The Banner Saga 2 全流程圖文攻略

25 八月

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來源:遊民星空

作者:勝負看運氣

在開始介面選擇 [new Game] 來進入遊戲,螢幕上方選項是導入存檔檔,螢幕中間就是男女主角了,我在這選擇的是Rock。選好喜歡的角色點擊 [confirm] 確認開始遊戲。
這裡注意這個遊戲無法主動存檔,存檔都是自動的,在每關開頭的過場動畫自動保存,需要玩家們注意。
一段過場劇情之後進入教學關(劇情可以按一下螢幕點擊左上角按鈕跳過)。我們的防線正被敵人攻破,就在僅剩小隊長存活時,我們的主角帶人趕到。
螢幕出現教學提示,可以點擊打勾符號關閉。螢幕左上角是系統功能表,螢幕右上角按鈕可以控制是否顯示全場單位血量。左鍵拖拽螢幕可以觀察戰場,螢幕左下方是行動順序顯示條,場上單位會按照順序行動,己方單位為藍圈,敵方單位為紅圈。當前行動單位在最左方放大頭像表示,在他上方顯示當前狀態。單位行動時需先移動(movement)再攻擊(action),藍色半透明區域是移動範圍,黃色半透明區域是毅力(willpower)範圍,毅力後面馬上會提到。

 

因為是教學關,所以我們點擊顯示出的目標點,再次點確認按鈕移動。按提示攻擊敵人,出現2種攻擊指令,藍色是破甲(消耗目標armor),紅色是進攻(消耗目標strength),護甲會在格擋時提供傷害減免,而strength就是血量,降到0以下就會陣亡。按提示選擇紅色按鈕,再次點擊進行攻擊。

成功擊殺敵人獲得榮譽點數(renown)。我方行動後敵人上前破壞了一個路障,隨後我們操作戰士,這時敵人剛好在射程外,不過我方單位可以通過使用毅力(willpower)來增強行動能力。移動到目標位置,確認時可以看到消耗了2點毅力。移動後出現按鈕,紫色按鈕是使用技能,紅色按鈕是普通攻擊,黃色箭頭按鈕是結束回合,這些按鈕可以在任何人的回合通過點擊你的戰士來調出。

敵人和小隊長先後行動,小隊長選擇原地休息以回復毅力,滑鼠放到單位身上可以看到目標狀態,左側藍色的是護甲,右側紅色的是血量,上方黃色的是毅力。輪到Rock行動,我們來了結最後一個敵人。點擊敵人彈出攻擊命令,選擇進攻按鈕彈出毅力點數選擇,我們可以通過消費毅力點數來增加攻擊效果,每次攻擊中能附加的毅力點數與人物行動力(exertion)有關。最後一個敵人就給他滿毅力吧,擊殺敵人完成關卡。

教學關完畢,主角孤軍深入敵陣,非常英勇的秒殺盾牌手後戰鬥開始。
隨便選個怪靠過去,可以看到,敵人12點護甲帶來了相當高的免傷,攻擊非常無力。這裡還要注意,有護甲的單位除了會獲得傷害減免,還會有一定概率格擋攻擊,當看到紅色進攻按鈕上顯示一個百分比的時候,那個概率就是本次進攻時目標的格擋概率。觸發格擋的時候不會造成傷害,需要特別注意。破甲後再次行動,可以看出傷害已經變成5點了,提升了4點。當然,這沒什麼卵用,主角還是被敵人一下放倒了。隨後隊友帶援軍出現,主角被救了回來。
主角和之前的小隊長對話,小隊長聽說主角要對付那些怪物,問主角是否要獨自北上對抗所有的怪物,。之後小隊長得知我們在其他城市已經消滅了一些怪物,告訴我們昨夜曾有地震發生。之後要我們去他們的部落準備答謝我們。遊戲中會出現很多選項,劇情字幕中的選項一般沒什麼影響,有時候會有些紅色對話方塊中的選項,會影響部落的士氣、人口、物資等,也有機會觸發戰鬥,目前還沒有發現會對前進方向有什麼改變。
遊戲繼續,主角部落的長老告訴我們部落的近況,人口有了一些增長,部落也有少量食物,但還缺少一些物資,還告訴主角有個市場不要錯過交易的機會。結束對話我們看到螢幕中間提示,上方資料顯示著部落人口、榮譽點數、剩餘物資可用天數、遊戲天數等,地圖和功能表按鈕也在這裡。
隨後我們進入市場,市場可以用來獲得各種物資,每天部落都要消耗一定的物資,沒物資當然就呵呵噠了。

