俠客風雲傳 全武功學習時間及效果詳解

13 7 月

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作者:paniculate

來源:俠客風雲傳吧

 

關於武功選擇

1、沒有最強的武功,只有最適合的武功;沒有最厲害的武功,只有最厲害的玩家。個人認為,經過n個版本後,《俠客》目前的武功體系已經比較健全和平衡,沒有垃圾到完全無法用的武功,也沒有特別硬霸可以不考慮其他的武功,比起老《武林群俠傳》可以說有著天壤之別。可以說,10種路線,在老玩家的手中都可以通關最高難度,無非是過程艱難與否。別的不說,就洪乞丐手上3套武功,都是可以伴隨新手走完1-2個周目的。

2、遊戲中主角的戰鬥力,是心法+武功套路+裝備+道具+隊友的有機組合,不同的戰鬥的背景和環境,對武功的要求也大不一樣,所以拋開環境單獨討論武功強弱,往往會陷入主觀,導致分歧。

3、挖掘千變萬化的武功選擇和組合,本身就是遊戲的最大樂趣之一,目前有了自動封存功能之後,打不過的戰鬥大不了可以讀檔再來,反復嘗試後發現屬於自己的套路時的喜悅和成就感是去網上抄一套攻略所不能相比的。因此,強烈建議大家按照自己的興趣愛好甚至感覺去挑選自己喜歡的武功路線,甚至不要去查該武功的效果,這樣當你第一次打出武功招式的時候,會讓你記憶深刻。

4、一代補丁一代神,武功系統利來是補丁中更新最大的部分,而且河洛喜歡偷偷的改,一個小改動就可以天翻地覆。所以也不用花太多時間去研究,目前網路上的許多武功攻略都已過時。

5、一個周目,一般只推薦選擇1-2種路線,而且最好不是2種武器類路線。原因有二:一是自從武功套路的傷害與對應招式技能掛鉤以後,要練滿3種以上招式屬性太耗時間,有那時間不如多練幾門內功;二是這遊戲對於切換不同武功不是那麼友好。

6、文無第一,武無第二,評價武功強弱是一件非常主觀的事情,本文不會對武功的強弱做過多點評甚至排名打分。如果你想從本文中瞭解一門武功的強弱,我這裡有一個通行的原則:【一般來說,後期獲得的武功強於前期的,代價付出大的武功強於代價小的】,具體點說:第一年就能獲得的武功一般是初期過度用,第四年獲得的一般可以作為終極武學。

7、武功的各種組合方式,大體上來說有兩種思路,【一是高輸出(群傷、連擊、暴擊)+連斬,清場,速戰速決,適合雜魚多的環境;二是消耗戰,包括反傷、反擊、debuff、累進、回復、光環等多個派別】請不要受約束,充分發揮你的想像力和創造力。

攻擊向關鍵字

【連斬】雖然經過削弱,但依然是最強的關鍵字,可能沒有之一。玩過東廠線見過陳公公一騎當千場面的都懂這個技能的碉堡程度,能達成連斬的目前只有4個東東——殘花寶鑒、太乙刀劍、辟邪、廚藝天書(不算隊友),請好好珍惜。

【群傷】大後期戰鬥必備,單體再強也有殺不完被圍毆致死的一天。

【暴擊】簡單粗暴,100%暴擊真的比什麼傷害加成都要實用。

【左右互搏】以前100%概率時是神技,現在比較看臉。

【連擊/連踢】總體來說對輸出的加成比較明顯,但也是看臉的,臉好可以一回合踢死天意城主,臉不好的等於沒有。

【加攻】百分比加攻是直接乘在所有傷害最後的,越後期越強,十分硬霸,數字加攻等於加了一把武器,略弱一些。

【命中】對於玩家來說,這個真的是可以用操作控制的,優先順序一般。但電腦有時候作弊,往往90+的命中實際感覺只有50左右,再就是有些高閃避的boss,必中的價值在此體現。

【無視】強,傳說中的真實傷害,玩過dota的都知道。

【反擊】由於反擊只能打單體不能群傷,只有無限反擊比較有實用價值,小無相功和骰子可以達成。

【反傷】傳說中的荊棘光環,這是一個量變引起質變的技能,慈悲刀法的出現讓純反傷流成為現實。需要注意反傷是按你扣的血算,所以反傷需要堆的是血量和回血,而不是防禦。如果加一個“嘲諷”類技能,反傷流將會比現在好用得多。

【百分比扣血】流血,重傷,毒等等,打血牛很有效。

防禦向關鍵字

【閃避】閃避流最大的尷尬一是高難度下,AI會自動抄後,大幅降低閃避率;二是沒有仇恨度可以拉,敵人一般先打死你隊友。

【清除負面】在某些敵人面前十分好用,雖然吃藥也可以解決,但主要是省心。

【減傷】很少見的技能,但效果很明顯。

【回血/吸血】想持續作戰的必須得有一個。

【回內/吸內】主要是配合連斬用,其他情況下需求不太大

【霸體】一回合完全無敵!屌不屌!讓你有一種玩無雙的感覺,現在的AI不會攻擊霸體的角色,實用性降低不少。在以一當百的時候用不錯,隊友多的戰鬥用處不大。需要注意,霸體只是傷害為0,但各種debuff依然可以上的,打有霸體的敵人可以善加利用。

控制向關鍵字

【毒】由於不同的毒可以疊加,最強debbuff就是你了。

【斷筋】對於手短且沒有清負面技能的boss,可以風箏到死。

【點穴】直接休息一回合,簡單粗暴。

【內傷】有些個boss沒這個真是很煩。

【各種拉人推人】典型的有捉影、震擊,有些戰鬥有奇效。這個技能對於莽夫等於沒有,而在細膩的走位達人手中價值巨大。

注意

1、武功分直接習得和獲得秘笈兩種,學習秘笈一般都需要條件,如果只拿了秘笈而不滿足條件也只能空流淚。比如飛瀑連環指的書法。

2、養成從第一年九月初到第四年八月底(180回合),習得時間是指獲得該武功的固定時間或上下限。

3、武功的特殊加成係數幾個版本變來變去,河洛又喜歡偷偷改,頗亂。目前以布神的精品貼版本為准,如有問題再修改之。

內功心法類

【逍遙心法】

【習得時間】第一年九月上旬

【習得條件】無。入門即送

【習得隱患】無

【關鍵字】雙回復,初期就靠它,不要忘了裝

【東方寶典】

【習得時間】第一年十一月上旬(獲得秘笈)

