黎明死線 (Dead by Daylight) 隱身屠夫刷分攻略及追人技巧

14 七月

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作者:xxxcyn

來源:黎明殺機吧

得分機制

屠夫有四個得分選項,分別是“BRUTAITY-殘忍”、“DEVIOUSNESS-迂回”、“HUNTER-獵人”、“SACRIFICE-獻祭”,這每項最高分是8000分,總共是32000分,但是遊戲裡只是顯示5000分,還有3000分就不再顯示了,屬於隱藏分,就是咱們每次遊戲結束之後算分的介面,每一項都有紅色的圓圈來表示你這一項得了多少分,5000分這個圓圈就顯示滿了,超過5000剩餘的分便不再顯示了,我稱之為隱藏分。

首先,“BRUTAITY-殘忍”,一般是你砍到人之後會給你加殘忍分,同時也會給你加迂回的分,每次的分值不等,砍到人一般每次殘忍是300分;當然你在追人類的時候,人類翻下木板,你把木板踩爛,也會得到殘忍分100分;

其次,“DEVIOUSNESS-迂回”,這個是隱身屠夫在隱身現身的情況下,以及你砍到人的時候,給你加的分,一般情況下隱身現身最高為每次250分,大多數是200分,砍到人時候,可能會有500-700不等,當然也有幾十分的時候;

再次,“HUNTER-獵人”,這個項目是在你發現人類的時候給你加的分,多則250分,一般情況下是200分,大多數給幾十分;

最後,“SACRIFICE-獻祭”,這個很簡單了,只有你在把人類掛到鉤子上的時候才會給你分,一般情況下200-300分,如果人類在鉤子上死亡,獻祭成功則會直接再給你1250分。

以上四項我只是說了個得分大概,也有特殊的情況,具體的就看遊戲裡怎麼算分了。這並不重要。我們瞭解各大概就好了。下面我已經在遊戲裡截圖,大家一看圖就明白了。

  以上就是屠夫得分機制的詳細說明,相信大家看了我的解說,以及圖片分析,大家對遊戲得分機制應該有了大概的瞭解,基本上每局你能得到一萬多分,那你就可以升段,就是得到一個豆豆,如果少於一萬分,那就會掉豆豆,大家也看到了圖一上面。

我最後一項沒有滿,所以沒有得到兩個豆豆,在這裡強調一下,如果你每項得分都能5000分,也就是這四項紅色圈圈全滿為20000分,那你就會直接得到兩個豆豆,如果有一項沒滿,哪怕你得了23000分,也只能得到一個豆豆。

怎麼刷分

  第一個圖片,紅色框框裡就是你剛把人類掛到鉤子上的狀態,高亮顯示一個鉤子,這時候,你就要記好,這個人,第三個,已經被你掛過一次了,下次如果砍到他之後,不要再掛鉤子了,最多把他砍翻在地,你直接走人好了。

第二個圖片就是這個人被別人救下來之後的狀態,高亮顯示他受傷的情況,意思就是說這個人被救了。你可以放心,他死不了了。呵呵

我記得有一局,我就是把誰被掛誰沒被掛記錯了,抓住了同一個人掛了兩次,結果,這個人死了,在這裡我對這個人表示抱歉,我真不是故意的,只是記錯了。

還有綠色方框裡的紅色痕跡是什麼呢,那就是人類在跑步的狀態下,記住,是跑步的狀態下留下的痕跡,走路狀態是不會留下這些痕跡的,屠夫在追人的時候,可以利用這個痕跡在找人。

進階篇

就是進去之後呢,依舊是不停的敲鈴鐺,告訴人類我是刷分屠夫,不要害怕,給予信號。或者不給予信號,隱身之後默默的去找尋人類。然後找到之後,如果你能把他們砍翻在地最好。砍不翻的話,至少能砍他們一刀,如果遇到無敵房之類的,那只好老老實實的隱身現身的圍著他刷分吧。

如果你能把人類砍倒,那你就把人類掛到鉤子上,記住,只是掛到鉤子上,然後不要守人,直接隱身離開,再離開的時候,不停的敲鈴鐺告訴人類,你把其中一個人掛起來了,你們可以來救了,然後跑的遠遠的,等待其他人類過去救人,救下之後呢,你繼續再追擊人類。

但是重要的一點呢,你一定要記住,每個人只能掛一次,如果掛兩次就有死亡的可能,除非是你剛掛上人類之後,就被其他人類救下來了,他還沒到蜘蛛爪子要紮他的時候,這樣你就算在掛他,他被掛上去之後也不會死,只不過直接進入被掛第二階段,就是蜘蛛爪要紮的階段。這一點一定要記清,既然是不殺人,最好每個人你直掛一次,當然前提是,你能抓到人,能把他們掛到鉤子上,呵呵。

這樣之後呢,人類能每次得到救人的1500分,你也能得到砍人類兩次,掛他一次的分數。

來,我們看看我們剛進去之後的狀態,在螢幕左下角,有人類的頭像,你一定要記住他們的名字,和你已經掛過誰了。最好每個人只掛一次,以後如果再遇到他,你大不了把他砍翻,之後離開,讓其他人類去救他好了。

  從上面兩個圖,就看出,左下角的四個人了吧,如果你能抓到人,能掛起來的時候,一定要記住誰被掛過,誰還沒有被掛過。

這個遊戲方法也有弊端,就是如果掛上人之後呢,有些玩家直接就拔了網線,或者連掙扎都不掙扎,就直接死了,如果遇到這樣的玩家,也無所謂了,拔線的人還沉溺在拔線不掉分的思想中,這種人不理也罷,對於不掙扎的人。

怎麼說呢,說明沒有團隊精神,如果自己跑不了,那就儘量多堅持一會兒,至少為隊友多爭取一點時間,因為大多數屠夫還是喜歡守人的,他們並不希望被掛上去人被救了,如果能多堅持一會兒,至少給其他人類多爭取點時間,再說,你怎麼知道別人不會救你呢。

 

追人怎麼能根據痕跡來找人

當然,是在你沒有技能的時候,有時候挺管用,有時候就不是那麼管用了。用熟練了其實挺好用的。

  上面這四個圖片就很清楚的告訴大家,在你發現人類之後,他在逃跑,你如何根據地上的痕跡來追他,當然,這個需要多多練習,其實我也掌握的不好,每次追著追著,人就沒影了,哈哈,也不是每次都成功,當然,多用了之後,你慢慢學會觀察,成功的幾率會提高,其次,如果你砍傷他之後,除了地上的痕跡,你還能夠聽人類受傷後的呻吟聲來判斷他的去向。

追殺技巧

簡單來說,你用隱身屠夫進入遊戲,像正常遊戲一樣,去找人類,砍人類,掛人類,但是呢,記住,掛上之後呢,不要再死守著,你可以去找另外的人,就讓其他人類來救他吧,砍一個人得分還是挺多的,死守屍體真的沒太大意思,還不和諧,我不喜歡看到死人。

然後你還是可以不停的敲鈴鐺提示人類你是刷分屠夫,當你掛上人之後,不守人離開,會玩的玩家自然就明白了你的意思,最後大家和諧得分,和諧刷分,還不失遊戲的樂趣,貓捉老鼠,大家開開心心的離開莊園。

當然了,這一篇技巧呢,屬於對這個遊戲有了一定的瞭解了,你的技術也稍微有了一點點提升了,再來這麼刷分,如果你還是個新人,還是老老實實的按照我第一篇的刷分情況來熟悉遊戲吧。

  最後一個圖片就是我那局刷分之後的得分。

 

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