傳送騎士 (Portal Knights) 職業技能及Boss、地圖等圖文指南

25 8 月

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作者:36夜墨霖

來源:遊俠論壇

篇章分類:

1.基礎篇

遊戲四個階段:

[初階]:進度:V10Boss關之前,收集藍色傳送塊,主要有青銅、棉布、紫寶石、綠寶石。裝備:Q1-Q8

[一階]:進度:V10Boss關之後,V20Boss關之前,收集黃色傳送塊,主要有鋼鐵、亞麻布、蠶絲布(應該叫絲綢)、紅寶石、藍寶石。裝備:Q8-Q19

[二階]:進度:V20Boss關之後,星界關卡之前,收集綠色傳送塊,主要有黃金、蠶絲布、魔術布、藍寶石、黃寶石、黑寶石(就是長得像紫寶石的那個大紫)。裝備:Q22-Q24

[三階]:進度:星界關卡之後,收集綠色傳送塊、紅色傳送塊,主要有鈦金、魔術布、黃寶石、黑寶石。裝備:Q27-Q30

【重要詞彙】(幫助大家更好查看武器和防具)

Health=生命值、Mana=魔力值、Health Regeneration=生命回復、Mana Regeneration=魔力回復、Melee Damage=近戰傷害 、Ranged Damage=遠程傷害、Spell Damage=法術傷害、Melee Damage Resistance=近戰抗性、Ranged Damage Resistance=遠程抗性、Spell Damage Resistance=法術抗性、Fire Damage Resistance=火抗性、Ice Damage Resistance=冰抗性、Holy Damage Resistance=神聖抗性、Ranged Damage Resistance=星抗性、Critical 、trike Damage=暴擊傷害、Critical Strike Chance=暴擊幾率、Multi Strike Chance=雙倍傷害幾率、Dodge Chance=閃避幾率、Movement Speen=移動速度、Additional Strikes=附加傷害

【拾取材料】

金屬礦石:青銅、鋼鐵、黃金、鈦金

寶石礦石:紫寶石、綠寶石、紅寶石、藍寶石、黃寶石、黑寶石

布匹材料:棉花、棕櫚葉、絲綢、魔術絲

藥水材料:水瓶、火元瓶、易燃瓶、漿果、胡蘿蔔、棕櫚果、紅漿果(其實是紫色的)、火漿果、白蘑菇、龍舌蘭、冰玫瑰、辣椒、夜針菇、

其他材料:原木、骨頭、毛皮、鱗片、煤炭、

【合成材料】(只介紹主要合成,括弧裡為合成比例)

金屬系:青銅錠(1/4)、鋼鐵錠(1/10)、黃金錠(1/20)、鈦金錠(1/40)

布匹系:棉布(1/4)、亞麻布(1/6)、絲綢布(1/8)、魔術布(1/10)

寶石精華系:紫(1/4)、綠(1/6)、紅(1/8)、藍(1/10)、黃(1/12)、黑(1/14)

寶石粉塵系:紫(1/2)、綠(1/4)、紅(1/6)、藍(1/8)、黃(1/10)、黑(1/12)

傳送塊:藍(1/2)、黃(1/3)、綠(1/4)、紅(1/5)

【設施】

工作臺:Lv5=Max、熔爐:Lv4=Max、鐵砧:Lv4=Max、祭壇:Lv4=Max

【魔法】(魔法等級有*號的都是立即施放,Dm為傷害,Mc為消耗,Cd為冷卻)

