地球防衛軍 4.1 新絕望之影 全敵人介紹及打法解析

2 8 月

廣告

作者:gta之我愛

來源:a9vg

 

基礎方面介紹

一,遊戲裡的敵人,按大類型來分,基本分為地面與空中兩個類型。按照大性質來分,可分為攻擊性敵人和非攻擊性敵人兩種。

二,遊戲關卡裡有些劇情安排的敵人是無法消滅或隨劇情推動一定時間才可對其造成傷害的,這些都需要玩家熟悉關卡任務內容並通關攻略過才可瞭解。

三,遊戲關卡中各類敵人的數量、攻擊力、血量、防禦力等都隨遊戲關卡順序的推進、難度遞進等而加強。部分強力敵人則只在特定難度(比如INFERNO難度)下才會出現,這些會在以後的關卡攻略中予以提示。

地面類個體敵人

甲殻巨大生物

巨大螞蟻,黑褐色,最常見的敵人,會噴酸,會咬人,噴酸的過程中會產生間隙,玩家掌握好是可以避過的,可以攀附高樓大廈上以及洞穴頂端。咬人方面,此攻擊為持續讓我方損血,只要被咬後持續攻擊咬住我方的巨大螞蟻,造成傷害並消滅後即可脫離,當然也可以等較長時間後(會對我方造成大量傷害),咬住我方的螞蟻也會自行脫口。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。

戦甲変異種

巨大螞蟻的升級版,全身呈金色,血量防禦力以及攻擊力都有很大的提升。其他特性同巨大螞蟻一樣。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度下必須要格外小心。

赤色巨大生物

巨大螞蟻,全身呈紅色,血量與防禦力超高,但只會近身咬住我方帶來持續損血的這種攻擊方式,行進速度較快。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅,另外我方在空中時會相對安全。高難度下必須要格外小心。

赤裝変異種

紅色巨大螞蟻的升級版,全身呈紫色,更快的速度更高的攻擊力,但同樣只會咬住我方的攻擊方式。這種敵人只有高難度以及後期關卡才出現,必須要格外小心。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。另外我方在空中時會相對安全。高難度下必須要格外小心。

強食変異種(DLC敵人)

黑色巨大螞蟻的一個變種,全身呈綠色,一般出現數量眾多,行進速度快的可怖,攻擊力一般。只在DLC關卡中出現。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度下必須要格外小心。

強食幼兵種(DLC敵人)

體積較小的綠色螞蟻,只會咬住我方人員後扔出這種攻擊,一般出現數量較多,行進速度一樣快遞可怖,只在DLC關卡中出現。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。另外我方在空中時會相對安全。高難度下必須要格外小心。

蜘蛛型巨大生物

巨大蜘蛛,全身呈黃褐色,比巨大螞蟻噁心多的敵人。行進方式為跳躍(跳躍中不會發動攻擊);可以攀附高樓大廈山以及洞穴頂端;攻擊方式為吐蛛絲:射程遠躲避不易不說,更可惡的是,即使消滅了蜘蛛,其吐出的蛛絲仍然有一定時間的攻擊判定和傷害!遇到此敵時需要格外注意。

對策:遠距離消滅,近距離時建議邊後撤邊攻擊的打法,最好是在其跳躍在空中時就將其消滅。高難度下必須要格外小心。

鋼體変異種

巨大蜘蛛的變種,可以攀附高樓大廈山以及洞穴頂端。全身呈銀白色,是非常恐怖的個體類敵人!具有很高的攻擊力和超高的血量。

對策:遠距離消滅,近距離時建議邊後撤邊攻擊的打法,由於其超高的血量難以消滅,可採取以下辦法:1,用爆炸武器將其不斷炸翻,然後我方不斷保持遠距離反復如此攻擊;2,使用可以打出敵人“硬直”的武器,集中一個一個的消滅個體,但如果敵人群體鋪面而來時,切記不要逞強,迅速後撤。高難度下必須要格外小心。

 

空中類個體敵人

飛行型巨大生物

巨大馬蜂,一般情況下均飛在空中對我方進行噴射針刺來進攻(未發現我方時才附著在地面以及岩壁上),需要我方有對空能力的武器來消滅。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。

飛行変異種

巨大馬蜂的變種,全是呈紅色,血量防禦力攻擊力都有了很大的提升。需要我方有對空能力的武器來消滅。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度時要格外注意。

