Aegis of Earth Protonovus Assault 圖文全攻略

20 七月

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來源:3DM

作者:心生雙翼

劇情背景

本作故事設定在寂靜毀滅之後。
寂靜毀滅給世界帶來了無數的魔物,人類陷入生死存亡的時刻。
不過,新的自然資源被發現,這種寶石狀態的資源成為了人類最後的希望。

人類開始在資源開採點新建都市。
這些城市不光是資源開採區,也是人類生存的堡壘。

不出所料,魔物們跟隨著人類的足跡。
資源都市遭到魔物猛烈的攻擊。
人類最後的希望也危在旦夕。

好在利用新興資源發展的科技派上了用場。
人類開始將資源都市武裝起來。

絕對迎擊戰打響了。
玩家將成為堡壘都市的軍事指揮官。
利用堡壘中的各種武器,熟練指揮武器操作員打擊魔物,保衛人類。

一、基礎設定

首先是存檔設定,本作採用自動封存。
在關卡、劇情間隙以及每次戰鬥後都會自動封存。
玩家可以留意左下方的圖示,出現時代表系統正在自動保存遊戲。
然後是按鍵設置,本作玩法比較有特色,按鍵也有特殊性。
有手柄的玩家可以用手柄進行遊戲,相對容易試出操作方式。
這裡筆者特別說明一下pc的按鍵,只有熟悉按鍵,才能好好的體驗遊戲。
鍵位設定如下:
WASD鍵:這四個鍵控制方位移動,選項切換,多數情況下相當於滑鼠的作用。
這裡尤其要強調一下W/S兩鍵,用來切換城市火力圈的控制,戰鬥中尤其有用。
IJKL鍵:這四個鍵控制鏡頭的旋轉以及拉近、遠離。
戰鬥中也需要這四個鍵配合快速切換到目標方向觀察。
回車鍵:確認,快速對話。
空白鍵:階段切換。從建設階段切換到戰鬥階段。
ESC鍵:取消。進入戰鬥階段魔物選擇後按ESC可以進入選單介面,很有用。

本作特色是作為塔防區域的城市堡壘分為多個城市圈。
遊戲中的角色就是每個城市圈的操作手。
玩家可以在城市圈上修建炮塔,通過切換城市圈將炮塔都對準敵人來襲方向進行防禦。

玩家通過完成迎擊任務提升城市、操作手等級。
逐步解鎖、研製新的炮塔,擴大城市防禦圈。
最終戰勝魔物,保衛人類最後的希望。

二、防禦建設

1、火力圈

遊戲分為建設階段和防禦階段。
建設階段利用防禦階段獲取的資源、獎勵修建城市,佈置炮塔。
佈置完畢後進入防禦階段,選擇目標魔物或任務進行防禦。

建設介面中,左上角紅框內是金錢和寶石資源,用來建設和升級炮塔。
右上角黃框是電力、人口和人口滿意度,影響城市發展。
左下角藍框為軍事資源,用於作戰和提升炮塔能力。
具體作用筆者會在後續攻略裡詳細說明。

修建塔防時,需要注意幾點。
首先,圖中藍框就是城市的修建區,可以看到目前由4個同心圈組成,這就是火力圈。
綠框中的紅色範圍就是當前炮塔火力能覆蓋的範圍。

每一個圈都能在戰鬥防禦階段通過W/S鍵切換進行直接操作。
操作方式就是旋轉,讓圈上的炮塔對準魔物方向。
或者讓火力圈上的防禦設施對準魔物的攻擊方向,進行防禦。

建設階段,可以通過WASD鍵控制城市中心的建造設施。
瞄準任意火力圈裡的格子,按回車確認後進行建造。
如圖中藍色高亮區域就是當前建造區域。

通常每一個設施會佔用一個地塊。
玩家可以選擇建造進攻性的炮塔。
或者建造防禦性的護盾或者提高人口幸福度的公園等。

2、資源/建設

對於建築來說,首先是左側紅框內的費用,一般都會涉及到金幣或者寶石資源。
黃框內是建築作用,從上到下是等級、生命、提升的效果值以及可能容納的居民數量。
藍框則是建築操作項目,從左到右是事件、升級、附加功能、摧毀和移動位置。

修建所需的資源通過戰鬥和獎勵獲得。
這裡需要說明的是寶石從上到下有黃、紅、藍、綠、紫、純淨和無色幾類。
玩家可以在採集工廠點擊任意寶石使用,將其轉換成illumite這種資源,就是最後一項。

illumite是建築升級的重要資源。
另外各類寶石也會對應用來建造和升級不同的炮塔和建築。

注意有些地塊一開始是鎖定的,需要推進遊戲關卡才能解鎖。
開始城市火力圈只有4層,且最外一層只能佈置防禦建築,不能佈置炮塔。

建造的經驗是,一開始儘量在每一圈集中建造,不要零散分佈。
通過切換操作讓火力集中對付該方向敵人。
這需要一定的操作速度。

如果難度選擇的比較低,你可以每個方向都佈置一些炮塔,然後在內圈集中建造幾處火力。
作戰時只控制內圈機動打擊靠近的、難纏的敵人,其他敵人交由該方向炮塔自行解決。
這樣操作複雜度低,不過只能選擇低難度進行遊戲。

