的球員基本無法扣籃,頂多只能上籃,那麼就會給對手帶來蓋火鍋的機會。
因此就要引入一些不同動作的上籃,譬如反手上籃、歐洲步上籃、跳步上籃,以欺騙對方誤判封蓋的時機。
如果跳起的瞬間,發現對方亦騰空,你還可以有挽救這個進球的機會,那就是空中改變投籃,在扣籃或上籃過程中,在空中向任何方向推動右搖杆。那麼可以將上籃變為假投或者是一個大風車換手上籃。

catch & shoot

接球立馬投籃是每位射手絕對最酷的事。
要確保接球成功面向籃筐,前提是你要跑出空檔,起碼與對方防守球員保持一至兩個人的身位,一旦接球就馬上起手投籃。
這種catch & shoot能夠擴大球員的力量槽(如果遠離籃筐、被人緊逼,力量槽會縮短),在這刹那球員的手感會上升,是出手的好時機。
但不建議經常使用catch & shoot,最好在必要時候才使用,否則就會浪費了一次進攻機會。

運球篇

假投

快速推動右搖杆並且釋放就可以施展假投,假投動作可以欺騙對方進行封蓋,當對方跳起時,你就可以從防守球員旁側鑽過去。
為了更好地令到假投動作更加逼真,建議是配合背身動作使用,也就是先按LT鍵進行背身,接著再施展假投。要注意,背身後球員依然會背朝對方籃筐,此時最好要推動左搖杆馬上調整朝向並快速進行突破。
不過一次動作中進行多個假投的話,容易被識破,最好是進行兩次以下就進行突破或投射。

胯下運球

胯下運球的操作非常容易,就是在非持球手和球員背後點右搖杆,只需要留意球員的持球手然後撥動右搖杆即可。
胯下運球多數是用作左右變向橫移,雖然胯下運球不具備向前沖的趨勢,但左右晃動能夠令到對方防守失位。
一旦你捕捉到對方的步韻,抓住時機往對方的支撐腳方向進行胯下運球,那麼對方支撐腳一邊就會露出空檔,你便可以起手投籃、傳球或者是進行突破。

轉身

轉身是過人最好使用的伎倆,近幾代的《2K》轉身雖然速度不快,但不會因為對方的封阻而會減緩轉身速度。
轉身之後可能不會完全擺脫敵人,但你選擇的方向至少比起正面硬拼防守球員要好很多,因此轉身多數都是作為小範圍尋找突破口。
轉身分為了完整轉身和半轉身,前者操作是在肩膀外側轉身右搖杆;後者操作是從慣用手朝籃筐方向將右搖杆轉1/4圈,然後快速回到中央。
兩者效果類似但是速度、方向、用時都不同,建議是勤使用半轉身,其速度會較快,突然性足夠。
完整轉身的話,容易碰撞到對手身上,導致丟球。

急停

過人最好的動作還有急停,首先要以高速帶球,在離防守球員一段距離時就可以馬上進行急停。
利用急停過人的手法是RT鍵+朝持球手的方向推動右搖杆然後迅速釋放。
急停過人突然性比較高,不過要注意好距離以及後續的動作,因為有可能急停過後會導致球員抱球,那麼此時就被迫傳球或投籃。

傳球篇

跳球

在開場比賽以及出現爭議球時,就會有跳球。
開場時的跳球一般是雙方球隊選擇自己球隊中有身高、彈跳、臂展的球員去進行跳球,而爭議球則是讓出現爭端的雙方各一名球員進行跳球。
前者還是比較公平,但後者就不一定能夠保持公平。
開場的跳球要注意主裁判的姿勢,在其拋起籃球後,待籃球在最高點下墜瞬間,才跳躍爭球。如果之前就跳起,則無法等到球從最高點落下;如果時機稍晚,則會被對方搶走籃球。
成功跳球後,無需擔心傳接球問題,只要你爭搶到,一般都會將其拍給身旁的隊友。

大範圍轉移

大範圍轉移講求的是速度和准度,首先需要看准奔跑中的隊友位置,然後給有利空檔位置的隊友傳球,接著立即快速將球傳給另一個隊友,不斷快速傳球,最終傳球處於空位處的隊友,然後讓這名對手出手。
大範圍轉移最好是用在快攻當中,如果雙方球員已經站住腳跟的話,大範圍轉移基本不湊效。
另外值得注意的是,大範圍轉移還是建議用A鍵的傳球,除非隊友跑出一個大空位,可以考慮用Y鍵的長傳過度。

