異塵餘生 庇護所 基礎物質資源居民屬性及建築種類攻略

2 八月

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作者:狼夜

來源:輻射避難所吧


一、基礎的物質資源:
避難所中物質資源分為三種:電力、食物、水。
電力資源為整個避難所供電。要是電力資源過低,部分房間就會開始停止運轉。
食物資源匱乏,居民會掉血。水資源匱乏,居民就會開始受到輻射的威脅。
在避難所擴張的情況下,最低資源數量不能高於資源槽的1/4,
在避難所維持的情況下,最低資源數量不能高於資源槽的1/3,
否則收穫資源的速度就小於消耗資源的速度。

二、居民的屬性:
居民的屬性分為七種:
Strength 力量: S高的居民適合在發電站工作。
Perception 觀察力: P高的居民適合在水處理廠工作。
Endurance 耐力: E高的居民適合儲存室或者探險(撿瓶蓋),E屬性同時決定血量[4] 。
Charisma 魅力: C高的居民適合在電臺工作。
Intelligence 智力: I高的居民適合在醫療站和實驗室的工作。
Agility 敏捷: A高的居民適合在餐廳工作。
Luck 運氣: L高的居民能降低“RUSH”的失敗率,增加探險時的物品掉落率。
增加居民的方式有:
1、讓異性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。親戚之間無法進行啪啪啪。
2、前期會有廢土居民自動加入。
建立廣播室,吸引廢土居民。

三、建築的種類:
房間的種類分為23種:一些可以給予玩家資源,如發電室可為避難所提供電力,餐廳可為玩家提供食物;一些則可以提高居民的屬性,如舉重房可增強居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解鎖的房間種類也越多。具體如下:
1電梯:連接不同樓層。
2宿舍:居民休息與繁衍的場所,對應C屬性。
3發電室:產生電力,,對應S屬性。
4餐廳:產生食物,對應A屬性。
5水處理室:產生水源,對應P屬性;
6儲藏室:增加避難所裝備、雜物等存儲容量。
7醫務室:生產治療劑,給居民回血,對應I屬性。
8科學實驗室:生產輻射甯,輻射寧可以消除輻射對居民的影響,恢復血上限,對應I屬性。
9廣播室:增加全避難所的心情指數,並且可以召喚外來的倖存者加入避難所,對應C屬性。
10武器工坊:居民可在這裡打造武器。
11-18:對應七種屬性的鍛煉室,居民可在裡面鍛煉,提高對應屬性。
19裝備工坊:居民可在這兒生產裝備。
20核電站:產生更多電力,對應S屬性。
21花園:產生更多食物,對應A屬性。
22淨水點:產生更多水。對應P屬性。
23核子可樂裝瓶室:同時產生水和食物,對應E屬性。
建築建成之後,可以用瓶蓋給建築升級,增強建築的生產效率與存儲容量、功能性等。例如避難所大門,低級的大門匪徒砍幾下就破,中級的大門可以支撐到避難所中層居民前去支援,高級的避難所大門則可以支撐到底層的居民上去支援。建築支持拆掉重建。

四、提升居民心情指數的方法:
1、派遣居民去做最合適他最高屬性的工作,包括裝備屬性加成。
2、派遣居民在宿舍休息或啪啪啪。
3、給居民配備武器或衣服。
4、啟動極速模式獲取資源。
5、派遣居民去儲藏室、訓練室,或者去廢土探險。去廢土探險會獲得武器和裝備。探險的居民,要選擇各項屬性綜合較高的,居民屬性越高,在廢土存活的時間越久。記得裝備衣服和武器,帶一些治癒劑和消輻寧。
其中倉庫和訓練室的工作是不需要任何屬性的,任何居民都可以派遣去倉庫和訓練室,這都能增加他的心情指數。
居民都會自動回復所有血量,初期可以利用這點節約一點藥水。
用如果避難所資源不足,居民會受到輻射傷害,血量也會變低,需要消輻寧和治癒劑治療。在避難所資源充足的時候,居民的血量會慢慢回升。每次升級的時候,血量會變滿。

五、意外情況:
1、匪徒入侵:在大門放置一些屬性較高的居民,給他們裝備武器。
2、火災:加速失敗時會出現,建築內有人就可以解決。
3、危險生物:加速失敗時會出現,給建築內的人配備武器。會造成居民死亡。

六、小技巧:
1、同種類的建築連接在一起,可成為一個大房子,大房子的生產效率、存儲容量更高。最多支持三個房子連在一起。
2、一定要在中間建電梯,可以節省居民流動的時間。
3、大門旁邊不要建宿舍,建議建發電室,放一些戰鬥力強的居民,可以對抗匪徒。
4、人力不夠的時候,可以多啪啪啪,生一些小孩,繁衍人口。
5、每間房間居民最好有一位配備武器來對付突發情況。
6、發電室最好建在中間,不要太偏僻,附近可以搭配建築一些餐廳、水處理室。儲藏室可以建在靠邊的地方。這樣當電力供應不足的時候,不會影響基礎物質資源房間的運轉。

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