默德罕 詛咒之都 新手上手圖文攻略

1 9 月

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作者:peizhaochen

來源:遊俠攻略組

【遊戲操作】
確認:滑鼠左鍵
取消:滑鼠右鍵
向上移動:W
向後移動:S
向左移動:A
向右移動:D
視角移動:通過移動滑鼠來觀看視角
上一個:Q
下一個:E
顯示動作選擇:Space
單位資訊:左ALT
顯示buff:B
顯示抗性:N
顯示資訊:M
顯示動作資訊:左Ctrl
顯示任務資訊:TAB
地圖:滑鼠中鍵
拿去所有:V
隱藏介面:F3
顯示聊天:T
顯示日誌:L

【介面介紹:主介面】
LOAD WARBAND:
讀取戰役,能直接讀取你曾玩過的遊戲存檔進行遊戲。

NEW WARBAND:
開始新戰役,遊戲內可供選擇的角色有四種,

human mercenaries:

skaven:

sisters of sigmar:

cult of the possessed:

TUTORIALS:
即這款遊戲的基礎教程,總共有一十二個教程,教程又分為兩種,實際操作與圖文學習。

OPTIONS:
audio,
遊戲的音效設置,遊戲主音量,聲音音量,效果音量,環境音量。

graphics,
遊戲的圖形設置,要想看到最好的畫面效果,或者是降低效果來增加遊戲的整體流暢度都可以在這裡設置。
從上至下分別為,視窗模式,遊戲解析度,垂直同步,紋理品質,陰影,陰影等級,景深,環境光遮蔽,抗鋸齒,明亮度。

controls,
遊戲的控制設置,在這裡能夠根據玩家的習慣進行調整。
從上到下的順序分別為,手柄的開啟和關閉,旋轉鏡頭,旋轉鏡頭2,反轉滑鼠,反手控制,滑鼠靈敏度,搖杆靈敏度。

gameplay,
一些遊戲內的輔助設置,通過這些設置來更好的體驗遊戲。
從上至下分別為遊戲語言,任務目標指示,路標,發現敵人時的退出戰術。

CREDITS:
與這款遊戲相關製作人員的資訊。

遊戲系統:地勢建築(普通)
碼頭:
充滿著迷霧,用陰森與變幻莫測來形容這個地方再合適不過,這裡有著較多的開放碼頭,任何人都可以通過碼頭進入莫德海姆的城牆內。

聖格馬神廟:
經過雙彗星的毀滅打擊,商業區的西格馬神廟依然屹立不倒,而在他神聖的牆壁之外,充滿著混亂與滅亡。

龐大的圖書館:
曾經這兒被稱為世上知識最多的地方,位於莫德海姆的一個圖書館,現在也只不過是腐朽的結構,無法彌補的破壞,無法形容的恐懼,足以讓人失去理智。

市井:
曾經的市井是莫德海姆的商務重心,商人在此地販賣來自世界各地的物品,但市井的命運依舊難逃被多次洗劫,誰會知道在這裡能夠撿到些什麼。

中橋:
中橋連接著莫德海姆的中心,橫跨河流,儘管經過雙尾彗星的破壞,依然能夠屹立不倒,並盡職盡責的連接著莫德海姆,試圖想要控制莫德海姆的人,佔領中橋將意味著佔領了莫德海姆的地理優勢。

烏鴉:
在莫德海姆,存在著一個瘋狂統治的烏鴉,而莫德海姆的衛兵要是對烏鴉進行大力的戰鬥,必定會遭受重創,更糟糕的或許會被全滅。

紀念雕像:
一個紀念偉大的Gotthardt的雕像,位於這個廣場的中心,奇跡般的矗立不倒,在災難之前,作為一個普遍的象徵,並且十分吸引人,在災難之後,成為了黑暗與混亂中的燈塔。

斯坦哈特伯爵宮殿:
曾經是莫德海姆內最為傑出的球場,作為貴族喜歡的地方之一,在斯坦哈特伯爵宮殿內還擁有供人跳舞的大廳,由於雙尾彗星所造成的破壞,現在的舞廳也只剩下形式。

遊戲系統:地勢建築(商業區)
商業區地圖1:
城市內被破壞的平坦區域,經常能夠在被破壞的廢墟中發現。

商業區地圖2:
在密集的城區,兩旁都是較高的建築,兩旁建築的中間就是街區,在這種較低的地形下要警惕來自兩旁的敵人,因為他們佔據著較高的地理優勢。

商業區地圖3:
擁有多層次的城市街道,也是重要的交通樞紐點,如果遇敵,雙方都能互相俯瞰對方,在這種地形下,只有智取,才能將損失降到最低。

商業區地圖4:
即使是擁有豐富經驗的隊伍,面對這裡的地形,也極具挑戰性,神秘莫測的的路線,遭到破壞的大廈,連接著多條城市的街道。

遊戲系統:地勢建築(貴族區)
貴族區地圖1:
與這裡形成鮮明對比的是,密集肮脹的市場區,貴族區擁有寬闊的大道,大方的庭院,華麗的豪宅,一切都用來彰顯貴族的財富與地位。