——火球術(Fireball){Dm=80\142\172、Mc=200\334\400、Cd=8\5\6}

[Ⅰ]命中目標後造成火焰傷害

[Ⅱ]命中目標後爆炸,然後對範圍內的敵方造成火焰傷害

[Ⅲ]命中目標後爆炸,然後對範圍內的敵方造成火焰傷害,並使敵方持續受到火焰傷害,持續2秒

——冰爆術(Frost Mine){Dm=118\142\172、Mc=280\334\400、Cd=4\5\6}

[Ⅰ]命中目標或2秒後爆炸,然後對範圍內的地方造成冰霜傷害

[Ⅱ]命中目標或2秒後爆炸,然後對範圍內的地方造成冰霜傷害,並使敵方減速,持續2秒

[Ⅲ]命中目標或2秒後爆炸,然後對範圍內的地方造成冰霜傷害,並使敵方減速,自己近戰傷害提高30%,持續2秒

——治癒術(Healing){Mc=34\110\160\220、Cd=8\5\6\7}

[Ⅰ]消耗34點魔力施放,恢復40%生命值

[Ⅱ]消耗110點魔力施放,恢復40%生命值,並使周圍的友方恢復20%生命值

[Ⅲ]消耗160點魔力施放,恢復60%生命值,並使周圍的友方恢復30%生命值

[Ⅳ]消耗220點魔力施放,恢復60%生命值,並使周圍的友方恢復60%生命值

——神聖炸彈(Holy Bomb){Dm=154\172、Mc=360\400、Cd=5\6}

[Ⅰ]發出一道神聖波,使周圍的友方恢復6%生命值,並對周圍的敵方造成神聖傷害

[Ⅱ]發出一道神聖波,使周圍的友方恢復12%生命值,並對周圍的敵方造成神聖傷

——閃電術(Lightning Zap){Dm=28\58\118\190、Mc=84\150\282\440、Cd=4\5\6\7}

[Ⅰ]對敵方目標瞬間造成雷電傷害

[Ⅱ]對敵方目標瞬間造成雷電傷害,提高敵方所受到的雷電傷害

[Ⅲ]對敵方目標瞬間造成雷電傷害,提高敵方所受到的雷電傷害,然後跳躍到另外一個目標造成一半傷害

[Ⅳ]對敵方目標瞬間造成雷電傷害,提高敵方所受到的雷電傷害,然後跳躍到另外一個目標造成相同傷害

——*星擊術(Planetary strike){Dm=166\190、Mc=390\440、Cd=7\8}

[Ⅰ]拋出一個標記,一段時間之後爆炸,對範圍內的敵方造成星光傷害

[Ⅱ]拋出一個標記,一段時間之後爆炸,對範圍內的敵方造成星光傷害

——*戰爭號角{Mc=80、Cd=10}提高10%友方所造成的傷害,持續15秒,每一點品質提高1%額外的傷害效果

——*憤怒{Mc=80、Cd=10}提高20%所造成的傷害,持續10秒,每一點品質提高1%額外的傷害效果

——*魯莽{Mc=80、Cd=10}降低20%所接受的傷害,持續10秒,每一點品質提高1%額外的傷害效果

——咆哮{Mc=80、Cd=10}降低20%敵方所造成的傷害,持續20秒,每一點品質提高1%額外的傷害效果

【裝備技能】(內置數值因裝備品質不同有改動,所以這裡用X來替代)

[修理-Mechanic]:當你造成傷害時,X%幾率恢復你手上物品X%耐久值

[強襲-Rush]:當你產生暴擊時,回復X點生命值

[生命之力-Life Force]:當你擊殺敵人時,X%幾率回復X點生命值

[魔力沉迷-Manaddict]:當你受到傷害時,X%幾率回復X點魔力值

[重複損傷-Repeated Damage]:當你造成傷害時,X%幾率重置藥水冷卻

[剔骨-From the Bones]:當你擊殺敵人時,恢復你手上物品X%耐久值

[熱血沸騰-Boiling Blood]:當你產生暴擊時,X%幾率回復X%生命值

[心靈-Spiritualist]:當你擊殺敵人時,恢復X點魔力值

[幸災樂禍-Schadenfreude]:當你造成近戰傷害時,X%幾率恢復X%魔力值

[欺詐-Take-In]:當你受到傷害時,X%幾率重置藥水冷卻

[侵略-Aggressor]:當你造成近戰傷害時,X%幾率產生一次射擊

[臨時重置-Critical Reset]:當你產生暴擊時,X%幾率重置法術冷卻

[喝彩-Encore]:當你擊殺敵人時,恢復X點生命值

[不穩定-Volatile]:當你受到近戰傷害時,X%幾率產生爆炸

[吸收-Absorber]:當你受到法術傷害時,恢復X%生命值

2.地圖篇

先來說明一下這個遊戲的地圖機制:

(1)首張地圖是可以無條件種植任何植被的,不要問為什麼,就是這樣的,什麼都可以種喲。而其他的地圖則只能種植相對應的植被,否則植被的生長速度會大幅度下降(然而並不是不生長)。

(2)Boss關卡通關後所進入的第一個關卡是不會有任何可挖掘的礦物、礦石及寶石。

(3)你們不是說如何才能防止刷怪嗎?現在答案來了,經過測試,地圖中火把和工作臺放置在一定距離以內可以一定幅度的減少怪物的刷新。特別是封閉的中小型空間效果明顯,重複放置是否減弱其效果這個還不得而知

