鋼鐵雄心 4 全等級艦船資料圖文詳解

20 7 月

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作者:yark9t

來源:鋼鐵雄心4吧


P社應該是想用海軍科技來模擬一戰至二戰時期,海軍戰艦的更新換代。
在遊戲裡,表現出,

3級輕巡能打穿1級的重巡的裝甲;
4級輕巡能打穿1級戰列的裝甲;
這樣抱著一堆老船不研究新船的話,根據不同的船型,一旦相差1至2級,等級低的一方就會被裝備性碾壓,比如說3級輕巡就能碾壓1級重巡,3級重巡碾壓1級戰巡,3級戰巡碾壓1級戰列,
只有航母是靠飛機打仗,更大程度吃飛機科技和載機量。

下面以法國為例,貼上每個時代每種船的資料




驅逐,對於驅逐我主要關注的是射程、規避、魚雷攻擊,
可以看到即使是最強的1944驅逐艦也打不穿1922輕巡,魚雷攻擊則是1922輕巡和1936驅逐差不多,1936輕巡和1944驅逐一樣。
不知道魚雷攻擊是不是無視防禦直接造傷的?魚雷的射程=射程嗎?

規避,描述是“如果你的規避高,更容易打中規避高的敵人”,應該意思是輕巡、驅逐這2種高規避部隊,打對方是有命中加成的,但不知道是不是還會影響“回避”能力




輕巡,他和驅逐主要的區別是穿深、裝甲厚度、火力、血量

輕巡的價格基本是同代驅逐的3倍,血量也是3倍,因為基數大,所以每一代輕巡升級後改善都更大,
我們按照同時代重巡的攻擊來看,1936的輕巡能承受36重巡14次命中,36輕巡16次命中,36驅逐不明次命中(不能穿甲),而1936的驅逐能承受36重巡4次命中,36輕巡5次命中,36驅逐16次命中。(均不計算魚雷)
更新換代後的不同代對抗就不說了,如果艦船有代差的話,可能會出現一些船被集火後還能逃走,或者多次集火打不死等等情況,比如36、40的輕巡重巡資料





重巡,我們的關注點是穿深和裝甲厚度

重巡比較尷尬的是血量沒和輕巡拉開多少差距,
裝甲和擊穿方面,可以看到,1922年重巡能防禦住1922、1936的輕巡,但是一旦輕巡升級到1940級,
1922級、1936級的重巡都會被1940級輕巡擊穿。這會導致一些海軍強國只需要列裝一些1940級輕巡,就能完全克制成本是他們110%-130%的前2級重巡,
我覺得重巡在中期後(如果AI會升級科技的話,但是似乎很多國家不會)會比較弱,因為他們對抗輕型船沒有命中加成,關注重巡的規避,可以看到他是和重型艦艇一個級別的。


戰巡,戰巡只有2個級別,1922級和1940級,
我個人對戰巡的看法是,他是一種在己方能夠確保優勢的情況下,專門欺負敵方老船的艦種。

同樣關注她的穿甲、裝甲厚度、血量,另外關注一下速度。
血量已經達到了“能扛傷害“的水準,先忽略,
穿甲,1922型是剛好能擊穿1922型的戰列艦,也就是遊戲初期大量出現的I級戰列艦,一旦戰局對一方不利,I型戰列艦就會被1922型戰巡的高航速和剛好擊穿追殺致死。
1922型的戰巡也能夠擊穿所有的,包括1944型的重巡,1922型重巡的速度還不如1922型戰巡,所以遊戲開局大量出現的I型重巡,也會被1922型戰巡完全克制。她們的規避是一個水準的,互相有命中加成。




戰列艦,
前面忘了說1940型戰巡,我覺得1940戰巡就沒1922戰巡那麼定位鮮明,她(40)會被1922型戰巡擊穿,但可以擊穿1936型戰列艦以及她(36)之下的所有艦艇,
而1936型戰列艦的成本是1940型戰巡的130%,血量沒有拉開質的差別,
個人認為1940型戰巡的定義是用更大數量、性價比更高、剛好能擊穿、以及高速的性能,來克制那些有大量1936型戰列艦,或者準備爆大量1936型戰列艦的國家。在遊戲裡戰巡參與戰列線對射並沒有什麼問題。

