Kingdom Rush Frontiers 遊戲圖文攻略

4 九月

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來源:遊俠論壇

作者:petercbc

【英雄技能】

NO1:艾爾利克

劍術Ⅰ【1點】:基礎攻擊提升2 ;
劍術Ⅱ【2點】:基礎攻擊提升4;
劍術Ⅲ【3點】:基礎攻擊提升6。

尖刺護甲Ⅰ【1點】:艾爾利克在受到傷害時會反彈10%給目標;
尖刺護甲Ⅱ【2點】:艾爾利克在受到傷害時會反彈30%給目標;
尖刺護甲Ⅲ【3點】:艾爾利克在受到傷害時會反彈60%給目標。

堅韌Ⅰ【1點】:艾爾利克的最大生命增加30;
堅韌Ⅱ【2點】:艾爾利克的最大生命增加60;
堅韌Ⅲ【3點】:艾爾利克的最大生命增加90。

疾風斬Ⅰ【2點】:使用一套特技,迅速連擊一個敵人2次;
疾風斬Ⅱ【2點】:使用一套特技,迅速連擊一個敵人4次;
疾風斬Ⅲ【2點】:使用一套特技,迅速連擊一個敵人6次。

沙武士Ⅰ【2點】:召喚一個生命值為60的沙武士,抵禦並攻擊敵人;
沙武士Ⅱ【2點】:召喚兩個生命值為60的沙武士,抵禦並攻擊敵人;
沙武士Ⅲ【2點】:召喚三個生命值為60的沙武士,抵禦並攻擊敵人;

NO 2:幻影

精准Ⅰ【1點】:幻影攻擊範圍提升10%;
精准Ⅱ【1點】:幻影攻擊範圍提升20%;
精准Ⅱ【1點】:幻影攻擊範圍提升30%。

幻影閃躲Ⅰ【2點】:幻影得到20%的閃躲幾率,並能夠在所在的位置留下一個幻象;
幻影閃躲Ⅱ【2點】:幻影得到40%的閃躲幾率,並能夠在所在的位置留下一個幻象;
幻影閃躲Ⅲ【2點】:幻影得到60%的閃躲幾率,並能夠在所在的位置留下一個幻象。

迅捷Ⅰ【1點】:幻影的移動速度提升20%;
迅捷Ⅱ【1點】:幻影的移動速度提升40%;
迅捷Ⅲ【1點】:幻影的移動速度提升60%。

暗影之舞Ⅰ【2點】:放出2個暗影,給附件的敵人造成每個24傷害;
暗影之舞Ⅱ【2點】:放出3個暗影,給附件的敵人造成每個32傷害;
暗影之舞Ⅲ【2點】:放出4個暗影,給附件的敵人造成每個40傷害。

致死打擊Ⅰ【4點】:幻影會背刺目標,造成90傷害,並有較小幾率立即殺死對方;
致死打擊Ⅱ【4點】:幻影會背刺目標,造成180傷害,並有較小幾率立即殺死對方;
致死打擊Ⅲ【4點】:幻影會背刺目標,造成270傷害,並有較小幾率立即殺死對方;

NO 3 :克羅南 (獸王)

召喚野豬Ⅰ【2點】:召喚一頭生命值為160的野豬,抵擋敵人的遠程攻擊;
召喚野豬Ⅱ【2點】:召喚兩頭生命值為160的野豬,抵擋敵人的遠程攻擊;
召喚野豬Ⅲ【2點】:召喚兩頭生命值為2400的野豬,抵擋敵人的遠程攻擊。(其實是會攻擊敵人的)

獸群衝鋒Ⅰ【2點】:召喚獸群攻擊敵人,並有25%幾率造成眩暈;
獸群衝鋒Ⅱ【2點】:增加獸群大小,眩暈幾率提升至30%;
獸群衝鋒Ⅲ【2點】:增加獸群大小,眩暈幾率提升至35%。

鷹眼Ⅰ【1點】:訓練一直獵鷹同伴,攻擊敵人造成3到9傷害;
鷹眼Ⅱ【2點】:訓練一直獵鷹同伴,攻擊敵人造成9到27傷害;
鷹眼Ⅲ【3點】:訓練一直獵鷹同伴,攻擊敵人造成18到54傷害。

猛力鞭苔Ⅰ【1點】:特殊攻擊,給目標造成14直接傷害和12流血傷害;
猛力鞭苔Ⅱ【2點】:特殊攻擊,給目標造成24直接傷害和36流血傷害;
猛力鞭苔Ⅲ【3點】:特殊攻擊,給目標造成36直接傷害和72流血傷害。

恢復Ⅰ【2點】:立即使克羅南每秒回復3生命;
恢復Ⅱ【2點】:立即使克羅南每秒回復6生命;
恢復Ⅲ【2點】:立即使克羅南每秒回復9生命。

NO 4 :黑冠船長

劍術Ⅰ【1點】:攻擊傷害提升3;
劍術Ⅱ【2點】:攻擊傷害額外提升6;
劍術Ⅲ【3點】:攻擊傷害額外提升9。

尋寶Ⅰ【2點】:在黑冠船長周圍擊敗敵人可獲得10%額外金幣;
尋寶Ⅱ【2點】:在黑冠船長周圍擊敗敵人可獲得20%額外金幣;
尋寶Ⅲ【2點】:在黑冠船長周圍擊敗敵人可獲得30%額外金幣。

堅韌Ⅰ【1點】:黑冠船長的最大生命增加30;
堅韌Ⅱ【1點】:黑冠船長的最大生命增加60;
堅韌Ⅲ【1點】:黑冠船長的最大生命增加90。

炸藥酒桶Ⅰ【2點】:投擲一個造成48範圍傷害的爆桶;
炸藥酒桶Ⅱ【2點】:投擲一個造成84範圍傷害的爆桶;
炸藥酒桶Ⅲ【2點】:投擲一個造成120範圍傷害的爆桶。

關門放怪Ⅰ【3點】:召喚海怪困住4個敵人,並使其他所有敵人減速25%;
關門放怪Ⅱ【3點】:召喚海怪困住5個敵人,並使其他所有敵人減速50%;
關門放怪Ⅲ【3點】:召喚海怪困住6個敵人,並使其他所有敵人減速75%;

NO 5 :尼烏斯(大法師)

自帶傳送

魔法飛彈Ⅰ【1點】:施放3個絕對命中的追蹤魔法飛彈,每個12傷害;
魔法飛彈Ⅱ【2點】:施放5個絕對命中的追蹤魔法飛彈,每個18傷害;
魔法飛彈Ⅲ【3點】:施放7個絕對命中的追蹤魔法飛彈,每個24傷害。

連鎖法術Ⅰ【2點】:施放一道能彈射2個目標的充能射線;
連鎖法術Ⅱ【2點】:施放一道能彈射3個目標的充能射線;
連鎖法術Ⅲ【2點】:施放一道能彈射4個目標的充能射線。

解離術Ⅰ【3點】:解離範圍內數個生命值合計不超過170的敵人;
解離術Ⅱ【3點】:解離範圍內數個生命值合計不超過330的敵人;
解離術Ⅲ【3點】:解離範圍內數個生命值合計不超過480的敵人。

奧術之觸Ⅰ【1點】:尼烏斯的攻擊範圍提升10%;
奧術之觸Ⅱ【1點】:尼烏斯的攻擊範圍提升20%;
奧術之觸Ⅲ【1點】:尼烏斯的攻擊範圍提升30%。

奧術專注Ⅰ【1點】:尼烏斯的基礎攻擊提升2;
奧術專注Ⅱ【2點】:尼烏斯的基礎攻擊提升4;
奧術專注Ⅲ【3點】:尼烏斯的基礎攻擊提升6。

NO 6 :迪爾德莉

聖光術Ⅰ【1點】:治療最多2個友軍,每個恢復20生命,並有10%幾率復活陣亡友軍;
聖光術Ⅱ【2點】:治療最多3個友軍,每個恢復40生命,並有20%幾率復活陣亡友軍;
聖光術Ⅲ【3點】:治療最多4個友軍,每個恢復60生命,並有30%幾率復活陣亡友軍。

聖化術Ⅰ【2點】:聖化一座防禦塔,使其攻擊提升15%,持續4秒;
聖化術Ⅱ【2點】:聖化一座防禦塔,使其攻擊提升20%,持續8秒;
聖化術Ⅲ【3點】:聖化一座防禦塔,使其攻擊提升25%,持續12秒。

聖光之翼Ⅰ【3點】:使迪爾德莉傳送並祝福附近友軍的護甲,祝福持續10秒;
聖光之翼Ⅱ【1點】:使迪爾德莉傳送並祝福附近友軍的護甲,祝福持續20秒;
聖光之翼Ⅲ【3點】:使迪爾德莉傳送並祝福附近友軍的護甲,祝福持續30秒;

祝福裝甲Ⅰ【2點】:迪爾德莉德奧一層神聖護甲,免疫物理傷害;(其實不是免疫,只是提高護甲,Ⅰ級為低護甲。)
祝福裝甲Ⅱ【2點】:使迪爾德莉的護甲等級提升為中;
祝福裝甲Ⅲ【3點】:使迪爾德莉的護甲等級提升為高。

神力護體Ⅰ【1點】:迪爾德莉的最大生命增加30;
神力護體Ⅱ【2點】:迪爾德莉的最大生命增加60;
神力護體Ⅲ【3點】:迪爾德莉的最大生命增加90;

NO 7 :格勞爾 石巨人

投擲巨石Ⅰ【2點】:投擲一塊造成20到40範圍傷害的巨石;
投擲巨石Ⅱ【2點】:投擲一塊造成40到60範圍傷害的巨石;
投擲巨石Ⅲ【2點】:投擲一塊造成60到100範圍傷害的巨石。

踐踏Ⅰ【2點】:猛擊地面4次,造成傷害,減慢並擊暈附近的敵人;
踐踏Ⅱ【2點】:猛擊地面6次,造成傷害,減慢並擊暈附近的敵人;
踐踏Ⅲ【2點】:猛擊地面8次,造成傷害,減慢並擊暈附近的敵人。

堡壘Ⅰ【1點】:原地防守時,格勞爾的基礎攻擊會逐漸上升,最多增加6;
堡壘Ⅱ【1點】:原地防守時,格勞爾的基礎攻擊會逐漸上升,最多增加12;
堡壘Ⅲ【1點】:原地防守時,格勞爾的基礎攻擊會逐漸上升,最多增加18。

晶石怒拳Ⅰ【3點】:特殊攻擊造成60傷害,若格勞爾的生命值為目標的三倍以上,則有10%幾率秒殺對方;
晶石怒拳Ⅱ【3點】:特殊攻擊造成120傷害,若格勞爾的生命值為目標的三倍以上,則有20%幾率秒殺對方;
晶石怒拳Ⅲ【3點】:特殊攻擊造成180傷害,若格勞爾的生命值為目標的三倍以上,則有30%幾率秒殺對方。