貴族區地圖2:
貴族們居住在自己的豪宅內,他們認為自己受到街上那些不幸運人的倒楣氣,為了能夠使自己盡可能遠離這些人,貴族在自己的家附近建起了

貴族區地圖3:
貴族們經常建立寬敞的豪宅,以便遠離自己周邊的烏合之眾,大庭院和宏偉的標誌性建築形成豪宅,這也成為了外界接觸的一個屏障。

貴族區地圖4:
貴族區提供了相當多的邏輯挑戰,街道,庭院,錯雜的道路,提供相當多的機會供玩家追逐你的敵人。

遊戲系統:角色(人類傭兵)
人類傭兵:
Reikland(地名)是君權的重要地帶,擁有久享人民盛名的紀律,忠誠的土地,進入Reikland的人類勇士必須保持高標準的紀律性,在這裡,堅固的盔甲,可靠的劍,比絲綢與珠寶更加珍貴。
Reikland的王子——Siegfried(人名)聲稱自己是空位皇位的繼承人,他要求自己土地上的士兵要盡最大的力,等待並看著自己稱帝。

Captain,
類型,領袖
移動速度,正常
基礎評級,114

Champion,
類型,英雄
移動速度,正常
基礎評級,94

Marksmen,
類型,隨從
移動速度,正常
基礎評級,74

Ogre Mercenary,
類型,食人魔
移動速度,慢
基礎評級,184

Warlock,
類型,英雄
移動速度,正常
基礎評級,96

Warrior,
類型,隨從
移動速度,正常
基礎評級,69

Youngblood,
類型,英雄,
移動速度,正常,
基礎評級,94

遊戲教程:戰團管理
雇傭戰士:
戰士有4種類型,領導者,英雄,勇士和侍從,每次任務必須有1名領導者,3名戰士,參加。在同一時間,只能使用10名以內的主動戰士,雇傭的1名勇士可以代替2名英雄。

支付傭金:
每一場戰鬥,必須為參加任務的戰士支付傭金,未收到傭金的戰士不會參加戰鬥,直到你付清傭金。傭金可以拖欠,但會伴隨利息。而在七天后,你的戰士就會帶著裝備離開。
在拖欠費用期間,戰士無法更換裝備,學習技能或法術。

治療:
戰士無法戰鬥,並受傷時,想要治療戰士,就必須在戰團管理介面支付金幣來進行治療。在治療期間,無法更換裝備,學習技能法術。
一名未被治療的戰士,在受傷期間,每天都會增加死亡幾率,如果戰士就這樣死掉,裝備會被送回庫存。

解雇:
不需要的戰士可進行解雇,被解雇的戰士會在離開之前脫下裝備。
不能夠解雇一名在治療或未支付傭金的戰士。

戰團後援:
每個戰團都有後援戰士,但不能在活動戰團中,在你的戰士受傷,或學習新技能而無法戰鬥時,就需要這些後援戰士,只要後援戰士不參加任務,就不需要傭金,隨戰團等級增加,後援戰士的數量會越來越多。

不可用戰士:
戰士無法作戰的主要原因,
沒有支付傭金,在治療,或等待治療費用。
訓練一個技能或者法術。
當然,無法作戰的戰士不能參加任務,在管理介面能知道哪些戰士不可用。

雇傭兵:
等級為0的戰士剛開始就能夠雇傭,隨著遊戲的歷程,最終能夠解鎖更高等級的戰士加入戰團,這些人稱為雇傭兵,隨著雇傭兵的流動,更高等級的雇傭兵每週變化2次。

免費招募:
有時候一些獎勵,能提供玩家免費招募雇傭兵的機會。
與其他的雇傭兵不同,他們永遠不會從可用戰士的列表移除。

遊戲教程:戰士管理
介紹和狀態:
下面這個介面能用來查看戰士屬性,戰士使用的裝備,戰士的額外技能,及戰士的受傷狀態。

裝備:
戰士裝備可通過戰士的左邊位置進行更換,庫存內的可用物品會在螢幕右側顯示,當然,可以選擇直接從商店內購買,消耗品放在戰士右側的空位。如果有附魔配方,還能夠進行附魔,藍色代表優良,紫色代表傑作。