附帶說一說,戰列艦、戰巡的防空並不好。
說回戰列艦,雖然遊戲裡海軍照舊的被冷落(現階段海權的收益比較低),關注點和戰巡一樣,定位和歷史上類似,不過由於產量肯定不會高,除非遊戲出了一個比如1933、1918、1914劇本,讓玩家有更多時間發展海軍,還有加強海軍優勢國家的獎勵buff,不然出場率還是比較低。
此外後期遊戲卡得一比,即使能夠有雙方大建海軍,海軍持續大決戰的場合,也卡得沒有心情玩了…

戰列艦的定位感覺是屬於逼對方升級海軍裝備/或者轉型航母流,一旦戰列艦取得代差,對手的所有炮擊戰艦都要付出幾倍的擊中才能造成傷害。


超重型戰列艦,只有1936型和1944型,其中1936型似乎=大和號級別,1944型就只有圖紙船了,
1936型的超重戰列艦可以擋住1940型戰列艦的擊穿,但會被1944型的戰列艦擊穿,不過鑒於1944的科技那麼後建造時間也很長,可以視為,有了1936型超重戰列艦,就可以確保她在1944年之前都是不會被擊穿的,
不太清楚不能擊穿的話傷害會變成多少。
產量大概是15個船廠產一年能產1個的樣子,
我記得遊戲裡日軍初始給的的大和號不算超重戰列艦,只算戰列艦。
定位:後期三戰大決戰用,根據我的經驗,理想情況一天的出擊裡,4艘航母可以給5-10艘船大概每艘100的傷害,船多會更多的分攤,這些血量對驅逐、輕巡、重巡都是比較嚴重的打擊,但是對戰列艦、超重戰列艦來說,如果輔助艦艇還正常的話,這些傷害不足以打掉他們的組織度,有超重戰艦的一方在夜間對射就會更有利。








航母,潛艇,明天再說,先睡覺了,
另外我前面都沒有考慮過艦船改造升級,比如改裝甲厚度之類的,主要是通常海軍經驗獲取趕不上造船,所以暫時不考慮,實際上有些舊船科技通過改造可能就可以匹敵高等級船了,
不過遊戲裡不允許舊船改造,只給舊船改個科技造新的船,沒有這個功能,比較遺憾


航母主要關注的是搭載量、對空防禦、造價、裝甲厚度
航母是沒有什麼炮擊能力的,儘管比如36型航母有15KM射程的1點火力,但是可以忽略,
對空防禦她和戰巡戰列是一個水準的,本地對空防禦其實很不夠用,
裝甲厚度上,通常她都用不上這個數值(目前測試的結果,個人認為裝甲厚度只是對抗炮擊,對空中攻擊無效),36航母可以不被22、36驅逐輕巡擊穿。
造價介乎戰列和戰巡之間的水準。
搭載量的改造升級個人認為是性價比較高的,兩三級改造就等於換了一代航母。
改造上,戰列和戰巡的艦炮和裝甲厚度,輕巡的艦炮都是比較有價值的改造。
防空靠艦船自帶的對空防禦並不靠譜,還是要靠航母的戰鬥機。
把36-44型的艦載機資料貼一下:


36型




40型


44型
可以看出,海軍轟炸機的一個問題是“對海瞄準”

36、40、44艦載俯衝的對海瞄準:1.0、1.0、1.0、
對海攻擊:1.0、1.0、1.0
可以看出如果不考慮生存能力之類的資料,升級艦載俯衝轟炸機是不會提升他對艦艇的攻擊能力的(不知道速度對出擊率有沒幫助,應該沒有)

36、40、44艦載海轟的對海瞄準:0.7、1.0、1.2、
對海攻擊:1.5、2.0、2.5
36型的海轟由於對海瞄準低,實際上和36俯衝沒有什麼性能差別,對海瞄準不清楚他的機制是什麼,我就按照簡單的概率相乘,實際對海攻擊能力:1.05、2.0、3.0