妙傳

想要成為像納什一樣的傳球大師嗎?那麼你就需要狠狠地記清楚三個基本傳球鍵的作用。
A鍵雖然是普通傳球,但傳球速度要快於過頂傳球,在傳球路線上沒有對方球員時,可以用普通傳球進行大範圍的傳遞;
B鍵是彈地傳球,傳球速度最快,但傳球距離亦較短,多數用作近距離靈巧傳球,只要對方防守稍微露出間隙,都可以在正面面對防守球員的同時進行彈地傳球;
過頂傳球屬於最遠距離的傳球,可是傳球速度欠缺,因此要確保傳球路線上,接球者身邊基本沒有防守球員,就可以進行過頂傳球;
按兩下Y鍵可以進行空中接力,空中接力要求比起過頂傳球要更高,需要接球球員在奔襲過程中,如果他是原地站立,那麼容易被對方封擋下來,不過只要空中接力施展出來,觀賞性也是十分勁爆的。

花式傳球

最簡單的華是傳球是按下按兩下③傳球,使用左搖杆選擇接球者。
而手遞手傳球是眾多傳球當中精度最高的傳球,按住③召喚隊友拿球,等他到傳球範圍或者釋放③強制提前傳球,使用左搖杆選擇接球者。
直傳球,能夠穿越對方防線,按住④讓隊友朝籃筐切入,等待他進入範圍或釋放④提前傳球,使用左搖杆選擇接球者。
直傳球還有一種是不停球的直傳球,做法類似直傳球,只需要在運球過程中進行直傳球即可。

防守篇

封堵/偷球

在對方持球球員打算出手傳球、投球時按一下B鍵能夠讓防守球員抬手去進行封堵。
如果只是按住B鍵的話只是橫向張開雙臂以阻礙對方從你正門突破。
如果是點擊B鍵,球員就會嘗試伸手去拍走對方的籃球,但這種容易造成打手犯規。
所以建議使用從下往上的掏球,向左或右推動右搖杆來選擇搶斷用的手,遠離運球者的方向則是阻礙,朝著運球者的方向則是掏球。
其實偷球難度還是比較大,建議只是鉗制著對方以阻礙其起手或者減緩其傳球、突破速度。
用封堵來對付胯下運球,還是建議是緊貼以及按住B鍵,如果貼身足夠近,有機會令到對方失誤並丟球。

包夾

按LB鍵讓隊友進行集體防守。
包夾容易造成漏洞,所以要確保要足夠的幾率可以用包夾搶奪到球權才使用。
這做法慣常是用於對方投籃不中,可是雙方都無法搶得籃板時,可以使用包夾,但容易造成爭議球。

聯防/協防

當對方進行快速反擊並造成以多打少的情況,不宜進行過激的上搶,而是讓到位的防守球員盡可能減慢對手的行進速度,也許只能夠延緩對方踏進一步而已。但亦足夠讓我方球員回到各自的位置,並且實施聯防。
接著根據形勢選擇聯防的方式,分站位元聯防和對位聯防,如果與盯人結合,還可以變化成混防(混合防守),聯防與盯人的最大不同,就是盯人以防人為最終目的,而聯防則以防球為最終目的。
對位聯防則以固定人員固定防守一定區域的方式進行防守,不容易讀解而且變化多端,可隨時變成盯人和站位聯防。

主動犯規

當雙方分數咬得比較緊,又處於第四節,在對方持球球員即將要進行上籃時,可以主動犯規。
主動犯規亦可以讓其他AI球員進行,你只需要按住①就可以讓全隊去主動犯規。
記住在其他狀況中,只需要抗衡即可,不要隨便犯規。
如果是在緊急情況下犯規,不但不會降低評分,還會得到教練和隊友的認可。

 

輝煌之路

在此部分內容當中會教大家如何在“輝煌征程”當中成為一名出色又閃耀的球星

(球員)屬性加點

《2K17》的加點項目相較於前作變得更多,因此能夠讓球員更加均衡。
運球後投籃:提升近距離投籃、運球後中距離投籃、運球後三分投籃。
上籃&扣籃:提升原地上籃、突破上籃、原地灌籃、突破灌籃、強行灌籃。
中距離投籃:提升中距離受干擾投籃、空位中距離投籃。
三分球投籃:提升受干擾三分投籃、空位三分投籃。
背身得分:提升背身後仰跳投、背身勾手、背身控制。
敏捷性:提升速度、加速能力、彈跳力。
力量:提升力量。
籃板:提升卡位、進攻籃板、防守籃板。
組織進攻:提升控球、傳球視野、傳球智商、傳球準確性、持球加速。
防守:提升橫向敏捷度、傳球洞察力、蓋帽、干擾投籃、搶斷、防守穩定性、持球防守智商、擋拆防守智商、協防智商、低位防守智商。

