F1 2016 遊戲圖文攻略

23 八月

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作者:petercbc

來源:遊俠網

[鍵盤操作]

功能表介面小鍵盤操作。

*不推薦,默認鍵位反人類,即使可以自訂,也沒有太大的幫助。

[手柄操作]

推薦預設方案1,若覺得不合適可以自訂。

使用手柄操作推薦將震動關閉或減弱強度。

[方向盤操作]

和手柄按鍵統一,熟悉的玩家應該瞭解。

筆者使用的方向盤不支持力回饋,這裡採用網友分享的開啟與設置需要注意的事項,可能存在問題,各位玩家請自行測試。

1.在畫面設置中開啟垂直同步,

2.重新設置力回饋選項後需要重開遊戲。

【賽制:練習賽】

練習賽是為了幫助車手熟悉賽道準備的。練習賽中,完成每段賽道和完成一圈使用的總時間都會被單獨記錄,在結束練習賽後可以查看。練習賽不會獲得積分。

練習賽中有兩種進入賽道的方式,直接駛出或是飛馳圈,前者沒什麼好說的,後者則會直接出現在賽道中,往往是在終點前一段距離。

結束比賽後可以查看所有車手的排名、所使用的輪胎,單圈最佳時間等資訊,

【賽制:排位賽】

排位賽分為單圈排位賽、短排位賽和長排位賽。在短排位賽中,玩家只能跑一圈,排位賽的名次決定了積分賽的起跑排位。排位賽中可以獲得積分。

【賽制:積分賽】

根據排位元賽的名次,在賽道前一次排位起跑。根據積分賽的相關設置,在積分賽完成後統計積分。

【模式:錦標賽】

進入錦標賽後首先需要選擇比賽日,比賽日的可自訂內容如下圖。之後選擇AI玩家難度、車隊、車手,之後在每一個賽區,一次進行[練習賽]、[排位賽]、[計分賽],每個地點比賽完之後前往下一地點,重複比賽流程,完成所有21個賽區的比賽之後,統計所有比賽中積分最高的車手獲得冠軍。

【模式:快速比賽】

快速選擇賽區、車隊、車手開始積分賽的遊戲模式。

【模式:多人遊戲】

與線上玩家進行各種比賽的遊戲模式,可自訂比賽的各個條件。



【模式:計時賽】

選擇賽區、車隊、車手之後,如果自己在這個賽區跑過,之前的最好記錄會作為預設影子,出現在比賽中。同時還能選擇在積分榜上的玩家作為影子,出現在賽道上。可以將自己的配置適配成積分榜上玩家的配置。之後開始比賽。可以重複多次,玩家經過起點,影子也會同時出發。

生涯模式

剛進入生涯模式有兩個選擇,[生涯]與[職業生涯],明顯區別在於[職業生涯]中無法對AI難度、輔助系統等進行調節,並且為遊戲最高難度。

選擇[生涯]後可以選擇比賽長度,AI玩家難度,之後需要創建個人資料,設定形象、頭盔、國籍等資訊,再選擇車隊,每個車隊除了底盤、隱情等必要資訊有差別外,車隊期望也並不相同,另外還有可能對生涯得分有一定加成,玩家可以一一比較之後做出選擇。最後選擇隊友,就可以開始職業生涯了。

之後出現在車隊的總部,經紀人上前說明了一些關於簽訂合約、條款的基本情況(可以在設置中開啟字幕),然後獲得一份新的合約,經紀人走了之後可以打開桌子上的筆記本,作為賽場之外管理生涯的管理工具,可以查看生涯中各種資訊,還有教程部分以供玩家熟悉F1賽事中的規則與指南。

準備妥當之後進入首場練習賽,可以叫助手取來平板電腦設置練習賽專案等選項,也可以加快時間流逝,快速結束練習賽,選項設置妥當後進入賽道,開始練習。輪胎的選擇可以根據比賽的條件,天氣,路面是否有積水等選擇,車輛設置則可以選擇預設中的一種,也可以在創意工坊上參考其他玩家設定好的方案。

在生涯模式中完成練習賽可以獲得大部分資源點數,排位賽和積分賽中表現優異也會獲得額外的點數。資源點數可以車輛以及車隊的整體表現。之後會遇到車隊工程師,負責各部分的升級設計。這裡想吐槽一下,不管選哪個車隊,除了代表車隊的標記不同,其他部分除了另一位元車手的人設、場景幾乎都是一樣的。

經過簡單上手引導之後,就開始正式的職業生涯道路了,各位賽車手加油吧。

攻略完結,感謝觀看;如有不足,請多指教。

 

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