可以看到,從40型艦載海轟開始,每一代都能大大提升對海攻擊能力,
如果窮國弱國要玩航母,又負擔不起開多一條海轟的科技負擔,那不如就一直用俯衝轟炸機,也不需要更新換代,留1格工廠量產36艦載俯衝就行,俯衝轟炸機的優點的你在登陸作戰時能提供對地攻擊,這有很多時候陸航跟不上,艦載俯衝轟炸機提供的火力就是決定性的
如果所玩國家有能力,儘量還是搭載上40、44艦載海轟,他們在海戰中的攻擊分別是同級艦載俯衝的兩、三倍,要不要搭載俯衝轟炸機就看個人愛好了。

陸航飛機在海戰:
我只測試了數次,都無法讓陸航的戰鬥機、俯衝轟炸機出現在海戰中,陸航的海轟倒是能出現在海戰裡,戰鬥力也非常驚人,不知道是什麼機制讓海轟單獨能夠出現在海戰


曾經我在戰報裡發現7個主要國家中的少數幾個,是有艦船製造商的,他們可以為艦艇帶來各種加成,不過這只是特例,絕大部分國家現在還是沒。
其中比較有特色是的3類工廠:
航母+50%裝甲厚度、主力艦+10%火力,+10%裝甲厚度;
航母+25%搭載量、-15%裝甲厚度、+25%航程,主力艦、護衛艦、潛艇+25%航程;

護衛艦+30%航程,+10%探測潛艇,+10%速度,+10%造價。

另外還有一類偷工減料工廠:減少航母、主力艦、護衛艦、潛艇的25%的造價,但減少航母20%的搭載量、50%的航程,主力艦20%的裝甲、20%的火力、50%的航程,護衛艦和潛艇50%的航程。這個工廠有點極端,不推薦用。

潛艇和襲擊專精的加隱蔽的工廠就不說了。

不過海軍部長是每個國家都有的,而且基本都有這個屬性的部長:

有的國家甚至有這樣的總司令:


海軍部長+總司令,可以一共給主力艦+20%的裝甲(攻擊不=穿深,我們先忽略),這個buff對未出廠和已出廠的艦船都有效,可以很大影響主力艦的防禦。
不過大部分國家只有1位海軍部長或總司令,或者2個都+5%的,通常只能+10%-15%,這裡我們按照10%來看,看看能對遊戲開局大量出現的舊船有什麼影響(按照0改裝狀態計算)

1922級的戰列艦,+10%裝甲厚,從原來的16變成了17.6,之前他會被4級輕巡3級重巡擊穿,buff之後他就只會被4級重巡以上的東西擊穿了,但是沒有質的變化。

1936級的戰列艦,+10%裝甲厚,裝甲從22變成了24.2,同樣意義不大,該擊穿她的還是會被擊穿,打不穿的還是打不穿。
(特例:對美國海軍的15艘1922級戰列艦,他們的穿甲是23.1,一旦buff後,1936型戰列艦他們就打不穿了)

1922級戰巡,+10%裝甲厚,就有明顯的變化了,我們把假想敵定位日本,日本有9艘1936型重巡。1922級戰巡在buff前會被他們擊穿,buff後剛好從13提升到14.3,免疫了1936重巡,可以讓36型重巡一下子失去作用。

1940型戰巡,從20提升為22裝甲,效果就是她從原先被1922型戰列艦擊穿,變成了不被擊穿,也就是屬性全面壓制1936型戰列艦,一下子從不上不下的定位,變成可以屠殺舊戰列艦群的存在。
(假想敵英國海軍,主力是10艘伊莉莎白女王級戰列艦)

(納爾遜級,升級版,24.1的穿深讓升級後的1940戰巡仍然會被擊穿,英國有2艘此級戰艦)

1922型重巡,從9提升到9.9,沒有變化

1936型重巡,從11提升到12.1,可以抵抗1922型重巡的擊穿了,但是僅此而已,提升也不大。

1936型超重戰列艦,從33提升到35.2,免疫了她自身這個型號的穿深,也免疫了所有戰列艦的默認穿深。

總結一下提升最大的是戰巡和超重戰列艦,然後根據你所玩的國家不同,要對付的國家也不同,克制的方式也不同。
當然航母是能無視防禦直接造傷的,只不過他需要炮擊艦艇能幫他擋住,而且炮擊艦艇損失不能太大,不然每次出擊炮擊艦艇都死光了,那損耗的產能還是不少的。
關於航母的測試還沒進行完,暫時就不說了

