Project Highrise (大廈管理者) 前中後期玩法心得介紹

18 九月

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作者:fskycat

來源:3DM

小遊戲,操作簡單,管理方便,就是後期金融風暴全喊房租高有點煩,其他還好.

這遊戲前期賺錢還是靠住宅來的快,別看需求多,但是隨便一個好點的利潤都是400多,修20左右也有近萬的收入,抵掉各種維護費用也能收入一半,比起其他來的快多了.

中期後就堆各種中檔1000左右的商鋪和工作室,需求少,錢不少,又不用修太多的後勤,比高級貨還好的多.

對了,中期修道大概30層左右會到2000房間的限制,記得解鎖中間的廣場建築物.這裡說下,不用開始預留廣場的,只要需要,直接鏤空拆掉1層中間的部分位置就夠了,大家記得啊.

後期就真心無聊了,我修道80層左右該修的都修完了,日收入10萬大洋,但是最煩金融風暴,各個住宅店鋪都喊房租高,然後紅臉跑掉,你又不可能每個都去降價,反正我錢多,只能跑一個修一個,保證掉心的大建築物不跑就行了,其他小的不管.

 

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