堅如磐石Ⅰ【1點】:格勞爾的最大生命增加50;
堅如磐石Ⅱ【2點】:格勞爾的最大生命額外增加100;
堅如磐石Ⅲ【3點】:格勞爾的最大生命額外增加150。

NO 8 :虛空獵手

能量闊劍Ⅰ【2點】:投擲闊劍造成22傷害,並有30%幾率攻擊一個額外目標;
能量闊劍Ⅱ【2點】:投擲闊劍造成30傷害,並有40%幾率攻擊一個額外目標;
能量闊劍Ⅲ【2點】:投擲闊劍造成35傷害,並有50%幾率攻擊一個額外目標。

淨化協議Ⅰ【2點】:召喚一個發射充能電漿的傀儡,在1秒內造成80傷害;
淨化協議Ⅱ【2點】:召喚一個發射充能電漿的傀儡,在2秒內造成160傷害;
淨化協議Ⅲ【2點】:召喚一個發射充能電漿的傀儡,在3秒內造成240傷害。

幽浮劫持Ⅰ【3點】:召喚母艦劫持一個生命值不超過250的目標;
幽浮劫持Ⅱ【4點】:召喚母艦劫持兩個生命值合計不超過600的目標;
幽浮劫持Ⅲ【4點】:召喚母艦劫持一個生命值不超過1000或者兩到三個生命值合計不超過1000的目標。

振動刀刃Ⅰ【2點】:虛空獵手的基礎攻擊提升5,且攻擊無視護甲;
振動刀刃Ⅱ【1點】:虛空獵手的基礎攻擊再提升5,總計10;
振動刀刃Ⅲ【1點】:虛空獵手的基礎攻擊再提升5,總計15。

最終倒數Ⅰ【1點】:當虛空獵手的生命值降至0,他將會自爆造成100範圍傷害;
最終倒數Ⅱ【1點】:當虛空獵手的生命值降至0,他將會自爆造成160範圍傷害;
最終倒數Ⅲ【1點】:當虛空獵手的生命值降至0,他將會自爆造成220範圍傷害。

NO 9 :噴火巨龍

烈焰吐息Ⅰ【2點】:噴吐烈焰,對前方錐形區域造成28範圍傷害;
烈焰吐息Ⅱ【2點】:噴吐烈焰,對前方錐形區域造成42範圍傷害;
烈焰吐息Ⅲ【2點】:噴吐烈焰,對前方錐形區域造成56範圍傷害。

魔龍盛宴Ⅰ【3點】:俯衝撕咬一個敵人造成80傷害,有20%幾率吞噬對方;
魔龍盛宴Ⅱ【2點】:俯衝撕咬一個敵人造成140傷害,有30%幾率吞噬對方;
魔龍盛宴Ⅲ【2點】:俯衝撕咬一個敵人造成200傷害,有40%幾率吞噬對方。

灼熱煙霧Ⅰ【1點】:放出一團灼熱煙霧,在3秒內使敵人減速30%;
灼熱煙霧Ⅱ【1點】:放出一團灼熱煙霧,在4秒內使敵人減速40%;
灼熱煙霧Ⅲ【1點】:放出一團灼熱煙霧,在5秒內使敵人減速50%。

野火彈幕Ⅰ【3點】:使大地化為焦土,造成4次30傷害的爆炸,融化所有敵人;
野火彈幕Ⅱ【3點】:使大地化為焦土,造成8次30傷害的爆炸,融化所有敵人;
野火彈幕Ⅲ【3點】:使大地化為焦土,造成12次30傷害的爆炸,融化所有敵人。

烈焰統禦Ⅰ【1點】:火焰攻擊會使敵人著火,在3秒內造成6傷害;
烈焰統禦Ⅱ【2點】:火焰攻擊會使敵人著火,在3秒內造成18傷害;
烈焰統禦Ⅲ【2點】:火焰攻擊會使敵人著火,在3秒內造成30傷害。

PS:噴火巨龍因為是飛行的,所以不能抵擋敵人,且會被同樣是飛行的敵人攻擊,噴火巨龍沒有普通攻擊,都是技能攻擊,所以每次攻擊完後都要等技能冷卻。

*以上為PC當前版本的出現的英雄,下面是之前在其他平臺版本中出現的英雄,PC版後面應該也會更新的。

【卡爾諾基斯KARKINOS】

鐵鉗
1.增加英雄基本攻擊力10點(3點天賦值)。
2.增加英雄基本攻擊力20點(3點天賦值)。
3.增加英雄基本攻擊力30點(3點天賦值)。

堅守戰鬥
1.當英雄遭受攻擊血量達到30%時,有20%的概率在四秒內不受到任何傷害(2點天賦值)。
2.當英雄遭受攻擊血量達到30%時,有30%的概率在四秒內不受到任何傷害(1點天賦值)。
3.當英雄遭受攻擊血量達到30%時,有40%的概率在四秒內不受到任何傷害(1點天賦值)。

蟹螯進攻
1.發射一個機械操控的蟹螯進行攻擊,對敵人造成15至 35點傷害(3點天賦值)。
2.發射一個機械操控的蟹螯進行攻擊,對敵人造成25 至 75點傷害(3點天賦值)。
3.發射一個機械操控的蟹螯進行攻擊,對敵人造成50 至 100點傷害(3點天賦值)。

銅牆臂膀
1.釋放出強力膠,對範圍內的敵人造成30點傷害,並減少冷卻4秒(2點天賦值)。
2.釋放出強力膠,對範圍內的敵人造成50點傷害,並減少冷卻5秒(2點天賦值)。
3.釋放出強力膠,對範圍內的敵人造成70點傷害,並減少冷卻6秒(3點天賦值)。

挖掘地洞
1.巨人Karkinos在底下行動的時候,能夠增加60%的移動速度(1點天賦值)。
2.巨人Karkinos在底下行動的時候,能夠增加120%的移動速度(1點天賦值)。
3.巨人Karkinos在底下行動的時候,能夠增加180%的移動速度(1點天賦值)。

【武僧KUTSAO】

蛇拳:使用技能給予敵人沉重打擊,對正在被攻擊的敵人每次造成X%的傷害。
1.對被攻擊者造成的傷害提高20%(2點天賦值)。
2.對被攻擊者造成的傷害提高40%(2點天賦值)。
3.對被攻擊者造成的傷害提高60%(2點天賦值)。

龍拳:僧侶會在自己的周圍變成一條升起的巨龍,對周圍的敵人造成X到X的範圍傷害。
1.燃燒地區的攻擊造成25到75的傷害(3點天賦值)。
2.燃燒地區的攻擊造成40到120的傷害(3點天賦值)。
3.燃燒地區的攻擊造成80到160的傷害(3點天賦值)。

虎拳:僧侶會聚集他的氣,向一名敵人破甲攻擊,造成X點傷害。
1. 對每一個敵人造成30點傷害(1點天賦值)。
2.對每一個敵人造成50點傷害(1點天賦值)。
3.對每一個敵人造成70點傷害(1點天賦值)。

豹拳:釋放3個快如閃電的氣攻擊多個目標,並對每個目標造成X到X的傷害。
1. 同時對三個敵人造成10到30的傷害(2點天賦值)。
2. 同時對三個敵人造成12到36的傷害(2點天賦值)。
3. 同時對三個敵人造成14到42的傷害(2點天賦值)。

鶴拳:給予僧侶X%的閃避幾率的同時反擊攻擊僧侶的敵人並對它造成X的傷害。
1.增加20%的閃避幾率和反擊造成20點傷害(2點天賦值)。
2.增加40%的閃避幾率和反擊造成40點的傷害(2點天賦值)。
3.增加60%的閃避幾率和反擊造成60點的傷害(2點天賦值)。

【骨龍】

骨雨:投擲10塊脊椎,每塊造成32點範圍傷害。

骨魔像:召喚大骨魔像參戰40秒。

瘟疫使者:感染一條路上的敵人並造成100點傷害。

疾病新星(這裡的新星是天文學名詞,即正在爆發的紅巨星):骨核爆炸,感染並造成150點範圍傷害。

易變疾病:感染的敵人死亡時會爆炸並造成90點範圍傷害。

【但丁】

雙叉風:快速射擊8次,每次造成40點傷害。

銀彈:發射一枚銀彈準確造成320點傷害。

神聖手榴彈:使一個敵方法師禁魔15秒。

神聖道標: 100%破壞一個敵人的抗性 。

遺之力: 提升周圍友軍50%的傷害。

【牛頭人】

BLOOD AXE 血斧

BULL RUSH 衝撞

DAEDALUS’ MAZE 代達羅斯的迷宮

DOOM SPIN 末日旋轉

ROAR OF FURY 憤怒的吼聲

【巫師】

SKULL SACRIFICE 頭顱的犧牲
骷髏消失時會撞向敵人

BONE DANCE 骷髏亂舞(核心技能)
沒有點上面的自爆,骷髏消失時會自動消失。

DREAD AURA 恐懼光環
減速周圍敵人,並對其造成每秒1點的傷害。

VOODOO DOLL 巫毒娃娃(紮小人)

【神猴】

跟鬥雲

TETSUBO STORM 鐵棒風暴

SPINNING POLE 旋轉杆

MONKEY PALM如來猴掌(眩暈+沉默)

ANGRY GOD 憤怒的神(施加加傷效果)

【天賦升級】

自製

★數量表示升級花費,要先點出低等級才能解鎖更高級。

【弓箭】

★穩手:增加射手攻擊距離
★鋸木廠:減少基礎弓箭手建造費用
★★專注瞄準:增加射手傷害
★★精准度:增加弓箭手傷害和範圍
★★★雙星射擊:射手有幾率同時射出2支箭

【兵營】

★防禦姿態:兵營訓練處有更好護甲的士兵
★訓練營:兵營能訓練更堅毅的士兵
★★團隊精神:增加兵營集結點範圍和治療速率
★★老司機小隊:士兵訓練速度加快,並且增強盔甲
★★★勇氣:戰鬥中,士兵和援軍會恢復生命值

【法師】

★符文之力:增加法師攻擊距離
★法術穿透:法師箭有一定攻擊無視魔法抗性
★★畏懼之力:增加法師攻擊距離
★★巫師學院:減少法師特殊技能消耗
★★★睿智:其他所有建造的法師高塔會獲得傷害加成

【火炮】

★滑膛槍:增加火炮的攻擊範圍
★煉金火藥:火炮有機會再沒有傷害濺射削減的情況下造成最大傷害
★★改良軍械:增加火炮的攻擊傷害
★★地精修補:降低炮兵的特殊技能裝填時間
★★★威震八方:火炮每次攻擊有幾率眩暈敵人

【隕星】

★★燃燒天空:增加隕星傷害,並且冷卻時間減少5秒
★★赤焰大地:隕星燃燒大地,5秒內灼燒路過的敵人
★★★地獄火:增加兩發額外流星,並減少5秒CD
★★★大火:增加隕石的傷害和爆炸半徑並造成雙倍的灼燒大地效果
★★★天災:增加隕石傷害並且在戰場上的任意地點降下額外隕石

【援軍】

★★受訓志願軍:擁有額外生命值和傷害略高的受訓志願軍
★★★民兵:擁有更多的生命值和優質的盔甲
★★★勇士:勇士的生命值和傷害都獲得了提升
★★★誓約之刃:援軍擁有最大生命值,並使用兩把武器
★★★★反曲之弓:賜予援軍能夠攻擊陸空敵人的遠程武器