海軍學說,這個我懶得計算了,所有學說都會有一個主力艦裝甲+10%的一項,又會對裝甲資料產生變化,淘汰或加強某些船隻,如果要打海戰大決戰,又要玩針對性克制配置,建議升到這一項。
這個科技主要對新船起到更大作用。

潛艇:可以確認的是,1922級的潛艇在艦隊決戰中非常的脆弱,
其他等級的潛艇如何沒有試過,以後如果要測試測試後再說

聯繫實戰需要說一下,
36劇本,如果你要對付日本海軍:
日本海軍所有船隻都沒有升級改造,除了驅逐艦(可以忽略)

日本海軍有3艘航母(2艘1936,1艘1922),9艘戰列艦(7艘1936,2艘1922),15艘重巡(9艘1936,6艘1922),19艘輕巡(14艘1936,5艘1922),91艘驅逐(全部1922,部分為改裝型),48艘潛艇(全部為1922型)。
早期AI日軍主要生產:1922型戰巡、1936型重巡、1936型航母、1936型輕巡

我們忽略敵我雙方的潛艇,因為我完全不懂潛艇的應該怎麼用,所以先忽略。
陸航海轟:如果是中國打日本,海轟可以有很多機場可以使用,比較好用

航母:可以正常使用

炮戰主力艦:擊敗日軍主要是擊敗日軍1936型戰列艦,和1936型重巡。
前面已經分析過,1922級戰巡在buff後可以完全克制1936型重巡,1940戰巡buff後可以克制1922戰列,但是面對日軍大量1936戰列艦仍然力不從心。所以戰巡這個選項可以忽略。

如果要完全克制的話,要造1940戰列艦或者1936超重戰列艦,如果只需要戰勝重巡,可以造1922型戰巡。

輔助艦:如果要完全克制的話,造1940型輕巡,可以對日軍100艘輔助艦艇起到屬性完全壓制的效果,還可以擊穿日軍所有重巡。
如果只需要戰勝驅逐艦大隊,1922型輕巡即可。
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個人推薦的造船方式是盡可能不要造太多種類的船,把產能集中給2種最多3種船,海戰同樣是不需要“完美無缺”的武器,海量的“剛好克制”的艦船就能制勝。

總結(個人意見)就是:
早期(40年前)窮國造22/36航母(配置俯衝轟炸機+戰鬥機)+1922輕巡+陸基海轟(如果允許),慢慢消耗死日軍
晚期(40年後)窮國造36/40航母(配置海轟+戰鬥機,如果需要對地攻擊加入俯衝)+1940輕巡+陸基海轟(如果允許),同樣需要慢慢消耗日軍,消耗一部分後可以參與大決戰
早期(40年前)大國造22/36航母(配置海轟+戰鬥機)+1922戰巡+陸基海轟(如果允許),可以直接決戰
晚期(40年後)大國造40+型航母(配置海轟+戰鬥機)+1940輕巡+陸基海轟(如果允許)+1940戰列(如果很有錢用不完),可以直接決戰
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36劇本,如果你要對付美國海軍:
美軍海軍各級船基本都有升級改造,主要有影響的是:1922型戰列艦裝甲提升到17.6,穿甲提升到23.1。1922型重巡裝甲提升到9.9,穿深提升到12.1。

美軍海軍有3艘航母(1艘1936,2艘1922),15艘戰列艦(15艘1922,其中12艘是升級型1922),15艘重巡(全部為1922型,其中7艘升級型),10艘輕巡(1922),115艘驅逐(全部1922,部分為改裝型),77艘潛艇(12艘1936,65艘1922)。
早期AI美軍主要生產:1922型戰巡、1936型航母、1922型重巡(改)、1936型輕巡

陸航海轟:同樣看情況使用

航母:可以正常使用(不知道大西洋戰場是否暴風雨更多)