【習得條件】2000錢。秘笈需武學50。物美價廉,第一年雙十一不要忘記買哦親

【習得隱患】無

【關鍵字】跟逍遙心法區別不大

【金雁功】

【習得時間】第二年二月底

【習得條件】無。徐子騏這個GM二代送你的禮物,洛陽不見不散

【習得隱患】無

【關鍵字】閃避,機動性

【小無相功】

【習得時間】第二年五月上旬

【習得條件】基本功屬性練到全60(不包括內功),就目前來看,性價比依然偏低

【習得隱患】需放棄日月神功

【關鍵字】無限反擊、模仿反擊

【日月神功】

【習得時間】第二年五月上旬

【習得條件】基本功有一項不滿60(不包括內功)

【習得隱患】需放棄學小無相功

【關鍵字】累進,前期用還不錯

【天龍八部功】

【習得時間】第二年五月下旬——養成結束前

【習得條件】去忘憂穀拼圖10次,消耗體力值30。適合消耗戰

【習得隱患】無

【關鍵字】累進,綜合性最佳

【五毒赤焰功】

【習得時間】第二年七月上旬——第二年十月下旬

【習得條件】找沈瀾排毒,需閒逛5次,消耗體力值30,由於時限較短,可能需要一定的sl。這裡需要強調一下,五毒赤焰功本身的效果只能說差強人意,但卻是一個強力劇情推進引擎,可以說是對劇情影響最大的武功,沒有之一,很多東西都需要五毒作為前置,大致包括:進入龍王線、攻略沈瀾、獲得毒天書、提升毒術、習得催魂腐心掌、九陰龍爪功、蠱血神彈和五毒寶典的3種武功、獲得護手雙鉤等

【習得隱患】成就黨請注意,不能進入“有妹子的乞丐結局”(成都唐門事件中敗給唐冠南可以達成,但習得五毒功後百毒不侵,所以……)

【關鍵字】百毒不侵,關鍵時刻有妙用

【殘花寶鑒】

【習得時間】第三年十一月上旬(獲得秘笈)

【習得條件】50000錢。有秘笈(需實戰150)。貴是貴些,但物有所值哦親,第三年雙十一限時搶購哦親

【習得隱患】無

【關鍵字】連斬

【禪宗蓮花功】

【習得時間】第三年十一月下旬

【習得條件】需閒逛2次,消耗12點體力值。由於第一次閒逛是風吹雪路線必備,一般來說就只能算1次閒逛了,性價比不錯

【習得隱患】無

【關鍵字】反傷50%,清負面,光環

【虎嘯功】

【習得時間】第四年二月初

【習得條件】需刀法70,不走刀法路線的也可以靠事件經驗積累,但需要對遊戲有一定瞭解。和刀法掛鉤是因為最初版本,刀法都是些很生猛的套路,都是輸出,基本不考慮防禦,和虎嘯功的加成比較搭,但隨著版本更迭,各路刀法氣勢都大不如前,甚至出現了慈悲刀法這種奇葩貨。

【習得隱患】無

【關鍵字】累進,高爆發

【洗髓經】

【習得時間】大地圖

【習得條件】天王線限定,用易筋經到少林交換即可獲得,易筋經是主線劇情道具,所以基本算是送的

【習得隱患】無

【關鍵字】高回血,清負面,減傷

【北冥神功】

【習得時間】大地圖

【習得條件】天王線限定,主線劇情洗刷冤情後去逍遙谷找師傅即可習得,也是送的

【習得隱患】無

【關鍵字】最強吸內,減傷

【內功心法點評】

整體來說,內功入手難度較低,功效層次分明。從入手難度上看,略微需要花點時間的是五毒、天龍和虎嘯,因此一般情況下全部拿下也不是什麼難事,但問題是你沒這麼多時間全部練滿。從功能效果上看,拋開天王線2種強力內功不提,大後期,殘花憑藉連斬毫無懸念排名第一,天龍和禪宗各有所長,虎嘯也可以一用,五毒和小無相均有特殊用途,其他幾種前期過渡。

 

拳掌類

【逍遙拳法】

軟功加成,係數40%

【習得時間】第一年九月底

【習得條件】無。入門即送

【習得隱患】無

【關鍵字】初期過渡,內傷(1cd)

【如來九印】

道德加成,係數30%

【習得時間】養成前杜康村獲得秘笈,什麼時候習得看天賦和玩法搭配,最快村子裡就可以學,這裡不詳述

【習得條件】3500錢。有秘笈(需氣血3000)

【習得隱患】需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄獨孤九劍和打狗棍法

【關鍵字】霸體(2cd),回血,群傷(弱),群體內傷(2cd)

【拜月七絕】

內功加成,係數50%

【習得時間】第二年三月初(獲得秘笈)

【習得條件】洛陽最終戰不輸,有秘笈(需內功70)

【習得隱患】無

【關鍵字】吸血,反傷,群傷(弱),捉影

【醉拳】

酒藝加成,係數50%

【習得時間】第二年五月上旬——養成結束前

【習得條件】劃拳至少1次,醉仙好感度100(送禮比劃拳划算),然後閒逛1次,最少消耗13點體力值

【習得隱患】無

【關鍵字】連擊連踢,動畫太長

【天山六陽掌】

內功加成,係數50%

【習得時間】第二年六月底——第四年六月下旬

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,需拳掌30(觸發閒逛事件是30,習得是40,但由於之前會送4000經驗,所以30就夠)

【習得隱患】無

【關鍵字】雙回復,雙連擊,群傷(弱)

【催魂腐心掌】

毒術加成,係數50%

【習得時間】第二年十月底

【習得條件】五毒赤焰功後續,其他無

【習得隱患】無(少看一場兄弟連心的感人劇情算麼)

【關鍵字】有點捉急,中毒(弱)

【螳螂拳】

輕功加成,係數50%

【習得時間】第四年四月初

【習得條件】與攻略紀玟綁定,需閒逛7次,消耗42點體力值,中途需內功50/毒術30/醫術30,打獵50,同時會清掉唐冠南、商仲仁和鞏光傑的好感。

【習得隱患】無法進入沈瀾和仙音專屬結局。需放棄辟邪劍法

【關鍵字】必定反擊,必定暴擊,群傷(弱),回血

【降龍十八掌】

內功加成,係數50%

【習得時間】第四年五月初

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,最後還需要廚藝50

【習得隱患】無

【關鍵字】還可以再強點,群傷(強),雙連擊,左右互搏,群體內傷(2cd)