(4)地圖不會存在相同的兩個礦石,也不會存存在相同的兩個寶石。

(5)每次創建世界,刷新出來的地圖是相同的,但是每個關卡的地形和等級卻是隨機的。

(6)傳送門的刷出地點只能出現在地牢最低端海拔以上,並且每次刷新都會伴隨著隨機清空一個小型空間。

我們再來談談怪物的問題,我一共把怪物分成五類,大家可以看看:

[小型怪]:所有關卡都有刷新的最基礎的怪物,分別可以刷出如各種史萊姆和蜥蜴人等等,有些怪物是單獨刷新的,比如火焰食人花,各種石頭人,不過大多數都是配對刷新,比如星光食人花和星光史萊姆,又或者冰霜蜥蜴人和冰霜蠢鳥。

[大型怪]:過度關卡和高階關卡才會刷新的高等怪物,除了在部分關卡會爆當前等級的傳送門碎片以外,大部分都會爆高一級的傳送門碎片,主要由大骷髏,大獸人等等形成,大部分都擁有兩個行動方式。

[夜騎士]:所有關卡的夜間才會刷新的怪物,依關卡的類別而改變屬性,會在一定時間後將原有存在的晝間怪物同化,基本上所有的夜騎士都擁有一個特性或是技能,傳說中的強力炮灰,量多而強力,不僅會爆傳送門碎片,還會爆出只能依靠工作臺才能合成出來的各種布料和各種寶石粉塵,偶爾也會爆出幾個礦石(不是錠)。

[特殊怪]:非大型怪,但是又遠遠強於小型怪的一種特殊怪物,因無法分類暫時分到特殊這一類別,主要由不死法師和變態獸人組成,不死法師因為無法死亡(目前暫無擊殺方法,不過應該有),不知道掉落如何,所以暫且不說,不過那個變態獸人可是無視等級差造成傷害的,並且還會使身邊的怪物隨著時間漸漸擁有越來越多的傷害減免(貌似是這樣),當然,大部分獸人都很正常,如果你突然發現了一個你怎麼打都打不疼,傷害遠遠低於正常值的怪物又或者你發現你無論怎麼攻擊,傷害都為零,那你就是遇上變態獸人了。

[Boss]每十級一個Boss,再擊殺後可以進入新的世界,採集新的礦石和寶石,目前只有三個,分別是蟲王、火龍和星王,擊殺之後會爆出當前階段的礦石,以及一些設計圖,星王會爆鈦錠!

【地圖資源】(這裡說一下大致的地圖掉落)

【草地】石塊、煤炭、棉花。【沙漠】青銅、紫寶石。【南瓜】青銅、綠寶石。【叢林】玄武岩、棕櫚葉、紅寶石。【蘑菇】鋼鐵、煤炭。【雪地】蠶絲、藍寶石。【火山】黑曜石、黃金。【晶穀】大理石、煤炭、魔術絲、黃寶石。【月球】斜長岩、鈦金、煤炭、黑寶石。

首圖除了泥土和石頭不刷任何資源,然後每個圖刷新資源也是隨機的,運氣黴點的真的會將資源分散各地。以上蠶絲布可在蜥蜴人爆出,寶石粉塵可在夜騎士爆出。再次強調:老三可爆鈦錠!

我在這裡把地圖分為幾個階級

[初階關卡]等級在{1-3}之間,只會出小型怪,爆出的傳送門碎片為當前階級碎片。

[過度關卡]等級在{4-5}之間,會刷新大型怪,4級關卡的大型怪還是會爆出當前階級的傳送門碎片外,5級關卡的大型怪則是會爆出高一階級的傳送門碎片。

[高階關卡]等級在{6-11}之間,小型怪和大型怪開始隨機刷新,爆出的傳送門碎片為高一階級碎片。

一開始估計有許多人不明白為什麼要把石頭人和食人花分類到小型怪裡面(路人:喂喂!那倆貨不是超厲害的嘛!難道還不是大型怪?!),但是現在我可以很負責的給大家說明,食人花無論如何都是和蜥蜴人或者史萊姆相同的掉落,石頭人也一樣,不管他是分裂型,還是石化型,都是與之相同的掉落,故此如此分類。