飛行ドローン

敵方飛行器,攻擊是為射出一串子彈來攻擊我方。需要我方有對空能力的武器來消滅。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。

飛行ビークル

敵方飛行器,飛行ドローン的強化版本,攻擊方式為一束光線持續照射攻擊我方,高難度下持續射擊我方會造成很高的傷害。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度時要格外注意。

ドラゴン

大型飛行怪龍,全身呈綠色,攻擊方式兩種:空中對我方噴火與沖向地面撕咬住我方,並帶上空中飛行。後者可以持續攻擊咬住我方的怪龍予以消滅或一段時間(會持續損傷我方大量血量)後其自動鬆口脫出。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度時要格外注意。

黃體竜

大型飛行怪龍的變種,全身金黃色,其中,噴火攻擊加強,但血量與防禦力不高,攻擊方式同樣兩種:空中對我方噴火與沖向地面撕咬住我方,並帶上空中飛行。後者可以持續攻擊咬住我方的怪龍予以消滅或一段時間後其自動鬆口脫出(會持續損傷我方大量血量)。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度時要格外注意。

 

主力級敵人

主力級敵人多為遊戲中的難點敵人,是需要玩家去下工夫去應對的敵人。

レタリウス

長腿蜘蛛,血量較高,攻擊方式是遠距離對我方噴射蛛絲,擊中後會將我方束縛(這個過程中我方仍可以攻擊,另外蛛絲對載具類只能造成傷害但無法束縛),拉近其身邊附近的大網中。可以在被束縛的過程中攻擊其造成一定傷害後,長腿蜘蛛就會斷開蛛絲,如果被拉到大網上黏住後(此時仍然可以用武器攻擊,但無法人身行動),長腿蜘蛛不會其他方式的攻擊,但大網會持續減少我方的血量,只能將大網破壞消滅後才可解脫。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅(亦需要一定的躲避技術)。高難度時要格外注意。

レタリウスのネット

前面提到的長腿蜘蛛的蛛網,其血量也是超高的,在黏住我方並將血消減為0後,即把我方放回地面上。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅,高難度時要格外注意。

ヴァリアント・レタリウス

レタリウス的強化版,各方面均有提升。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅(亦需要一定的躲避技術)。高難度時要格外注意。

二足歩行兵器 ヘクトル

巨大機器人,雙手一般持有大型機槍、大型散射火炮、大型粒子炮等。血量較高,攻擊威力大,威脅程度也很高。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅(亦需要一定的躲避技術),可用利用連續輸出武器連續攻擊本體造成“硬直”,使其身體抖動造成武器彈道偏離而對我方減少威脅,但要注意群體**時敵人相互間的照應,高難度時要格外注意。

二足歩行兵器 電磁コートヘクトル

二足歩行兵器 ヘクトル的強化版,除了各種武器外,最需要注意的是其裝備了巨型盾這種防護武器,這個盾可以抵擋我方各種攻擊……

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅(亦需要一定的躲避技術),可用利用連續輸出武器連續攻擊本體造成“硬直”,使其身體抖動造成武器彈道偏離而對我方減少威脅,但要注意群體**時敵人相互間的照應,對付帶盾的敵人,可以攻擊其盾無法遮蓋到的地方,比如敵人左手拿盾,右手拿機槍,那攻擊機槍同樣造成傷害,或者攻擊敵人雙腳等等……高難度時要格外注意。

シールドベアラー

護罩發生裝置。這個敵人沒有攻擊性武器,其特點就是臨近敵方其他戰鬥體時,形成一個大範圍的防護罩。分為兩種:可移動和固定不移動類。這兩種在逃跑、沒有戰鬥體、未被發現等情況下,自身會形成一個小罩子保護自己,如果此時受到攻擊(無論罩子裡還是罩子外),其要麼迅速逃跑(僅限可移動類,跑的很快),要麼在自己周圍有敵人説明的情況下,迅速大範圍打開防護罩。

這個裝置發生的防護罩是沒有耐力之類消耗的,只要打開了,外部我方進攻無論什麼樣的進攻都無法造成任何傷害。

對策:移動速度快的兵種(比如女兵和重裝兵)及駕駛速度快的載具,看時機迅速沖入罩子內,用高威力武器迅速將其消滅,但需要注意此敵人附近的戰場形勢和各種敵人的攻擊。

レッドカラー ドローン

飛行ドローン的高級兵種,全身呈紅色。血量多,攻擊力高,飛行速度快,飛行軌跡詭異,是個勁敵。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度時要格外注意。