【敵人圖鑒】


特點:無
對付方法:十分弱的小怪,不用緊張,直接用士兵擋,再用魔法塔或炮塔解決。


特點:
1、血微厚。
2、低級物理護甲。
對付方法:對手血微厚,不過還是不必緊張,可以先多用兵營攔,然後多用魔法塔打。


特點:
1、血微厚。
2、低級魔法抗性。
3、遠程攻擊。
對付方法:對於他們來說,那些1級的兵營的小兵基本上是幾下就可以搞定了,而且還有低級魔法抗性,所以最好用炮塔,範圍傷害。


特技:
1、速度快。
2、閃避近身攻擊。
對付方法:速度很快,數量多,所以十分容易被忽略,因此要多用兵營擋住(當然不會被傷害),還有一件事,因為它們生命力低,所以加用上炮臺,保證馬上解決。


特技:
1、血微厚。
2、中級魔法抗性。
3、速度極快。
4、閃避近身攻擊。
對付方法:他們血微厚,還有魔法抗性,所以最好用2、3級兵營來擋,然後再加上2級炮臺,勉強能夠打敗他們。


特點:
1、血量比較高。
2、中級物理護甲。
3、死後原地變成“倒過”。
對付方法:這個敵人個個屬性都比較厲害,簡簡單單是搞不定的,必須要用3級兵營擋住,再加上2、3級魔法塔,就可以解決了。


特技:無
對付方法:在遊戲中它們喜歡大量出現,數量極多,不過生命力又比較低,攻擊力又比較高,用小兵是沒用的,所以還是用反應速度比較快的魔法塔或群攻的炮臺來對付為佳。


特點:
1、血量高。
2、可以秒殺士兵。
對付方法:因為他會秒殺士兵,不推薦用士兵來阻擋,所以最好還是用3、4級的魔法塔來攻擊。


特點:
1、血量比較高。
2、高級物理護甲。
3、攻擊後讓目標中毒。
對付方法:巨蠍擁有高級物理護甲,用低級兵營、炮塔都不行(箭塔威力更加小,所以更加不行),所以還是用3、4級魔法塔來對付,保證成功!


特點:
1、飛行。
對付方法:這種生物威力比較小,所以還是直接用魔法塔對付


特點:
1、血量比較高。
2、飛行。
3、死後變成5只“巨型黃蜂”。
對付方法:這種敵人還是越快解決越好,省的後面死後變成5只“巨型馬蜂”就難處理了,所以就用4級箭塔或者3、4級魔法塔解決。


特點:
1、在沒有受到阻擋的情況下,統統都在鑽地。(不受到其他防塔的攻擊)
2、速度快。
對付方法:因為它們會鑽地,所以要經常用一些援兵來擋住,再加上速度快的箭塔馬上解決它們。


特點:
1、血量高。
2、遠程攻擊。
3、產生大量“倒過”(明明是木乃伊)。
4、治療同伴。
對付方法:面對技能特別多,而且威力也特別大的敵人,我們要多用4級魔法塔才能夠勉強打敗他!


特點:無
對付方法:十分簡單,隨便幾個防塔就可以搞定了。


特點:
1、BOSS。
2、將阻攔物秒殺。
3、將周圍防塔變成沙堡,定住10秒。
4、召喚大量“小炎靈”。
對付方法:由於他是一個攻擊極高,生命又低的boss,還是多用一些大法師塔攻擊,大約80下就搞定了。


特技:
1、高級魔法抗性。
2、速度快。
對付方法:這種生物基本與野狼差不多一樣,最好像對付野狼一樣用2、3兵營來攔阻他們,再用2、3箭塔速戰速決!


特點:
1、血量高。
2、高級魔法抗性。
3、每走一段路產下一個蜘蛛球,裡面有3只小蜘蛛。
對付方法:這些叢林女王她會一下子產下好多的小蜘蛛,數量比較多,兵營是基本上攔不住這麼多的,所以必需要用3、4級炮塔來群轟。


特點:
1、打敗一個士兵後,可以通過吸血提高自身生命上限,並且恢復到滿血。
對付方法:這種敵人的攻擊比較高,1、2級兵營根本不能攔住他,幾下子就會被幹掉的,所以必須用那些3級的魔法塔來對付。


特點:
1、遠端攻擊且會讓目標中毒。
對付方法:先拿1、2級的兵營擋住他們,然後在他們後面用3、4級魔法塔攻擊就可以了。


特點:
1、血量高。
2、治療同伴。
對付方法:在戰場上,只要有他,野蠻戰士會很難打死的,所以要先解決他!


特點:
1、血量比較高。
2、高級物理護甲。
3、讓周圍的野蠻人也擁有高級物理護甲。
對付方法:同樣的,高級物理護甲那麼就用3、4級魔法塔來打,注意要先解決他,免得周圍的也十分難解決。


特點:
1、血量高。
2、高級魔法抗性。
3、讓周圍的野蠻人擁有高級魔法抗性。
對付方法:同樣的,像他們一樣擁有高級魔法抗性就用3、4級炮塔或箭塔解決。
(因為有時大地薩滿和精神薩滿在一起時,周圍野蠻人會擁有兩種不同的光圈,也就是擁有高級物理護甲和高級魔法抗性,所以才接近隱形)


特技:
1、血量高。
2、遠程攻擊。
3、讓倒下的野蠻人變成”野蠻人僵屍“。
對付方法:這可是在戰場上最厲害的敵人,可以讓周圍野蠻人再生一次,而且威力還強一倍,所以要多用4級魔法塔來解決他們。


特點:無
對付方法:又是一個僵屍,威力不是十分高,可以直接用4級大炮。


特點:
1、血量很高。
2、範圍攻擊。
對付方法:血量高,攻擊力還十分厲害,只能用一個大法師塔,22下左右可以解決。


特點:
1、飛行。
2、遠程攻擊。
3、死後釋放坐椅(上面的野蠻戰士直接倒下來死亡),變成“飛鳥”。(飛鳥生命:200;攻擊:無;物理護甲:無;魔法抗性:無;速度:快;代價:1)
對付方法:這種對手生命力不是十分高,不過後期速度極快,所以必須要用速度比較快、範圍大的亡靈塔對付。


特點:
1、中級魔法抗性。
2、速度快。
3、可以附身在士兵、援兵和英雄身上,當士兵血為0時與士兵一起變成“收割者”。
對付方法:1、他們的魔法抗性為中,所以用老巫師塔來打他們比較難,還是用矮人地震炮打十分理想,並且還可以減速呢!
2、用骷髏兵打,寄生蟲寄生他們只會爆炸,那麼多個骷髏兵,打敗他們不是問題!
3、骷髏女巫被寄生沒事,因為她的魔法骷髏會群毆寄生蟲他的生命力才120,基本上都沒問題。


特點:
1、血量比較高。
2、中級魔法抗性。
對付方法:這種敵人生命高、攻擊高,一些1、2級的小兵基本上是不能攔得住他們的,必須要用4級兵營和4級炮塔才能解決!


特技:
1、血量高。
對付方法:由boss召喚出來的,雖然血量挺高的,不過一般他們出場的時候大家的防塔應該十分厲害了,基本上都可以無視他,用幾個4級魔法塔或4級炮臺就可以。


特點:
1、血極高。
2、召喚大量“小猿猴”出現在戰場中。
3、爬上柱子向幾個目標扔東西。
對付方法:在boss中他的生命力是最高,不過當他爬上柱子時因為在最中間,所以受到的傷害最高,他沒幾個回合就敗下去了。


特點:
1、飛行。
對付方法:這種東西等於是天上掉下了大披薩!生命力不高,也只會無謂的向前走,不會起到什麼傷害,用3級魔法塔就可以了,而且還可以賺10金幣


特點:
1、飛行。
2、血量比較高。
3、速度快。
4、每走一小段路程就會產下一個花斑蛋,落地後會變成1個“蜥蜴人 剃刀翼”。
對付方法:這個傢伙可不是披薩了,速度十分快,一不留神就溜進去,所以必須要幾個4級魔法塔一起打。


特點:
1、受到的傷害越高速度就越快。
對付方法:這種生物看上去基本屬性比較高,不過他只是一個小怪,3級兵營攔,3級箭塔就可以解決了,就算速度加快了也沒什麼,根本看不出來,而且還可以得20點金幣。


特點:
1、血量高。
2、中級物理護甲。
3、可以通過撕咬對方,不僅可以對對方造成攻擊,而且還可以按撕咬傷害的100%恢復自己。
對付方法:這種怪物各個屬性都十分厲害,而且還可以100%回血。所以必須要用4級大法師塔來對付,速戰速決。


特點:
1、血量比較高。
2、遠端攻擊並且秒殺。
3、高級魔法抗性。
對付方法:面對這種可以秒殺敵人不用緊張,可以直接用大量4級魔法塔對付即可。


特點:
1、血量微高。
2、當生命力降到140點左右,會隱身(不受到攻擊以及阻攔)一段路程。
3、中級魔法抗性。
對付方法:這種東西生命力比較高,而且攻擊力高,後期隱形了直接到了基地前頭,小兵根本擋不住他,必須要3級兵營加上亡靈塔對付為佳。


特點:
1、血量微高。
2、速度快。
3、遇到阻攔物有幾率瞬間移動到前方。
對付方法:雖然他看上去是可以閃開士兵的,一直可以直接到基地門口,但是我們可以繼續用4級魔法塔攻擊,或者用4級箭塔,基本上可以解決。


特點:
1、生命力特高。
2、酷能量鞭可以起到一種連擊的效果,威力巨大。
對付方法:這個怪物生命力特高,而且還會連環高傷害攻擊,必須重兵把守。用好幾個4級兵營或者機械人來擋,然後用大量4級魔法塔(配上“鷹眼”的)或者4級炮塔群毆。報酬還不少,有300。


特點:
1、血量高。
2、遠程攻擊。
3、在自身前方召喚一個魔法陣,魔法陣可以召喚所有蜥蜴人(“蜥蜴人 畜生”倒是沒有見過),召喚3~5個後收工,等一段路會繼續召喚。
對付方法:這個怪物可以用大量大巫師塔來進行群毆,效果就是好!(ps:速戰速決!小心他召喚蜥蜴人)


特點:
1、傷害極高,對小兵接近秒殺。
對付方法:最好用大量3、4級魔法塔來群毆,最好不要老用士兵攔,因為幾下就會被幹掉了,所以直接用大量塔臺來群毆,除非你要搞“炮灰”這個成就……


(ps:這個boss好像一直沒有進基地,所以代價估計為0)
1、終極boss。
2、在岩石塔什麼是不受攻擊的,只有穿梭到遊戲的正中間、左上角和右上角,才可以進行攻擊。
3、生命有4個階段:第一階段:9000,;第2階段:4500;第3階段:3600;第4階段:1800
4、召喚大量“陰影元素”在遊戲介面中。
5、當生命到第2、3階段會毀塔,大約一次2~5座。