傳送門騎士,看其名就知道無論怎麼樣傳送門都佔據了比較大的分量,而傳送門的碎片雖然是可以讓人 刷到吐,吐了刷,刷了再吐,然而無論怎樣還是可以獲取的,不過光有了傳送門碎片,還得找到傳送門框架,不過在將這個之前先讓樓主吐一口血先,想當初樓主也是因“卡門死圖”而刪了地圖,現在想想真是……真是……真是……

好吧,回到正題,前面我已經說過了,傳送門框架的刷新地點絕對會在地牢之上的,不要問我怎麼知道,我就是知道,血的教訓……咳咳,因為無法挖掘和製作傳送門框架,因此我們只能尋找到固定的框架位置,然而什麼看光什麼挖井都是框人的,下面讓樓主教你幾個不算方法的方法。

1、聽聲音,這裡說的聽聲音是聽傳送門框架所發的猥瑣聲音,其實這個聲音的範圍算比較大的,但是為什麼很多人聽不到呢,讓我告訴你,朋友你的方法弄錯了!這個音效的傳入位置居然不是以人物位置來獲取,而是以你的視角位置來獲取的!有沒有覺得狗血,有的話請贊我……所以你需要跑到一個比較空曠的位置,然後勻速晃一圈鏡頭來找聲音,而不是到處跑……

2、找光源,上面說看光是框人的,那是因為就給你說一個看光亮,我估計你這輩子都看不到希望之光。首先你得需要找到一個高處,低處是無法視察到高處的光亮的,還有一個就是千萬別使用第一視角來找。

3、經常聽說月球關卡第二關找不到傳送門卡關,找不到傳送門卡關,找不到傳送門!因為已經聽了很多了,所以專門拿出來說下,其實很簡單,不用聽聲音,直接墊上個十五個左右的方塊,然後到處看光源就好了,如果這還找不到,那就圍著四周的牆繞一圈,仔細的找找,絕對有個猥瑣的小洞穴。如果有兩個介面,那一般都會在平地直接刷一個傳送門,如果沒有那就是牆上有兩個小洞穴,這裡說的是你一出來所處的平地,而不是那個小天坑一般的地穴,這裡請注意。

3.職業篇

說說這個遊戲的總體RPG元素吧,目前這個遊戲基本上就三種分類:戰士(力量)、獵人(敏捷)、法師(智力)。

首先我按照我的方法分了一下職業劃分,總的來說就這麼幾種:

【戰士】:狂戰(攻擊)、防戰(防禦)

【獵人】:射手(遠程)、盜賊(近戰)

【法師】:杖法(普攻)、術法(法術)

這麼分是有根據的:

這裡我們先來說說困擾很多人的多重打擊這個屬性,近戰和遠端的多重打擊的計算並不是一樣的。

如果我們用X來表達這次的傷害的話,假設我們的多重打擊傷害+2,那麼是這麼計算的。
近戰:(X+(X?)+(X?))*暴擊?=傷害

遠程:(X*暴擊?)+((X?)*暴擊?)+((X?)*暴擊?)=傷害。

從這裡我們可以看出近戰的多重疊加是等同於雙倍或是三倍暴擊的疊加,而且是整體判斷暴擊幾率的,而遠端單個判斷暴擊傷害,那麼好,說道這裡我們開始說第一個職業。

【戰士】雖說裝備可以任意亂穿,無視所有職業,而且天賦上的屬性加成差距也只有微弱的5%(雖然你一開始會加30%,但是後面的天賦會給你另外一個副屬性增加25%),但是在最終被動上的選擇卻相差甚多。

【狂戰】:偏于攻擊的狂戰士是遊戲中攻擊最高的輸出!相信我!一刀2900的傷害絕對爆炸!為什麼會這樣了,這是因為在狂戰士疊加了兩點多重打擊的情況下計算滿值會出現{X*3*暴擊效果}這種恐怖的輸出,而斧頭的兩百多的攻擊力也是目前武器中傷害最高的兇器了,所以從這點看,狂戰除了需要一定的閃避技巧以外,是一個非常不錯的輸出職業,在戰鬥中,狂戰士為了提高輸出可以不停刷憤怒。

武器推薦:巨斧,短劍

天賦推薦:屬性天賦選擇敏捷提高25%,最終天賦選擇第一個(多重打擊幾率增加10%)