新型飛行ビークル(仮)(DLC第二部限定)

レッドカラー ドローン的更高級進化,各個方面繼續得到了提升。只在DLC第二部出現。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度時要格外注意。

ディロイ

長著長腿的機器物體。通常有三至四條腿托著主體移動,移動時由於主體運動軌跡不穩定,所以遠距離不好瞄準;攻擊方式:遠距離利用腿上的炮臺攻擊我方;中、近距離時利用腿部的武器射出光線攻擊我方;近距離長腿直接對我方實施踐踏打擊。可以將腿部的武器全部消滅(還可以掉落道具)。但只有攻擊主體並擊爆後才算消滅。

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅(比較危險,建議強力武器短時間內迅速消滅)。高難度時要格外注意。

赤鋼竜

巨大怪異飛龍中的最高等級,僅超高的血量與攻擊力就讓玩家們頭疼……

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅。高難度時要格外注意。

 

BOSS級敵人

BOSS級敵人是整個遊戲中的難點敵人,這些敵人很多都有著恐怖的攻擊力、超高的血量等難度特性,而我方自然需要用的更強力的武器和更多的精力去對付。

クイーン

女王級巨大螞蟻,個頭如摩天大樓般,攻擊則是噴射山洪爆發般的酸液洪流……

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,建議強力武器短時間內迅速消滅)。高難度時要格外注意。

女王変異種(仮)

女王級巨大螞蟻的變種,全身呈金黃色,各項方面更是全面提升……

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,建議強力武器短時間內迅速消滅)。高難度時要格外注意。

超巨大蜘蛛型生物

摩天大樓般巨大的蜘蛛!攻擊為巨型的蛛絲如洪流般洶湧噴出……

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,建議強力武器短時間內迅速消滅)。高難度時要格外注意。

デスクイーン

綽號“女王蜂”……其巨大恐怖的針刺攻擊可以迅速讓我方人員擊倒在地……

對策:遠距離消滅,近距離(女兵或支援飛行載具)遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,建議強力武器短時間內迅速消滅)。高難度時要格外注意。

デモン・クイーン

“女王蜂”的強化版……各方面均有很大的提升……

對策:遠距離消滅,近距離(女兵或支援飛行載具)遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,建議強力武器短時間內迅速消滅)。高難度時要格外注意。

グレーター・ワイルド・ドラゴン

綽號“神龍”的超巨大飛龍。血量和攻擊力都很高,其攻擊方式為空中噴火與地面著陸後噴火。

對策:遠距離消滅,近距離(女兵或支援飛行載具,以及其落地後)遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,建議強力武器短時間內迅速消滅)。高難度時要格外注意。

エルギヌス

地球防衛軍4.1新增的敵人之一。這種巨型兩足怪獸血量和攻擊力自然都很高,攻擊方式:前行踐踏攻擊,光線噴射攻擊、前方跳躍拍地攻擊。無論哪種攻擊都會對我方造成巨額的傷害……

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,形勢迫不得已時建議近距離作戰的地面兵種保持在此敵的“胯部”下較為安全,女兵則可以盤旋在此敵頭上的半空遊鬥,但要注意能量槽的使用)。高難度時要格外注意。

エルギヌス(赤)

エルギヌス的強化版本,體積更巨大,其他方面也更有了提升……

對策:遠距離消滅,近距離遊鬥、纏鬥消滅(非常危險,形勢迫不得已時建議近距離作戰的地面行進兵種保持在此敵的“胯部”下較為安全,女兵則可以盤旋在此敵頭上的半空遊鬥,但要注意能量槽的使用,順便說一句,我個人還從未(膽敢……)在此敵人近距離作戰過……)。高難度時要格外注意。

地下トンネルの出口

巢穴類敵人設施。通常出現在地面、高樓大廈上以及洞穴的牆壁上。本身沒有攻擊力,但其出現後,會每間隔一段時間放出不同種類的複數個體類敵人。如果置之不理的話,不斷湧出的敵人群會使得戰場形勢變得越發嚴峻……所以也是戰場上需要優先打擊的一個重點。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅,要注意巢穴出敵時對自身的保護與對敵人的消滅,高難度時要格外注意。