【防禦建築】

名稱:一級兵營,生命:50,攻擊:1-3,防禦:無,重生:10秒,技能:無


名稱:二級兵營,生命:100,攻擊:3-4,防禦:低,重生:10秒,技能:無。


名稱:三級兵營,生命:150,攻擊:6-10,防禦:低,重生:10秒,技能:無。


名稱:刺客殿堂,生命:200,攻擊:10-14,防禦:無,重生:10秒。
技能:偷襲
一級[225金幣]:有一定幾率發動偷襲,造成破甲傷害,無視護甲,增加傷害為20-40點,還有小幾率直接秒殺。
二級[150金幣]:有一定幾率發動偷襲,造成破甲傷害,無視護甲,增加傷害為30-50點,還有小幾率直接秒殺。
三級[150金幣]:有一定幾率發動偷襲,造成破甲傷害,無視護甲,增加傷害為40-60點,還有小幾率直接秒殺。

技能:反擊
一級[150金幣]:提高閃避幾率到50%並且發動反擊,傷害20-24點。
二級[100金幣]:提高閃避幾率到60%,傷害30-34點。
三級[100金幣]:提高閃避幾率到70%,傷害40-44點。

技能:盜取
一級[100金幣]:刺客攻擊時有30%幾率從敵人那裡偷到一些金幣。
二級[100金幣]:刺客攻擊時有40%幾率從敵人那裡偷到一些金幣。

被動技能:隱身:即在不動時不會被敵人發現(克制敵人遠端)。


名稱:教堂大廳,生命:250,攻擊:20-30,防禦:中,重生:15秒。

技能:韌性
一級[200金幣]:增加戰士們額外50點血。
二級[200金幣]:增加戰士們額外50點血。
三級[200金幣]:增加戰士們額外50點血。

技能:強力攻擊
一級[250金幣]:攻擊時有一定幾率造成敵人出血傷害,持續3秒可造成75點傷害。
二級[150金幣]:增加傷害為120點,時間還是3秒。
三級[150金幣]:增加傷害為165點,時間還是3秒。

技能:聖杯
一級[250金幣]:戰士們有20%幾率原地復活。
二級[150金幣]:戰士們有30%幾率原地復活。
三級[150金幣]:戰士們有40%幾率原地復活。


名稱:一級箭塔攻擊:4-6,射速:一般,射程:短,技能:無。


名稱:二級箭塔,攻擊:7-11,射速:快,射程:短,技能:無。


名稱:三級箭塔,攻擊:10-16,射速:快,射程:短,技能:無。


名稱:十字弓塔,攻擊:15-23,射速:快,射程:短。
技能:連射
一級[250金幣]:連續快速的射出6個弩箭,可對每個敵人造成30-40的傷害。
二級[150金幣]:多射出2個弩箭,總共8個。
三級[150金幣]:多射出2個弩箭,總共10個。

技能:鷹眼
一級[200金幣]:提高自身及附近防守塔(不包括兵營)10%攻擊範圍並提高本塔致命一擊幾率5%。
二級[200金幣]:鷹眼可以覆蓋更多的塔,提高攻擊範圍到15%,提高致命一擊幾率到10%。
三級[200金幣]:鷹眼可以覆蓋更多的塔,提高攻擊範圍到20%,提高致命一擊幾率到15%。


名稱:部落圖騰,攻擊:25-40,射速:一般,射程:短。
技能:鬆弛圖騰(紅色圖騰)
一級[250金幣]:這個圖騰的作用是削弱敵人,當敵人被攻擊時造成額外40%傷害,圖騰維持時間3秒。
二級[200金幣]:提高圖騰持續時間為6秒。
三級[200金幣]:提高圖騰持續時間為9秒。

技能:精靈圖騰(紫色圖騰)
一級[150金幣]:消除和禁止發動魔法(比如敵人法師加血等),持續時間4秒。
二級[150金幣]:提高圖騰持續時間為6秒。
三級[150金幣]:提高圖騰持續時間為8秒。


名稱:一級魔法塔,攻擊:9-17,射速:慢,射程:近,技能:無。


名稱:二級魔法塔,攻擊:23-43,射速:慢,射程:近,技能:無。


名稱:三級魔法塔,攻擊:40-74,射速:慢,射程:近,技能:無。


名稱:大法師塔,攻擊:60-120,射速:慢,射程:近。
技能:龍捲風
一級[350金幣]:召喚龍捲風移動5個敵人,並對每個敵人造成40點傷害。
二級[250金幣]:可移動6個敵人,傷害提高到60點。
三級[250金幣]:可移動7個敵人,傷害提高到80點。

技能:臨界品質
一級[200金幣]:法師塔有35%幾率對敵人造成額外30點的魔法傷害。
二級[200金幣]:法師塔有35%幾率對敵人造成額外60點的魔法傷害。
三級[200金幣]:法師塔有35%幾率對敵人造成額外90點的魔法傷害。

大法師塔沒有攻擊時會儲備能量球,上限是三個


名稱:死靈法師塔,攻擊:20-70,射速:一般,射程:近。
技能:瘟疫攻擊
一級[325金幣]:傳播毒氣使敵人中毒4秒,每秒20點傷害。
二級[200金幣]:提高毒氣傳播範圍並且提高持續時間為5秒。
三級[200金幣]:提高毒氣傳播範圍並且提高持續時間為6秒。
技能:召喚死亡騎士
一級[300金幣]:召喚一個死亡騎士為你戰鬥,並且可以提高附近亡靈軍團的戰鬥力。
二級[150金幣]:提高死亡騎士的生命、護甲和攻擊範圍。
三級[150金幣]:提高死亡騎士的生命、護甲和攻擊範圍。


名稱:一級火炮塔,攻擊:8-15,射速:極慢,射程:近,技能:無。


名稱:二級火炮塔,攻擊:20-40,射速:極慢,射程:近,技能:無。


名稱:三級火炮塔,攻擊:30-60,射速:極慢,射程:近,技能:無。


名稱:自動鑽孔攻擊武裝,攻擊:25-45,射速:極慢,射程:近。
技能:核心鑽頭
一級[400金幣]:從地裡鑽出一個自動化鑽頭攻擊敵人。
二級[200金幣]:減少冷卻時間為23秒。
三級[200金幣]:減少冷卻時間為20秒。

技能:地獄熔岩
一級[300金幣]:對攻擊範圍內走過的所有敵人造成80點傷害,最多持續4秒。
二級[250金幣]:增加傷害為140點。
三級[250金幣]:增加傷害為200點。


名稱:戰爭機器,攻擊:25-55,射速:極快,射程:近。
技能:黃蜂導彈
一級[300金幣]:發射2枚追蹤導彈對每個敵人可以造成20-80點傷害。
二級[250金幣]:增加兩枚導彈。

技能:廢物處理
一級[250金幣]:滴石油減緩敵人速度,持續時間4秒。
二級[200金幣]:增加持續時間到6秒。
三級[200金幣]:增加持續時間到8秒。

【中文成就】

開的新檔,都沒達成,不是特別清楚。。

【關卡細節】

[沙漠系]
沙漠暴徒:5
沙丘入侵者:16
沙漠射手:12
沙犬:5
戰犬:10
不朽者:24
木乃伊:0(正常波次、不朽者死後、沙幽召喚均為0)
行刑者:50
蠍子:28
黃蜂:8
蜂后:80(40+8×5,直接秒殺無第二形態只有40)
沙漠幽靈:100
沙蚯:10

第一關:錘頭要塞(開局300金)

1:上路沙漠暴徒×3,下路沙漠暴徒×3
2:上路沙漠暴徒×4,下路沙漠暴徒×4
3:上路沙漠暴徒×7,下路沙漠暴徒×7
4:上路沙漠暴徒×11,下路沙漠暴徒×2,沙丘入侵者×2
5:上路沙丘入侵者×3,下路沙漠暴徒×14
6:上路沙漠暴徒×10,沙蚯入侵者×2,下路沙漠暴徒×10,沙蚯入侵者×2
金錢總計:本關共2種敵人:沙漠暴徒×75,沙丘入侵者×9,理論上獲得金錢300+75×5+16×9=819,請大家確保過關陣形不超過此花費。

第二關:沙漠之鷹(開局520金)

1:左路沙漠暴徒×20
2:右路沙漠暴徒×30
3、左路沙漠暴徒×8,沙丘入侵者×8,右路沙漠暴徒×15
4、右路沙犬×38
5、右路沙犬×20,左路暴徒×4,沙丘入侵者×9
6、左路沙漠暴徒×13,沙丘入侵者×5,右路沙漠暴徒×13,沙丘入侵者×5
7、左路沙犬×30,右路沙犬×30
8、左路沙犬×40,右路沙漠暴徒×10,沙丘入侵者×10
金錢總計:本關共3種敵人,沙漠暴徒×113,沙丘入侵者×37,沙犬×158,理論上獲得金錢520+113×5+37×16+158×5=2467請大家確保過關陣形不超過此花費。

第三關:沙漠綠洲(開局520金)

1、上路沙漠暴徒×10,右路沙漠暴徒×10
2、右路沙犬×20
3、上路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×12,右路沙犬×20
4、右路戰犬×8,沙犬×24
5、右路戰犬×12,上路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×15
6、上路不朽者×3,沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×31
7、上路不朽者×6,沙漠暴徒×5,右路沙丘入侵者×8,沙漠暴徒×10
8、右路戰犬×10,沙丘入侵者×5,上路不朽者×6,沙漠暴徒×20
9、上路沙丘入侵者×16,右路沙犬×38
10、上路不朽者×7,沙丘入侵者×10,右路戰犬×15,沙犬×30
金錢總計:本關共5種敵人,沙漠暴徒×113,沙丘入侵者×51,不朽者×22,沙犬×132,戰犬×45,理論上獲得金錢520+113×5+51×16+22×24+132×5+45×10=3539請大家確保過關陣形不超過此花費。

第四關:絕望之丘(開局600金)

1、左路沙漠暴徒×8,沙犬×8,沙丘入侵者×2,右路沙漠暴徒×10
2、左路沙漠暴徒×18,右路沙丘入侵者×3,沙犬×12
3、左路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×10,右路沙丘入侵者×4,沙漠暴徒×10
4、右路沙蚯×12
5、左路沙丘入侵者×10,沙漠暴徒×18,不朽者×3
6、左路黃蜂×10,右路黃蜂×10
7、左路沙漠射手×12,沙丘入侵者×4,右路戰犬×6,沙犬×12
8、左路不朽者×6,沙漠射手×13,右路沙犬×28,戰犬×6
9、左路黃蜂×18,右路沙蚯×14
10、左路沙丘入侵者×14,沙漠射手×16,右路沙蚯×20
11、右路蠍子×5,沙蚯×20
12、左路不朽者×11,沙丘入侵者×5,右路蠍子×5,沙蚯×20
13、左路黃蜂×30,右路戰犬×28
14,左路不朽者×8,沙漠射手×14,沙丘入侵者×10,右路蠍子×6,沙蚯×20
金錢總計:本關共9種敵人,其中沙漠暴徒×74,沙丘入侵者×56,不朽者×28,沙犬×60,戰犬×40,沙漠射手×55,沙蚯×106,蠍子×16,黃蜂×68,理論上獲得金錢:600+74×5+56×16+28×24+60×5+40×10+55×12+106×10+16×28+68×8=5950請大家確保過關陣形不超過此花費。