三、防禦作戰

玩家覺得城市建造完畢或者沒錢了就點空格進入戰鬥階段吧。
進入戰鬥階段,首先是目標選擇。
圖中藍框可以切換防禦目標或者接受獎勵性質的防禦任務。
紅框則是作戰目標,通常越下方的魔物種類越多,越難,但是獎勵更好。
下方黃框則是提升道具,可以用來提升操作手的能力,比如攻擊頻率、傷害和射程等。
選取目標後,選擇yes進入防禦作戰。

整個城市從建設狀態切換到防禦戰鬥狀態。
炮塔全部升起,作戰開始。

留意箭頭所示的白色圓弧,這就是魔物預警。
有白色圓弧的方向將很快出現魔物攻擊。

你需要操控你的火力圈兒,將炮塔全部對準魔物攻擊。
下方紅框內是魔物進度和擊斃魔物的獎勵。
當魔物進度到100%時防禦勝利。

初期魔物比較少的時候,可以集中火力等魔物進入火力圈輕鬆擊斃。

後期魔物會越來越多,攻擊方向更多,波次更頻繁。
這個時候就要有效控制火力圈了。
讓更強的火力優先消滅強大的或者離的很近的敵人,小股敵人可以交由較弱的活力圈去解決。

作戰勝利後,你可以通過擊殺的魔物數量獲得經驗獎勵。
經驗積累會提升你的等級,獲得更多的獎勵、炮塔解鎖等。

人口的幸福度也會提升。
注意,作戰失敗的話幸福度會下降。
幸福度影響到城市的發展建設,比較重要。

魔物越強,越多,你獲得的資源獎勵也會越多。
這些寶石資源可以用來建設、升級城市。

每個城市圈的操作手也會獲得經驗,提升等級。
等級越高該火力圈的能力就越出色。
本關殺敵最多的操作手還會有額外的經驗獎勵。

四、城市/人口

整個遊戲玩法節奏就是上面幾個步驟。
通過建設增強防禦能力,然後選擇魔物、任務進行防禦。
防禦會獲得資源和獎勵,更好的建設城市。
通常每次成功的防禦作戰過後,都會有資源收集的過程。
除開普通的資源外,還包括人口資源。

如圖紅框,最外圈的採集廠和停機坪。
戰鬥結束後點擊採集廠可以獲得採集的資源。
點擊停機坪則能選擇讓更多人口進入城市。

停機坪介面紅框為城市可以容納的人口上限。
黃框是當前請求進入的人口以及沒有接受的人口。
藍框內為當前可以放入的人口,勾選後確認。

浮空艇就會載人入港。

這時就會出現人口畫面。
紅框內左側代表當前加入人數,右側代表城市本來的人口。
下方黃框內數值是需要多少人口才能升級。

在這裡,城市需要15人口就能升級。
本次移民帶來了17人口,因此城市升級到2級。
提升的城市等級會帶來額外的資源獎勵,後期還能解鎖更多的火力圈和炮塔。

 

五、建築功能/升級

1、功能

都市建築提供了資源、防禦方面的完整功能。
其中冶煉廠、空港、發電站和市政中心是固定建築。
炮塔、防禦設施則根據玩家的需求修建。

建築修建和升級需要金幣和寶石資源。
這些資源都是通過成功的防禦和完成任務獲得。
寶石資源可以轉化成建築升級材料。

發電站是決定防禦建築上限的設施。
點擊發電站可以看到其output(能源輸出)數值,單位是MW(兆瓦)。
每一個防禦設施都會佔用部分能源,要不時的給發電站升級,才能繼續建造防禦設施。