【野球拳】

耳功加成,係數50%

【習得時間】第四年七月上旬(獲得秘笈)

【習得條件】與攻略齊麗綁定,需閒逛13次(其中一陽指劇情4次),消耗78點體力值,需硬功50。有秘笈(需實戰150)

【習得隱患】首先無法進入沈瀾和仙音專屬結局、情聖結局、任清璿結局、齊麗關偉結局。其次需放棄任清璿相關的情意七劍、幽冥十三式、太虛雙劍和西風峰相關的天劍經典、玄鐵劍、太陰、太陰·倒亂、辟邪和辟邪劍法

【關鍵字】小蝦米最高,超高爆發,群傷(中),內傷(1cd)

【拳掌類武功點評】

拳掌類武學兩大基礎武學之一,設計得也中規中矩。前中後期武功分野明顯,除了野球拳,其他入手難度也不大。特點是內傷多,缺點是群體輸出上略有不足,缺少戰略核武,從設定上來看走的是防守反擊型路子。野球、降龍和螳螂,3種終極武功各有所長。拳套類裝備經過修改還是顯得不太給力,最好的應該是玄鐵手套。所以空手系的武學相比武器系,主要還是靠連擊混飯吃。

 

腿法類

【逍遙迷蹤腿】

輕功加成,係數50%

【習得時間】第一年十一月初——第二年十一月初

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值。需腿法20(基本只能靠打雜練)

【習得隱患】無

【關鍵字】過渡武功

【佛山無影腳】

輕功加成,係數50%

【習得時間】第二年十月上旬(獲得秘笈)

【習得條件】有秘笈(需實戰50)

【習得隱患】無

【關鍵字】雙連踢

【十二路鎮魂腿】

腿法加成,係數50%

【習得時間】第四年一月底——第四年六月上旬(獲得秘笈)

【習得條件】需閒逛1次,同時刷滿傅劍寒、任劍南、楊雲好感也至少需要閒逛和送禮若干次,消耗體力值不算少。有秘笈(需武學100)

【習得隱患】無

【關鍵字】雙連踢,群傷(弱),點穴(2cd)

【風神腿法】

腿法加成,係數50%

【習得時間】第四年六月中旬(獲得秘笈)

【習得條件】樂山上寶箱,別忘了翻。有秘笈(需武學200)

【習得隱患】無

【關鍵字】三連踢,群傷(中)

【腿法類武功點評】

只有4種套路,而且3種都有秘笈,注意學習條件。腿法的整體入手難度可以說是所有路線中最低的,尤其是終極武功風神腿,竟然是個箱子裡白送的,除了獲得時間略晚以外,遊戲中唯一的三連踢,絕對可以讓你體驗連連看的感覺。任何一種其他武功路線,都可以順帶搭學腿法。腿法是連踢的代名詞,搭配搏擊大師,各種屬性加成上去之後,輸出其實很高,尤其是那種連到死的感覺,是別的路線所不具備的,建議一試。

 

指爪類

【逍遙指】

眼功加成,係數40%

【習得時間】第一年十一月初——第二年十一月初

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值。需指爪20

【習得隱患】無

【關鍵字】雙連擊,過渡武功

【阿猴挽仙桃】

悟性加成,係數100%

【習得時間】第二年四月底(獲得秘笈)

【習得條件】需酒藝45,在忘憂谷送茶時贏醉仙,最後送醉生夢死給猴子即可。有秘笈(需悟性50)

【習得隱患】需放棄醉生夢死(攻擊+60,防禦+60,悟性-30)

【關鍵字】連擊連踢,回復,動畫太長

【纏絲八爪】

毒術加成,係數50%

【習得時間】第二年十一月中旬——第三年四月底

【習得條件】五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務

【習得隱患】無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、百足蜈鉤、護手雙鉤

【關鍵字】群傷(弱),點穴(3cd),群體定身,毒(中)

【一陽指】

醫術加成,係數50%

【習得時間】第三年二月中旬——養成結束前

【習得條件】野球拳和少商劍法前置條件,需閒逛4次,消耗24點體力值,需輕功50/毒術50

【習得隱患】如果在第三年十月底之前習得,主角會拒絕擔任金員外護衛,導致攻略風吹雪失敗

【關鍵字】無視,奶媽,點穴(3cd)

【六脈神劍】

內功加成,係數50%

【習得時間】第三年八月底——第四年四月中旬

【習得條件】攻略藍婷途中獲得,需閒逛3次,同時要刷藍婷好感到80,送禮1次,共消耗22點體力值,途中需要釣魚50/采藥50/挖礦50。需6項基本功全100,六脈的屬性要求可以說是本遊戲一直以來任務挑戰的標杆之一。

【習得隱患】無(放棄少商劍法就算了吧……)

【關鍵字】全無視,群傷(超強)

【少商劍法】

內功加成,係數30%

【習得時間】第三年八月底——第四年四月中旬

【習得條件】六脈神劍低配版,需內功100且其他基本功至少一項不滿100,並習得一陽指

【習得隱患】需放棄六脈神劍

【關鍵字】無視,群傷(強),只有一招

【飛瀑連環指】

眼功加成,係數50%

【習得時間】第四年一月初(獲得秘笈)

【習得條件】少年英雄會第一名獎勵。有秘笈(需書法50)

【習得隱患】需放棄醉棍、傲天神劍和金蠶寶甲

【關鍵字】群傷(弱),群體定身,回血

【九陰龍爪功】

【習得時間】第四年五月中旬

【習得條件】五毒赤焰功和催魂腐心掌後續,其他無

【習得隱患】無

【關鍵字】群傷(弱),毒(弱)

【指爪類武功點評】

六脈神劍是指爪類武學的頂樑柱,過去如此,現在依然如此。作為空手系,指爪類武功的群傷也一樣略顯捉急,但六脈神劍的橫空出世改變了這一切,從前六脈+殘花的經典收割套路還歷歷在目。碧血丹心新增的纏絲八爪很強(一般新武功都比較強力),但偏向於控制。總體來說,指爪類是一個比較平衡的類別,有傷害、有控制,甚至有奶,終極武功出現時間較早,可以通過打雜來提高指爪屬性都是其亮點。