雙持:
近戰武器不同的裝備方式有不同的效果。
只有一把單手武器,可增加主動性10,閃避10%。
單手武器和盾牌,使用盾牌能夠增加招架姿勢。
雙手武器,雙手武器有更高的傷害,但每次的攻擊之後,後續攻擊會對戰士造成虛弱減益,增加1近戰攻擊/OP消耗,並減少20%近戰傷害,效果會持續疊加並持續到下一回合。
雙持,雙持將同時加入兩把武器的傷害,每次的後續攻擊增加1近戰攻擊/技能OP消耗,減少30%傷害。

技能:
最右側用來流覽和訓練戰士的技能,位於螢幕中央的是已學技能,左側的是主動技能,右側的是被動技能,一名戰士最多擁有5個技能位。技能的訓練需要時間,金幣,技能點,在訓練期間,不能參加戰鬥。對已訓練完畢的技能可再次訓練,強化效果。

法術:
與技能一樣,可學習的法術能在最右側看到,法術只有主動,沒有被動,法術的訓練需要法術點,金幣與時間來學習。法術也能通過再次訓練來加強效果。

更改資料:
在下方這個介面能夠對你喜歡的戰士重新命名,也能為自己的戰士寫上一段傳記,不過這些在遊戲中只有你能看到。

自訂-身體部位:
戰士的身體部位都能進行自訂,但有一些限制,比如軀幹會被護甲類型鎖定,從而其他玩家能看到你的裝備。穿戴頭盔的時候,不能穿戴帽子,並且頭盔外觀被鎖定。而自訂對戰士屬性無影響。

自訂-顏色:
戰士的每個身體部位都能進行單獨著色。

遊戲教程:戰士屬性
基礎屬性:
護甲吸收:減少受到的遠端和近戰物理攻擊,對法術傷害沒有影響。
傷害:根據裝備上的武器和附魔進行計算。
暴擊幾率:同樣是基於裝備的武器和附魔。
創傷:戰士在失去行動能力之前能夠承受的傷害量。

主要屬性:
戰士共有9種主要屬性,三種類型(物理, 精神,武技),戰士的每一次升級都能選擇三種類型中的其中一種進行加點,這也決定了戰士能夠訓練的技能種類。

移動與主動性:
移動決定消耗每個行動點能夠移動的距離,通過技能和附魔就能修改。
主動性決定了一輪戰鬥中戰士執行的命令,基於警覺屬性,護甲,裝備的主動武器,附魔及戰士技能。

士氣:
基於領導力,並綜合所有戰士來形成士氣。
士氣影響基於戰士類型(如領導者,隨從),隨戰士等級每級加1,當戰士在戰鬥中失去行動能力,士氣會從總士氣中減除。如果士氣值低於士氣影響,戰團可能會出現松跨。

抗性:
抗性能抵擋敵人對你造成的傷害,抗性包括近戰,遠端,暴擊。
比如近戰抗性能降低敵人命中率。敵人95%的命中率,你有30%的近戰抗性,那嘴中命中率則為65%。

抗性二:
抗性二有幾率能完全抵消效果。
閃避與招架:能避免近戰命中,需要閃避與招架姿勢。
中毒:能抵消中毒效果。
魔法:能抵消魔法效果。
眩暈:能抵消眩暈效果。
沃德之石:能抵消收集沃德之石時觸發的效果。
陷阱:能抵消陷阱的效果。
孤獨:能抵消寡不敵眾效果。
恐懼與恐怖:能抵消恐懼和恐怖的效果。

評級:
評級基於以下幾個要素:
戰士類型:領導者,英雄,隨從,精英。
主要屬性:每點屬性值1分評級
裝備物品:包括附魔
技能與法術:每項值2分,精通後值4分。
處在預備與不可用的戰士,不會進行評級。

遊戲教程:走私者巢穴
陣營:
在賣出沃德之石時,會有3個選項。主要陣營與2個次要陣營。
一個是你在莫德海姆中的主要陣營,他們要求定期貨物,並給你獨特任務。兩個次要陣營的交易會得到獎勵。

沃德之石與聲望:
售賣一個沃德之石給一個陣營會有兩種獎勵:
1.陣營聲望,能增加與他們的親密度。
2.獲得金錢,貨物在發出後,幾天就能收到。

沃德之石要求:
主要陣營作為贊助者協助你在莫德海姆中探險,每次必須上交沃德之石給主要陣營,並且必須在限定的時間內,如果沒能在所要求的時間內完成,則會取消當前要求,隨之而來的將是更大數量的要求。
在要求內上交的沃德之石不會獲得聲望,賣出要求之外的沃德之石能獲得聲望獎勵。