第五關:海盜老巢(開局800金)

1、上右沙丘入侵者×5,上左沙漠暴徒×23
2、上右沙漠暴徒×28,沙丘入侵者×6
3、上右沙丘入侵者×6,沙漠暴徒×15,上左沙犬×24
4、上左沙漠暴徒×32,上右沙漠暴徒×32
5、上右沙漠暴徒×60,上右沙漠幽靈×1
6、上右沙犬×34、戰犬×30
7、上左沙丘入侵者×15,上右沙丘入侵者×15
8、上右沙漠暴徒×30,上左沙漠暴徒×30(右路開啟,行刑者×1)
9、上左不朽者×5、沙丘入侵者×6,上右不朽者×5、沙丘入侵者×6,右路沙犬×18,戰犬×5
10、上左沙犬×20,戰犬×10,上右沙犬×20,戰犬×10,右路蠍子×2,沙蚯×15
11、上右入侵者×28,不朽者×12
12,上右不朽者×8,沙漠幽靈×1,上左沙丘入侵者×36
13、上左沙犬×48,戰犬×7,上右沙犬×48,戰犬×7,右路沙犬×36,戰犬×4
14、右路蠍子×9,上右沙丘入侵者×15,上左不朽者×12
15、右路沙蚯×30,上左不朽者×18,上右行刑者×2,沙丘入侵者×20
金錢總計:本關共9種敵人,沙漠暴徒×250,沙丘入侵者×158,沙犬×248,沙漠幽靈×2,戰犬×73,行刑者×3,不朽者×60,蠍子×11,沙蚯×45,理論上獲得金錢:800+250×5+158×16+248×5+2×100+73×10+3×50+60×24+11×28+45×10=9096請大家確保過關陣形不超過此花費。

第六關:失落大門(開局1000金)

1、左上沙丘入侵者×10,右路沙漠暴徒×30
2、左上沙丘入侵者×10,左下沙犬×12,右路沙漠暴徒×26
3、左上不朽者×4,沙丘入侵者×3,左下戰犬×30,右路沙漠暴徒×30
4,左上黃蜂×10,蜂后×1,左路黃蜂×15
5、左上不朽者×8,左下沙犬×10,戰犬×10,右路沙犬×10,戰犬×10
6、左上不朽者×12,左下戰犬×12,右路沙漠幽靈×2
7、左上黃蜂×30,蜂后×1,右路沙蚯×24
8、左上沙丘入侵者×16,沙漠射手×10
9、左上不朽者×11,沙漠射手×10,左下蠍子×4右路沙蚯×17,蠍子×3
10、左上行刑者×1,不朽者×5,沙漠射手×4,左下沙丘入侵者×8,行刑者×1,右路行刑者×1,沙丘入侵者×8,沙漠射手×6
11、左上戰犬×25,左下戰犬×25,右路戰犬×30
12、左上沙漠射手×18,左下不朽者×12,右路沙丘入侵者×30
13、左上沙漠幽靈×2,左下不朽者×12,右路沙漠幽靈×2
14、左上行刑者×3,不朽者×12,左下戰犬×30,沙漠射手×15,右路沙漠幽靈×4
金錢總計:,本關前14波共12種敵人,沙漠暴徒×86,沙丘入侵者×85,沙犬×32,不朽者×76,戰犬×172,黃蜂×55,蜂后×2,沙漠幽靈×10,沙蚯×41,沙漠射手×63,蠍子×7,行刑者×6理論上獲得金錢:1000+86×5+85×16+32×5+76×24+172×10+55×8+2×80+10×100+41×10+63×12+7×28+6×50=9756請大家確保過關陣形不超過此花費。

[從林系]
叢林蜘蛛:8
蜘蛛女王:40
大猩猩:160
開膛手騎士:40(25+15)(如果直接被秒,不出現第二形態則得不到15)
寄生蟲:5(只有正常波次中才會有錢,否則為0)
收割者:10(只有正常波次中才會有錢,否則為0)
野蠻人:15
野蠻獵人:15
巫醫:50
大地薩滿:50
精神薩滿:50
鮮血欺詐者:50
野蠻人僵屍:0

第七關:血色山谷(開局800金)

1、上路叢林蜘蛛×24
2、左上野蠻人×15
3、左上野蠻人×10,上路叢林蜘蛛×18
4、左上野蠻人×17,上路叢林蜘蛛×18
5、左上黃蜂×15,上路黃蜂×9
6、左上野蠻人×22(左下開啟,巫醫×3)
7、左上野蠻人×26,左下巫醫×5
8、左上黃蜂×14,左下黃蜂×14,上路黃蜂×10
9、上路蜘蛛女王×8,叢林蜘蛛×48
10、上路蜘蛛女王×14,(右路開啟,巫醫×1,叢林蜘蛛×30)
11、右路叢林蜘蛛×30,蜘蛛女王×8,左下巫醫×4,左上野蠻人×26
12、左上野蠻人×13,巫醫×3,左下野蠻人×14,巫醫×3
13、左上巫醫×8,左下巫醫×8,右路蜘蛛女王×9,上路蜘蛛女王×9
14,左上黃蜂×15,蜂后×1,左下黃蜂×10,蜂后×1,右路黃蜂×10,上路黃蜂×15,蜂后×1
15、右路蜘蛛女王×11,上路蜘蛛女王×11,左上野蠻人×26,巫醫×8,左下野蠻人×26,巫醫×8(本來波次中是野蠻人×6,明顯有誤)
金錢總計:本關共6種敵人,野蠻人×195,巫醫×51,叢林蜘蛛×168,蜘蛛女王×70,黃蜂×112,蜂后×3.理論上獲得金錢:800+195×15+51×50+168×8+70×40+112×8+3×80=11555請大家確保過關陣形不超過此花費。

第八關:斷藤大橋(開局1150金)

1、上路野蠻人×5,下路野蠻人×4
2、上路野蠻人×12,下路野蠻人×5
3、上路野蠻人×8,野蠻獵人×4,下路野蠻人×5(左上野蠻獵人×3)
4、上路野蠻人×8,野蠻獵人×4,下路野蠻人×8,野蠻獵人×4(左上野蠻獵人×4)
5、上路黃蜂×12,下路黃蜂×6
6、上路大地薩滿×1,野蠻人×11,下路野蠻人×16
7、上路野蠻人×31,大地薩滿×3
8、上路野蠻獵人×8,巫醫×1,野蠻人×8,下路野蠻獵人×8,巫醫×1,野蠻人×8(左上野蠻人×4,野蠻獵人×4)
9、上路野蠻人×10,下路野蠻人×20,精神薩滿×4(左上野蠻獵人×6)
10、上路野蠻人×40,精神薩滿×2,巫醫×2(左上野蠻獵人×7)
11、下路野蠻人×36,大地薩滿×2,精神薩滿×2,巫醫×2(左上野蠻人×10,野蠻獵人×5)
12、上路蜂后×5,下路黃蜂×30
13、上路野蠻人×15,大猩猩×3,下路野蠻獵人×30,大猩猩×3
14、上路野蠻人×8,大猩猩×3,巫醫×3下路野蠻人×28,大地薩滿×1,精神薩滿×1巫醫×3
15、上路野蠻獵人×4,巫醫×7,大猩猩×4,下路大地薩滿×2,精神薩滿×2,巫醫×2,野蠻人×21,(左上野蠻獵人×20)
金錢總計:本關共8種敵人,野蠻人×355,野蠻獵人×77,黃蜂×48,大地薩滿×9,巫醫×21,精神薩滿×11,蜂后×5,大猩猩×13,理論上獲得金錢:1150+355×15+77×15+48×8+9×50+21×50+11×50+5×80+13×160=12544請大家確保過關陣形不超過此花費。

第九關:叢林迷蹤(開局1000金)

1、右路叢林蜘蛛×22,上路野蠻人×8
2、右路叢林蜘蛛×16,蜘蛛女王×1,上路野蠻人×10
3、左路野蠻獵人×6,上路大地薩滿×1,野蠻人×10
4、右路黃蜂×6,上路黃蜂×14
5,左路野蠻獵人×6,巫醫×1,上路野蠻人×17(船下寄生蟲×3)
6、左路巫醫×2,上路野蠻人×23,大地薩滿×1(船下寄生蟲×3)
7、右路叢林蜘蛛×22,蜘蛛女王×3,左路開膛手騎士×7,(船下寄生蟲×3)
8、左路開膛手騎士×6,野蠻獵人×9,上路野蠻人×16,大猩猩×1
9、左路黃蜂×16,上路黃蜂×16,右路黃蜂×18(船上船下寄生蟲各×3,27s一次)
10、右路叢林蜘蛛×38,蜘蛛女王×7,左路野蠻獵人×17,巫醫×3(船上船下寄生蟲各×3,30s一次)
11、左路開膛手騎士×6,上路野蠻人×24,大地薩滿×1精神薩滿×1,巫醫×2,大猩猩×2(船下寄生蟲各×5,28s一次)
12、右路蜘蛛女王×11,叢林蜘蛛×26,上路大猩猩×3,野蠻人×2,巫醫×4(船上寄生蟲×6,33s一次)
13、左路開膛手騎士×10上路野蠻人×22,大地薩滿×2,精神薩滿×2,巫醫×2,大猩猩×2(船上寄生蟲×3,船下寄生蟲×6,34s一次)
14、上路野蠻人×22,巫醫×3,大猩猩×6(船上船下寄生蟲各×6,16s一次)
15、上路野蠻人×10,大地薩滿×1,精神薩滿×1,巫醫×5,大猩猩×4,左路野蠻獵人×20,開膛手騎士×8,右路蜘蛛女王×18(船上船下寄生蟲各×6,17s一次)
金錢總計:本關共10種敵人,其中叢林蜘蛛×124,蜘蛛女王×40,野蠻人×164,野蠻獵人×58,大地薩滿×6,黃蜂×70,巫醫×22,開膛手騎士×37,大猩猩×18,精神薩滿×4,理論上獲得金錢1000+124×8+40×40+164×15+58×15+6×50+70×8+22×50+37×40+18×160+4×50=13442請大家確保過關陣形不超過此花費。

第十關:馬城圍攻(開局1250金)