屬性推薦:近戰傷害、多重打擊、暴擊傷害及幾率

法術推薦:憤怒、治療

【防戰】:防戰算是一個比較娛樂,但是確實有比較厲害的職業了,他的主要構成來自於25級的坦克模式的回復加強30%,以及最終天賦的防禦加強50%,超厲害的有沒有!雖然犧牲了一定的輸出,但是絕對是手殘黨的最愛,不過由於犧牲了多重打擊,所以暴擊還是需要疊一下,畢竟目前還是一個單刷遊戲嘛,而且因為暴擊需要疊加的緣故,所以可以配上國王衣褲吸血,另外還可以配上一個暴擊時25%刷新技能冷卻的那個頭盔。戰鬥中的防戰需要選擇性的使用神聖炸彈和治療配合來打出部分傷害(靠神聖炸彈的輸出),然後使用魯莽和咆哮減傷,中間夾雜著戰爭號角來提高你和隊友的輸出能力,不要問我怎麼一次性釋放那麼多法術,上面已經說了有一個25%刷新技能冷卻的頭盔了不是嘛。

武器推薦:錘子,狼牙棒

天賦推薦:屬性天賦選擇智力提高25%,最終天賦選擇第三個(護甲提高50%)

屬性推薦:暴擊幾率、護甲、閃避、生命回復

法術推薦:神聖炸彈、治療、戰爭號角、魯莽、咆哮

【獵人】這個職業在後面的更新中如果不出意外的話,基本上都會提升,因為一開始設定這個職業的時候就是以輸出為主的職業,這個職業在三個職業中擁有最全面的屬性,注意,是全面,無論是單刷群刷,無論是前期後期,都是比較輕鬆的,所以萌新們,別猶豫,選他吧!

【射手】:首先先說遠端的射手,說一句真真切切的老實話,目前的射手就是比上不足比下有餘,要說爆發沒狂戰高,要說防禦沒防戰高,要說法抗沒術法高,要說多能化也沒術法高,然而這個職業在所有職業中是最簡單的!本來前期就擁有最優質輸出環境和效果,後期的鈦金弓的散射優勢,配合國王套裝,只要不全中星王的那個法術,我給你說,站擼全世界都沒問題!就這麼誇張這麼刁!你比肉還能肉,因為弓的緣故,只要你暴擊幾率高,平均3秒15發的你,可以在三秒內持續回復高達750的生命值!你們在牛逼又如何?能比我還無腦嗎?!當然,你也可以走多重打擊和暴擊雙修路線,那傷害也是妥妥的沒問題,只不過比不上狂戰就是了。

武器推薦:弓(除了這個你還需要啥?)

天賦推薦:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第二個(暴擊時提高50%的遠端傷害)

屬性推薦:暴擊傷害及幾率,多重打擊。

法術推薦:憤怒!(你覺得吸血爆表的你還需要治療嗎?)

補充:Miss對吸血是不影響的,因為你只要暴擊就吸血,而不是造成暴擊傷害。

【盜賊】:說實話,我本身是不推薦這個職業的,這個職業基本屬於娛樂性質,坑爹數一數二,當然玩起來非常的酸爽,這是真的,首先你的移動速度遠遠超越第二名,不,基本上就是遠遠超越所有人,另外你的閃避也是遠遠超越所有人,在運氣好的情況下你甚至等同於無敵加持,而且因為你疊加閃避的原因,你基本上就跟暴擊無緣了, 因此你可以選擇多重打擊來進行輸出,並且你選擇的裝備是直接加成近戰傷害的,再加上你的25級天賦可以在你受到攻擊(無需受到傷害,閃避攻擊也可以)就可以提高近戰攻擊力,所以無需擔心打不出傷害這個問題,好吧,說了這麼多,總結一句,你是來逗比的,然而你很厲害,並不是一無是處。

武器推薦:匕首

天賦選擇:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第一個(多重幾率提高10%)。

屬性推薦:近戰傷害,多重打擊點數及幾率,閃避幾率,移動速度。

法術推薦:3級冰爆術、治療、憤怒。

【法師】其實這個職業我真的無力吐槽了,沒有技能的法師我一開始真的很不習慣,然而後面我才知道,其實這貨就是一個法系射手,無力吐槽啊!咳咳,好吧,好好說一下這個職業,擁有一定的回魔能力,然而並沒有什麼用,強悍的法抗,然後你是準備讓法師去抗法術傷害麼……接著是各種你看都看不懂的高消耗法術,最後就是第二個最終天賦,我一開始我以為我看錯了,可是當我使勁擦了擦眼再看的時候我終於看清了,法師有一個受到近戰傷害加近戰傷害的天賦!設計師,你確定你沒搞錯天賦?這個怎麼看都是戰士的吧?好吧,雖然如此,不過這個職業還是比較不錯的。