當我方手持高等級武器(通常建議射速與上彈速度都很快的武器),遇到低等級關卡的巢穴時,可以在巢穴不出敵人的情況下,站在巢穴裡,槍口垂直到天空一直開槍,一旦巢穴裡出現敵人,就會迅速被強大的攻擊打擊到上空,而掉落的道具則被我方直接吃掉,如此反復,即可用來刷血量上限與武器收集……

巨大地下トンネルの出口(仮稱)(DLC第二部出現)

巢穴類敵人設施的巨大化,只在DLC第二部裡出現,專出那些超巨大的BOSS級敵人……

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅,要注意巢穴出敵時對自身的保護與對敵人的消滅,高難度時要格外注意。

飛行型巨大生物の巣

一般為放出馬蜂類敵人的超巨大巢穴。本身沒有攻擊力,受到攻擊時,會一定時間內放出群體馬蜂類敵人“護家”。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅(不推薦),要注意巢穴出敵時對自身的保護與對敵人的消滅,高難度時要格外注意。

輸送船

行動方式為空中飛行或空中滯留不動的大型飛船,一般每隔一段時間就打開下方的艙門,投放各種個體類敵人,也只有此時攻擊其漏出的核心才能對其造成傷害。

對策:遠距離消滅,近距離(女兵或支援空中載具)使用高威力武器消滅,因為高度的距離原因需要遠距離武器。要注意輸送船出敵時對自身的保護與對敵人的消滅,高難度時要格外注意。

與地下トンネルの出口一樣,高等級武器在低難度關卡裡,在空中滯留的輸送船下方待敵,敵人一旦放出來就直接在空中或落地時予以消滅,然後回收道具,同樣可以進行刷血量上限和武器收集。(個人感覺實用程度不如地下トンネルの出口來得方便)

大型輸送船

新型的大型號輸送船,同樣沒有攻擊力。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器消滅,要注意輸送船出敵時對自身的保護與對敵人的消滅,因為高度的距離原因需要遠距離武器。高難度時要格外注意。同樣也可以同樣可以進行刷血量上限和武器收集。

四足歩行要塞

超巨大的四足步行要塞。行進過程中的四足的每次落腳都有傷害判定,並且每隔一段時間就會打開核心,放出複數的個體類敵人出來。同樣也只有此時能攻擊到其核心造成傷害。除此外,步行要塞身上還有防護罩與光線類機槍來保護自己,所以近距離作戰時要格外留意。

對策:遠距離消滅,近距離使用高威力武器遊鬥,要注意出敵時對自身的保護與對敵人的消滅,還有四足移動時的落腳傷害和其本體的防護武器傷害。高難度時要格外注意。

巨大戦艦アルゴ

綽號“巨神船”的超巨大敵人。血量很高,一般為兩種狀態,第一種為飛船樣式,炮類攻擊並盤旋於空中,當受到一定傷害後即變形為超巨型機器人模樣落地,使用各種大威力武器攻擊我方。第二種則是關卡開始後直接以超巨型機器人模樣落地或浮空攻擊我方。

對策:遠距離消滅,不建議近距離作戰,要注意對敵人遠端攻擊的躲避和防護,高難度時要格外注意。

マザーシップ

劇情類的最終BOSS之一,這個BOSS通常在劇情模式裡出現,在正篇36關以前出現時是無法打擊消滅的,在第36關時的過關任務條件即為擊毀此敵人。這個敵人的攻擊方式是巨型圓球船體下方伸出巨型光線放射器大範圍攻擊地面,威力可怖。消滅此放射器後便漏出其核心,繼續打擊到其被消滅為止。

對策:遠距離消滅,建議遠離核心區域,防止巨型光線放射器對我方致命的範圍攻擊。因為高度的距離原因需要遠距離武器,不建議近距離作戰,高難度時要格外注意。

アースイーター

各種空中浮游的敵方建築,大多配備了各種對地的鐳射與爆炸武器,還有可放出複數個體類敵人的平臺(需要在其平臺罩子開啟後才可傷害其核心),也有一些暴露的半圓紅色核心,擊毀這些核心可以摧毀其周圍一定數量的浮游平臺。

對策:遠距離消滅,因為高度的距離原因需要遠距離武器,不建議近距離作戰,高難度時要格外注意。

ブレイン

本遊戲最終BOSS,攻擊其核心到其被消滅即可。

對策:遠距離消滅,因為高度的距離原因需要遠距離武器,不建議近距離作戰,高難度時要格外注意。

 


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。