炮戰主力艦:擊敗美軍主要是擊敗升級後的1922型戰列艦,另外的15艘重巡則是1922型。
28樓說過,1936級的戰列艦在buff後可以完全克制美軍升級後的1922型。

如果要完全克制的話,造1936級的戰列艦,如果只需要戰勝重巡,可以造1922型戰巡。

輔助艦:如果要完全克制的話,造1940型輕巡,同樣全部擊穿美軍重巡、輕巡、驅逐。
同樣的,如果只需要戰勝驅逐艦大隊,1922型輕巡即可。
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總結:
早期(40年前)窮國造22/36航母(配置俯衝轟炸機+戰鬥機)+1922輕巡+陸基海轟(如果允許),不變,也是小心不要進入決戰,用艦載機打消耗
晚期(40年後)窮國造36/40航母(配置海轟+戰鬥機,如果需要對地攻擊加入俯衝)+1940輕巡+陸基海轟(如果允許)。
早期(40年前)大國造22/36航母(配置海轟+戰鬥機)+1936戰列艦+陸基海轟(如果允許)
晚期(40年後)大國造40+型航母(配置海轟+戰鬥機)+1940輕巡+陸基海轟(如果允許)+1936戰列艦/1940戰巡(如果需要)
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36劇本,如果你要對付英國海軍:
英國海軍各級船基本都有升級改造,主要有影響的是:1922型戰列艦裝甲提升到18.4,穿甲提升到24.1(各國中的最強1922型)。1922型戰巡裝甲提升到14.9,穿深提升到22。1922型重巡裝甲提升到10.3,穿深提升到12.6。

英國海軍有4艘航母(4艘1922),12艘戰列艦(12艘1922,其中2艘是升級型1922),3艘戰巡(3艘1922,其中1艘是升級型1922),12艘重巡(全部為1922型,其中9艘升級型),28艘輕巡(1922),128艘驅逐(部分為1936型),42艘潛艇(1922以及其升級型)。
早期AI英軍主要生產:1922型戰巡(改)、1922型戰列(改)、1922型重巡、1922型輕巡

陸航海轟:歐洲戰場很適合使用

航母:可以正常使用(不知道大西洋戰場是否暴風雨更多)

炮戰主力艦:擊敗英軍主要是擊敗升級後的1922型戰列艦、作為主力的1922型原型戰列艦,1922升級型戰巡和1922型戰巡,以及1922型重巡。

納爾遜級的存在仍然會讓1940戰巡被擊穿,但是1940戰巡buff後可以完全壓制沒有升級過的1922型原型戰列艦,也就是英軍的10艘伊莉莎白級。
1940戰巡buff後仍然會被胡德號(1922戰巡改,海軍上將級)擊穿,但是英國只有一艘胡德號。

1936級的戰列艦,+10%裝甲厚,裝甲從22變成了24.2,可以剛好免疫納爾遜級。

如果要完全克制的話,造1936級的戰列艦,
如果只需要戰勝大部分老式戰列,造1940型戰巡,
只需要打贏重巡,造1922型戰巡(被大艦隊抓住會比較慘)

輔助艦:如果要完全克制的話,造1940型輕巡,同樣全部擊穿美軍重巡、輕巡、驅逐。
同樣的,如果只需要戰勝驅逐艦大隊,1922型輕巡即可。
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總結:
早期(40年前)窮國造22/36航母(配置俯衝轟炸機+戰鬥機)+1922輕巡+陸基海轟(如果允許)
晚期(40年後)窮國造36/40航母(配置海轟+戰鬥機,如果需要對地攻擊加入俯衝)+1940輕巡+陸基海轟(如果允許)。
早期(40年前)大國造22/36航母(配置海轟+戰鬥機)+1936戰列艦+陸基海轟(如果允許)
晚期(40年後)大國造40+型航母(配置海轟+戰鬥機)+1940輕巡+陸基海轟(如果允許)+1936戰列艦(如果需要)+1940戰巡(如果需要)
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如果拖入大後期(45年後),情況變化太多就不說了。
如果要犧牲一些政治點,點多個加裝甲海軍司令(如果有的話)、犧牲科技快速奔海軍+10%裝甲學說,情況會變化,同樣可以根據上面的資料自己計算。


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