【杖法】:何為杖法,拿著短杖不停biu~biu~biu~的法師便是如此了,法術是什麼?不需要!暴擊一上,什麼統統都是浮雲!是不是覺得介紹太短了?沒辦法,就是這麼簡單……

武器推薦:短杖

天賦推薦:屬性天賦選擇敏捷提高25%,最終天賦選擇第一個(暴擊時增加50%法術傷害)

屬性推薦:法術傷害、暴擊傷害及幾率

法術推薦:火球術、雷電術、星光術、戰爭號角

【術法】:好了!本遊戲最具有特色的來了!這是一個法坦皆輔助的職業,強悍的輔助然而並沒有任何卵用,如果你是想劃水喝湯混經驗,那麼你選他沒錯了,先申明一下,術法和防戰絕對是一對基友!一個物坦一個法坦,兩個都是強力回復,不得不說在這倆貨的配合下,能完全吃下目前所有怪物的輸出,包括變態獸人和不死法師。是不是覺得很厲害?!是不是覺得真是沒救了。戰鬥中的術法幹什麼,很簡單,不停刷暴擊重置技能就行了,什麼?這不是跟杖法一樣嗎?NoNoNo,你這麼想就大錯特錯了,首先杖法只能帶鐵戒指,而術法必須帶齊四個戒指,開玩笑!必須這麼敬業好嗎?然後是杖法主要加暴擊,但是術法卻需要疊加魔力上限和魔力回復,最後兩者所佩戴的法術完全不一樣,怎麼樣,現在還覺得一樣嗎?

武器推薦:長杖、飛刀

天賦推薦:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第一個(暴擊時增加50%法術傷害)

法術推薦:冰爆術、神聖炸彈、戰爭號角、咆哮

Ps:是不是感覺法術帶的有點少,沒辦法啦,人家不用輸出嘛。

4.Boss篇

1、【蟲王】

蟲王超簡單的,首先你進圖後會發現迷之尾巴在蠕動,記住這尾巴的樣子,然後擼掉,之後蠕蟲會憤怒的鑽出來吐你口水,在吐了幾口之後,會召集小蟲子一起吐你,這時候迷之尾巴也會同時一起刷出來,找到它,打掉它,蟲王會眩暈倒在一片,這時候它的無敵就解除了,然後就擼他,反復幾次就可以擊殺掉了。(其實這個迷之尾巴就是蟲王的大嗶~嗶~)這裡注意不要被蟲王的口水吐到就行,攻略戰的時候被吐到非常的痛!

攻擊模式:擊退尾巴_蟲王出現_*吐口水*_召喚小蟲_吐口水_擊退尾巴_眩暈_*吐口水*

附加數據:蟲王剛開始吐兩次口水開始召喚小蟲子,之後每第四次吐口水時小蟲子連同尾巴會縮回地裡,而之後每吐完一次口水又會召喚小怪。

趣味資訊:當你跳下平臺後,無論你是否死亡,蟲王都會鑽回去。

2、【火龍】

火龍算是三個Boss比較有難度的,然而並無卵用,還是比較簡單,首先我們進去會發現一個迷之卵蛋,你攻擊的話會將蛋給打飛,打飛之後火龍會飛出來開始瘋狂的從嘴巴裡不停的吐蛋,然後你需要以蛋還蛋的將他吐出來的蛋擊飛到火龍的身上,只需要一顆命中他就會眩暈爬在平臺上任你宰割,這時候無敵取消,趕緊輸出吧,反復幾次即可通關。(其實這個迷之卵蛋就是火龍的小嗶~嗶~)打火龍攻略戰的時候千萬不要被蛋砸中,傷害簡直高的離譜,而且每次在火龍眩暈的時候不要急著輸出,先打掉火龍蛋,否則在火龍恢復無敵的同時,所有的蛋都會孵化出火蜥蜴,總得來說比較簡單。

攻擊模式:擊飛卵蛋_火龍出現_*吐蛋*_蛋打龍_眩暈_孵化蛋_*吐蛋*

附加數據:火龍每五秒吐一次蛋,每次吐蛋會隨機在一個和三個,每個蛋的存在時間是三十秒,也就是吐五次蛋就會消失,蛋沒有疊加上限,蛋沒有到達指定數量會孵化的機制,火龍對蛋的孵化是平臺上的所有蛋。