 

市場內的貨幣是榮譽點數,目前部落每天消耗12份物資,而每點榮譽可交換5份物資。市場同時會刷新一些英雄裝備,裝備右下角的小字是需求英雄等級,裝備下方是裝備的價格。
螢幕正中的建築是寫著個休息(rest),上面有個骷髏頭表示有戰士受傷,點一下就會度過一天,休息時會治療傷勢。頭像表示有對話內容。隨後我們得知士氣會影響戰鬥中戰士們獲得毅力的速度,而紮營休息會增加士氣。
休息一天后我們點擊碼頭繼續劇情。坐船離開之後有一段對話,我選了3好好給他解釋。之後出現地圖介面的說明,說明結束關閉地圖,紮營功能解鎖。
紮營後可以在英雄營帳裡進行操作,包括選擇出戰英雄、調整裝備、查看技能等。這裡最好給主角升級技能,新技能可以在開啟後一段時間獲得連殺能力,殺敵會得到額外的行動回合,但是缺點是敵人也享受效果,所以開啟時機很重要。

升好技能會獲得2屬性點,點滿某項屬性就可以學被動技能了,被動技能都很強大,我在這推薦主角先點出自動回復毅力。每回合20%概率回復毅力,每等級1點。

 

休息好我們繼續出發,路上事件選項我選了2派兵去砍樹,觸發戰鬥。

選擇上陣人員,記得滑鼠拖拽穿裝備。推薦帶個肉盾,再帶上兩個弓箭手,其他就隨便了。彩色繩子那個Valka Chread的裝備給肉盾裝上,可以每回合回一點護甲。戰鬥開始,首先佈置位置,可以在顯示的範圍內隨意佈置。

無護甲的敵人很容易一擊殺死。注意保護己方護甲受損的戰士。這關敵人傷害不高,集中火力先破盾再擊殺敵人,護盾破損後可以邊打邊退,敵人會優先攻擊攻擊範圍內最脆弱的單位,後撤到範圍外就可以通過休息回復毅力,下次行動再回頭用技能附加毅力擊殺敵人。這裡還要注意,有護甲的單位除了會獲得傷害減免,還會有一定概率格擋攻擊,當看到紅色進攻按鈕上顯示一個百分比的時候,那個概率就是本次進攻時目標的格擋概率。觸發格擋的時候不會造成傷害,需要特別注意。

戰鬥結束出現選項,這裡可推測選1會繼續戰鬥且難度上升,因主角都不在所以我選了2上船,結果死了一些人口,損失了士氣。戰鬥結算,基本全員升級,獲得12榮譽點。

 