 

劍法類

【逍遙劍法】

輕功加成,係數30%

【習得時間】第一年九月底

【習得條件】無。入門即送。

【習得隱患】無

【關鍵字】月射寒江,初期過渡,群傷(弱)

【獨孤九劍】

悟性加成,係數40%

【習得時間】養成前杜康村獲得秘笈,達成150武學時間看天賦和玩法,如何最快學獨孤曾經是一個專門的討論課題,此處不詳述

【習得條件】3500錢。有秘笈(需武學150)

【習得隱患】需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和打狗棍法

【關鍵字】全無視,群傷(強),霸體(3cd)

【太王四神劍】

劍法加成,係數20%

【習得時間】第二年六月底——第四年六月下旬

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,需劍法30

【習得隱患】無

【關鍵字】回血,無視(2cd),群傷(弱)

【金蛇劍法】

軟功加成,係數40%

【習得時間】第二年十一月中旬——第三年四月底

【習得條件】五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務

【習得隱患】無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、纏絲八爪、百足蜈鉤、護手雙鉤

【關鍵字】群傷(中),debuff流,必定命中

【諸子劍法】

書法加成,係數35%

【習得時間】第三年十二月底

【習得條件】少年英雄會寶箱不要忘拿。有秘笈(需實戰200)

【習得隱患】無

【關鍵字】雙吸,減傷,群傷(弱)

【情意七劍】

花卉加成,係數50%

【習得時間】第四年七月上旬

【習得條件】與攻略任清璿綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後拍劍聖馬屁

【習得隱患】無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹

【關鍵字】奶媽,群傷(弱),左右互搏

【辟邪劍法】

內功加成,係數60%

【習得時間】第四年七月上旬

【習得條件】需閒逛2次,消耗12點體力值。需劍法70

【習得隱患】無法進入情聖結局和所有妹子結局(仙音除外,另外由於部分妹子可以在第四年七月上旬之後攻略,所以這些妹子依然可以出結局,個人認為這是個bug)。需放棄玄鐵劍(同時玄鐵刀劍和玄鐵雙劍也gg)、2把太陰。需放棄情意七劍、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、螳螂拳、霹靂刀法、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹

【關鍵字】強,無敵(其實如果沒有連斬的話也就那樣了……)

【劍法類武功點評】

終於說到劍法了,我一直認為沒有劍的武俠世界是不完整的。從武功來看,劍法確實是本作的親兒子,初期有自帶配音的月射寒江,靠這招我們磨死了多少兇悍的敵人。後期有獨孤九劍、諸子劍法,群毆單挑兩不誤。碧血丹心新加入的辟邪劍法,你們都懂的。由於強力劍法入手條件都比較簡單,所以劍法路線特別適合新手,適合走任何主線結局。武器系必須要結合裝備談,遊戲裡好用的劍大概有傲天神劍、九真劍、玄鐵劍、太陰等。

 

刀法類

【逍遙刀法】

硬功加成,係數20%

【習得時間】第一年九月底

【習得條件】無。入門即送。

【習得隱患】無

【關鍵字】過渡武功,群傷(不能再弱)

【胡家刀法】

刀法加成,係數40%

【習得時間】第二年三月初——第四年五月上旬

【習得條件】需閒逛2次,消耗12點體力值,需老胡好感100,酒藝50。性價比不錯的刀法。

【習得隱患】無

【關鍵字】保護隊友,群傷(強),反傷

【無極刀法】

刀法加成,係數20%

【習得時間】第二年六月底——第四年六月下旬

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,需刀法30

【習得隱患】無

【關鍵字】群傷(強),左右互搏,較高傷害,曾經很屌

【庖丁解牛刀】

廚藝加成,係數50%

【習得時間】第三年四月中旬

【習得條件】基本綁定小師妹。需閒逛5次,消耗30點體力值,需輕功60,眼功60,廚藝60,刀法70。

【習得隱患】無法進入仙音和沈瀾專屬結局,歡喜冤家結局;需放棄辟邪劍法(據說可以不用攻略小師妹,但需要大量sl,但都到這一步了……就攻略了算了吧)

【關鍵字】三連擊,debuff流

【慈悲刀法】

道德加成,係數25%

【習得時間】第三年九月初——養成結束前

【習得條件】需閒逛5次,消耗30點體力值,這個新武功略有點坑,調整了虛真的幾個事件的先後順序和觸發條件,但卻沒有改觸發和截止日期,導致中間某一個閒逛事件只有7回合的機會,否則就gg了

【習得隱患】無

【關鍵字】反傷200%,光環,奶媽,範圍無法攻擊,群傷(強)

【霹靂刀法】

刀法加成,係數30%

【習得時間】第四年一月上旬

【習得條件】需要攻略秦紅殤的倒數第2個事件(湖畔醉酒),閒逛5次,消耗30點體力值,需刀法70。話說都到這一步了,難道你不會邁出最後一步完成攻略麼,基本算是綁定秦紅殤了。

【習得隱患】無法進入沈瀾專屬結局。需放棄辟邪劍法(此處可能有爭議,待測試)

【關鍵字】群傷(弱),吸血,較高傷害

【刀法類武功點評】

從前一式無極刀法從頭殺到尾的情況比較難了,在經過了一個刀法逆天的版本後,現在的刀法總體感覺有點性價比不足。慈悲刀法的加入,更多的是提供了反傷流這一思路,對於刀法缺少強力輸出系終極武功的現狀並沒有太大改善。按照最初的設定,刀法類武功是忽略防禦,一往無前的殺傷性武器,現在卻變成了慢慢磨死人的鈍刀子,不得不讓人感歎滄海桑田,世事難料。但刀法也是有一項大優勢的,那就是裝備。現在版本,挖礦能挖出的武器中,有3把刀,占了一半,其中有碎宇刀和修羅刀這2大前期殺器,配合逍遙刀或者胡家刀,可以非常順暢地渡過前中期,或者讓你遊刃有餘地切換到其他路線。另外,在養成過程中,刀法經驗值的加成事件是最多的,還能靠打雜提升的刀法屬性很容易升滿,比劍法、雙武、暗器等都要省事。

 