趣味資訊:掉落在非平臺地點的蛋並不會被火龍孵化。

3、【星王】

無力吐槽為何Boss會越來越簡單,首先星龍也是有兩個攻擊模式,一個是旋風斬,一個是星術,然而兩個技能都是微微動動手就可以躲開。剛開始的時候有起碼三個水晶,每額外多一個玩家會多刷新一個水晶,在第一個水晶被打掉的同時,星王會開始攻擊玩家,然而在之前你們隨意羞辱他都是無所謂的……水晶全部打爆後星王會變化成一個面具,這時候可以攻擊他,注意的是在變化過程中也可以攻擊,但是傷害減半包括暴擊,如果沒有擊殺星王,星王會在恢復的一瞬間放出全Boss最好躲的星術,然後重複旋風斬,反復幾次即可通關。

攻擊模式:擊破水晶_星王出現_*旋風斬*_星術_旋風斬_擊破所有水晶_眩暈_星術_*旋風斬*

附加數據:擊破水晶後星王開始攻擊,會在使用了四次旋風斬之後,使用三次星術,然後重複兩種攻擊方式,旋風斬會在你和水晶之間隨機切換。

趣味資訊:值得一提的是有時候星王會卡住然後無限旋風斬,之後任由你們調戲,不過打出面具模式之後會重置掉。

4、【稻草人】

超級隱藏Boss!任你風吹雨打,吾也安然不動!

攻擊模式:看著你_看著你_看著你_看著你_看著你_被擊殺

附加數據:我就看著,你特麼來打我呀!眼神攻擊等級LvMax。

趣味資訊:他的爸爸就是旺仔

  弓箭手:

LV2:—-獵人路徑—-增加30%敏捷、LV5:—-礦石美食家—-採礦速度增加15%,優雅挖掘—-採礦工具耐久消耗減少30%、LV10:—-皇家博學—-擊敗敵人獲得的經驗提升30%、lv15:—-迅捷與強壯—-增加25%的力量—-快速的精神—-增加25%的智力、lv20:—-靈巧閃避—-10%幾率閃避傷害lv25:—-復仇—-受到近戰傷害時10秒內增加50%的近戰傷害、lv30:—-多重幾率—-10%幾率造成雙倍傷害—-弱點瞄準—-打出暴擊時 3秒內增加50%遠程傷害。

戰士:

lv2:—-戰士之心—-增加30%力量、LV5:—-礦石美食家—-採礦速度增加15%,—-優雅挖掘—-採礦工具耐久消耗減少30%、LV10:—-皇家博學—-擊敗敵人獲得的經驗提升30%、lv15:—-緩解創傷—-打倒敵人回復5%生命值、lv20:—-快速出擊—-增加25%的敏捷,—-快速的精神—-增加25%的智力、lv25:TANK模式受到回復量增加30%、lv30:—-多重幾率—-10%幾率造成雙倍傷害,—-永恆怒火—-消滅一個敵人時,10秒內增加50%近戰傷害,—-硬化裝甲—-增加50%護甲。

法師:

lv2:—-心靈魔法—-智力增加30%、LV5:—-礦石美食家—-採礦速度增加15%,—-優雅挖掘—-採礦工具耐久消耗減少30%、LV10:—-皇家博學—-擊敗敵人獲得的經驗提升30%、lv15:—-法力洪流—-消滅一個敵人恢復5%法力值、lv20:—-快速出擊—-增加25%的敏捷,—-迅捷與強壯—-增加25%的力量、lv25:元素掌握—-受到的魔法傷害降低30%、lv30:—-巫師之力—-暴擊時 3秒內提升50%魔法傷害,—-復仇—-受到近戰傷害時10秒內增加50%的近戰傷害。

  從左至右分別為魔法台、工作臺、熔爐、鐵砧。

熔爐:主要熔煉各種礦石,建造方塊。

銅錠(Copper Bar):銅礦(Copper Ore)4 煤礦(Coal)2

鐵錠(Iron Bar): 鐵礦(Iron Ore)10 煤礦(Coal)4

金錠(Gold Bar): 金礦(Gold Ore)20 煤礦(Coal)6

鈦合金錠(Titanium Bar):鈦合金礦(Titanium Ore)40 煤礦(Coal)8

 


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