戰鬥結束不久之後會自動紮營,隨後訓練功能解鎖。
進入訓練,左上是訓練目標,點擊螢幕正上方按鈕開始訓練。想要一次達成所有目標還是比較困難的。不過目標不完成也沒什麼,訓練失敗不影響主線。
完成訓練任務後我們就可以隨意進行訓練了,最好路上多進行訓練,物資會在後面不遠的一段劇情中損失光,所以不用留太多。
盾牌手移動到隊友旁增加護甲值,完成第一個目標。弓箭手用技能擊殺無護甲敵人來完成第二個任務。斧兵等三個敵人相鄰再用攻擊,利用濺射一次傷害三個敵人,完成第三個目標。
即使沒完成目標訓練失敗,也可以拿到經驗,而且訓練營內陣亡不會進入受傷狀態。
給升級的人學了技能我們繼續前進。路上也會出現一些事件,各位玩家自己判斷吧,不會對主線劇情有影響。
整個部落來到海灘上進行休整,這裡可以在訓練營訓練普通戰士了,訓練要消耗物資,同時戰士每天比平民消耗更多的物資。結合剩餘物資量決定吧。
船隊前方出現了巨大的瀑布,看樣子也許與前幾天奇怪的地震有關。這時船隊發現了敵人,大家棄船上岸進入戰鬥。
戰前會有一些選項,我選擇的是弓箭支援。會每輪在敵人附近隨機方格內釋放一個箭雨標記,走進去的敵人受到1點傷害並打斷行動。

這一戰敵人比較多,護甲也高,等護甲掉光再輸出是來不及的,適當破甲就可以輸出了。但不同角色對各種目標傷害效果不同,初次玩的時候多嘗試不同組合就能通過。
敵人會在第一輪結束出現一個援軍單位,將其擊殺可直接結束戰鬥。
戰鬥中會從左側植物中出現不明生物一起進攻我們,而且會隨機發動技能進入隱身狀態,進入他們隱身後所在方格會打斷本次行動,需要小心。
建議把部隊佈置在一起向前推進,等目標出現直接擊殺即可。戰鬥取勝很容易,如果有人倒下,會有幾天的療傷時間,期間無法參戰。

 

雖然擊敗了敵人的前鋒,但緊接著我們遭到了敵人更猛烈的襲擊,這次戰鬥場上有很多路障(戰前選項選擇放置),初始敵人全是近戰單位,第二輪開始出現敵人援軍,其中會有兩個擲彈兵,威脅較大靠近後優先擊殺。
後方劇情法師施法結束後不再出現敵人援軍,此時將剩餘敵人擊殺,取得勝利。
雖然再次擊退了敵人,敵人依舊太多了,我們要儘快轉移。隨著法師的施法為我們鋪路,整個部落向對岸前進。為了甩掉追兵,法師解散了部落身後的橋,但橋面不穩定,我們不斷損失人手,這時法師體力不支,勉力支撐,主角也只好叫大家抓緊前進。
損失了大量人手和輜重之後,部落終於通過了這段懸崖。
通過這段路之後我們部落損失慘重,已經損失了全部物資,人口也幾乎沒有了。不過路上出現事件,可以選擇打獵,獲得2天的物資供給。
這時兩名成員打了起來,主角趕快前去制止。發現一名成員發狂失去理智,我們只好先擊倒他。第二回合會出現一個我方援軍,出場後使用火油讓發狂的人冷靜下來。
事情解決我們總算可以繼續上路。

前進不久遇到事件,發現一個人在和怪物戰鬥。

正是用人之際,果斷選幫忙。隨後進入戰鬥。

這裡可以看到我們可選的出場人物變少了,因為之前劇情我跳過了一點,可以推測這裡是跟主角兵分兩路。

可以看到,這一戰敵人有不少遠端,而我方基本都是近戰。
進入戰鬥後隊友提醒我敵人有精英遠端單位。

就是這只穿藍衣服的,可以看到他的毅力非常高。

這裡要小心,帶隊的這個剛剛發狂過的傢伙原來真是個狂戰士,
發動攻擊後會隨機追加一刀給身邊的人(不分敵我,也可能砍路障)。
這個光頭的血就是被他砍的…….(換了是我,我也得跟他打起來)

敵方這個精英遠程,我用詩人破甲一次後,讓光頭放技能打他,
可惜第三次傷害被格擋了,不然可以秒殺的。
(這貨背著個木琴,結合技能感覺應該是個吟游詩人)

我光顧著殺敵,不小心被打倒個人,玩到這裡我發現遠端單位對重型單位殺傷力很強啊,貌似也是有兵種
克制的。不過重型單位的近戰格擋率很高,只要遠離遠程敵人就好。
另外這光頭是個遠端單位,整場我都在拿他當近戰用啊!真是崩潰,大家不要學我。