雙武類

【刀劍十殺】

輕功加成,係數40%

【習得時間】第二年三月初——第四年二月下旬

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值。需要刀法40、劍法40。刀法劍法對雙持是沒加成的,略有點坑。

【習得隱患】無(少了一點劍法和刀法經驗,無傷大雅)

【關鍵字】群傷(中),流血重傷,二師兄用起來很叼

【百足蜈鉤】

硬功加成,係數40%

【習得時間】第二年十一月中旬——第三年四月底

【習得條件】五毒赤焰功後續,需閒逛1次,消耗6點體力值。需在杭州完成藍婷的金髮簪任務

【習得隱患】無法進入龍王線結局,沈瀾所有結局。需放棄唯我毒尊天書、金蛇劍法、纏絲八爪

【關鍵字】群傷(強),小範圍劇毒,範圍重傷,範圍捉人,範圍定身,反傷

【幽冥十三式】

劍法加成,係數40%

【習得時間】第四年七月上旬

【習得條件】與攻略任清璿綁定,需5次閒逛,種花2朵,共消耗36點體力值,途中需花卉80,最後力挺恩師

【習得隱患】無法進入沈瀾和仙音專屬結局(但是可以進情聖哦)。需放棄辟邪劍法、幽冥十三式和太虛雙劍、野球拳、霹靂寶甲、瘋魔杖、焦尾琴、鴛鴦五珍燴(氣血+300,內力+300)、月牙禦守(暴擊、閃避、反擊7%)、生生造化丹

【關鍵字】群傷(超強),範圍無視(0cd),必定命中,百分比掉血光環,範圍定身

【刀劍歸真】

悟性加成,係數50%

【習得時間】大地圖

【習得條件】天王線和盟主線限定,刀劍門任務完成後習得。需悟性50,刀法80、劍法80,同刀劍十殺,略坑

【習得隱患】無

【關鍵字】群傷(強),霸體(2cd),範圍無視(2cd),debuff流

【雙武類武功點評】

碧血丹心武功系統變化最大的地方,無中生有了一個路線,解決了之前的許多遺憾,要給製作組點個贊。按照新武功都很強的定理,作為全新的招式路線,除了一個小bug之外,雙武的bt之處沒有讓我們失望。哪怕是相對最弱的刀劍十殺,也具有相當可觀的輸出效果。可以說4種雙武,個個硬霸。而且製作組還嫌不夠親兒子,還在雙武的武器中加入了太乙刀劍(連斬)這個逆天的貨。幽冥十三式+太乙刀劍+北冥神功的組合,誰用誰知道。也因此,雙武最適合走的是天王線和盟主線,走朝廷路線的話,是不能攻略沈瀾的。這裡要特別說明一下,玩過的同學都會發現,碧血丹心新出的2個賣點,沈瀾路線和雙武是衝突的,因為除了刀劍十殺,其他都沒法在沈瀾線獲得,不知道是不是故意如此設定。

 

棍法類

【打狗棍法】

悟性加成,係數40%

【習得時間】杜康村就可以獲得秘笈,習得時間不定,一般到洛陽可以拿下

【習得條件】3500錢。有秘笈(需悟性70)

【習得隱患】需放棄初期20點悟性和泥丸子*5(大幅降低攻防移動,一回合無法攻擊),需放棄如來九印和獨孤九劍

【關鍵字】群傷(中),範圍定身,必定反擊,高暴擊

【逍遙棍法】

輕功加成,係數30%

【習得時間】第二年二月底(獲得秘笈)

【習得條件】去洛陽前搞到3張貂皮,總體來說看初始的打獵屬性高低,如果是天生廢柴還是有點難的。 有秘笈(需武學50)

【習得隱患】無

【關鍵字】範圍內傷,群傷(弱),性價比高

【唐家霸王槍】

名聲加成,係數8%

【習得時間】第二年十一月上旬(獲得秘笈)

【習得條件】杭州完成史燕的任務,會-20道德,-10名聲。有秘笈(需武學120)

【習得隱患】無

【關鍵字】群傷(強),雙無視,高傷害,重傷流血

【醉棍】

酒藝加成,係數50%

【習得時間】第四年一月初(獲得秘笈)

【習得條件】少年英雄會第一名獎勵,有秘笈(需酒藝100)

【習得隱患】需放棄飛瀑連環指、傲天神劍和金蠶寶甲

【關鍵字】多年前的回憶,範圍內傷,左右互搏,回血

【棍法類武功點評】

棍法有點特別,最後入手的醉棍,也是前作最強之回憶,大概是4種套路中用得最少的。棍法在之前的版本bt過一段時間,現在削弱後,依然強勢,靠逍遙棍法通關也不算什麼特別的稀奇事,打狗反擊流,霸王槍暴力輸出流都是常見的玩法,反而是醉棍幾乎成為過去的紀念。棍類武器也可圈可點,瘋魔杖,潛蛟和升龍棍都是很不錯的武器,不過瘋魔杖現在杭州買不到了,必須攻略小燕子才行。

暗器類——

【生死符】

內功加成,係數40%

【習得時間】第一年十一月初——第二年十一月初

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,需內功50、茶道50

【習得隱患】無

【關鍵字】內傷(0cd)

【臭垢功】

暗器加成,係數20%

【習得時間】第二年五月初——第二年十月底

【習得條件】需閒逛2次,消耗體力值12點,需暗器30。途中會降低沈醋壇好感

【習得隱患】無

【關鍵字】沒傷害,控到死,範圍控

【滿天流星】

棋藝加成,係數35%

【習得時間】第二年五月中旬——養成結束前

【習得條件】需去忘憂穀學下棋6次,消耗18點體力值。

【習得隱患】無

【關鍵字】群傷(超強),範圍定身流血(3cd)

【霹靂九天】

鑒定加成,係數40%

【習得時間】第二年六月初——養成結束前(獲得秘笈)

【習得條件】滿天流星後續。一共需要去忘憂穀16次,共消耗48點體力值。 有秘笈(需暗器60)

【習得隱患】無

【關鍵字】群傷(超強),範圍debuff

【藥王神針】

醫術加成,係數40%

【習得時間】第二年五月底——養成結束前

【習得條件】需去忘憂穀11次,然後閒逛1次,消耗體力值39點,需醫術100。

【習得隱患】無

【關鍵字】大奶媽,範圍清負面加buff,範圍強力debuff

【小李飛刀】

眼功加成,係數50%

【習得時間】第三年五月初(獲得秘笈)