1、上路野蠻獵人×10,下路野蠻人×10
2、上路野蠻獵人×9,野蠻人×3,下路野蠻人×8,大地薩滿×1
3、上路野蠻獵人×12,野蠻人×3,下路大地薩滿×1,野蠻人×8
4、上路野蠻人×10,巫醫×1,下路野蠻獵人×15,野蠻人×5
5、上路野蠻人×14,巫醫×2,下路野蠻獵人×15,野蠻人×5(公主出現)
6、上路野蠻人×16,巫醫×2,下路野蠻人×16,大地薩滿×2
7、上路黃蜂×25,下路黃蜂×25(公主出現)
8、上路野蠻獵人×9,鮮血欺詐者×2,野蠻人×11下路野蠻獵人×9,鮮血欺詐者×2,野蠻人×11
9、上路開膛手騎士×8,下路野蠻人×13,大地薩滿×2,鮮血欺詐者×3,野蠻獵人×13
10、上路野蠻人×22,大地薩滿×1,精神薩滿×1,鮮血欺詐者×2,巫醫×1,野蠻獵人×12,下路開膛手騎士×11(公主出現)
11、上路大猩猩×2,野蠻人×12,鮮血欺詐者×1,巫醫×3下路大猩猩×2,野蠻人×12,鮮血欺詐者×1,巫醫×3
12、上路黃蜂×54,蜂后×3,下路開膛手騎士×20
13、上路開膛手騎士×10,野蠻人×12,鮮血欺詐者×1下路大猩猩×2野蠻人×30,大地薩滿×3,巫醫×1,鮮血欺詐者×3(公主出現)
14、上路大猩猩×2,野蠻人×30,精神薩滿×2,大地薩滿×2,巫醫×2,下路鮮血欺詐者×1,野蠻人×12,開膛手騎士×15(公主出現)
15、上路大猩猩×3,野蠻人×36,大地薩滿×3,鮮血欺詐者×4,野蠻獵人×8,巫醫
×4,精神薩滿×1下路大猩猩×3,野蠻人×36,大地薩滿×3,鮮血欺詐者×4,野蠻獵人×8,巫醫×4,精神薩滿×1
金錢總計:本關共10種敵人,野蠻獵人×120,野蠻人×335,大地薩滿×18,巫醫×23,黃蜂×104,鮮血欺詐者×24,開膛手騎士×64,精神薩滿×5,大猩猩×14,蜂后×3
理論上獲得金錢:1250+120×15+335×15+18×50+23×50+104×8+24×50+64×40+5×50+14×160+3×80=17447請大家確保過關陣形不超過此花費。

附,公主出現波數:5、7、10、13、14

第十一關:鱷魚神廟(開局1400金)

1、左路野蠻人×5,大地薩滿×1,右路野蠻人×5,精神薩滿×1
2、左路野蠻人×8,精神薩滿×1,右路大地薩滿×1,右路野蠻人×8,
3、左路大地薩滿×1,野蠻人×7,野蠻獵人×3,右路精神薩滿×1,野蠻人×7,野蠻獵人×3
4、左路黃蜂×18,右路黃蜂×18
5、左路野蠻人×32,右路野蠻人×32
6、左路蜘蛛女王×4,叢林蜘蛛×22,右路蜘蛛女王×4,叢林蜘蛛×22
7、左路野蠻人×12,鮮血欺詐者×1,野蠻獵人×4,大地薩滿×1,右路野蠻人×12,鮮血欺詐者×1,野蠻獵人×4,精神薩滿×1
8、左路大猩猩×1,野蠻人×16,巫醫×1,右路野蠻人×20,巫醫×1,鮮血欺詐者×1
9、左路野蠻人×20,巫醫×2,鮮血欺詐者×1,野蠻獵人×5,右路大猩猩×1,巫醫×1,野蠻人×16
10、左路大猩猩×3,野蠻獵人×13,右路大猩猩×3,野蠻獵人×13
11、左路開膛手騎士×15,右路開膛手騎士×15
12,左路蜘蛛女王×10,叢林蜘蛛×30,右路蜘蛛女王×10,叢林蜘蛛×30
13、左路大地薩滿×1,精神薩滿×3,野蠻人×24,鮮血欺詐者×3,巫醫×3,右路大地薩滿×2,精神薩滿×1,野蠻人×24,鮮血欺詐者×3,巫醫×4
14、左路大地薩滿×1,精神薩滿×1,野蠻人×24,鮮血欺詐者×2,巫醫×4,大猩猩×2
右路大地薩滿×1,精神薩滿×1,野蠻人×24,鮮血欺詐者×2,巫醫×4,大猩猩×2
15、左路野蠻人×24,巫醫×1,大猩猩×10,開膛手騎士×6,大地薩滿×2,鮮血欺詐者×2,右路野蠻人×24,巫醫×1,大猩猩×10,開膛手騎士×6,大地薩滿×2,鮮血欺詐者×2
金錢總計:本關前15波共11種敵人,野蠻人×344,大地薩滿×13,精神薩滿×10,野蠻獵人×45,黃蜂×36,蜘蛛女王×28,叢林蜘蛛×104,鮮血欺詐者×18,大猩猩×32,巫醫×22,開膛手騎士×42,理論上獲得金錢:1400+344×15+13×50+10×50+45×15+36×8+28×40+104×8+18×50+32×160+22×50+42×40=19425請大家確保過關陣形不超過此花費。

[地洞系]
蜥蜴守衛:20
蜥蜴追隨者: 50
蜥蜴未來戰士: 40
蜥蜴躍進者: 20
隱形蜥蜴: 25
雙鞭蜥蜴: 200
蜥蜴學者: 100
飛蜥: 10
大飛蜥:100
蜥蜴死亡纏繞:40

第十二關:地下迷宮(開局1200金)

1、上路蜥蜴守衛×6,下路蜥蜴守衛×6
2、上路蜥蜴守衛×8,下路蜥蜴守衛×8
3、上路隱形蜥蜴×7,下路蜥蜴守衛×9
4、上路隱形蜥蜴×6,蜥蜴守衛×4,下路蜥蜴守衛×11
5、上路飛蜥×10,下路飛蜥×10
6、上路隱形蜥蜴×12,下路隱形蜥蜴×12
7、上路隱形蜥蜴×4,蜥蜴守衛×12,下路隱形蜥蜴×4,蜥蜴守衛×12
8,上路隱形蜥蜴×9,蜥蜴守衛×10,下路隱形蜥蜴×9,蜥蜴守衛×10
9、上路飛蜥×25,下路飛蜥×25
10、上路蜥蜴守衛×20,下路蜥蜴守衛×15,蜥蜴追隨者×6
11、上路蜥蜴守衛×24,隱形蜥蜴×8,下路隱形蜥蜴×8,蜥蜴追隨者×8
12、藤蔓蜥蜴守衛×35,上路蜥蜴守衛×10,蜥蜴追隨者×4下路蜥蜴守衛×10,蜥蜴追隨者×4
13、上路隱形蜥蜴×6,蜥蜴追隨者×9,下路隱形蜥蜴×6,蜥蜴追隨者×9,藤蔓隱形蜥蜴×20
14、上路蜥蜴守衛×28,蜥蜴追隨者×7,下路蜥蜴守衛×28,蜥蜴追隨者×7,藤蔓蜥蜴守衛×10
15、藤蔓隱形蜥蜴×20,上路蜥蜴守衛×4,隱形蜥蜴×18,雙鞭蜥蜴×1,蜥蜴追隨者×9下路蜥蜴守衛×4,隱形蜥蜴×18,雙鞭蜥蜴×1,蜥蜴追隨者×9
金錢總計:本關共5種敵人,蜥蜴守衛×284,隱形蜥蜴×167,飛蜥×70,蜥蜴追隨者×72,雙鞭蜥蜴×2,
理論上獲得金錢1200+284×20+167×25+70×10+72×50+2×200=15755請大家確保過關陣形不超過此花費。

第十三關:巨龍巢穴(開局1500金)

1、左路蜥蜴守衛×4,蜥蜴追隨者×1,右路蜥蜴守衛×8
2、左路蜥蜴守衛×10,右路蜥蜴守衛×10
3、左路蜥蜴守衛×16,右路蜥蜴未來戰士×3
4、左路蜥蜴追隨者×1,蜥蜴守衛×13,右路蜥蜴未來戰士×6(黑龍蘇醒,吐火1次)
5、左路蜥蜴追隨者×3,蜥蜴守衛×5,右路蜥蜴未來戰士×5,下藤左蜥蜴守衛×6,下藤右蜥蜴守衛×6
6,左路飛蜥×20,右路飛蜥×20
7,左路蜥蜴躍進者×8,隱形蜥蜴×7,蜥蜴守衛×4,右路蜥蜴躍進者×8,隱形蜥蜴×7,蜥蜴守衛×4(黑龍蘇醒,吐火1次)
8、左藤蜥蜴躍進者×6,左路蜥蜴躍進者×8,隱形蜥蜴×10,右路蜥蜴躍進者×8,隱形蜥蜴×10
9、左藤蜥蜴躍進者×15,左路蜥蜴追隨者×6,蜥蜴守衛×10,右路隱形蜥蜴×4,蜥蜴未來戰士×5(黑龍蘇醒,吐火3次)
10、左藤蜥蜴躍進者×15,左路蜥蜴追隨者×12,右路蜥蜴未來戰士×10(黑龍蘇醒,吐火3次)
11、左路大飛蜥×2,飛蜥×10,右路大飛蜥×2,飛蜥×10
12、下藤左蜥蜴守衛×30,下藤右蜥蜴守衛×30,左路蜥蜴學者×2,右路蜥蜴學者×2(黑龍蘇醒,吐火1次)
13、左藤蜥蜴躍進者×9,下藤左蜥蜴躍進者×9,下藤右蜥蜴躍進者×9,左路蜥蜴學者×2,雙鞭蜥蜴×2,右路蜥蜴學者×2,雙鞭蜥蜴×2(黑龍蘇醒,吐火1次)
14、下藤右隱形蜥蜴×12,左藤隱形蜥蜴×12,左路雙鞭蜥蜴×2,蜥蜴追隨者×10,右路雙鞭蜥蜴×2,蜥蜴追隨者×10(黑龍蘇醒,吐火3次)
15、下藤左隱形蜥蜴×15,下藤右隱形蜥蜴×15,左藤蜥蜴躍進者×20,左路雙鞭蜥蜴×3,蜥蜴追隨者×12,右路蜥蜴學者×4,蜥蜴未來戰士×12(黑龍蘇醒,吐火3次)
金錢總計:本關共9種敵人。蜥蜴守衛×156,蜥蜴追隨者×55,蜥蜴未來戰士×41,飛蜥×60,蜥蜴躍進者×115,隱形蜥蜴×92,大飛蜥×4,蜥蜴學者×12,雙鞭蜥蜴×11
理論上獲得金錢1500+156×20+55×50+41×40+60×10+115×20+92×25+4×100+12×100+11×200=18010請大家確保過關陣形不超過此花費。

附,黑龍蘇醒波數:4、7、9、10、12、13、14、15,吐火次數請見上文記錄,黑龍吐火時可偷竊寶藏,一次固定100金

第十四關:並駕齊驅(開局1700金)