先過來看攻略的玩家們,這裡我已經打的很吃力了,大家玩的時候不要學我,前面在船上的時候一定要
多紮營訓練,提升戰士們的等級和技能,不要心疼消耗物資。
大家加屬性的時候先給輸出角色加綠色的屬性,非常有用,決定了每次攻擊可以附加的毅力點數上限。

這個藍色的屬性也非常有用,決定了每次攻擊時破甲的能力,隊伍裡沒有個移動範圍大的破甲角色會很
吃力的。

休整完畢我們出發,沒走多遠就看到了過場動畫

隊伍來到一個巨大的鳥形圖騰前。

 

 

看對話內容貌似我們的狂戰士之前來過這裡,本著要優雅不要汙的原則(其實是鳥圖騰給我加了士氣)
,我還是選2吧。

得到了一件裝備和榮譽點數。

走過圖騰之後不遠,發生事件自動紮營。
對話完畢繼續前進。

前進路上遇到有人求救,果斷見義勇為換點吃的吧。
趕走烏鴉後發現原來他們也沒多少食物了,這裡就看大家怎麼選了。
我選擇拿走東西,獲得了人口補充和物資補充。

繼續前進,發生對話。

 

 

 

天氣突變,前進遇到了困難,不過我們已經可以看到前方的小鎮了!

這時出現過場動畫,有人操縱魔法襲擊了我們。

隊伍損失了一些物資和戰士。

當魔法結束後,我們發現敵人已經靠近。原來是剛剛被拿食物的人,我們要展開防禦。
這一關難度較高,弓箭手威脅很大,可以一次擊殺我方長矛兵,最好儘快擊殺。

戰後照例休整一番,隨後出發。

 

總算趕到小鎮,不過鎮上的人看起來不怎麼友好。

 

在大門遭到了盤問,不過最終還是進入了鎮子。

書歸正傳,遊戲又回到主角這邊的視角。
主角這邊因為之前已經損失了所有物資,隊伍士氣極其低落。

 

走了一段之後發生事件自動紮營。

系統給了好多榮譽點,抓緊機會升級戰鬥力吧。

路上有打獵的機會,正是戰士們餓肚子的時候,趕快去打獵吧。
獲得少量補充繼續上路。

原本天氣風和日麗,卻突然下起了雨。
這時一個成員說快要到他的熟悉的地方了,當然要去看看能不能找到些補給。

 

