Obduction (仰沖異界) 畫面與劇情試玩圖文心得

12 9 月

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來源:遊俠論壇

作者:petercbc

【評測前言:充滿神秘的異世界】

《神秘島》系列遊戲作為經典的解密冒險遊戲深受玩家喜愛,其開發商Cyan早在2013《神秘島》上市20周年時就宣佈將推出遊戲的精神續作《仰沖異界(Obduction)》。《仰沖異界》的發售日期經過多次變更。最早的時候,發行發Cyan計畫在2015年秋季發行遊戲,但是去年卻宣佈跳票到2016年上半年,理由是遊戲要加入一些新內容。今年三月時候,Cyan又放話稱遊戲今年六月發售,但是到了七月,工作室又宣佈發售日期推遲到八月……

有著《神秘島》作為前提,相信有些玩家已經知道了作品的大致定位,解密與懸疑便是本作的主題。無論是從哪一個方面看,《仰沖異界》作為Cyan的新作品,即使在跳票了一段時間之後,還是具有相當吸引人的特點的,再加上傳聞中對VR設備的支援,令遊戲本身也有了一定的熱度,不少玩家也一直期待所謂的異界到底是什麼樣的一番景象,今天筆者就為各位玩家帶來《仰沖異界》初步體驗評測。

【精緻的光影與貼圖】

從最早的宣傳視頻,就可以感受到開發商在光影效果上下的功夫。進入遊戲後,遊戲中的實際光影效果,倒也沒有讓筆者失望。隨處可見的光線投影,無論是在戶外曝光處顯得刺眼還是進入室內之後的視野從暗變得明亮,都給出了比較真實的感覺。相信使用VR版本的玩家這項體驗將會更加明顯,無疑給遊戲的沉浸感加分不少。

在貼圖方面,景物的精細程度不僅經得起遠觀,同樣經得起近處的考量。畢竟作為解密類型的遊戲,肯定免不了近距離與道具互動,貼圖的精細程度很大程度上影響了遊戲給人的整體感受。不過同樣作為步行解密遊戲,遊戲中的操作部分體驗並不佳,雖然置身3D世界中,但是玩家操作的角色甚至沒有實體,也只能二維的層面上進行移動。就在筆者準備按下空白鍵準備跳躍的時候,卻觸發了遊戲的拍照機制,短暫延遲後留下了一張截圖。


▲走近觀察岩石表面的貼圖


▲遊戲自帶拍照模式

【任務引導的故事推進】

遊戲名為《仰沖異界》,但是在經過楔子的引入之後來到的確是一個看起來再也正常不過的空間。觀察自身周圍的景象,並沒有發現太大的異樣。向外探索之後,發現了遠處的可以稱之為異界的景觀。充滿期待的尋向通往異界的道路,卻發現即使來到邊緣處,也無法到達所謂的異界。被封印的異界,抑或是被封印的小鎮?故事的懸疑性已經展現。

遊戲中可以看到一些曾經居民留下的虛擬影像,從疑惑重重到撥開迷霧,都少不了這些人的提醒。遊戲的解密機制也都圍繞著這些影像展開。通過居民留下的資訊,找到下一步需要解決的問題。就筆者在遊戲前期的體驗來看,這樣的解密更像是接受任務與執行任務。儘管在一開始就被扔到了一個不明所以的星球,“我是誰?我在哪?我在做什麼?”這些問題也都沒有交代清楚,零零散散的一些影像,增加了遊戲的懸疑性的同時也在消耗著玩家的耐心。除非是具有較多閒暇時間的耐心玩家,否則這樣在一個未知區域,一直跟隨指示做並不是一件特別有趣的事。

▲通過類似的虛擬影像給出故事的資訊

【評測總結】

精緻的光影效果與貼圖,在不夠吸引人的內容加持下,即使能夠展現的小細節的方方面面,但是就筆者的體驗而言缺乏了一些解密遊戲解開謎題後的回饋(The Room中一步步打開盒子之後看到的相信玩家們肯定都印象深刻)。頗顯硬派的解密設定,符合遊戲本身的內容,但是缺乏趣味。前期的小鎮也並沒有給人太多驚喜,期待後續前往真正異界時的表現(如果還有的話)

 

 


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