失敗:
來之陣營的貨物最為重要,無法按時完成將收到多種形式的警告,4次還未完成,陣營將收回支持,你將不能運作當前戰團,並永遠保持當前狀態。

聲望獎勵:
當你獲得一個陣營足夠的聲望,陣營等級將會提升,並且會有相應的獎勵,右側能看到等級與獎勵。

陣營等級影響:
當獲得一個陣營等級,會影響到所有陣營。
由於獲得等級陣營的高存量,可以減少10%購買沃德之石所需金幣,最少能到其價值80%,但其他陣營購買沃德之石的價格會增加20%,達到下一級的聲望增加5%。用代幣能讓達到下一級的聲望減少10%。

遊戲教程:遭遇戰模式
加入遊戲:
創建或加入對抗其他玩家或AI對手的自訂比賽,左側能流覽並加入玩家的遊戲。同時能看到遊戲的類型,地圖,戰團等級,評級。

創建遊戲:
設定完大廳名稱與遊戲類型後,使用創建按鈕就能夠創建遊戲。遊戲的幾個模式。
公開——所有人都可以加入。
只限好友——只有好友列表中的好友可加入。
私人——只有你邀請的玩家才能加入。
離線——與AI進行對戰。

表演比賽:
表演賽:沒獎勵,無法戰鬥後的戰士不會受到傷害,但收集的沃德之石或物品不會被保留。
競爭:與表演賽相反,無法戰鬥的戰士會受到永久傷害,收集或遺失的物品將會是永久的,並且完成任務後還會獲得獎勵。

大廳:
在大廳裡能改變幾項遊戲的設置。
對手:對抗電腦或玩家。
回溯:跳整可回溯移動點數的數量。
回合計時器:調整玩家操作單個戰士行動的限定時間。
遊戲性:根據所選地圖增加額外遊戲層數,適用於獨特地圖。
部署:決定每個戰團在哪裡和如何遊戲。
勝利條件:增加額外的獲勝目標。

準備:
當你加入遊戲後,只有你按下準備按鈕後,主機才能開始遊戲。

遊戲教程:商店
商店高價提供戰士裝備。裝備的主要來源還得是從莫德海姆廢墟的敵人身上得到。

可用物品:
在右側能看到可以進行販賣的物品,以及購買價格和數量,選擇一個物品,能在螢幕正下方看到詳細資訊,購買到的物品會被放回倉庫。

物品欄:
你的倉庫在商店中也可以看到,並能讓你流覽當前所有未裝備的物品,並且可以以半價進行售賣。

市集事件:
經常能看到一些發生在市集的事件,從銷售到搶劫。發生的事件,以及事件的影響都可以在左上角看見,這個下面,能看到下次事件發生之前的剩餘天數,事件會以好與壞的方式在市集中迴圈。

市集迴圈:
在市集迴圈期間,物品會被加入或移除商店。

遊戲教程:老兵系統
一種追蹤你旅程與成就的方式,帳號中遊戲過的所有戰團成就都會計算在內,進度和老兵等級不會被重置或丟失。

任務進度:
右側是遊戲的任務列表,完成這些任務能夠獲得經驗與老兵等級,每次完成任務就會在螢幕上出現消息。每次達到新的老兵等級,都能夠獲得特定獎勵和技能。具體內容能在螢幕左邊看到。

老兵技能:
每次達到從0至10等級,都可以獲得1老兵技能點,技能點能用在右側老兵技能面板上。每個戰團都能保存老兵技能點數。

遊戲教程:戰役與時間系統
可能任務:
出現在莫德海姆地圖上的符號表示可能出現的任務地點,從高亮的任務符號能粗略估計沃德之石數量和可用搜索點數及你可能遇到的相關敵對力量,符號類型代表該任務不同的可選目標。

偵察兵:
如果你對目前任務不滿意,可雇傭偵察兵來尋找新的潛在任務,不過每日只能雇傭有限的偵察兵,並且費用會逐漸增加。

下一天:
不管是失敗或完成,每天都只有一個任務,處理好所有的事情(支持傭金,治療費用,出手沃德之石等)就可以著手準備下一天的任務。

彙報:
每一天你都能收到事件彙報,包括戰團,陣營的最新消息。治療費用支付等。

近期事件:
在戰役功能表上能夠看到未來幾天的事件列表。

獨特任務:
隨著你在莫德海姆冒險時間的增加,你所在陣營的領導者有時會交給你一個特殊任務,這些特殊任務會以特殊符號出現在戰役地圖上,沒有時間限制,但一次只會出現一個。

 


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