改道之後不久,遭到了一些人的突襲。

這一戰敵人是帶熊的,熊有時會以護甲抵消部分生命損失。這裡最好留一隻熊到最後,可以捕捉。
一定注意保護己方弓手,不要被對方小型單位接近。

擺好陣型戰鬥開始。

可以看到破甲後弓箭手對熊的攻擊力非常高。幸好沒有觸發熊的能力,順利擊殺。

可以看到,這裡Eirik多了一個技能是捕熊。技能要求只剩一個敵人且是熊才能使用。
捕捉之後Eirik會增加一個召喚熊的技能,非常實用。

這關獲勝很輕鬆,但想要所有戰士不受傷很難。
而且每次遭到襲擊,部落都會損失一定量的戰士。
如果戰士數量少,還會損失很多人口,所以有食物後儘量多訓練戰士吧。

擊退了襲擊的神秘戰士們,一行人帶著疑惑繼續前進,試圖找到答案。

部落來到了一顆倒下的巨樹旁,選找尋物資可獲得榮譽點數。

越過巨樹,已經可以遠遠的看到我們的目的地了。

在這裡找到了少量居民,他們加入了隊伍。
這裡終於出現了久違的市場,大家儘量多採購物資吧。

不過這裡的補給真的好貴………榮譽和物資是一比三兌換。
首先完成對話,之後我們適當進行訓練和休息。

可以看到,剛剛如果抓熊的話,這裡就會出現一個新技能。

另外新加入的人馬戰士看起來也很不錯。

這只還會馬族招牌技能呢哈哈哈。

剛剛出發就有人追上我們商量事情。貌似是個帶著保鏢的游商,加入了我們的隊伍。

路上傳來打鐵聲,走進後這人認出了我們。他要和我們做生意。
這裡如果有不錯的裝備可以買下來,不過我遇到的時候沒刷出什麼值得買的。

隨後手下彙報說很多部落成員都整天酗酒。我們不得不紮營休整一下。

再次出發,遇到一些難民。當然收攏他們。

下一個小鎮近在眼前了。
這裡注意,之前沒升級過戰士的快紮營升級一下。

進入小鎮才發現,這裡正遭到怪物的進攻。
選2幫助防禦小鎮。戰前安排我選擇派出戰士包抄敵人。

進入戰鬥,這裡敵人有很多遠端兵,需要小心敵人的集火攻擊,建議先殺死左側兩個近戰敵人。

幾回合後會出現敵方援軍,我在之前集中突破左側,所以這個位置威脅不大。
再堅持多一輪就會出現我方援軍。

戰鬥勝利,成功保護了小鎮,但是派去包抄敵人的一名戰士失蹤了。

雖然我們幫忙守住了小鎮,但依然遭到了攻擊。
這一戰難度很低,敵人全是遠端兵,只要靠近就是一刀死。

戰勝敵人之後大家開會決定何去何從。
這時視角轉到狂戰士這邊。

一上來就進入了戰鬥狀態,被眾多敵人包圍。

這一戰沒什麼特別的,注意走位即可輕鬆通過。
不過這一戰沒有戰前準備介面,個別戰士等級低,需要注意。

殺光了進攻的怪物,終於可以休息了。

在城裡搜索一番,隨後又發現了有敵人來進攻。
這波敵人依然是給我們送經驗的,難度很低。

勝利後我們發現了一些烏鴉幼崽,部下來問怎麼處理他們。

解決問題後我們整合小鎮上的居民,進入了前方的礦山。
沒想到一進來就遭到了烏鴉的襲擊。

不用理會烏鴉的騷擾,繼續前進到達紮營點。
(如果選1會進入戰鬥,我悄悄的告訴你們我被打死了,簡直毫無還手之力。)

越過紮營點後,漸漸聽到了水流聲,隊伍開始騷動。

這段路上事件很多,就不一一列舉了。
玩家們自行選擇吧。

少量成員失蹤在水邊,也許凶多吉少了。

狂戰士被噩夢驚醒,感到一陣不詳。

隊伍遇到了一座木板橋,上面的繩子看起來很舊了。
隊伍就這樣通過也許並不安全,還是選3小心通過吧。

順利通過木橋,來到一個神秘的洞穴空間。

我們來到空曠處,發現一對奇怪的巨大石頭。

 

隊伍中的工匠開始在這裡採集各種珍貴的寶石。
這麼詭異的地方小心為妙,選1制止他們。

人們不再注意寶石,把隊伍暫時安頓下來。
在石壁邊發現一個神秘的水池,水池分為幾層,貌似分別有不同的效果。
我選了1,獲得士氣和35份物資。

 

路上找到少量的倖存者,他們加入了隊伍。

再次出現奇怪的幻象,這次變得更清晰了。
幻象出現的第二天,進入戰鬥。

這次戰鬥看背景就知道依然會有敵方援軍。
控制戰士們集中到一個方向吧。

 