1、上路蜥蜴躍進者×3,蜥蜴守衛×6,下路蜥蜴守衛×9
2、上路蜥蜴守衛×14,下路蜥蜴追隨者×2,蜥蜴守衛×4
3、下藤蜥蜴守衛×6,上藤蜥蜴守衛×12,上路蜥蜴未來戰士×2,下路蜥蜴追隨者×3
4,上路飛蜥×18,下路飛蜥×18
5、上藤蜥蜴躍進者×7,下藤蜥蜴躍進者×8,上路蜥蜴躍進者×10,下路蜥蜴躍進者×10
6、上路隱形蜥蜴×18,下路蜥蜴追隨者×7
7、上路蜥蜴守衛×35,下路蜥蜴未來戰士×3,蜥蜴追隨者×5
8、上路蜥蜴未來戰士×5,上藤蜥蜴守衛×30,下路大飛蜥×3,飛蜥×5
9、上路大飛蜥×4,飛蜥×10,下藤蜥蜴守衛×30,蜥蜴未來戰士×5
10、上藤蜥蜴守衛×30,下藤蜥蜴守衛×25,上路蜥蜴學者×1,下路蜥蜴學者×1(中路開啟,雙鞭蜥蜴×1)
11、中路雙鞭蜥蜴×2,上路雙鞭蜥蜴×2,蜥蜴追隨者×8,下路蜥蜴學者×3
12、上路隱形蜥蜴×20,蜥蜴躍進者×25,下路隱形蜥蜴×20,蜥蜴躍進者×25
13、中路蜥蜴追隨者×4,雙鞭蜥蜴×2,中藤蜥蜴守衛×50,上路蜥蜴未來戰士×4,蜥蜴追隨者×4,下路蜥蜴未來戰士×6
14、中路雙鞭蜥蜴×1,蜥蜴未來戰士×12,上路雙鞭蜥蜴×5,下路雙鞭蜥蜴×4
15、下藤蜥蜴守衛×24,中藤蜥蜴守衛×24,上藤蜥蜴守衛×24,中路蜥蜴守衛×24,上路蜥蜴躍進者×8,雙鞭蜥蜴×5,蜥蜴追隨者×4,蜥蜴學者×2,下路蜥蜴躍進者×8,雙鞭蜥蜴×5,蜥蜴追隨者×4,蜥蜴學者×2
金錢總計:本關共9種敵人。蜥蜴守衛×347,蜥蜴追隨者×41,蜥蜴未來戰士×37,飛蜥×51,蜥蜴躍進者×104,隱形蜥蜴×58,大飛蜥×7,蜥蜴學者×9,雙鞭蜥蜴×27
理論上獲得金錢:1700+347×20+41×50+37×40+51×10+104×20+58×25+7×100+9×100+27×200=23210請大家確保過關陣形不超過此花費。

第十五關:晶鑽核心(開局1900金)

1、中路蜥蜴守衛×8,左路蜥蜴守衛×4,右路蜥蜴守衛×4
2、中路蜥蜴守衛×10,蜥蜴躍進者×10
3、中路蜥蜴躍進者×8,蜥蜴追隨者×2,左路蜥蜴守衛×5,右路蜥蜴守衛×5
4、中路蜥蜴守衛×8,蜥蜴追隨者×2,左路蜥蜴守衛×6,右路蜥蜴守衛×6
5、中路蜥蜴追隨者×4,蜥蜴未來戰士×4,蜥蜴守衛×6,左路蜥蜴守衛×3,右路蜥蜴守衛×3
6、中路蜥蜴守衛×16,左路蜥蜴未來戰士×2,蜥蜴守衛×5,右路蜥蜴未來戰士×2,蜥蜴守衛×5
7、中路飛蜥×14,左路飛蜥×7,右路飛蜥×7
8、中路蜥蜴守衛×14,隱形蜥蜴×12,左路隱形蜥蜴×6,右路隱形蜥蜴×6
9、中路雙鞭蜥蜴×2,左路蜥蜴守衛×15,右路蜥蜴守衛×15
10、中路蜥蜴守衛×30,蜥蜴學者×2,左路隱形蜥蜴×4,右路隱形蜥蜴×4
11、中路雙鞭蜥蜴×4,蜥蜴追隨者×14
12、中路蜥蜴守衛×30,蜥蜴追隨者×8,左路蜥蜴守衛×15,蜥蜴追隨者×3,右路蜥蜴守衛×15,蜥蜴追隨者×4
13、中路蜥蜴躍進者×20,蜥蜴學者×2,蜥蜴追隨者×5,蜥蜴未來戰士×5,左路蜥蜴躍進者×10,蜥蜴學者×1,蜥蜴追隨者×5,右路蜥蜴躍進者×10,蜥蜴學者×1,蜥蜴未來戰士×5
14、左路大飛蜥×2,飛蜥×5,雙鞭蜥蜴×2,蜥蜴未來戰士×5,蜥蜴追隨者×7,右路大飛蜥×2,飛蜥×5,雙鞭蜥蜴×2,蜥蜴未來戰士×5,蜥蜴追隨者×7
15、中路雙鞭蜥蜴×8,蜥蜴追隨者×8,蜥蜴未來戰士×12,左路蜥蜴學者×3,右路蜥蜴學者×3
金錢總計:本關前15波共9種敵人,蜥蜴守衛×168/,蜥蜴追隨者×69,蜥蜴未來戰士×40,隱形蜥蜴×32,蜥蜴躍進者×58,蜥蜴學者×12,雙鞭蜥蜴×18,飛蜥×38,大飛蜥×4,理論上獲得金錢: 1900+198×20+69×50+40×40+32×25+58×20+12×100+18×200+38×10+4×100=17670,請大家確保過關陣形不超過此花費。

*以下內容尚未出現在PC版中

[海戰]
魚人:20
武裝魚人:20
海潮戰士:40
海龜爺爺:50
大螃蟹:75
藍色風暴:60

第十六關:加勒比港(開局900金)

1、左下沙犬×29,戰犬×12,上左沙丘入侵者×5,沙漠暴徒×12
2、左下戰犬×30,上左不朽者×6,沙漠暴徒×19(沙漠暴徒開海盜船突襲)
3、左上魚人×17
4、上左沙丘入侵者×18,不朽者×6,左下沙漠射手×21(沙漠暴徒開海盜船突襲)
5、左下戰犬×15,上右魚人×13
6、左下戰犬×17,沙漠射手×12,左上魚人×11,上左不朽者×4,沙丘入侵者×4(沙漠暴徒開海盜船突襲)
7、左上魚人×12,上右魚人×12
8,左下沙漠射手×19,上右魚人×20(沙漠暴徒開海盜船突襲)
9、左上魚人×10,海潮戰士×6,上右海潮戰士×2
10、左下沙漠射手×16,上左不朽者×10,上中魚人×12,海潮戰士×2
11、左上魚人×17,海潮戰士×4,上中魚人×12,海潮戰士×3,上右魚人×10(沙漠暴徒開海盜船突襲)
12、左下戰犬×66,左上海龜爺爺×1,魚人×8
13、左上海龜爺爺×3,左下不朽者×10,沙漠射手×6,上中海潮戰士×4,上右海潮戰士×9,上左沙漠射手×5
14、左上魚人×8,海潮戰士×6,上中海龜爺爺×2,魚人×9,上右魚人×8(沙漠暴徒開海盜船突襲)
15、左上海龜爺爺×2,海潮戰士×8,上右魚人×13,海潮戰士×3,上中魚人×15,海龜爺爺×1
本關共9種敵人。沙犬×29,戰犬×140,沙丘入侵者×27,沙漠暴徒×31,不朽者×36,魚人×207,沙漠射手×79,海潮戰士×47,海龜爺爺×9.
理論上獲得金錢:900+29×5+140×10+27×16+31×5+36×24+207×20+79×12+47×40+9×50=11314請大家確保過關陣形不超過此花費。

附:暴徒突襲波數:2、4、6、8、11、14(打死賞金150)

第十七關:風暴環礁(開局1800金)

1、下路戰犬×20,上路魚人×18
2、下路戰犬×8,中偏上路魚人×9,中路魚人×9
3、下路戰犬×13,中偏上路武裝魚人×10
4、下路戰犬×11,中路魚人×12,中偏上路武裝魚人×6,上路海潮戰士×2
5、中路魚人×4,上路海潮戰士×3(中偏下路開啟,魚人×13)
6、上路魚人×13,海龜爺爺×1,中偏上路武裝魚人×9(下鯨武裝魚人×2,魚人×3突襲)
7、中偏下路大螃蟹×1,下路戰犬×16,中偏上路魚人×17
8、上路海龜爺爺×2,海潮戰士×3,中偏下路海龜爺爺×1,海潮戰士×3,中路魚人×6
9、下路戰犬×12,中偏上路武裝魚人×18(上鯨第一次魚人×5突襲,第二次魚人×3,武裝魚人×3突襲)
10、上路海龜爺爺×1,魚人×10,中偏上路海潮戰士×6,中路魚人×13,中偏下路魚人×8,大螃蟹×1
11、上路魚人×8,中偏上路魚人×8,中偏下路魚人×16,藍色風暴×2
12、上路海潮戰士×7,中偏下路海潮戰士×7(中鯨第一次魚人×3,武裝魚人×2突襲,第二次魚人×4,武裝魚人×3突襲)
13、下路戰犬×30,中路魚人×12,上路大螃蟹×1,魚人×8
14、中偏下路魚人×15,海潮戰士×6,上路魚人×19,藍色風暴×3,中偏上路魚人×6,武裝魚人×6(下鯨海潮戰士×1,魚人×3,武裝魚人×2突襲,上鯨魚人×2,武裝魚人×2突襲)
15、上路藍色風暴×1,大螃蟹×1,海龜爺爺×1,魚人×4,中偏上路大螃蟹×1,海龜爺爺×1,中路藍色風暴×1,海龜爺爺×1,中偏下路藍色風暴×1,大螃蟹×1,海龜爺爺×1,魚人×4 (中鯨魚人×2,武裝魚人×2。上鯨第一次魚人×3,武裝魚人×1突襲第二次魚人×3,武裝魚人×1突襲。下鯨第一次魚人×3,武裝魚人×1突襲第二次魚人×3,武裝魚人×1突襲。)
本關共7種敵人,戰犬×110,魚人×287,武裝魚人×51,海潮戰士×38,海龜爺爺×9,大螃蟹×6,藍色風暴×8
理論上獲得金錢:1800+110×10+287×20+51×20+38×40+9×50+6×75+8×60=12560請大家確保過關陣形不超過此花費。

附:本關鯨魚運送魚人突襲波數:6、9、12、14、15,具體數量請見上文記錄

第十八關:湮沒(yānmò)城堡(開局1700金)

1、左下魚人×12,上左魚人×16
2、上左海潮戰士×2,魚人×12,上右魚人×9
3、上右魚人×10,海潮戰士×1,左上魚人×7,左下魚人×9
4、上右海潮戰士×4,上左魚人×3,海龜爺爺×1,左下魚人×14
5、上左魚人×16,海龜爺爺×2,左下魚人×12,海潮戰士×1
6、左下魚人×9,上左大螃蟹×1,上中武裝魚人×9
7、左上武裝魚人×6,海潮戰士×3,上右魚人×8,藍色風暴×1
8、上右魚人×4,藍色風暴×3,上左大螃蟹×1,海龜爺爺×1,左下海潮戰士×4
9、上右魚人×13,上中魚人×13,上左魚人×13,左上魚人×13,左下魚人×9
10、上右魚人×9,藍色風暴×2,上中武裝魚人×8,海潮戰士×2,左下藍色風暴×2,海潮戰士×3
11、上左海潮戰士×1,藍色風暴×3,上中海潮戰士×1,藍色風暴×3,左下藍色風暴×3
12上左大螃蟹×3,上右大螃蟹×2
13、上右武裝魚人×13,上中武裝魚人×13,上左武裝魚人×13,左上武裝魚人×13,左下武裝魚人×9
14、上右藍色風暴×1,大螃蟹×2,左上海龜爺爺×3,左下魚人×15,武裝魚人×6
15、上右藍色風暴×1,大螃蟹×2,上中藍色風暴×1,海潮戰士×2,上左藍色風暴×2,海潮戰士×8,左上大螃蟹×1,左下藍色風暴×4
本關前15波共6種敵人:魚人×226,武裝魚人×90,海潮戰士×32,海龜爺爺×7,大螃蟹×12,藍色風暴×26
理論上獲得金錢:1700+226×20+90×20+32×40+7×50+12×75+26×60=12110請大家確保過關陣形不超過此花費。