【習得條件】成都完成唐門任務。有秘笈(需眼功70,至少遊戲裡是這麼寫的……)

【習得隱患】無法進入有妹子的乞丐結局(當然你可以存檔輸了再贏回來……)

【關鍵字】暫時有bug,必定命中,高傷害

【蠱血神彈】

毒術加成,係數40%

【習得時間】第四年一月底

【習得條件】五毒赤焰功後續,沈瀾線途中獲得,需醫術70。

【習得隱患】無法進入天王線,龍王線會強制中斷進入北風其涼或大漠孤魂結局;需放棄五毒寶典的3種武功

【關鍵字】毒成一朵奇葩,群傷(中),放風箏

【暗器類武功點評】

河洛好像從天王歸來DLC開始,就對暗器情有獨鍾,記得最初的時候,只有2種暗器武功——滿天流星和小李飛刀,小李飛刀第一式還沒有傷害……後來陸陸續續完善,到現在居然有了7種暗器,和劍法一樣多。而且新加入的暗器武功都一個賽一個的BT。生死符僅僅一個版本就慘遭削弱,但滿天流星又被加強。碧血丹心新加入的蠱血神彈,刷新了我對中毒這個屬性的認知,你可以輕鬆看到一個個傷害降低超過100%的boss們。藥王神針簡直是最強輔助武功,臭垢功帶有一定彩蛋和惡趣味性質。多數暗器都有非常遠的攻擊距離和強力群傷,典型的比如滿天流星,3個技能全是大面積殺傷性武器,讓你有一種在冷兵器時代用上突突突的感覺。武器方面,離火玄冰鏢、甘露瓶、七彩蠱血和針具全都是神器。

 

短柄類

【逍遙扇】

輕功加成,係數40%

【習得時間】第一年十一月初——第二年十一月初

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,需短柄20

【習得隱患】無

【關鍵字】雙吸,傷害略低,群傷(弱)

【桃花扇】

軟功加成,係數40%

【習得時間】第二年一月初——第二年四月下旬

【習得條件】需閒逛2次,消耗12點體力值。

【習得隱患】無

【關鍵字】範圍奶,範圍清負面,放風箏

【房玄齡碑】

書法加成,係數40%

【習得時間】第二年五月下旬——養成結束前

【習得條件】需去忘憂谷學書法9次,消耗27點體力值。

【習得隱患】無

【關鍵字】範圍點穴(2cd),群傷(中)

【墨筆三絕】

短柄加成,係數40%

【習得時間】第二年十月中旬——養成結束前

【習得條件】房玄齡碑和天龍八部功後續,需要去忘憂穀9+10次,需書畫雙百,然後閒逛1次,共消耗63點體力值。

【習得隱患】無

【關鍵字】霸體(3cd),範圍點穴,群傷(弱),回血,清負面,連擊

【狂風迅雷功】

內功加成,係數40%

【習得時間】第四年四月初——第四年七月初

【習得條件】需要在杭州幫丐幫救戚將軍並見過香兒。閒逛1次,消耗6點體力值。

【習得隱患】無法進入任何朝廷線結局和薇霓相關結局

【關鍵字】群傷(強),範圍拉人,範圍debuff

【短柄類武功點評】

短柄其實是一條非常有趣的路線,如果你直奔主題,可以在很早就拿下除了狂風迅雷以外的全部短柄,逍遙扇+桃花扇的組合很多人都用過。但短柄的弱點也非常明顯,攻擊距離太短,控制太多傷害略顯不足,許多戰鬥打得會比較墨蹟,很難有清場的快感。但那些不需要清場的戰鬥中,短柄的優勢就會體現出來。碧血丹心沒有加入新的短柄武功,大概河洛也認為這條路線已經拓展得差不多了。

 

琴功類

【風花雪月曲】

樂理加成,係數30%

【習得時間】第二年五月下旬——養成結束前

【習得條件】需去忘憂穀3次,再閒逛1次(心情為大笑),共消耗15點體力值

【習得隱患】無

【關鍵字】範圍無視(0cd),群體雙回復,群體閃避神行,群傷(中)

【悲歡離合曲】

樂理加成,係數30%

【習得時間】第二年五月下旬——養成結束前

【習得條件】在風花雪月基礎上,需去忘憂穀4次,再閒逛1次(心情為眩暈),共消耗18點體力值

【習得隱患】無

【關鍵字】雙範圍無視(含0cd),群傷(超強),群奶

【四大美人曲】

樂理加成,係數30%

【習得時間】第二年五月下旬——養成結束前

【習得條件】在悲歡離合基礎上,需去忘憂穀2次,再閒逛1次(心情為平靜),共消耗12點體力值

【習得隱患】無

【關鍵字】雙範圍無視(含0cd),群傷(強),群體內傷(0cd),群奶群吸血

【琴功類武功點評】

經過2.3版本的大幅buff,琴功從偏門娛樂型武學一躍成為最強路線之一。目前定型的琴功雖然說是偏向於輔助,但實際輸出並不低,琴功大致有如下特點:一是所有傷害技能均帶有無視,不僅如此,3種琴功的第一招都是範圍殺傷,這意味著你擁有3招0cd範圍無視技能,這在後期非常強力;二是琴功都有群體奶和群體buff;三是4種琴類武器被改為了攻擊力0的純光環輔助裝備,光環效果中等。如果你想體驗作為指揮者,帶著一群小弟衝鋒陷陣的話,琴功是你的不二選擇,如果再學個腿法之類的來應付單挑局,感覺棒棒噠。雖說姿勢娘炮了點,但效果還是很黃很暴力的,沖著這點就不要介意了。

 

學武功代價總結

1、低保類:

此類武功均系統直接贈送或基本等於贈送,即使不參看攻略也能輕易入手,入手後無任何隱患,乃新手福音。不論你走什麼路線,下列武功都是可以拿到的,練不練就看你了。

【逍遙派基礎武學】逍遙心法、日月神功 、逍遙拳法、逍遙劍法、逍遙刀法

【主線劇情打贏就有】拜月七絕、佛山無影腳(打獵高都不用打)、飛瀑連環指/醉棍(2選1)

【主線劇情箱子裡有】風神腿法、諸子劍法

【主線劇情找到NPC就有】金雁功、如來九印/獨孤九劍/打狗棍法(3選1)

