死亡復甦 (Dead Rising) 重製版畫面戰鬥試玩心得

14 九月

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來源:遊俠論壇

作者:蛋疼的同學

【評測前言】

評測之前慣例的吐槽吐槽卡婊的重置圈錢行為。老遊戲翻新打包似乎成了卡婊的拿手好戲,只要是拿的出手的招牌必定逃不過這能夠榨幹剩餘價值的命運。自從發現“重置”遊戲也能帶來不小的利潤,重置版遊戲出現的頻率也就變的越來越快。就不知道將來會不會發現新作的速度已經完全滿足不了重置的需求,然後再出一個重置版EX什麼的再來一個輪回。玩家所熟知的《生化危機》就是被重置到爆的典範,好在千等萬等,終於等到了《生化危機7》的消息,就是不知道這次重回第一人稱恐怖元素的大改能不能過玩家這一關了(題外話)。

那麼回到這次的《喪屍圍城》,它依舊是一款重置的作品,其第一次和玩家們見面已經要追溯到十年前,也就是06年了。當時遊戲是登陸在Xbox360上的,對於主機普及範圍較小的國內玩家或許對其還比較陌生,但是之後陸續登上PC的《喪屍圍城2》和《喪屍圍城3》,相信不少玩家就有所耳聞,甚至遊戲過了。雖然筆者已經非常反感卡婊的這種重置行為,但不得不說能在06年能夠讓玩家遊戲到這樣一部有趣的作品,本身是一件讓人快樂的事情。

【瘋狂而有趣的打僵屍體驗】

提升解析度,穩定60幀應該算是這類重置作品的標準了。《喪屍圍城重置版》無疑也會滿足這一條件來帶來玩家流暢的遊戲體驗(如果這個都不合格,就乾脆改名就圈錢版算了。)沒在主機上體驗過這個版本的玩家倒是可以試試重溫這款趣味十足的喪屍遊戲。從題材上看《喪屍圍城》講訴的是Frank West進入被封鎖的郊區城鎮,在三天的時間裡,探尋這個滿是喪屍的小鎮的秘密,這看起來充滿了喪屍元素的遊戲將會帶給玩家的封閉感,恐懼感,但是和大多數的喪屍題材不同的是,在本作中卻故意在戰鬥裡沖淡了喪屍元素本該有的那份壓抑感覺,而是著重將殺僵屍時的爽快體現了出來,甚至在遊戲中還加入了成分非常之多的惡搞元素,讓清理僵屍的過程變的頗為歡樂。

△玩具劍大戰僵屍

其中之一就是戰鬥,和喪屍作戰你會想到什麼武器?手槍,砍刀?但如果是換成了花盆,滅火器,甚至是玩具劍,水槍,你能夠想像戰鬥時的效果麼。相信這一點絕對是帶給玩家們最多樂趣的地方了。遊戲中有海量的,擁擠的喪屍,對應的在遊戲的各處玩家們也能找到各種用來對付喪屍的道具,這些大商場裡的道具很多都是大家平時隨處可見的物品,但是絕對不會將它們和殺僵屍的武器聯繫在一起。我們可以隨意的拿起CD碟片朝僵屍們發射,也可以拿起水槍,滅火器朝僵屍們噴個不停,當然玩家也可以去尋找一些真正的殺傷性較大的武器,比如找到電鋸來開個無雙,比如找到拿到一些槍支彈藥來進行自保。

在遊戲中我們還能找到很多有趣的,惡搞服裝,這樣一來就再次降低了遊戲恐怖壓抑的氣氛,使遊戲便的歡樂無比。比如給自己換一身衣服,戴上一個玩偶頭套,或許還能在殺僵屍的閒置時間給自己挑一雙跑鞋?(到底還記不記得來這裡的目的啊?)

另外在遊戲中或許還能找個滑板,或者自行車,在擁擠的喪屍中穿越?在兇狠的喪屍尖牙下如此輕鬆寫意是不是有一種別樣的遊戲感受呢。
將這些元素和喪屍聯繫在一起,給了玩家們不一樣的遊戲體驗。

【72小時的深入調查】

回歸遊戲主體,玩家扮演的Frank West是一名勵志解開這個小鎮秘密的記者。在進入這個小鎮的72個小時內,玩家需要去解開秘密,同時救助小鎮上被喪屍包圍的無助生還者。排除遊戲裡歡樂的戰鬥,本作還有不錯的劇情供玩家們體驗,遊戲中的一些BOSS只能在特定的時間和地點才會觸發,能讓玩家們在遊戲中獲得一些新鮮感。手錶,電話的存在會時刻提醒著玩家時間的流逝,電話的另一頭會不斷的提醒你新的救助情報地點。其實在遊戲中有很多地方的對話都比較有意思,比如你在接聽電話的途中掛斷,下次打過來的時候對方會抱怨。但是大多數這樣的對話都沒有相應語音配音,這或許會讓回來玩這部作品的玩家有些不適應。

另外在1代雖然有非常多有趣的道具會刺激的玩家去地圖上尋找,但是卻沒有像2代中那樣的裝備合成系統。此外在跳躍的狀態下不能攻擊也會使遊戲的過程變的稍有阻礙感。總體而說,這是一部非常有趣的遊戲作品,如果你曾經沒有在主機上體驗過,或者沒有接觸過這個遊戲系列,那就不妨試試。遊戲無厘頭的殺僵屍方法會讓你不斷的體驗到戰鬥的樂趣,最後依然鄙視卡婊的重置遊戲套路。老套路,吃不吃就看你們了。

 

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