[萬聖節]
僵屍:7(南瓜騎士召喚不給錢)
食屍鬼:20(南瓜騎士召喚不給錢)
凶狼:25(小兵變的不給錢)
蝙蝠:10
憎惡:50
狼人:65
幽靈:10
蝙蝠女:15
幽靈騎士:90
注:下文提到的“有XX冒出”意思是本波會有額外敵人在地圖上的某些地方,如房子、墳地中突然出現,擊敗他們還是有金錢獎勵。一定要引起重視!(萬聖節實在太難數了,原諒我沒做好)

第十九關:死亡小鎮(開局900金)

1、左上僵屍×20,左下僵屍×10(墳地冒出僵屍)
2、(月圓)左上僵屍×18,左下僵屍×9,上右僵屍×9(有僵屍冒出)
3、左上僵屍×10,食屍鬼×6,左下僵屍×14,上右僵屍×12,食屍鬼×2(有僵屍冒出)
4、(月圓)左上僵屍×14,食屍鬼×4,左下僵屍×14,食屍鬼×1,上右僵屍×17,食屍鬼×1(有僵屍冒出)
5、上左蝙蝠×53,上右蝙蝠×14
6、上左蝙蝠×9,上右僵屍×27,左上僵屍×40(有僵屍冒出)
7、左上凶狼×11,左下凶狼×3
8、左上凶狼×13,左下凶狼×8,上右凶狼×9
9、(月圓)左上凶狼×10,左下凶狼×6,上右凶狼×5
10、上右食屍鬼×5,上左蝙蝠×25,左上食屍鬼×10,左下食屍鬼×8
11、左上憎惡×4(有僵屍冒出)
12、上右僵屍×20,左上憎惡×6,左下僵屍×20(有食屍鬼冒出)
13、(月圓)上右憎惡×4,蝙蝠×10,上左蝙蝠×30,左上憎惡×6,左下憎惡×4(有僵屍冒出)
14、左上凶狼×35,左下凶狼×12,上右凶狼×18
15、(月圓)左上憎惡×13,左下食屍鬼×28(有僵屍冒出)
本關共5種敵人:僵屍×254,食屍鬼×65,蝙蝠×141,凶狼×130,憎惡×37,
理論上獲得金錢:900+254×7+65×20+141×10+130×25+37×50=10488,請大家確保過關陣形不可超過此花費太多。

附:月圓波數:2、4、9、13、15

第二十關:幽靈小橋(開局1500金)

1、(月圓)中上僵屍×27,食屍鬼×1,中下僵屍×27,食屍鬼×1(有僵屍冒出)
2、上路食屍鬼×4,中上食屍鬼×4,中下食屍鬼×4,下路食屍鬼×4(南瓜騎士出現2次)
3、上路食屍鬼×6,中上食屍鬼×2,僵屍×24,下路憎惡×1(有僵屍冒出)
4、(月圓)上路幽靈×11,中上幽靈×6,中下幽靈×6,下路憎惡×2(有僵屍冒出)
5、中上凶狼×8,中下凶狼×4,狼人×3
6、上路幽靈×12,中上凶狼×4,中下凶狼×3,狼人×2,下路憎惡×3,僵屍×5(南瓜騎士出現2次)
7、(月圓)上路幽靈×6,幽靈騎士×1,中上幽靈×3,幽靈騎士×1,中下幽靈×5,下路憎惡×5(有幽靈冒出)
8、中上凶狼×8,中下凶狼×5,狼人×7,下路凶狼×6
9、上路幽靈×11,幽靈騎士×5,下路憎惡×4(面板是2只,實際4只)(南瓜騎士出現4次)
10、(月圓)中上凶狼×11,中下凶狼×6,狼人×4(有僵屍、幽靈冒出)
11、上路幽靈×8,幽靈騎士×4,中上幽靈×8,幽靈騎士×1,中下幽靈×8,幽靈騎士×1,下路幽靈×5
12、(月圓)上路狼人×3,中上凶狼×9,中下凶狼×1,狼人×2,下路凶狼×6(南瓜騎士出現5次)
13、下路憎惡×10,(有僵屍、食屍鬼冒出)
14、(月圓)上路幽靈×6,幽靈騎士×2,中上幽靈×8,幽靈騎士×1,中下幽靈×13,幽靈騎士×1,下路幽靈×6,幽靈騎士×2(有僵屍、幽靈冒出)(南瓜騎士出現4次)
15、(月圓)上路幽靈騎士×5,中上凶狼×3,狼人×5,中下凶狼×4,狼人×6(有幽靈冒出)(南瓜騎士出現4次)
本關共7種敵人:僵屍×83,食屍鬼×26,憎惡×25,幽靈×122,凶狼×78,狼人×32,幽靈騎士×24
理論上獲得金錢:1500+83×7+26×20+25×50+122×10+78×25+32×65+24×90=11261請大家確保過關陣形不可超過此花費太多。

附:本關月圓波數:1、4、7、10、12、14、15
本關南瓜騎士出現波數:2、6、9、12、14、15,南瓜騎士打死1次獎勵200金,南瓜騎士出現會召喚僵屍和食屍鬼,具體1波出現幾次請見上文記錄。

第二十一關:威廉古堡(開局1300金)

1、右路食屍鬼×6
2、(月圓)右路食屍鬼×3,中右僵屍×6,食屍鬼×6,中左僵屍×15,憎惡×2(有僵屍冒出)
3、右路幽靈騎士×1,中右食屍鬼×5,幽靈騎士×1,中左憎惡×3,蝙蝠×3,僵屍×10(有僵屍、幽靈冒出)
4、右路食屍鬼×11,左路凶狼×5,狼人×3
5、中左僵屍×20,中右僵屍×20,左堡蝙蝠女×9(有食屍鬼冒出)
6、(月圓)右路幽靈×5,幽靈騎士×1,中右幽靈×5,幽靈騎士×1,中左蝙蝠×12,左路凶狼×5
7、(月圓)右路食屍鬼×9,中右食屍鬼×9,中左憎惡×5,左路狼人×3
8、右路蝙蝠×8,中右蝙蝠×8,中左蝙蝠×8,左路蝙蝠×8,左堡蝙蝠女×10,右堡蝙蝠女×10
9、左路僵屍×14,中左僵屍×14,中右僵屍×14,右路僵屍×20,左堡蝙蝠女×6,右堡蝙蝠女×6(有僵屍冒出)
10、中右幽靈騎士×4,右路幽靈騎士×4(有幽靈冒出)
11、(月圓)中左憎惡×8,中右食屍鬼×12,左堡蝙蝠女×14,右堡蝙蝠女×14
12、(月圓)左路凶狼×20,狼人×3,右路幽靈×11(有幽靈冒出)
13、(月圓)左路狼人×5,右路食屍鬼×2,左堡蝙蝠女×12,右堡蝙蝠女×9(有僵屍、食屍鬼冒出)
14、右路幽靈×31,中左蝙蝠×52
15、(月圓)右路幽靈騎士×8,狼人×1,中右幽靈×20,狼人×2,中左僵屍×21,憎惡×4,狼人×7,左路狼人×7(有食屍鬼冒出)
本關共9種敵人:食屍鬼×63,僵屍×154,憎惡×22,幽靈騎士×20,蝙蝠×99,凶狼×30,狼人×31,蝙蝠女×90,幽靈×72
理論上獲得金錢:1300+63×20+154×7+22×50+20×90+99×10+30×25+31×65+90×15+72×10=12363請大家確保過關陣形不可超過此花費太多。

附:本關月圓波數:2、6、7、11、12、13、15
蝙蝠女突襲波數:5、8、9、11、13,具體數量請見上文記錄。
注:BOSS波一直是月圓;圖中錯掉了,上右就是中右

第二十二關:(不會翻,求英語帝)(開局900金)

1、上左蜥蜴守衛×12,右路蜥蜴躍進者×8
2,上左蜥蜴守衛×13,蜥蜴追隨者×4,右藤蜥蜴躍進者×7
3、右路隱形蜥蜴×18,蜥蜴守衛×6
4、右路蜥蜴躍進者×8,右藤蜥蜴守衛×9,上左蜥蜴守衛×4,蜥蜴追隨者×4
5、上左蜥蜴守衛×5,蜥蜴追隨者×3,蜥蜴死亡纏繞×8
6、右藤蜥蜴守衛×14,右路隱形蜥蜴×10,蜥蜴未來戰士×5
7、右藤蜥蜴守衛×13,下左飛蜥×14,上左蜥蜴死亡纏繞×12
8、上左蜥蜴死亡纏繞×6,蜥蜴追隨者×12,右路未來戰士×5
9、上左蜥蜴死亡纏繞×6,右藤蜥蜴躍進者×26,右路蜥蜴死亡纏繞×6
10、左藤蜥蜴守衛×24,右路蜥蜴未來戰士×6,上左雙鞭蜥蜴×3
11、上左飛蜥×34,下左飛蜥×34,右路飛蜥×34
12、左藤蜥蜴守衛×20,右路蜥蜴躍進者×20,上左蜥蜴死亡纏繞×10,蜥蜴守衛×15,右路蜥蜴躍進者×20
13、右路隱形蜥蜴×17,蜥蜴死亡纏繞×10,下左飛蜥×30
14、上左蜥蜴死亡纏繞×10,蜥蜴躍進者×20,雙鞭蜥蜴×3,右路蜥蜴死亡纏繞×10,蜥蜴躍進者×25,雙鞭蜥蜴×3,右藤蜥蜴躍進者×20
15、(BOSS波)上左蜥蜴王×1,蜥蜴追隨者×8,雙鞭蜥蜴×4,右路蜥蜴追隨者×8,雙鞭蜥蜴×4,右藤蜥蜴守衛×7,蜥蜴躍進者×4,左藤蜥蜴守衛×5,蜥蜴躍進者×4(本波怪物不計入金錢總數)
本關前14波共8種敵人,蜥蜴守衛×135,蜥蜴躍進者×154,蜥蜴追隨者×23,隱形蜥蜴×45,蜥蜴死亡纏繞×78,蜥蜴未來戰士×16,飛蜥×146,雙鞭蜥蜴×9
理論上獲得金錢:900+135×20+154×20+23×50+45×25+78×40+16×40+146×10+9×200=15975請大家確保過關陣形不超過此花費。

到此KRF戰役模式關卡出怪順序、金錢總計就告一段落了。關卡過不去的時候,把這篇內容翻出來看看,提前做一個規劃,也許許多關卡就引刃而解了。

 

 

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