2、簡單觸發類:

性價比較高的武功,基本上1次閒逛就能入手,體力值消耗不多,sl的工作量也較小,但入手有一定的時間限制或條件限制,對於多周目的老鳥基本也等於送,但新手或大意之下仍有可能失手。請參考上面具體的入手條件,以免錯過。

【逍遙派進階】逍遙迷蹤腿、逍遙指、逍遙扇、生死符(前面4個都有屬性要求)、逍遙棍法(這個入手方式有點特別)

【限時大搶購】東方寶典、殘花寶鑒

【屬性有要求】虎嘯功、天山六陽掌、降龍十八掌、無極刀法、太王四神劍、阿猴挽仙桃、刀劍十殺

【純任務觸發】桃花扇、禪宗蓮花功、唐家霸王槍、小李飛刀

【好感度要求】醉拳

3、限制觸發類:

此類武功往往需要的閒逛次數較多,需要對遊戲有一定的熟悉程度和路線規劃,sl大法的工作量也較大,有些武功達成條件較多或較為苛刻。總體來說,下面的武功都比較強力。

【毒功系列】五毒赤焰功、催魂腐心掌、九陰龍爪功(後面2個是附送的)

【需要提前規劃】臭垢功 、胡家刀法 、慈悲刀法 、一陽指 、十二路鎮魂腿

【屬性要求高】小無相功、六脈神劍/少商劍法(2選1)

4、藝術類:

去忘憂谷學藝獲得。有些直接獲得,有些需要補上閒逛來觸發,所消耗的體力值也都不少,總體來說比較簡單粗暴,類型主要集中在短柄、暗器和琴功,如果你選擇這幾條路線,那麼下列武功是避不開的。果然搞藝術的武功都比較偏門。

【琴】3種琴功

【棋】滿天流星、霹靂九天

【書畫】天龍八部功、房玄齡碑、墨筆三絕

【醫】藥王神針

5、妹子綁定類:

與某妹子綁定在一起,你可以理解為嫁妝……而且你會發現,有門派背景的妹子,才有嫁妝……(野球拳也算)對於把妹風雲傳來說,裡面的關竅大家再熟悉不過,其中需要注意的是有些武功除了妹子外還需要屬性要求。

【獸王莊嫁妝】螳螂拳

【金刀門嫁妝】庖丁解牛刀

【修羅宮嫁妝】(誤)【劍聖嫁妝】情意七劍/幽冥十三式

【霹靂堂嫁妝】(並不是)霹靂刀法

6、劇情衝突類:

與四條主線結局中的部分有衝突,或其他衝突點多,付出代價巨大,選擇以下武功時要謹慎。

【大地圖好人限定版】洗髓經、北冥神功、刀劍歸真

【當不了壞人】纏絲八爪/百足蜈鉤/金蛇劍法

【當不了壞人也救不了天王】蠱血神彈

【當不上大官】狂風迅雷功

【當不了情聖】野球拳

【當不了男人】辟邪劍法

 

裝備總結

1、武器系武功必然要搭配相應的武器才能發揮最大威力,空手系就只能裝備拳套了,而遊戲中厲害的拳套幾乎沒有(玄鐵手套勉強算一個),所以略有吃虧。

2、武器與武功一樣,是有獲得條件和代價的,但相對較簡單,而且一條路線有多種武器可以選擇,就不寫的太詳細了,大致知道就行。獲得裝備大致有以下幾種形式:商店直接購買、挖礦、翻寶箱、打鐵、城鎮任務、養成任務(許多是跟某種武功綁定,可以參看前面的武功部分)

3、客觀來說,《俠客》的裝備體系是很粗糙和不負責任的,碧血丹心DLC對這一現象進行了大幅完善,可以說比以前好很多,但依然存在大量的不合理,很多裝備基本沒有出場機會。因此,下面只把遊戲中相對重要的裝備列出,並附上獲得方式,大家在遊戲進行中不要錯過。

【劍】

【龍淵劍】(攻擊70,暴擊15%)挖礦寶箱(前期好物);成都鐵匠鋪

【承影劍】(攻擊75,閃避10%)杭州碼頭黑市

【骨尺劍】(攻擊45,狀態:中毒)成都鐵匠鋪旁邊寶箱

【九真劍】(攻擊60,九真護體:免疫中毒,驅除)趙雅兒與西門峰吵架,選擇幫他(需要觸發之前的趙雅兒追求事件,而且會導致追求失敗 )

【太陰】(攻擊130,反擊20%,反擊時獲得狂暴)鑄劍山莊求劍事件選2(會導致追求齊麗失敗)

【傲天神劍】(攻擊200,暴擊10%)圖紙是少年英雄會獎品之一,然後打鐵獲得

【玄鐵劍】(攻擊150,需求內力5000,天火之力:累進傷害6-12,最高100)鑄劍山莊求劍事件選1(會導致追求齊麗失敗);用玄鐵石打造

【辟邪】(攻擊25,暴擊:5%,連斬)觸發辟邪劍法事件獲得(目前有bug,只要去了鑄劍山莊過了七夕會送你一把)

【刀】

【大夏龍鳳刀】(攻擊80,流血 )杭州碼頭黑市;養成觸發夏侯非西門峰齊麗關偉4人事件,選1與夏侯非對戰,贏了也會得1把

【神術刀】(攻擊120,破甲 )杭州碼頭黑市

【噬日刀】(攻擊90,噬氣:攻擊時吸血) 跟狂風迅雷功一個事件,但與狂風迅雷功互相衝突

【修羅刀】(攻擊70,恐懼 )挖礦寶箱

【碎宇刀】(攻擊70,中毒 )挖礦寶箱;老胡好感度70教圖紙

【太皇】(攻擊170,反擊20%)老胡好感度90教圖紙,然後打鐵獲得

【玄鐵刀】(攻擊160,需求內力5000,天火之力:累進傷害6-12,最高100)玄鐵石打造

【太陰倒亂】(攻擊130,反擊20%,反擊時獲得狂暴)鑄劍山莊求劍事件選2(會導致追求齊麗失敗)