擊殺近處的遠程兵後,異變突起。
通過隊友的對話得知,帶著單眼面具的敵人非常危險。

擊殺被復活的士兵,這個強大的敵人出現。
可以看到他的護甲和生命都非常高。
而且由於距離很近,對我們的威脅很大。

一出手就秒殺了我的詩人。

擊殺這個強大的敵人,他在死前釋放了未知的法術,再次進入過場動畫。

整個山東都在崩塌,情況危急,戰士們正在收攏部隊。

成功逃離了正在崩塌的區域,但我們還沒有遠離危險。

山洞的崩塌使前方出現了岔路,而且最糟的是原本的路被堵住了,
嚮導失去了作用。

在我的催促下,嚮導帶著隊伍走向左邊的路。
而我們要應付緊隨隊伍的敵人。

這關敵人很煩人,雖然戰鬥力不強,但是可以給我方戰士上詛咒。
被詛咒的戰士每次攻擊只能造成1點傷害,破甲時不受影響。
他們死亡時還會爆炸並留下一灘紫色的東西,被炸到的戰士會損失1點毅力。

 

殺光敵人後出現與嚮導的對話。
似乎那個戴面具的怪物逃出山洞時被我們的戰士俘虜了。

隊伍終於走出了山洞。隨著過場動畫,視角再次回到主角這邊。

這裡有市場,玩家們不要忘記看看有沒有合適的裝備。

我這裡刷出的有個野狼之戒,只要生命值高於1點,可以防止被單次攻擊殺死。

這裡劇情會給我們很多物資,不用被奸商坑了,一比二真是不如去搶劫。

記得升級技能再出發。

前方樹林呈現出詭異的紫色,背景音樂也隨之改變。

隊伍在可疑的樹林中前進,部落間的談話也漸漸變成了低語,氣氛漸漸沉重。

遠遠的看到前方有一片空地,但還不知道如何到達那裡。

有人發現這裡生長著一種奇怪的花,事出反常,還是不去管它繼續前進吧。

這時遇到了人馬族的部隊,這一戰加入我們的三個人馬戰士是必須出戰的。

這一關要用好人馬戰士的技能。
毒效果可以每回合造成無視護甲的持續傷害。
後踢可以造成目標眩暈。

殺死人馬酋長即可獲勝,但這樣獲得的獎勵很少。
酋長的傷害比較高,留到最後的話會有一定損失,玩家自行取捨吧。

獲勝後自動在空地紮營,繼續升級戰士吧。

別忘了去市場看看有沒有好裝備刷新出來。

準備妥當繼續前進。

隊伍遇到敵人,收縮隊形小心前進。

最終我們還是在森林裡迷路了。幸好找到一個小村莊,但村裡很奇怪。
人們拒絕與我們交流,只好繼續前進。
離開小村子不久,遇到一些流浪的戰士,收留他們吧。

再次遭到森林居民的攻擊,組織進攻吧。
這關敵人弓箭手很多,儘快殺死他們。
多帶有盾的單位,不要讓敵人長矛手靠近我方弓箭手。

 

