默德罕 詛咒之都 畫面及遊戲性試玩心得

1 九月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【評測前言】

莫德海姆:詛咒之城 ,11月20日新發售的遊戲,結合了諸多的特性,遊戲既有RPG,又有戰棋。而這款遊戲在剛發售出來之際,在Steam上就獲得了諸多的好評,玩膩了驚險的射擊,今天來嘗試嘗試這款獲得較多好評的遊戲。希望這款遊戲帶來的是較為愉快的遊戲時間。

大多數玩家對於戰棋遊戲的理解,或許會覺得戰棋遊戲與一些注重效果的遊戲的注重點不同,對於配置的要求應該不高?
不過,對於這款戰棋遊戲——莫德海姆:詛咒之城,遊戲對於玩家電腦的配置要求並不低,而莫德海姆:詛咒之城解壓之後的大小達到11.4G,而在Steam上,現在的售價在112元。

【遊戲音效】

在遊戲的剛開始,遊戲給玩家的展示是一個漫長的故事,而這段故事的開始與結束都將由一個人來進行訴說,整個過程的感受,不遜色於一些電影的開場部分。
在正式進入遊戲之後,遊戲最為主要的背景音樂,帶著微微刺骨的氣氛,恐怖片的感覺從中而來。

選項與選項的切換選用的是比較清脆的音效,與背景音樂形成鮮明的對比,也使得各個選項在遊戲的設計中相當突出,遊戲在觸發戰鬥之後,背景音樂轉而變得激情,整場遊戲戰鬥,不管你所用的是什麼武器,遊戲中的每一次打擊都會擁有較為齊全的遊戲音效,這也包括敵人的慘叫。

【遊戲畫面】

遊戲內關卡畫面選用的是廢土風格。遊戲內的建築也是如此,大多建築所給人的感受就是戰爭席捲過的慘狀。
而這款遊戲的畫面色調趨於黑暗,包括主功能表的背景圖片,遊戲中的各個廠家,無時無刻都帶有一絲恐怖色彩。除了這些,莫德海姆:詛咒之城遊戲內的敵人,出現的較多次數裡,都是外形古怪且擁有不菲的戰力。

人物的移動以及攻擊,玩家還是需要注意地上出現的圖示畫面,紅色的圓圈代表的是與敵人交戰時所在的範圍,而藍色的圓圈代表的是你的移動,每一次的攻擊,不管是miss,或是具體的傷害,都會有白色字體出現在人物上方。
遊戲在畫面的設置裡可調幅度大,但想要體驗到更好的畫面只能選擇中高配,遊戲中的魔法效果相對比較簡單,各種buff的增加效果大致相同。

【遊戲性】

如果你覺得這款遊戲,你能夠簡單的入門,這個想法是糟糕的,除了滿是英文的選項外,還會擁有一大堆的可操作部分,遊戲中雖然自帶教程,但都是以時不時的長篇大論來告知玩家,還是較為期待這款遊戲的漢化,到時的入門難度會減少很多。

莫德海姆:詛咒之城的戰鬥需要玩家相當大的耐心與計謀,對不同種族的選擇,需要不同的戰術,並且剛開始的人物站位也相當講究,裝備的購買,遊戲裡可供探索的元素較為豐富,不過戰棋類的一些設定,讓這款遊戲的移動受到相當大的限制,以至於有時甚至主觀意識就能通過的地點,會因為一些地形,阻去去路。

 

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