【雙兵】

【鐵刀劍】(攻擊55,暴擊10%) 學刀劍十殺獲得

【護手雙鉤】 (攻擊120,截兵:周圍一格內敵方單位攻擊力降低5%,自身反彈20%傷害) 學百足蜈鉤獲得

【太乙刀劍】 (攻擊170,連斬) 樂山大佛幫二師兄搶得

【太虛雙劍】(攻擊120,劍氣縱橫:周圍一格內敵方單位每回合受到劍氣傷害,損失8%氣血 )學幽冥十三式獲得

【玄鐵雙劍】( 攻擊150,暴擊7%,需求內力8000,天火之力:累進攻擊傷害6-12,最高100 )求劍事件選1+玄鐵石打造

【玄鐵刀劍】(攻擊160,反擊15%,需求內力8000,天火之力:累進攻擊傷害6-12,最高100 )求劍事件選1+玄鐵石打造

【棍】

【升龍棍】(攻擊125,防禦200,神龍:氣血內力累進回復1-2%,最高10%)洛陽古董店換圖紙;老胡好感度90也教圖紙

【潛蛟】(攻擊110,捉影,流血) 黑風寨史義旁邊寶箱

【天罡棍】(攻擊90,橫練)成都鐵匠鋪

【齊天棍】(攻擊110,震擊)成都百草門圍牆外寶箱

【瘋魔杖】 (攻擊60,狂暴) 史燕七夕禮物

【玄鐵棍】(攻擊120,防禦100,需求內力5000,天火之力:累進傷害6-12,最高70,累進閃避1-2%,最高10%)玄鐵石打造

【短柄】

【紫晶筆】(攻擊120,暴擊20%,連擊)老胡好感70教圖紙,然後打鐵獲得

【鐵骨扇】(攻擊60,反擊10% )學桃花扇獲得

【清風扇】(攻擊35,閃避15%) 學逍遙扇獲得

【鋼爪筆】 (攻擊90 ,捉影,流血)杭州鐵匠鋪

【鬥轉星移扇】(攻擊75,鬥轉星移:反擊+20%,無限反擊,反擊(1.027有bug 閃避)成功時自身附加識破 )杭州扇子店

【留香扇】 (攻擊75,踏月神行:閃避+20%,移動格數+1,行動等級+1,閃避成功時自身附加聚氣) 杭州扇子店

【玄鐵筆】 (攻擊100,需求內力3000,天火之力:累進攻擊傷害6-12,最高+100 )玄鐵石打造

【暗器】

【甘露瓶】(攻擊10,暴擊30%,聚氣)學生死符獲得

【離火玄冰鏢】 (攻擊120,離火焚身/玄冰刺骨:每回合持續失去5%氣血,防禦力、攻擊力下降10%,移動格數-1,行動等級-1 )橘叟贈送

【針具】(攻擊20,法灸神針:自身和周遭兩格內友方單位,每回合回復氣血、內力5-10%;周遭兩格內敵方單位攻擊、命中下降5-10%) 學藥王神針獲得

【七彩蠱血】 (攻擊10,暴擊30%,七彩蠱毒:攻擊、防禦、暴擊、閃避降低20%,氣血、內力每回合損失10%,持續5回合 )觸發五毒寶典事件獲得 ,這裡有2條線,一條攻略了沈瀾劇情自動送,另外一條沒追求或追求失敗是另外一個劇情送

【玄鐵彈】(攻擊100,天火之力:內傷(1.027有bug無效))玄鐵石打造

【琴】

【七弦古琴】(攻擊0,廣陵散:周身兩格除自己外友方單位攻擊力+400-200點,暴擊15-10%)挖礦寶箱

【鳳凰琴】(攻擊0,高山流水:周身兩格除自己外友方單位防禦+400-200點,每回合回復內力15-10%)成都後山寶箱 ;忘憂穀仙音第一次教音樂回答錯誤也會送

【綠漪琴】(攻擊0,鳳求凰:周身兩格除自己外友方單位閃避+20%,移動距離+1,行動等級+1)忘憂穀仙音第一次教音樂回答正確送

【焦尾琴】(攻擊0,蔡氏五弄:周身兩格除自己外友方單位每回合回復氣血內力10%,暴擊、閃避、反擊+10%)趙雅兒七夕禮物

【防具】

【五色甲】(防禦250 ,暴擊10%)挖礦寶箱

【黑天】(防禦280 ,反擊10%)挖礦寶箱

【明光甲】(防禦220,防暴50%) 杭州碼頭黑市

【烏蠶背心】(防禦220,內傷免疫)成都瘋人院寶箱

【正氣甲】(防禦180,回血5%)杭州鐵匠鋪

【金蠶寶衣】(防禦400,減傷5%)少年英雄會獎品

【霹靂寶甲】(防禦300,反傷20%)秦紅殤七夕禮物

【蜀道難】(防禦180,神行)天王線仙音任務

【玄鐵胄甲】(防禦力300,天火之力:累進減傷1-2%,最高10%)玄鐵石打造

【配飾】

【玉佩】(暴擊8%)杜康村任務

【觀音明心鼎】(暴擊10%)杭州虛真任務

【七彩琉璃珠】(閃避10%)杭州史燕任務

【黑頭將軍】(反擊10%,閃避5%)挖礦寶箱

【黃金獸首戒】(暴擊5%,反擊5%)養成紀玟事件

【神劍令】(暴擊7%,防暴50%)養成任劍南事件

【月牙禦守】(反擊、暴擊、閃避7%)風吹雪七夕禮物

【龜的雕像】(防禦100,防暴50%)洛陽還金剛經任務

【魚的雕像】(閃避25%,自己獲得破綻debuff)天王線大地圖唐伯虎任務

【灌鉛骰子】(無限反擊)挖礦寶箱

【神農避毒珠】(淨化)養成時幫忙攻打毒龍教勝利後鞏光傑送

【五毒珠】(驅除)養成時幫毒龍教抵禦百草們勝利後藍婷送

【尚方寶劍】(鹹魚味:回復氣血6% )大地圖絕刀門贈送

【夜明珠】(悟性20)洛陽佛像畫任務

【武林通鑒】(武學100)杭州徐子易

【悲酥清蘭 】(中毒)忘憂穀完成花癡教學後送

 


One thought on “俠客風雲傳 全武功學習時間及效果詳解

  1. 好像內功還少了九陽神功,裝備類也少了一些要自己領悟的裝備,比較好的像:刀劍歸真(持有鐵刀劍)或窮奇(持有皮甲)

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