少數幸運兒 (We Happy Few) 劇情戰鬥玩法及遊戲性試玩心得

31 七月

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來源:電玩巴士

作者:咖喱棒

前言:

獨立工作室Compulsion Games製作的生存冒險遊戲《少數幸運兒》(we happy few)已於7月27日在steam平臺上推出了Alpha v27755版本的搶先體驗,這款遊戲曾在眾籌平臺Kickstarter上獲得了廣大玩家的好評與支持。如今開發商也為了回饋喜愛這款遊戲的玩家的期盼推出測試版,雖然遊戲還並不完整,但大體框架已經成型,各位就隨巴士小編一起來感受一下《少數幸運兒》這款遊戲的魅力吧。

虛偽而黑暗的城市:

遊戲故事背景採用架空設定的60年代英國,在一座毒品氾濫的城市中,人們沉迷於一種叫做“JOY”的藥物,它使人產生幻覺,帶給人一種精神上的虛假快樂。

▲這小小的藥丸就是一切的開端

遊戲主要分成兩大區域:衣著光鮮,人們都帶著“快樂假面”的富人區衣著襤褸,人們對於生存滿臉絕望的平民窟

▲燈光璀璨的富人區

▲破敗不堪的貧民窟

測試版中我們的所控制的主角本是富人區的一名報社編輯,因為一段痛苦的回憶使他放棄服用“JOY”,這一行為違背了富人區“快樂至上”這一規則,慘遭放逐至貧民窟。而我們的目的就是想法脫出貧民窟重新回到富人區,並最終逃離這座虛偽的城市。

生存至上的沙箱玩法:

在主角被驅逐至貧民窟後,遊戲才算正式開始。遊戲全程都使用的第一人稱視角,且還加入了roguelike的遊戲要素,在每次死亡後,雖然場景不會改變,但場景中的AI,物品都不再一樣,意味著每一個人的經歷都是獨一無二的。

測試版的遊戲模式是比較傳統的沙箱玩法,喜歡《輻射》、《H1Z1》等類型遊戲的玩家應該能很快融入其中。玩家在平民窟中可以採取各種各樣的行動:和居民處好關係,給予他們幫助;完成各種任務委託;當然也可以一言不合就是幹的大打出手,從他們屍體上拿走你所需要的東西

▲“無雙”才是男人的浪漫

開放的遊戲世界自然少不了探索,遊戲中我們需要到處搜刮必要的物資,從最基本的食物到戰鬥所需的武器裝備。角色設定了幾個基本需求(饑餓、口渴和睡眠),隨著時間經過相應槽也會不斷減少,不及時滿足需求就會開始降低角色的生命值,因此,為了生存下去探索也是必不可少的工作。

▲遊戲過程中需要隨時注意自己的“需求量”

搜刮來的物資還可以通過加工合成製作出其他高級道具,製作分成三大類:基本類,工程類和化學類,合理的利用物資,製作自己需要的道具能夠為自己的生存帶來很大的幫助。

▲製作一把開鎖器能為你打開一個藏有許多物資的保險箱

遊戲進行的方法許多,但歸根結底的目的都只有一個:活下去。只有不斷的生存,才能讓你不斷前進,最終逃離這座虛偽之都

還能繼續精進的遊戲品質:

遊戲目前還處於Alpha測試的階段,並不代表最終的遊戲效果,筆者在體驗過後也還覺得一些細節品質還有待進一步提升。

遊戲的整體畫面非常漂亮,色彩鮮明亮麗,人物風帽大衣的著裝和濃郁的英式腔調,搭配上晝夜交替的時間系統,完美的向玩家呈現出了一個英倫風滿載的上世紀60年代的英國城市。但在遊戲細節方面還存在一些BUG和瑕疵,希望隨著遊戲的測試能不斷修正和精進。

▲“飛翔的”廚師帽

▲還能再進一步打磨的畫面細節

戰鬥方面,遊戲雖然採用的第一人稱視角,但戰鬥基本都是以近身搏為主,主要利用雙拳以及各種近戰武器。玩過《死亡島》、《消逝的光芒》這類遊戲的玩家就會感受到,《少數幸運兒》中近身戰鬥的手感還是略顯遜色,擊中敵人後雖然鮮血四濺,但軟綿綿的打擊感立馬讓戰鬥體驗大打折扣。遊戲的戰鬥也是其中很關鍵的一環,希望遊戲在正式發售時能有所改善,讓玩家更能感受到“拳拳到肉”的爽快感。

▲隔著玻璃也能擊中人的“空氣拳”

結語:

正如介紹所說,《少數幸運兒》的角色並不是典型的電視遊戲英雄,他們是有缺陷的,並且沒那麼顯著的英雄主義,他們的世界已經徹底被創傷扭曲。在這樣一個壓抑的世界中,玩家和角色為了生存而不斷努力,正是本作的精髓所在。就目前的Alpha測試版來說,製作商已經向玩家呈現了一個成熟、內涵的美麗遊戲世界,roguelike+沙箱的遊戲模式也使耐玩性得到保證,在後續推出的正式版中還將加入故事模式和Wellie模式,進一步豐富了遊戲的玩法,希望此類型遊戲的玩家,《少數幸運兒》是你不能錯過的傑作。

 

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