加點推薦

控衛:主攻“組織進攻”、“防守”、“運球”,其次選擇“敏捷”、“中投”、“三分球”。
得分後衛:主攻“組織進攻”、“中投”、“運球”,其次選擇“力量”、“運球”、“敏捷”、“三分球”、“上籃”。
小前鋒:主攻“中投”、“上籃”、“力量”,其次選擇“敏捷”、“運球”、“背身”、“籃板”、“防守”、“三分球”。
中鋒:主攻“中投”、“上籃”、“力量”、“背身”,其次選擇“防守”、“籃板”。
大前鋒:主攻“籃板”、“上籃”、“力量”、“防守”,其次選擇“中投”、“背身”。

投籃編輯器(前作稱為“招牌球風”)

有很多玩家可能會發現《2K17》似乎是沒有了前作的“招牌技能”,其實它們還是依舊存在,但是變為“隱藏事件”。
在每一個休息日中你可以發現可以進行額外工作(訓練)、參與商業活動,還有就是進行“K教練的聚會”。
選擇以後就可以進行投球(動作)編輯,每一次與K教練的聚會,他都會贈予你更多獎勵。
如今的招牌技只剩下“下身/基礎”、“上身投籃1”、“上身投籃2”、“協調&出手速度”四塊內容。
若果只是創建球員,可以在設置功能表當中,對球員進行編輯的時候選擇更改標誌性動作。

標誌性動作選擇

以下是筆者經自己的經驗而得出的球風選擇,主要偏向於外線投球球員、腳踝他米內塔(控衛、得分後衛、小前鋒、中鋒)所使用,基本涵括了內外線的打法。
被防守時投籃:史提芬·居裡(S.Curry)
運球急停跳投:史提芬·居裡(S.Curry)
轉身跳投:史提芬·居裡(S.Curry)
跨步跳投:史提芬·居裡(S.Curry)
背籃後仰跳投:米高·佐敦(M.Jordon)
背籃鉤射:經典天鉤射籃
背籃墊步投籃:背籃墊步投籃3
背籃晃肩投籃:背籃晃肩投籃2
背籃保護投籃:背籃保護投籃2
運球姿勢:直立
單打交叉運球:交叉運球7
單打背後運球:背身交叉運球10
單打轉身:轉身5
單打運球急停:運球急停4
招牌花式運球:招牌花式運球102
單打花式內切外帶:基斯·保羅(C.Paul)
單打花式交叉運球:基斯·保羅(C.Paul)
單打花式脫離:基斯·保羅(C.Paul)
習慣動作:隨意

熱區

熱區是指AI球員最常前往的位置,這個主要是對輝煌生涯的隊友或者是經理模式當中的AI球員進行設置。
可以安排這些AI球員頻繁出現在最適合他們的位置,讓他們進行擋拆、傳球、投球、協防等。從而令到你操控整支球隊,或者是以一名球員進行賽事時更加輕鬆。

分區

熱區一共將一個半場分為14個格。
首先按從內線到外線觀看分為了4個環,進攻和防守的安排是從外環到內環,依次安排控衛、得分後衛、小前鋒、中鋒大前鋒。
一般防守都屬於人盯人為主,所以熱區規定起不了作用。
然後你需要瞭解每個隊友的慣用手以及切入習慣,因此就要前往球隊陣容當中瞭解每個球員的習慣,繼而就可以確定該球員是處於4個環當中左側、右側還是中央。
記住,熱區只是讓AI球員頻繁出現在的區域,如果有戰術要求、教練要求、與隊友換位元以及其他特殊情況,AI球員是可以不出現在熱區當中。

日常

日常活動剛才在標誌性動作中有提到,是包括訓練、參加活動、K教練聚會。

訓練

在訓練當中也會獲得技能點數作為工資。
訓練當中會有很多有趣的籃球小遊戲,完成這些訓練可以解鎖更多訓練模式。
你要積極參加這些籃球訓練,雖然獲得的技能點並不多,但你能夠從中學習到更多的籃球技巧。

出席活動

目前參加活動就剩下出席商業活動(以前還有與友人去玩和球迷見面會),基本什麼都不用做就能獲得工資,但參與這些商業活動需要2至3天才能完成,這樣的話,在這些休假日當中就要有所取捨(放棄訓練)。

K教練聚會

另外就是“K教練的聚會”,聚會時就可以進行投球(動作)編輯,每一次與K教練的聚會,他都會贈予你更多獎勵。

 

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