擊敗這些戰士,向前進入過場動畫。

在石像前選擇完成後自動紮營。
這裡無法出發,需要點擊主帳篷休息觸發劇情。

過場動畫出現一條巨大的黑蛇。
隨後女巫和黑蛇對話。

女巫被法師所救,隊伍繼續前進,可以看到神秘的巨大黑蛇就倒在旁邊。
原來黑蛇並沒有死,它突然動了起來,慢慢離開了。

前方岸邊出現小漁村。我們去看看能不能乘船前進。

完成對話後地圖上突然出現大片紫色區域,紫色部分的地名已經完全與之前不同了。

而且仔細看可以發現,紫色已經覆蓋了遊戲開始時我們出發的地方。

鏡頭再次轉換,我們回到狂戰士這邊。

每次切換到這邊都是戰鬥開場,這次居然只有兩個人上場。

原來這次是有人要搶劫我們,那只好讓他們有來無回了。

這一戰敵人雖然多,但基本都是低護甲單位,
利用狂戰士技能來擊殺敵人獲得額外行動機會,可以輕鬆取勝。

帶市場的紮營點,對話完畢升級技能,順便看看市場。
準備好就可以出發了。

在路上發現一些奇怪的洞口,不過還是集中注意力趕路吧。

狂戰士決定不再走任何山洞了,於是經過地上的路經過一處風化的遺跡。

隊伍經過一段危險的下坡山路,隨後遇到了敵人。

在戰鬥中狂戰士中毒了,光頭很快拿來瞭解藥。
成功解毒後自動紮營。

出發後接連遭到大量敵人的攻擊,我們不能被拖住,儘量避免戰鬥抓緊時間前進。

就在快要離開樹林的時候,俘虜發出了奇怪的聲音。
也許他是在幫忙,嘗試讓他繼續。

戰鬥中他出現在場邊,並且持續吸取敵人的護甲。
而且他可以吸引一部分敵人火力,可以考慮聚集到這個角落對敵。
如果玩家在這關非常吃力,儘量多擊殺敵人換取榮譽點數即可。

敵人一路不斷追擊,我們的戰士們步步抵抗,保護部落的普通成員前進。

直到一些石頭擋住了車隊的去路,我們不得不停下迎戰。
這一戰我們不需要打敗敵人,儘快幹掉擋路的石頭就可以繼續前進。

成功突破路障,隊伍得以繼續前進。

 

前方小鎮已經近在眼前,從地圖上也可以看到最終目的地也快要到了。

隊伍安全到達石橋,剛過橋我們就遇到了這裡的衛隊。
雖然遭到了盤問,但至少說明這裡還保持著防線。
再一次,幻象侵擾著狂戰士,而且狂戰士至今不明白它表達了什麼。
之前分批阻攔敵人的戰士們也陸續到達。

在這裡好好休整一番吧。

才剛剛派出一部分戰士參加這裡的守衛工作,馬上就收到了敵人進攻的消息。
來到前線,居然發現敵人中有我們戰死的戰士被控制了。

這就是控制死屍的本關boss,而且他還可以附體操縱地上的敵人屍體。
附體時無法攻擊它的本體。

擊殺boss後發生事件,可以選擇堅持戰鬥趁boss重生前徹底消滅,或者趁敵人無力追擊抓緊前進。
再次出現地圖介面,主角的隊伍也已經走到目的地附近了。

 

完成對話看一下地圖,準備完就可以出發了。

出發前,有人找到主角,但是剛剛結束談話就遭到了攻擊。

打倒怪物都不在話下,對付人類戰士更是輕鬆加愉快啊。

路過一條小溪,在這裡可以選擇補給也可以忽略。

這時在森林中發現一隻倒下的雄鹿,主角正在查看,結果發現了兩名敵人。

戰勝了敵人,拿到一點點物資。

人馬戰士們在橋頭阻攔我們前進,我們需要擊敗他們。
開戰幾回合後,敵人boss會加入戰鬥。擊殺人馬首領即可勝利。

戰鬥結束後,人馬首領向我們投降。

穿過森林,隊伍到達出口處的巨大壁畫下。

離開壁畫,來到城市前的山坡上。
人們四處打量著這片土地,這最後一段旅程,大家自覺的打起精神,
女人們抱緊了孩子,男人們也抓起了武器。

終於,漫長的旅程結束了。伴隨著燦爛的陽光,隊伍進入了城市。

完成對話後來到中間的帳篷看過場動畫。

 

眾人談話後,進入戰鬥狀態,主角身後的國王逃跑了,把我們留在這裡對付敵人。

最終無法避免一戰,全力進攻吧。

一番苦戰取得勝利。但是國王也被包圍在角落裡,需要我們救援。

這裡注意利用盾牌手的免傷效果,可以很快通關。
小心國王是中毒狀態,需要保證國王存活。
解決了所有敵人,國王也安全了。

 

接下來另一路也走到了終點,神秘的高塔。

過場動畫和對話結束後,我們進入戰鬥。
狂戰士似乎最終被神秘的魔法控制了,而狂戰士曾經的嚮導也站在他身邊。

在法師的輔助魔法下,輕鬆戰勝狂戰士。
隨後就是通關動畫和製作人員名單,通關動畫就不在這劇透給大家了。

 

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