點擊空地修建炮塔,紅框內為修建所需費用,下方代表當前/最大該種炮塔修建數。
藍框內從上到下依次是炮塔生命、攻擊力及射程。
黃框內代表了炮塔消耗的能源。

反擊導彈不同于普通大炮。
反擊導彈只在怪物接近到城市近戰距離後啟動。
導彈因為發射數和速度快,實際傷害更高,不過不能作為常規武器。

居住點用來擴容城市人口上限。
當人口超過容量是需要修建以容納更多的人口。

公園用來提高人口的幸福度。
只要保持高幸福度才能讓城市更快的發展。

建築會隨著戰鬥進度、城市等級、指揮官等級以及科研進行逐步解鎖。
熟悉每一種炮塔、防禦設施才能更好的運用。

2、升級

點擊修建好的炮塔。
紅框內依次是升級、裝飾、摧毀和移動。
藍框內代表當前等級/等級上限。

升級時可以看到炮塔提升的數值。

升級後可以點擊查看該建築的等級。

當升級到當前等級上限後需要科研解鎖下一階段。
解鎖後就能提升炮塔的星級,最高4星,升星後能力大幅度提升。

六、魔物防禦/任務

1、魔物應對

之前已經提到,遊戲的主要玩法就是在關卡內進行魔物防禦。
通常一個關卡都有主要的任務目標。
在這個目標完成前需要玩家通過不斷防禦魔物積累資源和經驗。

本作遊戲中的魔物體型各異,功能特色很多。
玩家需要瞭解魔物特點進行應對。
筆者這裡做一個介紹說明。

紅框內是最常見的魔物類型。
以小股集群活動。
生命力、破壞力、速度都一般,用普通大炮可以容易的對付。

在魔物防禦選擇介面可以通過圖示確認。
紅框內的就是普通魔物,藍框內的就是速度很快但是比較脆的魔物。
通常魔物種類越多的戰鬥越是難打。

像圖中球狀的魔物,殲滅後會爆炸。
因此儘量不要讓他進入到城市內,否則擊殺後的爆炸會造成不小傷害。

還有可以進行遠端射擊的魔物。
如果在其射擊路線上沒有其他建築阻擋,將會直接對城市核心造成傷害。
城市核心hp歸零防禦就失敗了。

玩家初期只能通過高等級高hp的炮塔去分擔魔物射擊的傷害,後期可以依靠防禦建築阻擋。
在魔物一次射擊後通常就能集火射殺了。
最好在沒有有效防禦手段是先不要選該種怪物的防禦戰。

2、任務

任務就是一些高層的命令或者民眾、友軍的請求。
可以在目標選擇介面進行切換。
一般都是不錯的獎勵。

點擊可以查看任務的介紹以及獎勵。
像是催化劑一類的實用、稀有物品都可以通過完成任務獲取。


七、科研/協助工具

1、藥劑

遊戲中有多類的藥劑可以增強操作員和玩家本身的能力。
可以在儲藏室點擊使用,也可以在戰鬥選擇介面裡使用。

藥劑功能如下:
記憶強化:增加操作員獲得的經驗。
獎勵分析儀:增加司令官(玩家)獲得的經驗。
演化催化劑:增加魔物被擊敗後資源的掉落量。
衝擊分散器:使炮塔的攻擊具有濺射傷害。
保護塗層:讓城市建築能夠更好的防禦傷害。
Megavit-R:可以提升操作手的注意力和能量,讓它進行更有效和頻繁的攻擊。

點擊藥劑後選擇操作手使用。
你可以在介面看到操作手的注意力和能量值。

2、幸福度

首先是圖中箭頭所示的幸福度。
這是關係到城市發展的重要資料。
儘量保持幸福度超過90,才能更多的吸引人口,擴大城市規模和收入。

通過戰鬥獲勝可以提升幸福度。
修建、升級、裝飾建築也可以。
處理各類事件、任務也能提升幸福度。

相對的,輸掉戰鬥或者在戰鬥中造成了傷亡都會降低幸福度。
因此戰鬥中的民居建築需要重點保護。

3、操作手

在戰鬥選擇介面按ESC可以進入協助工具選項。
紅框內的功能依次是:
地圖、隊伍、R&D、狀態、物品和遊戲設置。

地圖功能讓玩家瞭解當前戰役的發生區域。
事件和劇情的推進程度。

隊伍功能則是瞭解所有操作手的視窗。

操作手都有注意力和能量兩個重要屬性。
注意力讓操作手能夠更頻繁的對魔物造成高傷害。
能量則用來施放技能。

每個操作手都有不同的技能。
玩家可以在戰鬥中點擊操作手頭像下方的技能圈施放。

同時,操作手獲得經驗提升等級後能力也會提升。

4、科研

打開R&D實驗室選項就進入科研功能。
玩家可以通過支付紅框內的資源費用來解鎖科研專案。

特別的科研專案需要城市規模、劇情、任務等要求才能解鎖。
沒有達到相應要求的階段會提示需要許可。

支付費用後科研會逐步完成。
玩家獲得該類研究的獎勵效果。
例如研究出導彈後就能修建導彈炮塔,是一種遠端攻擊武器,但是很難對付快速目標。

如圖,導彈的下一項為加特林機關炮,點擊可以查看紅框內的研究條件。
圖例中,條件為城市等級3級,已研究出導彈。
條件前面的勾代表已經滿足,此時就可以研製了。

科研專案越是高級,消耗的資源越多。
相應的,科研出的產品、功能也越豐富有趣。

5、協助工具

點開狀態選項可以查看城市的各項狀態情況。
物品選項則是剛才提到的藥劑儲物間。

城市的基本狀態會顯示當前等級、資源和操作手人數。
當前的任務要求及完成情況也會顯示。

點擊城市分項會有更細緻的說明。

部隊情況則是炮塔的種類、等級說明以及城市指揮中心的功能顯示。

敵人狀態列裡則可以顯示已經遭遇過的敵人的數值。
包括其速度、射程、攻擊力和生命四大屬性。
玩家可以根據魔物的特點進行選擇防禦。

然後是設置功能,這裡可以更改遊戲的難度。
還有字幕和語音也能選擇,也就是英文和日語的切換。
注意鏡頭功能,如果不習慣JL正、反時針旋轉的話可以點擊相反設置鏡頭。

最後,輔助選型裡還有資料選擇功能。
這個功能會記錄各個章節的重要節點的資料。
玩家可以通過點擊選擇當時的節點進行遊戲,也可以在這裡進行儲存。

 

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