拳皇 14 (KOF XIV) 人物連招必殺及操作試玩心得

19 八月

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來源:TGBUS

作者:dtw8888

時隔6年,《拳皇》系列的最新作《拳皇14》在2015年的TGS上正式公佈,當時前不久才出現SNK(又)被收購的風波,這《拳皇14》的突然問世確實讓人大吃一驚,不過同樣令人驚訝的是,這次《拳皇》採用的是3D建模。上次3D《拳皇》還是PS2的《極限衝擊》,由於《極限衝擊》的操作與手感都不太盡如人意,這次的《拳皇14》似乎有著不少不看好的聲音。在7月19日《拳皇14》放出了試玩版的下載,離正式發售的8月25日只有一個多月的時間,這個試玩版對於那些持觀望態度的玩家是個不錯的消息。小編在體驗過試玩版後,為大家帶來本篇簡評,總體來說,重生後的《拳皇14》並沒有對不起“格鬥天王”的名號。

  順帶一提,此試玩版包含7名角色,可3V3,1V1與線下2人的自由對戰模式,自由練習模式和完整的教學模式,就一個試玩版而言已是相當的良心。

  首先就是玩家們討論最熱烈的建模問題,在實際體驗觀察過後,《拳皇14》的3D建模其實真的…不怎樣。很明顯這樣的3D建模很難對得起次時代平臺,在發動超必殺時,特寫確實很慘。


▲舞的動作雖然依舊妖嬈,但建模實在慘

  而且要說近期3D建模的格鬥遊戲,《街霸5》《死或生5》《鐵拳7》在建模和畫面反面明顯要高出一大截,而《罪惡裝備Xrd》這樣卡通風十足的3D建模看起來也要比《拳皇14》細緻的多,當然SNK現在的實力也相對他們而言差了不少,這也是沒有辦法的事。

  而在特效方面,《拳皇14》還是下了一番功夫的,例如草薙京在釋放招式之後,火焰會散出火星而且會表現出因高溫而產生的扭曲效果,而即便是普通的拳腳,在擊中對手以後也會擦出火花。


▲中間氣球部分能看出火焰造成視覺扭曲的效果

  相比2D版的動畫,3D化的MAX超必殺魄力絲毫不減。


▲《拳皇13》中京的MAX超必殺


▲《拳皇14》中京的MAX超必殺

  但是某些特效還是有點坑爹,例如暴龍王的超必殺,這樣的背景實在太廉價了。

  在系統方面,《拳皇14》相比《拳皇13》簡化了很多,13在指令輸入方面要求比較迅速而且嚴格,而且對於新玩家,“疾走取消”“HD取消”“超級取消”“極限取消”這4種取消操作想要熟練運用真的比較困難。


▲《拳皇13》有一個單獨的BC槽


▲通過《拳皇13》教程的獎盃取得率只有“14%”

  而《拳皇14》相對前作,不再單獨設計BC槽,而是和更老的作品一樣,爆氣和必殺統統使用一個計量槽。其次,這次無法在非爆氣的情況下使用EX技能,普通必殺技之間也無法直接相互取消,所以也就沒有了之前那麼複雜難懂的操作,雖然部分老玩家可能會覺得簡化會令人不爽,但對於大部分學者來說,這無疑是個好的改變。

  而爆氣BC連以及EX與超必殺的取消路線依舊存在,但操作難度都大幅降低,在連段中使用爆氣取消後,角色會自動向前跑步追擊,這就等於幫玩家省略了一個瞬間跑步的操作。


▲BC取消後會自動跑步

  在必殺技的輸入方面,這次的判定時間似乎寬裕了不少,只要輸入準確,即便節奏慢一些也能成功放出技能,即便是才上手的玩家,只要記住操作順序,打出一套民工的BC連段也不是很困難。


▲簡化操作後,連段變得容易很多

  這次為了照顧新手,還特意裝備了“一鍵連段”的功能,玩家只需要連打輕拳就能自動完成一套連段,但是這套連段的傷害會降低,而且無法使用MAX超必殺取消,僅僅是一個新手的過渡系統。


▲一套連段只需連按一個鍵

  最後值得一提的是,小編從歐服下載了試玩版但是同樣內置簡體中文,而且翻譯相當良心。在繁體中文下,各種招式的名字都是羅馬拼音等“天書”,而在簡體中文下,我們就能看到熟悉的招式名稱,翻譯的相當準確。


▲看到“葵花”“鬼燒”等名字是不是有點親切

  而且試玩版雖然只有7名角色可用,但是招式表是全部角色都能顯示的,準備入手正式版的玩家也可以提前看看自己喜歡角色的出招表。不過這個功能表設計的有些太廉價了,而且字體有點小。

  總體來看,這次《拳皇14》在手感與操作上保持了一個格鬥遊戲應有的品質,50名參戰角色,完整的故事模式與挑戰模式,網路對戰自然也不會落下,雖然建模較差但是玩起來也絕對沒有到無法忍受的地步。對於這款作品的正式發售,個人還是非常期待的,到底《拳皇14》在現在的FTG圈子能否還有一戰之力,還是讓我們拭目以待吧。

 

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