異塵餘生 庇護所 廢土探險全方位詳解

23 七月

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作者:功能飲料開塞露

來源:輻射避難所吧

到廢土探險是完成任務和獲得裝備必不可少的遊戲要素,那麼到廢土探險有什麼要注意的呢?在這裡把我的經驗總結一下,希望給廣大朋友有所啟發。

出門帶藥和人員怎麼吃藥的問題

25個治療針是上限,25個福特寧的上限也是如此,探險時帶滿治療針是肯定的,但是不用帶滿福特寧,因為它們的消耗速度不同,以最普通屬性的避難所居民為例,25個治療針用完的時候基本上才消耗6到7個福特寧,為了保險你可以帶8到9個,保證用不完。

居民在探索時怎麼吃藥

吃藥是他們自動吃的,不用你操心,一個治療針能夠回復50%的血量,正常情況是到血量低於50%的時候使用。而特殊情況就是收到輻射傷害後,血量上限減少,治療針使用還是在低於50%血的時候,而這50%血是根據輻射傷害後的血量上限計算的,使得治療針加的血實際上變少了,這時候就該使用福特寧消除輻射傷害了。福特寧的使用時機就不像治療針的使用時機那麼精確,一般是在減少血量上限的25%到40%之間使用,使用後治療針的效果恢復了正常水準。

戰鬥

戰鬥的結果分為兩種,贏或者逃跑。開始遇到的怪強度很低,一般情況都能夠打贏,最開始的幾個小時打贏了某些小怪甚至不費血。但是隨著時間的推移,遇到的怪會越來越強,戰鬥強度不斷提高,開始費血了。如果你能夠戰鬥到第二天下午到第三天上午的階段,就會遇到各種強力的生物,不管多強的生物,神奇的是只要你打得贏,最多費兩點血。注意前提是打得贏,當居民覺得自己打不贏的時候就會逃跑,而逃跑的代價非常大,付出的代價就是掉非常多的血。根據怪的強度,掉血5–14點不等,這就是你的治療針消耗的越來越快的原因。因為隨著探險越走越遠,遇到的怪越來越強,你的逃跑率直線上升,治療針越用越快,稍不注意就會死在外面。只要發生戰鬥不管多強的怪,最多費2點血,如果發生逃跑,最低費5點血,簡直血虧。

那麼問題來了,怎麼降低逃跑概率呢?逃跑概率和3個因素有關。1,武器;2,屬性;3,等級。這三條因素影響著戰鬥的逃跑概率。想把逃跑概率降低,總結來說就是三個“高”。武器攻擊力要高,屬性之和要高,等級要高。這三樣高了,逃跑概率就低了。逃跑概率低了,治療針費的就少了,探險的時間就更長了。影響探險時長除了戰鬥的情況還有自身的血量高低。

這裡只提一點,E屬性在11以上(包含11)時免疫探險碰到的輻射傷害,副本裡面遇到的帶輻射的怪不算在內,如果你的探險居民E屬性靠衣服能夠達到11,就可以不帶福特寧,免疫輻射可以讓治療針的效果發揮最佳,探險時長也會增加。

探險的收穫

探險的收穫有三種:各種品質的裝備,各種品質的垃圾,還有瓶蓋。探險撿到東西的時間是固定的,在同一時間所有探險人員都會撿到同樣類型的東西,週期大約是1個小時,每撿到3件裝備之後會撿到一個垃圾,如次迴圈。有的人員會遇到一些意外事件,在系統固定給收穫的時間之外撿到別的東西,這屬於個人的額外收穫。探險撿到好東西的概率是隨著探險時間的延長越來越高的,只要你活的夠久就有更高的幾率能夠撿到越來越好的裝備和垃圾。各種屬性對於探險的影響眾說紛紜,我唯一可以確定一定以及肯定的是L屬性對撿到瓶蓋數量的影響,L屬性越高,撿到的瓶蓋越多。別的屬性為了更嚴謹我就不多說了。

探險的裝備和寵物問題

很多人問探險穿什麼好啊,我想大家看了前面關於戰鬥的部分,心裡已經有了答案了吧?我用兩句來說吧,在沒到滿級之前穿+E屬性的衣服,越高越好。在滿級之後保證E屬性11的情況下,穿的屬性越高越好。有人問繼續穿+7E好不好啊,隨便啦,反正我是不會再穿的,太TM醜了。

探險可以帶的寵物種類很多,有裝備寵,垃圾寵,加血寵,免傷寵,攻擊寵,撿錢寵,經驗寵,回程加速寵這些。我說說這些寵物的作用,大家自己斟酌使用。裝備寵和垃圾寵都屬於獲得額外收穫的寵物,裝備他們可以縮短探險時間,因為可以儘快獲得100件物品裝滿背包。具體作用是在系統固定時間給與收穫時,有額外的幾率多獲得一個,幾率視寵物屬性而定。加血寵和免傷寵屬於一類,都是能夠讓你的探險人員更加肉,能夠有效延長探險時間。加血寵是加當前生命值百分比的額外血量,如300血人裝備加50%生命的寵物就變成450血了。免傷寵作用是減免收到傷害的百分比部分,比如裝備40%的免傷寵時,你受到10點傷害,實際上扣除6點血。撿錢寵可以讓你獲得更多的瓶蓋。裝備攻擊寵可以提高武器的攻擊力,讓你的逃跑率下降,也變相延長了探險時間。經驗寵可以讓你獲得額外的經驗值,讓你更快的升級。回程加速寵可以讓你更快的回到避難所,提高了探險效率。好了,關於探險要講的基本就是這麼多,難免錯漏,歡迎斧正。

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